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GUÍA # 1
Un ejemplo muy básico, realizar una suma elemental entre dos variables
Descripción:
Descripción:
Corriendo el programa:
CORRIENDO EL PROGRAMA
GUÍA # 5
1. Realizar un programa en lenguaje gráfico, que maneje secuencias lógicas como
un ciclo Estructura Case, este consta de: uno o más subdiagramas o Cases,
exactamente uno de los cuales se ejecuta cuando la estructura se está
ejecutando, el selector determina que caso se ejecuta, y puede ser Booleano,
(String) una cadena, un número entero, o un tipo de enumerador, el Clic derecho
del borde de la estructura adiciona o borra casos, usando la herramienta del
Label para entrar valores.
Descripción:
Trabajé con una entrada variable ya que no encontré el elemento que faltaba, y
el resultado fue el mismo a la conversión de grados Celsius a grados Farang.
Guía # 6
1. Realizar un programa en lenguaje gráfico, que maneje un menú selectivo,
que a su vez maneje secuencias lógicas como un ciclo For, así mismo
diseñar un Osciloscopio que reúna todo lo anterior.
Descripción:
Guía # 7
1. Realizar un programa en lenguaje gráfico, que maneje un menú selectivo,
que a su vez maneje secuencias lógicas como un ciclo While Loop, que a su
vez maneje un Case Structure, así mismo diseñar un Osciloscopio que
maneje varios tipos de onda.
Descripción:
SEÑAL DE SALIDA
En estos casos tenemos que parar y luego recién nos da la grafica que queremos,
escogiendo que grafica deseamos graficar ya sea sinusoidal, cuadrática, diente
de serrucho o triangular.
ONDA CUADRÁTICA
ONDA TRIANGULAR
ONDA SINUSOIDAL
ONDA DIENTE DE SERRUCHO
Guía # 8
1. Realizar un programa en lenguaje virtual, que muestre un avión
deslazándose sobre una pista, mostrando así, el montaje de figuras sobre
los (Slider) desplazadores.
Podemos observar que al mover el control este va hacer que le avión se desplace
de acuerdo al valor que quiero que se mueva.