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Primera unidad

Sistema de información software

En informática, se conoce como software de sistema o software de base a la serie de programas preinstalados en el
computador o sistema informático y que permiten interactuar con el Sistema Operativo (el software que rige el
funcionamiento del sistema todo y garantiza su operatividad), para dar soporte a otros programas

Entrada y salida

Los dispositivos de entrada y salida son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora a través
de sus ranuras de entrada o salida.

En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el usuario se comunica con el
sistema de procesamiento de información como, por ejemplo, las tabletas, computadoras o celulares
inteligentes.

En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya que, no son una parte
integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos que se conectan al sistema mediante sus
ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida (outputs).

Almacenamiento

También denominados de almacenamiento secuencial, guardan la información en dispositivos externos hasta que el
usuario lo requiera, por lo tanto son de menor capacidad que la memoria primaria.
Software

Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo,
así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.

Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un dispositivo
informático, sin embargo, el software abarca todo aquello que es intangible en un sistema computacional.

Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE y que no posee una
traducción que se ajuste al español

Aplicaciones y Sistemas

una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o
diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). Las aplicaciones
pertenecen al software de aplicación.

Suele resultar que una solución informática se orienta a la automatización de ciertas tareas complicadas, como
pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de almacenes. Algunos ejemplos de
programas de aplicaciones generales de este tipo, son los procesadores de textos, las hojas de cálculo, y las base
de datos.

Clasificación del software

El software de un sistema informático no tienen presencia física, se almacenan en formato digital dentro de la
memoria del computador. Existen diferentes tipos de software, generalmente el software se clasifica en tres
grupos principales:

1. Software de sistema
2. Software de aplicación
3. Software de programación
Software del sistema es aquel utilizado para gestionar y controlar los componentes de hardware. El software
del sistema se encargará del buen funcionamiento de todos los componentes de la computadora, así como de las
herramientas para acelerar el equipo, y programas para mantenerse a salvo de virus. Hay varios tipos de
software del sistema como:

 Software del sistema operativo


 Utilidades del software (antivirus)
 Software para manejo de dispositivos (drivers)

Algunos ejemplos de software del sistema son: sistema operativo, compiladores, intérpretes, ensambladores etc.

Software de aplicación permite al usuario del sistema completar una o varias tareas. Hay varias categorías de
software de aplicaciones:

 Software de propósito general (office Word, Excel, etc).


 Software de propósito específico (sistemas educativos, médicos, etc).

Algunos ejemplos de software de aplicaciones son: Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Powerpoint,
etc.

Software de programación permite a los desarrolladores de aplicaciones utilizar lenguajes de programación


necesarios para crear, mantener o ejecutar programas. Hay varias tipos de software de programación como:

 Lenguajes de programación
 Programas de biblioteca
 Traductor de software (compilador, ensamblador, Intérprete)

Sistemas

sistema, denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la
computadora. Una computadora sin software de sistema se hace inmanejable. Consiste en un software que sirve de
soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software
de aplicación. Como ejemplos tenemos los sistemas operativos, los controladores como también las bibliotecas, como
por ejemplo OpenGL, para la aceleración gráfica; PNG, para el sistema gráfico; o daemon que controla la temperatura, la
velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador como cpudyn.
Unidad de medidas de información

Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay unidades de medida que te
permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o procesamiento de datos.

Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.

Bit:

Es la unidad mínima de información empleada en informática.

Byte (B):

Equivale a 8 bits. Con dos bytes guardas o procesas una letra.

Kilobyte (kB):

1024 bytes forman un Kilobyte.

Megabyte (MB):

Equivale a 1024 Kilobytes.

Gigabyte (GB):

Es igual a 1024 Megabytes. Es la unidad de medida que se suele usar para determinar la capacidad de
almacenamiento de las USB.

Terabyte (TB):

Lo componen 1024 Gigabytes. Muchas veces esta medida determina la capacidad de almacenamiento de los
discos duros. ¡Imagina la cantidad de archivos que podrías guardar!
Paint introducción

Paint es un programa simple para editar gráficos, este programa esta incluido en Microsoft Windows.

Muchas de las opciones en Paint se encuentran incluidas en otros programas similares pero más sofisticados, así
que Paint es una buena introducción para aprender a usar otros programas.

Información General

Microsoft Paint es una aplicación para procesar archivos bitmap de Windows. Bitmaps son gráficos
comúnmente usados en las computadoras (muchas de las imágenes de fondo que se ven son bitmaps).
Generalmente son muy grandes para usarlos en internet. La extensión para un archivo bitmap es .bmp.

Herramientas de Paint

Botón de Selección Libre


Utilizado para seleccionar áreas en la imagen que tenga cualquier forma.
Botón de Selección
Sirve para seleccionar áreas rectangulares de una imagen.
NOTA Cualquiera de estos 2 botones seleccionará áreas para copiar, borrar, o colorear.
Botón de Aumento
Amplifica la imagen, para poder observarla más detalladamente.

Líneas

Para Dibujar Líneas Rectas

1. En la caja de herramientas, presionar el botón de línea recta.


2. Al final de la caja de herramientas, selecciona el ancho de la línea.
3. Escoge el color de línea deseado.
4. Para dibujar la línea, arrastra el cursor o flecha.
5. Dibuja perfectamente la línea horizontal, vertical o diagonal, manteniendo presionado la tecla Shift
mientras lo arrastras.

Usa el botón izquierdo del mouse para dibujar con el color de primer plano; usa el botón derecho para dibujar
con el color de fondo.

Para Dibujar Líneas Libremente

1. En la caja de herramientas, presiona el lápiz.


2. Para dibujar la línea, arrastra la flecha

Para Dibujar Curvas

1. En la caja de herramientas, presiona la línea curva


2. Al final de la caja de herramientas, selecciona el ancho de la línea.
3. Dibuja una línea recta presionando la flecha.
4. Has clic donde quieras el arco de la curva, después arrastra la flecha para ajustar la cuerva. Repite este
paso para un segundo arco
5. Cada curva debe tener al menos un arco, pero no más de dos.

Para Dibujar Elipses o Círculos

1. En la caja de herramientas, presiona el dibujo del óvalo.


2. Arrastra la flecha en forma diagonal
3. Dibuja un círculo perfecto manteniendo presionado Shift mientras arrastras la flecha.
4. Puedes colorearlo al escoger una forma de relleno al final de la caja de herramientas. Elige un color
nuevo en la caja de colores.

Para Dibujar un Rectángulo o Cuadrado

1. En la caja de herramientas, presiona el botón del cuadro para crear un cuadro con esquinas, o presiona
para crear un cuadro SIN esquinas.
2. Para dibujar un rectángulo, arrastra la flecha en forma diagonal en la dirección que quieras.
3. Para dibujar cuadrados, mantén presionado Shift mientras arrastras la flecha.
4. Para colorearlo escoge una forma de relleno de la caja de herramientas.
5. Para el ancho de los bordes selecciona línea recta o curva en la caja de herramientas, después regresa al
cuadrado.

Para Dibujar un Polígono

1. En la caja de herramientas, presiona el botón de polígono.


2. Para dibujar el polígono, arrastra la flecha y has clic en cada esquina para pasar a la siguiente línea y
doble clic cuando hayas terminado.
3. Para usar ángulos de 90º y 45º, mantén presionado la tecla Shift.

Para Agregar Texto

1. Asegúrate de que el color de primer plano sea el color que deseas.


2. Has clic en la herramienta de texto.
3. Arrastra el cuadro de texto a través del dibujo.
4. Escribe el texto que desees.
5. Presiona VIEW, TEXT TOOLBAR para cambiar el tamaño y tipo de letra.
6. Asegúrate de que esté correcto, antes de hacer clic fuera del cuadro de texto. Puesto que una vez que
hayas añadido texto, NO PODRÁS BORRAR.

Colores

Para escoger Colores de Primer y Segundo Plano (Fondo)

1. Para fijar un color de primer plano selecciona un color de la caja de colores.


2. Para fijar el color de fondo selecciona con el botón derecho del mouse un color de la caja de colores.
3. Los colores seleccionados aparecerán a la izquierda de la caja de colores. El color superior es el color
del primer plano y el inferior del fondo.
Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, teléfonos inteligentes, servidores y
sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como
x86, x86-64 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el
más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no
necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo
un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en
respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).2 Microsoft Windows llegó a dominar el
mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que
había sido introducido en 1984.

Historias

La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, presentada en diciembre de 1985, compitió con el
sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad.
Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.

Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor.
Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras.
El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían
derechos de autor.

Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio
éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz
de usuario y en la multitarea. Recibió un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el público
en general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 terminó el 31 de diciembre de 2001.
Ventajas:

 Es más conocido
 Puedes jugar a infinidad de títulos con es sistema correcto
 Por el software y controladores
 Porque no tienes ni pajolera idea -ni ganas- de usar otra cosa
 Es el que tiene más software desarrollado… o por lo menos mas software reconocido que difícilmente
logres reempleazar al 100%

Panel de control

El Panel de Control es una parte de la interfaz gráfica del sistema operativo Microsoft Windows, la cual
permite a los usuarios ver y manipular ajustes y controles básicos del sistema, tales como agregar nuevo
hardware, desinstalar programas instalados, gestionar las cuentas de usuario de Windows, tener acceso a
opciones de accesibilidad, entre otras opciones de sonido y pantalla. Otras Aplicaciones adicionales pueden ser
proporcionados por software de terceros.

El Panel de Control ha sido una parte inherente del sistema operativo de Microsoft Windows desde su
lanzamiento en Windows 1.0, con muchos de los applets actuales agregados en las últimas versiones. El Panel
de Control es un programa independiente, no una carpeta como aparece, que se puede acceder desde el menú
inicio (hasta Windows 7), y se almacena en el directorio system32.

Pantalla

La palabra pantalla en el idioma castellano es utilizada para definir diversas cosas, sin embargo su mayor uso es para
denominar a la pieza perteneciente a una computadora, televisor, celular u otro instrumento electrónico a través del
cual se pueden visualizar textos o imágenes. En este sentido se pueden encontrar distintos tipos de pantallas:

Pantalla plana: es una especie de monitor muy delgado, propiedad que los hace menos pesados, además de ocupar poco
espacio, muy contrario de las pantallas tradicionales. Este tipo de pantallas es muy popular en los televisores y
computadoras.
Ratón

es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente
está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El
ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o
wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden
ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).

Teclado

un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.

Definición de archivos

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es
identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les
llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en expedientes, tarjetas, libretas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional.

Carpetas

Carpeta de archivos o directorio: en informática, lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo,
trabajo o personal.
Eliminar

eliminar es una acción efectuada por un usuario, programa o por el sistema operativo sobre uno o más archivos que
contienen o no información. Algunas de las razones para eliminar un archivo son: Liberar espacio de almacenamiento.
Eliminar datos duplicados o innecesarios para evitar confusión.

Búsqueda

es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su spider (también llamado
araña web).1 Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen
además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se
hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del
buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave
buscadas.

Vista

Previsualización o vista previa es una función de cálculo para mostrar un documento, página, o una película antes de
que sea producida en su forma final. En el caso de material impreso que se conoce como "vista previa de impresión".

Propiedades
Las propiedades son los atributos de la computadora. Debido a que suele ser común que las variables miembro sean
privadas para controlar el acceso y mantener la coherencia, surge la necesidad de permitir consultar o modificar su valor
mediante pares de métodos: GetVariable y SetVariable .

Procesos

Un proceso, en informática, puede entenderse informalmente como un programa en ejecución. Formalmente un


proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado
actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados".

Accesos directos

Un acceso directo es un método que permite crear un icono que abrirá más rápidamente la carpeta, archivo o programa
que esté asociado a él.
A un acceso directo también se le puede asociar una combinación de teclas para abrirlo sin tener que minimizar las
ventanas que se encuentren abiertas.
Lo habitual es crear los accesos directos en el escritorio, pero también se pueden crear en cualquier carpeta o unidad de
almacenamiento.

Atajos de teclados

El atajo de teclado, la tecla de acceso rápido, la tecla aceleradora (hotkey), el método abreviado de teclado o la
combinación de teclas, es una tecla o conjunto de teclas que efectúa una acción definida previamente (por el
programador o por el usuario de una aplicación informática).

 F1: Ayuda.
 CTRL + ESC: Abre el menú de Inicio.
 ALT + TAB: Cambia entre programas abiertos.
 ALT + F4: Sale del programa.
 MAYÚS + SUPR: Elimina un elemento de forma permanente.
 Tecla Win + L: Bloquea el equipo sin tener que utilizar la combinación de teclas CTRL + ALT + SUPR.

Ilustración mecanografía

El término se acuñó cuando se empezó a utilizar las primeras máquinas de escribir (mecánicas). Con el avance
de la tecnología se han desarrollado otros métodos para realizar dicha tarea, al mismo tiempo que se facilita su
labor. Algunos de estos mecanismos son los punteros o apuntadores, los ratones y el reconocimiento de voz.

Debido a estos cambios y al consecuente menor uso de las máquinas de escribir (mecánicas) propiamente dichas
así como de sus sucesoras eléctricas, así como de las híbridas denominadas «procesadoras de palabras»
(quasicomputadoras), el vocablo ha quedado obsoleto.[cita requerida] Resulta más apropiado dactilografía, que se
usa en francés (dactilographie) y en portugués: (datilografia). Entre otros, lo emplea el laureado con el Premio
Nobel de Literatura de 2010 Mario Vargas Llosa.1

En la actualidad, en lengua española, se utilizan los términos mecanógrafo y mecanógrafa para denominar a
personas con conocimientos de mecanografía, es decir que, con soltura (a alta velocidad, sin necesidad de mirar
el teclado) son capaces de introducir texto en una máquina de escribir. Además la mecanografía es una
asignatura que por lo general suele impartirse a jóvenes que cursan la secundaria. En algunas escuelas esta
disciplina incluye taquigrafía: taquimecanografía. Entre otros ejercicios que se realizan en la clase («taller») de
mecanografía, se emprenden prácticas de tres quintetos, hojas enteras, etc.

Mecanografía

Mecanografía. Es el proceso de introducir texto en un dispositivo por medio de un teclado ya sea de máquinas de
escribir, ordenadores o calculadoras. Para ello, cada tecla es asignada a un dedo concreto, de manera que la escritura es
lo más rápida y cómoda posible.

La importancia de la mecanografía en el mundo moderno es que permite elaborar la correspondencia y


documentos comerciales con mayor exactitud, pulcritud y en un tiempo menor.

La mecanografía es un arte de mucha importancia para todos ya que a través de ella pueden escribir de una
manera más rápida documentos, libros, y cualquier cantidad de datos de distintas formas. Hoy en día el hombre
utiliza muchísimo la mecanografía en las oficinas, en las casas; los estudiantes, los trabajadores, una gran
cantidad de personas ya tienen conocimientos acerca de este importante arte y la practican en muchos ámbitos:
computadores y máquinas de escribir.

Consejos básicos
 Colocar las manos sobre la fila a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ, de manera que los dedos meñiques se dirijan a las
letras "a" y "ñ" respectivamente, los dedos anulares se dirijan a las letras "s" y "l" respectivamente, los
dedos corazón se dirijan a las letras "d" y "k" respectivamente y los dedos índices abarquen las teclas "f-
g" y "h-j" respectivamente, utilizando siempre los dedos pulgares para la tecla grande de "espaciador", lo
mismo para las otras filas de letras. Esto facilitará el acceso prácticamente a todo el teclado con leves
movimientos de manos.

Utilización teclado guía

El teclado guía son las que sirven de base para poner los dedos sobre el teclado.
Las teclas guías son en donde posicionas y descansan tus dedos desde el inicio de la escritura y durante todo el
proceso, desde allí podrán moverse rítmicamente hacia donde están todas las demás letras.
Las teclas guías son mano
Las teclas que corresponden al teclado guía son: ASDFG h j …ver más…
Mouse Trackball :
Un modelo trackball de Logitech El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe
demover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se
coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda
la mano como antes.
De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de
antebrazo por el movimiento de éste.
Algunas personas sin embargo, no les terminan de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil en por
ejemplo la informatización de la navegación marítima.

Uso de tabulación correcta

Las tabulaciones te ayudan a alinear el texto una vez que has añadido una sangría o cuando quieres separar parte
del texto en columnas. Por ejemplo, en tu hoja de vida debes escribir cuál es tu formación académica y
especificar dónde y cuándo tomaste cada uno de los cursos. Para darle una presentación más profesional al
documento, puedes alinear las fechas como en el siguiente ejemplo.

Selector de tabulación y tipos de tabulaciones:

El selector de tabulación está localizado al lado izquierdo de la panatalla, entre la regla vertical y la regla
horizontal. Su función es permitirte seleccionar el tipo de tabulación que quieres usar en tu documento.

Al tabular puedes elegir:

 Tabulación izquierda: Te permite alinear la tabulación al lado izquierdo.

Tercera unidad
Insertar texto y párrafos

1. Coloque el cursor en el documento y escriba algo.


2. Seleccione el texto y cambie lo siguiente:
o Fuente: fuente, tamaño de fuente, negrita, cursiva, subrayado y color
o Párrafo: viñetas, numeración, alineación, línea y espaciado de párrafo
o Estilos: encabezados, títulos, subtítulos

Agregar imágenes, imágenes en línea y tablas

1. Seleccione la pestaña Insertar.


2. Seleccione lo que quiera insertar:
o Tabla: seleccione Tabla y, luego, el tamaño que quiera.
o Imagen</c0>: seleccione Imagen</c1> y elija dónde insertar una imagen desde:

Buscar textos cortos

Para abrir el panel Buscar en la vista de edición, presione Ctrl+F o haga clic en Inicio > Buscar.

Para buscar texto, escríbalo en el cuadro Buscar en documento. Word Web App inicia la búsqueda en cuanto
empiece a escribir. Para restringir aún más los resultados de la búsqueda, haga clic en la lupa y seleccione una o
ambas de las opciones de búsqueda.

Sugerencia: Si no ve la lupa, haga clic en la X del final del cuadro de búsqueda del documento para....
Vuelve a aparecer la Lupa.

Cuando escribe en el documento o hace algún cambio, Word Web App pone en pausa la búsqueda y borra el
panel de resultados. Para ver de nuevo los resultados, haga clic en la flecha Resultado de la búsqueda
siguiente o Resultado de la búsqueda anterior.

Cuando haya terminado buscar, haga clic en la X del final del cuadro de búsqueda del documento para
Características especiales

El procesador de Word permite al beneficiario redactar textos, descripciones, artículos de una forma ordenada,
esquemas entre otros. Se logra escoger el formato de letra basándose en el diseño que desee el usuario,
resaltando letras o frases en negrita y cursiva, del mismo modo las pueden modificar de tamaño por medio de
caudillajes o íconos perceptibles. A la misma vez, se logra configurar el tamaño de la hoja y la habilidad de la
misma, bien sea de forma horizontal o vertical.

Cabe destacar, que Word no es un sencillo procesador de textos como muchos lo catalogan, pues capacita al
beneficiario a incrustar representaciones pictóricas que le dan un valor significativo sobre lo que el usuario está
redactando o escribiendo y al mismo tiempo pueden realizar gráficos de torta interpretativos para manifestar
estadísticas por medio de la representación de un porcentajes (%) de forma gráfica.

dar formato de textos y párrafos

Word permite dar formato a un texto que ya está escrito o a un texto antes de escribirlo:

Para dar formato a un texto que ya está escrito, siga los pasos a continuación:

1. Seleccionar el texto que desea formatear.


2. Aplicar el comando de formato.
Únicamente se aplicará el formato en el texto seleccionado.

Para dar formato a un texto antes de escribirlo, siga los pasos a continuación:

1. Colocar el punto de inserción en donde escribirá el texto nuevo.


2. Aplicar el comando de formato
El formato afectará al texto nuevo que se teclee, después de la posición del punto de inserción.

aplicar toda forma de fuentes


 Abra un nuevo documento en blanco.
 En la pestaña Inicio , en el grupo estilos , haga clic en el selector de cuadro de diálogo .
O bien, presione Ctrl + Alt + Mayús + S.
 Haga clic en el botón Administrar estilos (tercero de izquierda en la parte inferior).
 Haga clic en la pestaña establecer valores predeterminados y elija el tamaño que desee en el cuadro tamaño .

el especial texto

1. Para aplicar un estilo de fuente distinto, haga clic en la flecha situada junto a la fuente predeterminada
Calibri y elija el estilo que desee.
2. Para aumentar o disminuir el tamaño de la fuente, haga clic en la flecha situada junto al tamaño
predeterminado 11 y elija otro tamaño de texto.

aplicar texto de Word

1. Seleccione el texto al que quiera aplicar formato. Sugerencia: Si coloca el cursor en un párrafo, el estilo
se aplicará a todo el párrafo. ...
2. En la pestaña Inicio, apunte a un estilo para obtener una vista previa del aspecto del texto con ese estilo.
...
3. Seleccione un estilo.

crear tabla y lista

Una simple base de datos, por ejemplo, una lista de contactos, puede usar una sola tabla. Pero muchas bases de
datos usan varias tablas. Al crear una base de datos, crea un archivo en su equipo que actúa como un contenedor
de todos los objetos de la base de datos, incluidas las tablas.

Para crear una tabla, puede crear una base de datos, insertar una tabla en una base de datos existente, o bien
importar o vincular a una tabla desde otro origen de datos (como un libro de Microsoft Excel, un documento de
Microsoft Word, un archivo de texto u otra base de datos). Al crear una base de datos en blanco, se inserta
automáticamente una nueva tabla vacía. Posteriormente puede introducir datos en la tabla para empezar a
definir los ca mpos.
ordenar parrafos

ORDENAR PÁRRAFOS. Esta actividad consiste en dividir un texto en párrafos fácilmente identificables y
cambiarles el orden para que el alumnado los vuelva a ordenar.

Sobre este tema trataba ya las tareas compartidas sobre diálogos:

ORDENA DIÁLOGOS

Las dos tareas que os comparto ahora son sobre esta estrategia. Espero que os gusten.

dar formato columnas

El formato de la columna se aplica con un formato de texto llamado JSON. Sin embargo, no es necesario que
conozcas todo lo relacionado con JSON para dar formato a columnas. JSON es un lenguaje de definición de
datos basado en texto que define objetos JSON como pares de texto. Por ejemplo, "nombre": Juan o "estado":
WA son objetos.

La forma más sencilla de usar el formato de columna es empezar a partir de un ejemplo y editarlo para aplicarlo
a un campo específico. El siguiente vínculo contiene ejemplos que puede copiar, pegar y editar para sus
escenarios.
insertar tabla
Insertar una tabla. Para insertar rápidamente una tabla, haga clic en Insertar > Tabla y mueva el cursor sobre la
cuadrícula hasta resaltar el número de columnas y filas que prefiera. Haga clic en y la tabla aparece en el documento.

crear una tabla en una sección

Insertar una tabla. Para insertar rápidamente una tabla, haga clic en Insertar > Tabla y mueva el cursor sobre
la cuadrícula hasta resaltar el número de columnas y filas que prefiera. Haga clic en y la tabla aparece en el
documento.

crear una taba

Para crear una tabla en Word debemos ir a la pestaña Insertar, hacemos clic en la opción Tabla. Tenemos 3
opciones para crear nuestra tabla:

 La primera opción es crear una tabla seleccionando con el ratón en la cuadrícula la cantidad de filas
y columnas que queremos tener en la tabla. Con esta opción como máximo crearemos una tabla de 10
columnas y 8 filas.
 Para utilizar la segunda opción debemos hacer clic en Insertar tabla, se abrirá una ventana en la que
podemos introducir el número de filas y columnas que queremos tener.
 La tercera opción sería Dibujar tabla, al seleccionarlo aparecerá un lápiz como cursor y podremos ir
dibujando nosotros mismos la tabla, con esta opción podemos incluso dibujar líneas diagonales.

convertir en una tabla


Seleccione el texto que quiere convertir y, después, haga clic en Insertar > Tabla > Convertir texto en
tabla.

1. Elija las opciones que quiera en el cuadro Convertir texto en tabla.


2. En Tamaño de tabla, asegúrese de que los números coincidan con los números de columnas y filas que
quiera.

configuración de los márgenes

Para alinear mejor una hoja de cálculo de Excel en una página impresa, puede cambiar los márgenes, especificar
márgenes personalizados o centrar la hoja de cálculo, horizontal o verticalmente, en la página.

Los márgenes de página son los espacios en blanco entre los datos y los bordes de la página impresa. Los
márgenes superior e inferior se pueden usar para elementos como encabezados, pies de página y números de
página.

Siga los pasos que se indican a continuación para establecer los márgenes de la página:

1. Seleccione la hoja u hojas de cálculo que desee imprimir.

Cómo seleccionar hojas de cálculo

o Para seleccionar una sola hoja:

Haga clic en la pestaña de la hoja que desea imprimir.

celda cambiar de la fila de encabezado


Un encabezado o cabecera de fila en Excel es la columna compuesta por números que se encuentra en la parte
izquierda de la primera columna de una fila. El encabezado de fila generalmente no tiene el mismo color que el resto de
celdas. La cabecera de fila se identifica por un valor numerico.

crear y modificar una lista


1. Seleccione la fila de encabezado o filas que desea repetir en cada página. La selección debe incluir la
primera fila de la tabla.
2. En Herramientas de tabla, en la pestaña Diseño, en el grupo Datos, haga clic en Repetir filas de
encabezado.

crear y administrar la referencias


 Coloque el cursor al final del texto que desea citar.
 Vaya a referencias > estilo y elija un estilo de cita.
 Seleccione Insertar cita.
 Elija Agregar nuevo origen y rellene la información sobre la fuente

llenar todas tus notas


son una herramienta útil para ingresar datos de manera rápida pero organizada. Reúne información esencial de tus
proyectos en solo unos pocos pasos. Los formularios guiarán al usuario en la entrada de datos para obtener resultados
concisos y valiosos.

crear y administrar referencias

1. Coloque el cursor al final del texto que desea citar.


2. Vaya a referencias > estilo y elija un estilo de cita.
3. Seleccione Insertar cita.
4. Elija Agregar nuevo origen y rellene la información sobre la fuente.

insertar una tabla


Insertar una tabla. Para insertar rápidamente una tabla, haga clic en Insertar > Tabla y mueva el cursor sobre la
cuadrícula hasta resaltar el número de columnas y filas que prefiera. Haga clic en y la tabla aparece en el documento.

insertar una pagina portátil


Insertar una página en blanco. Para insertar una página en blanco en el documento de Word, coloque el cursor en el
lugar donde desea que la nueva página comience y luego haga clic en Insertar > Página en blanco.

insertar formas imágenes

1. Haga clic en la forma donde quiera agregar una imagen.


2. En la pestaña Formato, en el grupo Estilos de forma, haga clic en la flecha situada junto a Relleno de
forma.

3. En la carpeta o ubicación que contenga la imagen que quiera usar, haga clic en el archivo de imagen y,
después, seleccione Insertar.

insertar pantalla

1. Haga clic en el documento en la ubicación donde quiera agregar la captura de pantalla.


2. Excel, Outlook y Word: en el grupo Ilustraciones de la pestaña Insertar, haga clic en Captura de
pantalla.

cuadro texto
Un cuadro de texto es un elemento típico en las interfaces gráficas en donde es posible insertar o escribir texto. ... Los
cuadros de texto suelen ser rectangulares, generalmente tienen un fondo blanco y están vacíos de texto, para que el
usuario pueda escribir en éstos.

normas de apa
 Papel: El tamaño del papel que se debe usar bajo la norma APA es de 21,59×27,94 centímetros. ...
 Tipo de letra: Times New Roman, con un tamaño de 12 puntos.
 El interlineado debe ser con el formato 2.0 y el texto debe estar alineado hacia la izquierda, sin que esté
justifi cado.

formas generales para trabajar de biográficos

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mecanografía
El término se acuñó cuando se empezaron a utilizar las primeras máquinas de escribir mecánicas. Con el avance de la
tecnología se han desarrollado otros métodos para realizar dicha tarea al mismo tiempo que se facilita su labor, algunos
de estos mecanismos son los punteros, ratones o reconocimiento de voz.

Con la evolución se aplicó electricidad a las máquinas con lo que se ganó en velocidad y automatismo. En la época actual
la mecanografía hace referencia a la introducción de texto en un computador, tarea que resulta mucho más fácil si se
utiliza un programa de texto con corrector ortográfico y detector de palabras.
La primera patente por un aparato que escribía caracteres automáticamente fue otorgada en el año 1714 por la reina
Ana de Gran Bretaña al inventor Henry Mill. Posteriormente, en 1855 el italiano Giuseppe Ravizza inventó un aparato
que se puede considerar el verdadero precursor de la máquina de escribir. Sin embargo, su construcción era artesanal
por lo que casi no tuvo repercusión en su época.

Las primeras máquinas de escribir fabricadas en serie fueron inventadas por el norteamericano Christopher Lathan
Sholes y comercializadas por la compañía Remington en 1873. Estos rudimentarios aparatos se montaban sobre una
mesa de máquina de coser accionada a pedal. A pesar de su enorme tamaño y de la incomodidad que representaba su
manejo, las máquinas de la Remington tuvieron una aceptable difusión entre la población. Debido a la lentitud de su
mecánica, no era infrecuente que las teclas se atascaran, por lo que para desincentivar la velocidad en el tecleo se
colocaron las teclas más habituales en los lugares más incómodos. Así, en el teclado, que ha perdurado hasta hoy en día,
encontramos que letras tan comunes como la 'a' ó la 'p hay que pulsarlas con el meñique.

Con la llegada del ordenador personal, la máquina de escribir ha caído en desuso, si bien el método de escritura es
similar al de ésta. Al igual que la máquina, la computadora cuenta con un teclado que permite que vayan apareciendo
letras y símbolos sobre la pantalla.
Tabulaciones
El tabulador, la tecla Tab ( Tab ↹ ) o tecla tabuladora del teclado, se utiliza para avanzar hasta el siguiente "tab stop", así
también permite ver cada opción contenida en un círculo de diálogo de diferentes sistemas operativos.
El apócope "tab" es la abreviatura de "tabulador".
Tabular significa poner algo en forma de tabla.
Cuando un mecanógrafo quería escribir una tabla con columnas, debía perder mucho tiempo con el uso repetitivo de la
barra espaciadora y la tecla de borrado. Para simplificar esto, se colocó una barra en el mecanismo con una palanca que
se podía desplazar a lo largo de la página. Inicialmente, esto se hacía a mano, pero más tarde se añadieron dos teclas
más: una para introducir una tabulación y otra para quitarla. Cuando se pulsaba la primera, el carro se desplazaba hasta
el siguiente "tab stop". Estos se establecieron ateniéndose a las ubicaciones de la columna de la tabla en la que se
estuviese trabajando. El mecanismo del tabulador también surgió como forma rápida y uniforme de sangrado o sangría
de la primera línea de cada párrafo.

clase de correspondencia
Correspondencia pública Este tipo utiliza datos o información general que se transfiere a través de los medios
de comunicación masivos, como por ejemplo, radio, televisión, carteles, etc. Tiene como función principal
llegar a gran número de personas. Correspondencia privada Los datos transmitidos por este tipo, se
corresponden con información particular, de interés de una o pocas personas. Son un ejemplo de las mismas las
cartas comerciales. Tipos de correspondencia según su contenido Correspondencia de primera clase Esta
clasificación tiene que ver con el contenido enviado, es decir, con lo que se pretende llegue al destinatario, en
este caso, su contenido solo es información. Algunos ejemplos, cartas comerciales, telegramas, etc.
Correspondencia de segunda clase Puede transmitir información, pero no es estrictamente necesario. Se refiere a
correspondencias que además contienen otro tipo de cosas, como pueden ser paquetes, cajas, etc. Tipos de
correspondencia según su tramitación Correspondencia postal Este tipo se refiere a las correspondencias
enviadas por correo que puede ser privado o nacional, o por agencias postales. Dentro de este tipo encontramos
Correspondencia certificada Estas quedan registradas desde que son enviadas, hasta su correspondiente
recepción. Hasta que este proceso culmina, la agencia postal o el correo, realiza un seguimiento, logrando así,
que se compruebe la recepción de la correspondencia enviada. Correspondencia ordinaria En este tipo
encontramos aquellos envíos o cartas que siguen su camino normal de envío sin control por parte del ente
intermediario.
/
ejercicios para adquirir velocidad tiempo

Los ejercicios de la fila base ayudan a dominar las teclas que se encuentran en lo que se conoce como la fila
base. La fila base se compone de las letras A, S, D, F, G, H, J, K, L y la tecla de coma / punto y coma. Estos
prácticos ejercicios de escritura consisten en escribir cada letra en la fila casa varias veces en una serie. Por
ejemplo, puede iniciar uno de estos ejercicios escribiendo FFF, DDD, JJJ, KKK, LLL, SSS, AAA, ;;;.. etc

Este simple y repetitivo ejercicio en realidad es crucial para ayudar a memorizar la ubicación de las teclas de la
fila base. Una vez que sepas manejarte en esta fila, podrás pasar a las siguientes lecciones.

2. Ejercicios de la fila superior


A partir de la fila base, a continuación, pasar a la fila superior del teclado. La fila superior de izquierda a
derecha se compone desde la letra Q y finaliza con la tecla de la letra P.

Una vez más, tendrás que escribir cada letra varias veces en una sucesión. Esta repetición ayuda a memorizar la
fila superior.

3. Ejercicios de la fila inferior


Al igual que con las filas base y superior, los ejercicios mecanografía que implican la fila inferior será escribir
desde las letras A a M, situados en la fila inferior del teclado. Un ejemplo de ejercicio sería teclear: ZZZ XXX
CCC VVV BBB NNN MMM. Cuando hayas terminado, cuando domines estas teclas, habrás domiando la fila
inferior.

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