Sei sulla pagina 1di 13

ELECTIVA I

ACTIVIDAD 2

ROBINSON MESA GIRALDO (GRUPO 1)


MARIANA ARCON VEGA (GRUPO 4)
DIDIER CORDOBA PALACIOS (GRUPO 4)

FUNDACION UNIVERSITARIA CATOLICA DEL NORTE.


FACULTAD DE EDUCACION.
OCTUBRE 2019.
INTRODUCCIÓN

En nuestro diario vivir la comunicación digital es de gran importancia para

cualquier país, ya que constantemente millones de personas utilizan estos medios

por lo cual deben estar bien informados acerca de los términos más comunes

empleados en estos tiempos para poder obtener una buena comunicación unos

con otros; por tal motivo este tipo de comunicación está generando nuevos

cambios en las relaciones del hombre con la sociedad actual, que va de la

modernidad a la postmodernidad originando así consecuencias sociales

significativas, dando lugar en la actualidad a una mayor disponibilidad de

información de todo tipo, la cual se ha visto favorecida por los avances de la

electrónica digital.

Todos estos medios de comunicación cada vez más se están convirtiendo en

cosas inevitables ya que el mundo tecnológico no da espera y tenemos que estar

a la vanguardia con nuestro entorno.


1. Realice un proceso de indagación con sus estudiantes, jóvenes cercanos y

comunidad en general donde recoja un promedio de 20-30 expresiones y

términos de comunicación digital comúnmente utilizados en el día a día en

redes, blogs y demás medios digitales, con la interpretación que ellos le dan a

cada uno de dichos términos.

A. Twitter.

B. Facebook

C. Google +

D. Hashtag.

E. Fans.

F. App.

G. Usuarios

H. Cookies

I. Avatar.

J. Blog.

K. Fan Page.

L. Gif.

M. Like.

N. Meme.

O. Red Social.

P. Selfie.

Q. Skype

R. Snapchat.
S. JPG.

T. Post.

TERMINOS SIGNIFICADO PARA ESTUDIANTES


Twitter. Plataforma web dedicada a publicar
mensajes e imágenes.
Facebook Plataforma web dedicada a publicar
mensajes e imágenes.
Google + Es la plataforma que se comporta como
una red social, pero por medio de
correo electrónico.
Hashtag. Es común para la tendencia de un
mensaje o noticia que se quiera
expandir de forma masiva.
Fans. Seguidores de personas, sitios web,
blogs entre otros.
App. Aplicación móvil para Android.
Usuarios Personas que ingresan de manera
habitual a un sitio o pagina web.
Cookies Son complementos para los sitios web
o páginas con posibilidad de ejecutar
de manera automática cualquier opción.
Avatar. Es una identidad virtual (“para” “de”), se
utiliza para que los demás usuarios
reconozcan a las personas en su perfil
virtual.
Blog. Pagina web que sirve para publicar
información específica.
Fan Page. Seguir de paginas web, blogs, entre
otros.
Gif. Imagen con movimiento limitado.
Like. Opción para dar me gusta a una
página, comentario entre otra.
Meme. Imagen divertida, chistosa que a veces
ridiculiza.
Red Social. Es una plataforma para comunicación e
información en el momento con otras
personas.
Selfie. Una fotografía en un lugar determinado.
Skype Plataforma de comunicación en línea
que permite visualizar a otra persona.
Funciona para videoconferencia.
Snapchat. Aplicación para tomar y modificar fotos.
Que permite interactuar con otras
personas.
JPG. Formato de imagen.
Post. Es una aplicación en una pagina o red
social, blog entre otras.

2. Consulte en medios académicos el significado técnico de cada término o la

palabra que según la RAE corresponda a cada expresión y elabore un cuadro

comparativo.

TERMINOS SIGNIFICADO EXPRESIÓN


Twitter. Red social que permite a los Plataforma web dedicada a
usuarios compartir actualizaciones publicar mensajes e imágenes
de 140 caracteres con sus
seguidores en tiempo real. Los
usuarios pueden hacer Retweet,
marcar tweets como favorito y
enviar mensajes a otros usuarios,
así como participar en
conversaciones utilizando @ para
hacer mention, responder, y usar
hashtags para categorizar su
contenido.
Facebook Red social fundada por Mark Plataforma web dedicada a
Zuckerberg en 2004. Facebook publicar mensajes e
conecta a las personas con amigos, imágenes.
familiares, conocidos, y empresas
de todo el mundo, permitiéndoles
publicar, compartir y hacer
engagement con una variedad de
contenidos, como fotos y
actualizaciones de estado.
Google + Es la integración social de todos los Es la plataforma que se
productos de Google, donde se comporta como una red social,
puede interactuar con todos los pero por medio de correo
contactos y los contenidos que ellos electrónico.
generan, es una red social que
cuenta con distintas aplicaciones
para compartir: fotos, círculos
sociales
Hashtag. Etiqueta utilizada en muchas redes Es común para la tendencia
sociales como una forma de anotar de un mensaje o noticia que
un mensaje. Un hashtag es una se quiera expandir de forma
palabra o frase precedida de un «#» masiva.
(por ejemplo, #Leyendo Este
Artículo).
Fans. Usuarios que han indicado que le Seguidores de personas, sitios
gusta tu perfil en redes sociales, web, blogs entre otros.
principalmente de Facebook e
Instagram.
App. Aplicaciones o software autónomos Aplicación móvil para Android.
diseñados para cumplir un propósito
particular.
Usuarios Los usuarios hacen uso de las Personas que ingresan de
aplicaciones e indirectamente de los manera habitual a un sitio o
servicios e infraestructura para página web.
consumir y producir información
digital. Los usuarios en este
ecosistema somos todos los que
usamos Internet, telefonía celular o
cualquier otro medio de
comunicación digital.
Cookies Los cookies son archivos usados Son complementos para los
para almacenar información del sitios web o páginas con
usuario (como nombre y posibilidad de ejecutar de
contraseña) y compartir dicha manera automática cualquier
información entre un sitio y un opción.
navegador
Avatar. Imagen que representa a un usuario Es una identidad virtual (“para”
“de”), se utiliza para que los
online usualmente utilizado en foros,
blogs y redes sociales. demás usuarios reconozcan a
las personas en su perfil
virtual.
Blog. Término creado a partir de las Pagina web que sirve para
palabras: «Web» y «Log» (Entradas publicar información
en la web). Los blogs son específica.
generalmente mantenidos por un
una personas, grupo de personas o
una empresa con entradas
regulares de contenido sobre un
tema o conjuntos de temas
específicos, descripciones de
eventos, u otros recursos, tales
como gráficos o videos.
Fan Page. Perfil de una marca u organización Seguir de paginas web, blogs,
en Facebook. entre otros.
Gif. Acrónimo de Graphics Interchange Imagen con movimiento
Format. En las redes sociales, los limitado.
GIFs sirven como cortas
animaciones que explican un
concepto o entretienen. Blogs como
Buzzfeed.com les encanta usar
GIFs en sus artículos.
Like. O Me Gusta, es una acción Opción para dar me gusta a
disponible en redes como Facebook una página, comentario entre
e Instagram para mostrar gusto o otra.
aprobación por un post, o de una
Fan Page o Página en el caso de
Facebook.
Meme. Imagen que se utiliza para describir Imagen divertida, chistosa que
un pensamiento, idea, broma, o a veces ridiculiza
concepto. Por lo general es una
imagen con texto por encima y por
debajo de ella.
Red Social. Sitio web o aplicación que permite a Es una plataforma para
los usuarios crear y compartir comunicación e información
contenidos participando así en una en el momento con otras
red con otros usuarios conocidos o personas.
por conocer.
Selfie. Autorretrato que normalmente se Una fotografía en un lugar
realizan usando la pantalla de la determinado.
cámara inversa en un smartphone o
mediante el uso de un «selfie stick»
(un poste que se conecta a la
cámara). Los selfies se comparten
comúnmente en las redes sociales.
Skype Programa gratuito que permite chats Plataforma de comunicación
de texto, audio y vídeo entre en línea que permite visualizar
usuarios. Además, los usuarios a otra persona. Funciona para
pueden comprar planes para videoconferencia.
realizar llamadas telefónicas a
través de su cuenta de Skype.
Snapchat. Aplicación social que permite a los Aplicación para tomar y
usuarios enviar y recibir fotos y modificar fotos. Que permite
vídeos temporales conocidos como interactuar con otras personas
«snaps», que se desaparecen una
vez que expira el plazo entre 1 y 10
segundos que el usuario determinó
(los snaps permanecen en el
servidor Snapchat). Los usuarios
pueden agregar texto y dibujos a
sus snaps y controlar la lista de
destinatarios que los ven.
JPG. Extensión de un archivo gráfico. La Formato de imagen.
extensión JPG se usa de manera
intercambiable con JPG. JPEG
significa Joint Photographic Experts
Group quienes crearon un standard
de formato de imágenes.
Post. Cada uno de los contenidos Es una aplicación en una
individuales publicados en un foro, página o red social, blog entre
blog o red social. otras.
3. Redacte una crónica, cuento o fábula, en la que utilice al menos 15 de las

palabras anteriores donde se evidencie la comunicación digital en la educación

Actual. El texto debe ser de mínimo dos páginas.

Google es un niño que nació el 4 de septiembre de 1998, su padre llamado

Snapchat lo creó dentro un video juego llamado el rescate de Avatar y toda

su vida gira en torno al funcionamiento de éste, lo que indica que su

realidad virtual es repetitiva y se reproduce a través del uso que le den los

usuarios luego de descargarlo por medio de un aplicación llamada play

store.

Su vida dentro del juego electrónico consistía en liberar a su mascota

Avatar luego de haber sido raptada por un villano llamado Gif; Google

siempre debía atravesar los mismos obstáculos para poder traer de regreso

a su mascota, lo cual lo hacía muy feliz y al lograrlo el usuario debía

tomarse una selfie y publicarla en su red social para poder adquirir muchos
likes de sus fans; pero no lograba entender cuál era la razón por la que su

historia volvía a repetirse.

Éste ciclo causaba en Google mucha frustración y por eso en un momento

de descanso decide pensar en grande, comenzó a soñar con ser un niño

genio, conocer amigos y otros lugares electrónicos para poder brindar

ayuda a los demás.

Luego de pensar constantemente en sus deseos, Google decide

implementar la estrategia de buscar un medio por el cual poder hacer parte

de la aplicación más cercana que encontrara dentro del celular de alguna

persona, tuvo en cuenta que era muy afortunado debido a que como

muchos usuarios habían descargado su video juego y así tendría más

oportunidades de escapar.

Google tuvo días de mucho trabajo por que la mayoría de los usuarios

disfrutaban de sus vacaciones jugando con él, lo que impedía que tuviera

fuerzas de implementar el plan de escape prontamente.

Una noche el pequeño Google despertó de su descanso y notó que podría

escapar sin problemas en ese instante, por lo que saltó muy alto desde su

juego hasta a la aplicación vecina sin saber cómo era ésta y si ahí sería

feliz; pero sin importar a donde llegaría, Google sólo pensaba en cambiar

de vida y poder alcanzar sus objetivos.

El pequeño Google llegó a una aplicación llamada Google Chrome y ahí fue

recibido por otros niños llamados Facebook, Twitter, Skype, JPG y un

tocayo llamado Google +, al llegar a el mundo de Chrome Google empezó

estudiar por muchos meses logrando alcanzar su objetivo principal que era
ser un niño genio, ahora Google es feliz en su nuevo mundo donde formó

equipo de trabajo con sus amigos y ayudan a ser que los usuarios de

Chrome reciban ayuda constante para lo que ellos necesiten, Google es el

más inteligente de todos, todo lo sabe y lo que no lo investiga. De esta

forma el niño genio es el rey feliz de la virtualidad.

FIN

4. Construya un texto argumentativo donde presente la importancia de la

Comunicación Digital en un Entorno Virtual de Aprendizaje.

Los entornos virtuales de aprendizaje aportan y mejoran muchos aspectos

educativos, además de facilitar el cambio pedagógico, Podemos comenzar con el

cambio de roles que se producen en profesor y alumno: en el caso del profesor,

este se convierte en un guía y en alguien que dirige y propone recursos más que

transmitir conocimientos como venía siendo habitual. En el caso del alumno, y

dada la flexibilidad de los EVA, se fomenta su propia responsabilidad, la

implicación, la colaboración y la interacción en un entorno constructivista que

facilita el aprendizaje activo y colaborativo y que, además, permiten crear redes

de conocimiento y aprendizaje.

Tanto como refuerzo de modalidades presenciales como en entornos totalmente

virtuales, los EVA permiten trabajar y vincular nuestras actividades con

competencias tecnológicas que nos permitan, por ejemplo, generar, compartir o

tratar la información. Además, dado este vínculo con las TIC, podemos trabajar

competencias que formen parte del entorno virtual: escritura y síntesis de textos,

comunicación en forma de correo o en espacios de debate, búsqueda, selección y


difusión de información o, teniendo en cuenta la versatilidad de estos entornos,

trabajar con herramientas que se puedan integrar en ellos.

Esto nos permite evaluar en el propio EVA aspectos relacionados con el

desempeño de nuestros alumnos: participación activa, interacción y comunicación,

gestión e intercambio de información, dominio del propio entorno, planificación o

actitud y buenas maneras en un trabajo en equipo virtual. Por último, los entornos

virtuales han facilitado a muchas personas la formación continua.


CONCLUSIONES

Podemos notar que la comunicación digital se está proyectando hacia la mayoría

de las personas ya que por medio de esta se han obtenido beneficios para realizar

diálogos en red, compras, consultas, entre otras.

El crecimiento de todo tipo de medios electrónicos ha condicionado directamente

los hábitos y costumbres de las personas, ahora la conectividad forma parte de

nuestra vida.

El aprovechamiento de las tecnologías de la información y comunicación

sustentado en el uso de la Internet ha significado en el campo educativo un

importante aporte para los sistemas de enseñanza y aprendizaje, así como sus

procesos de innovación y transformación enfocados en especial a la educación

superior.

Potrebbero piacerti anche