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Preguntas
1. ¿Cuál es la diferencia entre los gráficos bitmap y los gráficos orientados a objetos?
¿Cuáles son las ventajas y los inconvenientes de cada uno de ellos?
2. ¿Qué dos factores tecnológicos limitan el realismo de una imagen bitmap? ¿Cómo
están relacionados con el almacenamiento de esa imagen en la computadora?
6. Describa tres tecnologías diferentes para añadir música u otros sonidos a una
presentación multimedia. Describa una aplicación práctica de cada una de las fuentes
de sonido.
9. ¿Cuáles son las principales ventajas de la hipermedia en comparación con los medios
convencionales, como los libros y los vídeos?
10. ¿Es posible tener hipermedia sin multimedia? ¿Es posible tener multimedia sin
hipermedia? Explique sus respuestas.
Cuestiones de Debate
1. ¿Cómo afecta la tecnología de procesamiento digital de imágenes a la fiabilidad de
la evidencia fotográfica?
4. ¿Piensa que los documentos hipermedia eclipsarán ciertos tipos de libros y otros
medios? Si es así, ¿cuáles y por qué?
Definir conceptos
Defina o describa cada uno de los siguientes términos clave. Compruebe sus respuestas con el glosario.
Preguntas de repaso
Animación Realidad ampliada (RA)
Botón Realidad virtual (RV)
Compresión Resolución
Digitalizador de audio Software de creación multimedia
Digitalizador de vídeo Software de dibujo
Diseño asistido por computadora (CAD) Software de edición de vídeo
Fabricación asistida por computadora (CAM) Software de gráficos de presentación
Fabricación integrada por computadora (CIM) Software de ilustración
Fotograma Software de modelado 3D
Gráficos bitmap Software de procesamiento de
Gráficos de burbujas imágenes
Gráficos en escala de grises Software de secuenciación
Gráficos orientados a objetos Vídeo digital
Gráficos raster
Gráficos vectoriales
Hipermedia
Hipertexto
MIDI
MP3
Multimedia
Multimedia interactiva
Paleta
Píxel
PostScript
Profundidad de color
Profundidad en bits