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KA-50
BLACK SHARK
By Chuck
LAST UPDATED: 17/12/2015
Nuestro agradecimiento al creador de la guia KA-SO BLACK SHARK Our thanks to the creator of the guide KA-SO BLACK SHARK
Por dejarnos traducirla y publicarla, con estas guias que haces, se By letting us translate and publish it, with these guides you
nos hace mas fácil el aprender estos Simuladores. do, it becomes easier for us to learn these Simulators.
Congratulations.
Felicitaciones. Thank you
Muchas gracias Author of the Guide : CHUCK
Translator of the Guide: jossmail61
Autor de la Guia : CHUCK
Traductor de la Guia : jossmail61
TABLA DE CONTENIDO
• PARTE 1 – INTRODUCCION......................................................... 1- 4
• PARTE 2 – CONFIGURACION CONTROLES................................... 5- 9
• PARTE 3 – CABINA & INDICADORES............................................10-35
• PARTE 4 – PLANIFICACION VUELOS Y MISIONES........................36-37
• PARTE 5 – PUESTA EN MARCHA..................................................38-41
• PARTE 6 – DESPEGUE..................................................................42-42
• PARTE 7 – ATERRIZAJE................................................................43-46
• PARTE 8 – MOTOR Y SUS LIMITACIONES....................................47-50
• PARTE 9 – PRINCIPIOS DE VUELO...............................................51-58
• PARTE 10 – AUTORROTACION....................................................59-60
• PARTE 11 – ARMAS & CONTRAMEDIDAS...................................61-72
• PARTE 12 – DATALINK.................................................................73-78
• PARTE 13 – RADIO TUTORIAL.....................................................79-81
• PARTE 14 – ABRIS, NAVEGACION Y AUTOPILOTO.......................82-92
• PARTE 15 – TACTICAS COMBATE................................................93-95
• PARTE 16 – OTROS RECURSOS....................................................96-97
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El Kamov Ka-50 es probablemente una de las máquinas más extrañas y de apariencia más mezquina de la industria de la
aviación. Mientras que el A-10C se asocia a menudo como el buque insignia del desarrollador Eagle Dynamics, la gente a
menudo olvida que antes de que el Hog comenzara a volar en los cielos de Georgia, el Black Shark fue en realidad el primer
PART E - 1- INTRODUCCION módulo de alta fidelidad totalmente accesible para DCS.
Muchas personas abandonan el aprendizaje del KA-50: es una cabina abarrotada y abarrotada con diferentes sistemas que no
son tan familiares para los occidentales como yo. Muchos tutoriales están dispersos por toda la web, algunos de ellos antiguos,
obsoletos y realizados en resolución de 480p digna de Minecraft (¡jadeo!). Sí, el Ka-50 fue lanzado en 2008, la gente.
"Pero ¿por qué debería cuidar de un helicóptero franken como el KA-50, Chuck?" Buena pregunta. En pocas palabras, el Ka-50 es
probablemente una de las máquinas más interesantes en la historia del simulador de vuelo. No solo tiene un diseño poco convencional,
sino que también tiene un nivel de profundidad que hace que la experiencia sea muy gratificante. Helicópteros como el Huey tienen que
ver con volar la cosa: es una experiencia muy "física". Sin embargo, los helicópteros modernos como el Ka-50 tienen aumentadores de
estabilidad que permiten al piloto tener una experiencia de vuelo mucho más suave. Si lo desea, puede hacer algunas cosas absolutamente
locas, pero las características como Auto-Hover y el piloto automático significan que puede concentrarse en el empleo de armas en lugar de
"seguir luchando contra la máquina". El Ka-50 es una bestia salvaje que se puede domar fácilmente si lo intentas por ti mismo. En manos de
un piloto experto, puede convertirse en una fuerza mortal a tener en cuenta.
Así que hazte un favor, ¿verdad? ¡Intentalo! Hay mucho que hacer en el KA-50 y siempre
hay algo que hacer sin importar su nivel de competencia. Hay un montón de contenido
excelente para un solo jugador, como la campaña Georgian Oil War y la próxima campaña
Republic DLC. También puedes conectarlo y volar misiones con tus amigos en el modo
multijugador.
Odié al KA-50 a primera vista, maldiciendo a los dioses por no ser un apache AH-64. Me
alegré de que un amigo me dijera que dejara de ser un imbécil y que volara la maldita cosa.
Ahora, me siento como un rudo completo volando a nivel de las copas de los árboles,
esquivando líneas eléctricas y lanzando misiles VIKHR, descargas de cohetes de 122 mm y
fuego de cañón. Estoy teniendo una explosión total. El KA-50es, sin lugar a dudas, una
fuerza a tener en cuenta.
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Como dice Shia Labeouf ... ¡HAZLO! ¡SIMPLEMENTE HAZLO!
A mediados de la década de 1970, el liderazgo del Ministerio de Defensa soviético determinó que el helicóptero de ataque "Hind" Mi-24 (entonces la
columna vertebral de la Aviación del Ejército Soviético) no estaba cumpliendo con los requisitos del Ejército. El intento de desarrollar un helicóptero
PART E - 1- INTRODUCCION
de múltiples funciones dio lugar a deficiencias en el peso y la dimensión de la aeronave, así como su rendimiento de vuelo. Esto a su vez condujo a una
disminución de la eficiencia de combate. Además, a fines de 1972, los EE. UU. Comenzaron el programa AAH que dio como resultado el desarrollo del
YAH-63 de Bell y el YAH-64 de Hughes. Este último, denominado "Apache", fue aprobado para la producción en masa y ahora sirve como el principal
helicóptero de ataque del Ejército de los Estados Unidos.
Siguiendo estos desarrollos, el Comité Central del Partido Comunista y el Consejo de Ministros de la Unión Soviética aprobaron una resolución sobre el
desarrollo de un helicóptero de combate de nueva generación que podría desplegarse con la Aviación del Ejército Soviético en los años ochenta. El
objetivo principal del posible helicóptero era destruir las fuerzas blindadas cerca del borde delantero del área de batalla (FEBA). Esta resolución
enfrentó a los programas de la competencia administrados por N.I. Kamov y Ml. Las agencias de diseño de Mil se enfrentaron entre sí de tal manera
que solo una de ellas sería seleccionada para la producción en serie. En ese momento, ambos desarrolladores ya habían adquirido una valiosa
experiencia en el diseño y producción de aviones de ala rotatoria.
El diseño del nuevo helicóptero de combate del Ejército, designado como V-80 (más tarde, Ka-50), comenzó en la planta de helicópteros Kamov en
enero de 1977. El programa fue dirigido por el jefe de la oficina de diseño, el Diseñador principal Sergei Mikheyev, quien estaba Más tarde para
convertirse en Diseñador General. Se consideraron varias configuraciones aerodinámicas para el futuro helicóptero; sin embargo, se optó por utilizar la
configuración coaxial de Kamov debido a sus ventajas únicas. La reducción sustancial en la pérdida de potencia proporcionó un aumento considerable
en el empuje del rotor principal en comparación con una configuración de un solo rotor. Esto dio lugar a un techo estático más alto cuando se utilizó el
mismo nivel de potencia para alimentar un rotor coaxial en comparación con una configuración de un solo rotor. La simetría aerodinámica y la falta de
enlaces cruzados dentro del sistema de control de vuelo ayudaron a simplificar el vuelo del helicóptero. Un helicóptero coaxial tiene menos
restricciones en cuanto a los ángulos de deslizamiento lateral, las velocidades angulares y la aceleración dentro de todo el rango de velocidad.
Además, hay momentos de inercia relativamente bajos debido al tamaño compacto de los helicópteros de rotor coaxial. Otra característica única del
diseño del V-80 era que era un avión de un solo asiento sin provisiones para un operador de armas dedicado. Esto se compensó mediante la
incorporación de una suite de navegación / orientación altamente automatizada. La viabilidad de construir un helicóptero de combate de un solo
asiento fue validada por la experiencia obtenida de la operación de aviones de ataque de ala fija y bombarderos de combate cuyos pilotos tenían la
tarea de pilotar, navegar y emplear armas.
Los diseñadores de Kamov creían que la combinación de los deberes de vuelo, navegación, detección de blancos y seguimiento podía automatizarse
hasta el punto de que un solo miembro de la tripulación pudiera realizar todas las funciones. Además, no se esperaba que esto causara una tensión
psicológica y física excesiva en el piloto. Un equipo de una sola persona proporcionaría los beneficios de la reducción de peso, un mejor rendimiento
de vuelo, reducir los costos de entrenamiento y reducir el número de posibles bajas en combate.
No hace falta decir que el Ka-50 sigue siendo uno de los mayores logros tecnológicos en la historia de la aviación moderna.
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PARTE 2 – CONFIGURACION CONTROLES Uncage SHKVAL, Designate Target
(Grey button on RHS) KU-31 SHKVAL SLEW UP
KU-31 SHKVAL SLEW RIGHT
KU-31 SHKVAL SLEW DOWN
KU-31 SHKVAL SLEW LEFT TV TARGET FRAME INCREASE SIZE
SHKVAL NARROW VIEW 23X
TV TARGET FRAME DECREASE SIZE
SHKVAL WIDE VIEW 7X
ZOOM IN SLOW
RELEASE WEAPONS LOCK TARGET
ZOOM OUT SLOW
ZOOM IN SLOW
Trimmer
COMMUNICATION
UV-26 Start Dispensing (Flares)
MENU
Trimmer Reset
UV-26 Stop Dispensing (Flares)
ZOOM OUT SLOW
5
PARTE 2 – CONFIGURACION CONTROLES CONFIGURACION CONTROLES
ASIGNAR UN EJE ADECUADO ES IMPORTANTE. AQUÍ HAY UN PAR DE CONSEJOS.
6
PARTE 2 – CONFIGURACION CONTROLES CONFIGURACION CONTROLES
UNE LOS SIGUIENTES EJES:
• • CABECEOCÍCLICO (DEADZONA A 0, SATURACIÓN X A 100, SATURACIÓN Y A 85, CURVA EN 21)
• • ALABEO CÍCLICO (DEADZONE A 0, SATURATION X A 100, SATURATION Y A 85, CURVA EN 21)
• •TIMON (DEADZONE en 0, SATURATION X en 100, SATURATION Y en 100, CURVATURE en 14)
• • COLECTIVO (DEADZONE A 0, SATURACIÓN X A 100, SATURACIÓN Y A 100, CURVA EN 11)
• • ACELERADOR (CORRECTOR) - CONTROLES MOTOR RPM
8
PARTE 2 – CONFIGURACION CONTROLES
CONFIGURACION CONTROLES
9
1. 1. ARMA DE FUEGO - CAÑON
PA R T E 3 – C A B I N A & I N D I C A D O R E S 2. 2. FRENO DE RUEDA
3. 3. BOTÓN HOVER
4. 4. BOTÓN DE TRANSMISIÓN DE
RADIO
5. 5. ENCENDIDO / APAGADO DE
LA ILUMINACIÓN
6. 6. UNCAGE SHKVAL EO SISTEMA
DE OBJETIVOS
7. 7. INTERRUPTOR DEL
SOMBRERO DEL MARCADOR
(CONTROL DE MANGA PARA LA
LÍNEA DE VISTA SHKVAL)
8. 8. BOTÓN TRIMMER
9. 9. APAGADO DEL AUTOPILOTO
10
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
LUZ CABINA
11
VÁLVULAS DE CORTE DEL MOTOR
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S APU TEMPERATURA
(x100 DEG C)
UP: ABIERTO
DOWN: CERRADO
FREENO ROTOR
UP: ACTIVADO
DOWN: DESACTIVADO
Palanca aceleración
motor
UP: MAX/AUTO
DOWN: IDLE
COLECTIVO
12
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
SELECTOR ARMA
FWD: AIRE-AIRE
REGULADOR ROTOR RPM LEFT: EXTERIOR
FWD = NOMINAL / AFT = LOW RIGHT: INTERIOR
AFT: TODO
MODOS AUTOPILOTO
OFF/DESCENT/ROUTE
LUZ GIRATORIA DE
ATERRIZAJE
13
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S Botón de arranque (para el motor seleccionado)
Modo objetivo
Encendido automático SPU-9 Selector Radio Intercom
objetivo aire-aire
Objetivo aire- tierra
Selector de modo de sistema de arma
Cañon en movimiento - Automático
K-041 Encendido l sistema de Cañón fijo
navegación de Orientación Manual de copia de seguridad
FALLO - Tareas de navegación de respaldo en la computadora
Alimentación del sistema de combate Tareas de combate de copia de seguridad en la
HMS (vista de casco) computadora de navegación
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
Radar Altimetro
(m)
ADI: Indicador
de Actitud
Rotor RPM
Indicador (x10 %) Altitud deseada
Error / índice (establecido
Minimum Safety
RPM Index Maximum RPM manualmente)
Index
Indicador del
tren de aterrizaje
ROJO= UP
VERDE= DOWN
Precaución
(presionar
Luz )
Panel de advertencia /
precaución lámpara
test
Rotor RPM
Peligro
((presionar
Luz )
Indicador vel.
Vertical(m/s)
Modo de operación MWS
(sistema de advertencia de Acelerometro
misiles) (no funcional) (g)
16
Pitot Static Tube Pitot Ram Air
Perilla de brillo y AoA sensores Tube & clock Heat
Limpia parabrisas (sin función) de calor
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
Lavaparabrisas
(sin función)
Luces Navegación
Borrar Datalink
Panel LWR
(Receptor de 17
advertencia láser)
Pitot Heat Interruptor
de prueba
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S Interruptor de
ventilación
(no funcional)
Programa/Selector de cantidad
Resetear
Despliegue lateral Flare Programa
Izqda / Ambos / Dcha
Iniciar el programa
Número de opciones de de contramedidas
secuencias de destellos
Salvo: número
establecido de bengalas
dispensadas por salva
Detener el programa de contramedidas 18
Velocidad de avance Rumbo Altímetro de radar numérico
(km / h) "+" al (m) "p" cuando está por
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S avanzar o retroceder debajo de 300 m
Velocidad
Vertical (m/s)
Factor (G)
Velocidad Vertical
Scala(m/s)
19
SAI: Indicador de actitud enespera
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S EKRAN Display
Sistema interno de
modo de HUD
Brillo HUD Test HUD advertencia y
Día / Noche /
Retícula diagnóstico.
Pantalla de visualización
de orientación
ABRIS AMMS (sistema
avanzado de mapas en
movimiento)
Encender ABRIS
20
Indicador
Armas
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
Encendido Arma
Interruptor
Lanzamiento de liberar Armas
emergencia de misiles aire-
aire (no implementado)
Vikhr ATGM (misil aire-
tierra) Liberar
Modo de cañón de
largo / medio /
corto alcance
21
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
TV Contraste de la pantalla
TV brillo pantalla
Tacometro(% RPM)
Indicador de combustible
(x100 kg) A Aguja del
tanque delantero B: Aguja
del tanque trasero
23
Extintor APU Ventilador
Extintor
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S Extintor motor izqdo Extintor de
Indicador de potencia del
motor Extintor motor incendios Manual /
Índice amarillo: derecha / izqdo automático
izquierda potencia actual del
motor
Índice B: potencia de despegue
Índice H: potencia continua
máxima Índice K: potencia de
crucero
Energia tierra DC
(UP = ON)
Generadores de CA izqda
y dcha(UP = ON) Válvulas de cierre de combustible
del motor izquierdo y derecho (UP =
DC/AC Invertir
ABIERTO
UP = AUTO
MIDDLE = OFF Válvula de cierre de
DOWN = MANUAL combustible APU(UP =
ABERTO
Intercom
UP = ON
PVI-800 INU (Unidad de navegación inercial) modo de Modo de datos de enlace de datos
funcionamiento INU: Corrección con óptica SHKVAL OFF / RECIBIR / COMPAÑERO /
ACTUALIZACIÓN: Corrección volando sobre un punto de COMANDANTE
referencia.
26
Selector de número de ID propio de enlace de datos
Energia Navegacion (UP = ON)
ENERGIA
Potencia hidráulica principal IFF(aliados) Limpiador SHKVAL
DOWN = ON UP = ON
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
Energia Control Systema Armas
UP = ON
No Funcional
Ajuste de altitud
Presión barométrica / altímetro de
radar
Autopiloto
Cabeceo/Alabeo/RumboAltitudd
27
Extintor de incendios Motor izqdo,dcho y Temperatura aceite Selector indicador Sling Load
OPER/OFF/TEST presión de aceite de motor izqdo, dcho y caja presión aceite caja Auto / Manual
la caja de cambios de de cambios transmisión de engranajes
EEG (Gobernador
electrónico del motor)
Izqda / Dcha
UP = ON
Luces Formacion
OFF/10/30/100 % Luces Cabina
UP = ON
SAI & ADI Iluminación
UP = ON Iluminación de la cabina de 28
visión nocturnaUP = ON
Selector de
Selector Latitud
latitud norte / ADF (Buscador de
Rotar Indicador
sur dirección automático) R-828 Luz indicador
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S Selector de canales R-828 Sintonizador SintonizadorRadio
Radio
S-828 Radio Squelch
Selector velocidad R-828
escaneo SHKVAL Volumen Señal Fuego
Radio Bengalas
Iluminación del
panel trasero
UP = ON
Lámpara LWS
autoprueba LWS
Test Sistema
Armas (no
funcional)
Común / Principal /
Acumuladores / Frenos de Equipo de iluminación
ruedas de la bahía (no
Indicadores de presión funcional)
hidráulica (x10 kg / cm2).
Indicador de temperatura
común / principal (x10
grados C)
32
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
33
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
34
PA R T E - 3 - C A B I N A & I N D I C A D O R E S
35
Los procedimientos previos al vuelo en el Ka-50 pueden ser un tema bastante extenso. Para cada misión, debe leer la
información cuidadosamente y buscar información específica como se muestra en la gran campaña de la Guerra del
PART E -4- PLAN VUELO Petróleo de Georgia.
Y MISION
36
Los puntos de destino serán
Radio de alcance útiles para ayudarte con la
PART E -4- PLAN VUELO del radar SAM, navegación
¡cuidado!
Busca ubicaciones
de sitios SAM y Asegúrate de que el
posiciones de objetivo sea cristalino en
enemigos. tu mente.
Y MISION
37
1. Cierre la puerta lateral con RCTRL + C
2. Batería 1 y 2 - ON
PARTE - 5 - ARRANCAR • Ajuste la cubierta hacia ARRIBA, ajuste el interruptor hacia ARRIBA,
luego ajuste la cubierta hacia ABAJO
3. Interruptor del inversor - AUTO (ARRIBA)
4. Interruptor de intercomunicación - ON (ARRIBA)
5. Interruptor de alimentación R-828 VHF-1 - ENCENDIDO (ARRIBA)
6. Interruptor de alimentación R-800 VHF-2 - ENCENDIDO (ARRIBA)
7. Interruptor de alimentación DL (enlace de datos) - ON (ARRIBA)
3
8. Interruptor VHF-TLK - ON (ARRIBA)
2 10
9. Interruptor SA-TFL - ON (ARRIBA)
10. Interruptor de cantidad de combustible - ON (ARRIBA)
4
11. EKRAN-HYDRO - ON (ABAJO)
5
• Ajuste la tapa hacia ARRIBA, coloque el interruptor hacia ABAJO y 6
7
luego la tapa hacia ABAJO 8
9
12. Interruptor INU - ON
• Presione la luz de precaución maestra para apagarla
12
12
11
38
13. Interruptor de alimentación ABRIS - ON (ARRIBA)
• La secuencia de arranque toma alrededor de 120 segundos.
14. Establecer luces (según sea necesario)
PARTE - 5 - ARRANCAR 15. Sistema de selección de objetivos K-041 e interruptores HMS (sistema montado en el casco)
- ENCENDIDO (FWD)
16. Interruptor del extintor de incendios - OPER
• Ajuste la cubierta hacia ARRIBA, coloque el interruptor en OPER, luego ajuste la cubierta hacia ABAJO
17. Interruptor SAI (indicador de actitud en espera) - ON (ARRIBA)
18. Fije el interruptor PVI-800 NAV SYSTEM - ON
19. Bombas de combustible delanteras y en popa - ON (ARRIBA)
20. Válvulas de cierre del tanque de combustible izquierdo (Fwd), derecho (Aft) y APU - ABIERTO (ARRIBA)
• Ajuste la cubierta hacia ARRIBA, ajuste el interruptor hacia ARRIBA, luego ajuste la cubierta hacia ABAJO
13
21. Interruptores de EEG (regulador de motor electrónico) izquierdo y derecho - ENCENDIDO (ARRIBA)
• Ajuste la cubierta hacia ARRIBA, coloque el interruptor en ON, luego ajuste la cubierta hacia ABAJO
22. Interruptores de alimentación del sistema de EYECCION - ARRIBA
• Gire la tapa hacia ARRIBA, coloque tres interruptores hacia ARRIBA, gire la tapa hacia ABAJO
16
18
20
19
21
15
15
22 39
17
23
23. Desenganche el freno del rotor - posición ABAJO
24. Ponga el acelerador en AUTO (ARRIBA)
25. Interruptor de arranque / arranque / arranque falso - START
PARTE - 5 - ARRANCAR 26. Interruptor Turbo Gear / APU / Motor izquierdo / Motor derecho -
fijado en APU (posición centrada)
24
27. Presione el botón START durante 2-3 segundos para iniciar APU 27
28. Interruptor Turbo Gear / APU / Motor Izquierdo / Motor Derecho - 29
configurado en motor IZQUIERDO 32
29. Presione el botón START durante 2-3 segundos para arrancar el motor
IZQUIERDO 25
33. Cuando N1 llega al 20%, abra la válvula de cierre del motor DERECHA
(palanca roja derecha ARRIBA)
34. Cuando N1 se estabilice en más del 60%, coloque el interruptor Turbo 30
PARTE - 5 - ARRANCAR 40. Interruptor del sistema de protección contra el polvo del motor - ON (ABAJO)
41. Interruptor de potencia de contramedidas UV-26 - ENCENDIDO (ARRIBA)
42. Interruptor de alimentación del receptor de advertencia de láser L-140 -
37
ENCENDIDO (ARRIBA)
43. Coloque el selector PVI-800 NAV MODE en OPER, MODO DE
FUNCIONAMIENTO en COM, el interruptor de encendido en ON y el NÚMERO DE
ID en 1.
44. Conectar estabilizadores BANK, PITCH y YAW 38
43
44 42
40
41
41
39
DESPEGUE NOTA: Hay muchas maneras de despegar en un Ka-50. La mejor manera es
1. Verifique que todos los medidores de su motor (RPM, presión y generalmente una función de su carga, peso y misión.
temperatura) estén en verde (vea la imagen).
42
ATERRIZAJE VISUAL
PARTE-7-ATERRIZAJE NOTA: Cuando lo piensas, un helicóptero suele aterrizar como un avión: mantienes una velocidad de
descenso, alcanzas un punto de toma de contacto y retrocedes tu ciclo para frenar y detenerte por
completo. Hay muchos tipos diferentes de enfoques. Su tipo de aproximación y aterrizaje dependerá
del tipo de LZ (zona de aterrizaje) y del tipo de misión que esté realizando.
1) Comenzar el descenso desde 400 m. Volar hacia un punto de referencia en la pista. Preste especial
atención al estado del anillo de vórtice (pérdida repentina de sustentación cuando disminuye la
velocidad a 70 km / h). VRS se explica con más detalle en la sección "Principios del vuelo en
helicóptero".
2) Mantener 100-120 km / h para una tasa de descenso entre 3 y 5 m / s
3) Debería alcanzar su punto de referencia en un vuelo de 10 m. Use su cíclico para detenerse por
completo, y aumente su colectivo para "amortiguar" la caída repentina causada por la pérdida de la
elevación de traslación (que es causada por la pérdida de velocidad).
4) Una vez que se haya detenido por completo en una flotación de 10 m, despliegue el tren de
aterrizaje y luego puede reducir lentamente el colectivo para aterrizar de forma segura en el suelo.
NOTA: Se necesita mucha práctica para poder contrarrestar los diferentes estados de vuelo que
atravesará cuando se acerque y aterrice. Esta es la razón por la que realizar comprobaciones de
energía de activación antes del despegue es muy útil: le ayuda a dominar el estado de activación.
Buen tutorial sobre aterrizaje por Teach Yourself DCS:
https://www.youtube.com/watch?v=YDZQgCdYh4Y&index=3&list=PLpWui61PBlo2_RfPRrWVQk1jtIlBSE-FO
43
PARTE-7-ATERRIZAJE
44
PARTE-7-ATERRIZAJE
Para saber más sobre los diferentes procedimientos de aterrizaje y patrones de aproximación, lea el
manual de Black Shark de la página 352 (10–16) al 358 (10–22).
45
PARTE-7-ATERRIZAJE
46
PARTE- 8 - MOTOR Y
LÍMITES ESTRUCTURALES
47
PARTE- 8 - MOTOR Y
LÍMITES ESTRUCTURALES
48
SOBRE EL VUELO: ALTURA CONTRA LA VELOCIDAD Y LA “CURVA DE HOMBRE MUERTO”
Todos los helicópteros llevan un manual del operador que tiene una tabla de velocidad del aire frente a la altitud similar a ésta. El área
sombreada en esta tabla debe ser evitada. A menudo se le conoce como la "curva del hombre muerto" y "curva de evitar". Maniobras
adecuadas para un aterrizaje seguro durante la falla del motor
LÍMITES ESTRUCTURALES No se puede lograr en estas áreas.
PARTE- 8 - MOTOR Y
49
PARTE- 8 - MOTOR Y
LÍMITES ESTRUCTURALES
50
Mucha gente está teniendo
dificultades para volar con el
KA-50 porque no comprenden
todo el pequeño fenómeno
aerodinámico que define las
habilidades de maniobra del
Ka-50.
FROOGLE presenta muchos
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL
VUELO DE HELICÓPTERO
A very nice tutorial by Erik “EinsteinEP” Pierce explaining the trim on the Shark
http://www.simhq.com/_air13/air_428a.html
51
MODELO DE VUELO: CÓMO LOS ROTORES COAXIALES SON DIFERENTES DE LOS HELICÓPTEROS
"TRADICIONALES"
Lo creas o no, en realidad hay ventajas al usar una configuración de rotor coaxial. Podríamos hablar de eso
durante horas, pero dejaré que estos dos gráficos hablen por sí mismos.
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL
VUELO DE HELICÓPTERO
52
El misterio de la COMPESACION:
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL Tutorial tomado del artículo de Erik "EinsteinEP" Pierce en SIMHQ
VUELO DE HELICÓPTERO
53
El misterio de la COMPESACION:
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL Tutorial tomado del artículo de Erik "EinsteinEP" Pierce en SIMHQ
VUELO DE HELICÓPTERO
54
Pitch Down para vuelo hacia adelante
FUERZAS: TORQUE, TRANSLACIONAL Y ELEVACIÓN VERTICAL.
EN UNA PALABRA…
En un vuelo estacionario, lo más probable es que solo genere una elevación vertical ya que el
vector de elevación está apuntando hacia arriba. Sin embargo, si empuja su nariz hacia abajo y
gana velocidad horizontal, notará que generará mucho más elevación a medida que vaya
ganando velocidad. Esto se denomina “Elevación traslacional”: sus cuchillas obtienen una
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL
También puede preguntarse por qué necesita aplicar el timón izquierdo cuando está flotando.
Esto se debe simplemente a la torsión creada por la rotación de las palas de la hélice: llamamos
a esto "Tendencia de traducción", o simplemente "deriva". En un avión de utilería, el torque lo
obligará a usar el timón en el despegue para mantenerse recto. El mismo principio se aplica a un
helicóptero, pero en un eje diferente.
55
RETIRO DE LA CUCHILLA Y LA DISIMETRÍA DEL ELEVADOR EN UNA PALABRA…
En vuelo hacia adelante, el flujo de aire relativo a través del disco del rotor principal es ¿Te has preguntado alguna vez por qué tu helicóptero nunca
diferente en el lado de avance y retroceso. El flujo de aire relativo sobre el lado de puede mantenerse recto cuando centras tu bastón cíclico? La razón
avance es mayor debido a la velocidad de avance del helicóptero, mientras que el flujo por la que siempre debe sostener su stick hacia la izquierda y hacia
de aire relativo en el lado de retroceso es menor. Esta disimetría de la elevación usted es porque la elevación generada por la pala del rotor no es
aumenta a medida que aumenta la velocidad de avance. Para generar la misma cantidad igual en todas las aspas. Por lo tanto, el perfil de elevación no es
de elevación a través del disco del rotor, la cuchilla que avanza se mueve hacia arriba simétrico. "Levantar la disimetría" es solo otra forma elegante de
mientras que la cuchilla que retrocede flaquea hacia abajo. Esto hace que el AOA
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL
de retroceso, lo que aumenta la elevación. El "Retrating Blade Stall" es un factor importante para limitar la
velocidad máxima de avance de un helicóptero. Así como el
En algún momento a medida que bloqueo de un ala de avión de ala fija limita la envolvente de vuelo
aumenta la velocidad de avance, la de baja velocidad, el bloqueo de una pala del rotor limita el
velocidad baja de la cuchilla a la potencial de alta velocidad de un helicóptero.
cuchilla en retirada y su AOA alto
causan un bloqueo y pérdida de
elevación. El bloqueo de la cuchilla en
retroceso es un factor importante
para limitar la velocidad nunca
excedida (VNE) de un helicóptero y su
desarrollo se puede sentir mediante
una vibración de baja frecuencia, una
elevación de la nariz y un giro en la
dirección de la cuchilla en retroceso. El
peso elevado, las rpm bajas del rotor,
la altitud de alta densidad, la
turbulencia y / o las curvas bruscas y
abruptas son propicias para el
retroceso de la cuchilla a altas
velocidades del aire hacia adelante. A
medida que aumenta la altitud, se
requieren ángulos de pala más altos
para mantener la elevación a una
velocidad aérea determinada.
Por lo tanto, la parada de la cuchilla
en retirada se encuentra a una
velocidad del aire hacia adelante más
baja en la altitud. La mayoría de los
fabricantes publican cuadros y gráficos
que muestran una disminución de la 56
VNE con la altitud.
OGE VS IGE: ENTENDIENDO EL EFECTO TERRENO
El efecto de suelo es el aumento de la eficiencia del sistema del rotor causado por la
interferencia del flujo de aire cuando está cerca del suelo. La presión o densidad del aire EN UNA PALABRA…
aumenta, lo que actúa para disminuir la velocidad descendente del aire. El efecto suelo Efecto de suelo es lo que te da sustentación adicional cuando
permite que el viento relativo sea más horizontal, que el vector de elevación sea más vuelas cerca del suelo. Una flotación, por ejemplo, es mucho
vertical y que se reduzca la resistencia inducida. más fácil de mantener cerca del torque del suelo, ya que el
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL
Estas condiciones permiten que el sistema de rotor sea más eficiente. El efecto de suelo efecto de suelo se anula en altitudes más altas.
VUELO DE HELICÓPTERO
máximo se logra cuando se asoma sobre superficies duras y lisas. Cuando se asoma sobre El efecto de suelo es especialmente importante en las
superficies como pasto alto, árboles, arbustos, terrenos irregulares y agua, se reduce el misiones en las que necesitas volar NOE (Nap-Of-Earth,
efecto de suelo máximo. La eficiencia del rotor se incrementa por efecto de suelo hasta donde incluso los cortacéspedes no se atreven a poner un
una altura de aproximadamente un diámetro de rotor (medido desde el suelo hasta el pie).
disco del rotor) para la mayoría de los helicópteros. Dado que las velocidades de flujo
inducidas disminuyen, el AOA aumenta, lo que requiere un ángulo de inclinación de la
pala reducido y una reducción del arrastre inducido. Esto reduce la potencia requerida
para mantener el IGE.
El beneficio de colocar el helicóptero cerca del suelo se pierde por encima de la altitud de
IGE, que es lo que llamamos OGE: Efecto Fuera del Suelo.
57
ESTADO DEL ANILLO VORTEX (VRS)
El estado del anillo de vórtice describe una condición aerodinámica en la que un helicóptero puede estar en un
descenso vertical con un 20 por ciento hasta la potencia máxima aplicada y poco o ningún rendimiento de
ascenso. El término "asentarse con potencia" proviene del hecho de que el helicóptero sigue asentándose
aunque se aplique la potencia total del motor.
En un vuelo normal de efecto fuera del suelo (OGE), el helicóptero puede permanecer estacionario al impulsar
PARTE- 9 - PRINCIPIOS DEL
una gran masa de aire a través del rotor principal. Parte del aire se recircula cerca de las puntas de las
VUELO DE HELICÓPTERO
cuchillas, se enrosca desde la parte inferior del sistema del rotor y vuelve a unir el aire que entra en el rotor
desde la parte superior. Este fenómeno es común a todos los perfiles aerodinámicos y se conoce como vórtices
de la punta. Los vórtices de las puntas generan arrastre y degradan la eficiencia del perfil aerodinámico.
Mientras los vórtices de la punta sean pequeños, su único efecto es una pequeña pérdida en la eficiencia del
rotor. Sin embargo, cuando el helicóptero comienza a descender verticalmente, se asienta en su propia
corriente descendente, lo que aumenta considerablemente los vórtices de la punta. En este estado de anillo de
vórtice, la mayor parte de la potencia desarrollada por el motor se desperdicia en la circulación del aire en un
patrón de rosquilla alrededor del rotor.
Un estado de anillo de vórtice completamente desarrollado se caracteriza por una condición inestable en la
cual el helicóptero experimenta oscilaciones de lanzamiento y balanceo no controladas, tiene poca o ninguna
autoridad colectiva y alcanza una velocidad de descenso que puede alcanzar los 6.000 pies por minuto (fpm) si
se permite su desarrollo.
¿POR QUÉ DEBERÍA CUIDARSE?
Uno de los principales problemas que tienen los pilotos nuevos es que no entienden qué es VRS, qué hace, por qué sucede y cómo contrarrestarlo. En términos
simples, su tasa de hundimiento / descenso es mayor que -5 m / s, experimentará una pérdida repentina de sustentación que lo hará caer como una roca. La
mayoría de las veces, el VRS ocurre cuando está atrapado en una columna de aire interrumpido creado por sus propias palas del rotor, y esto
(desafortunadamente) ocurre a menudo en la parte más crítica del vuelo: en ATERRIZAJE.
Oh, ahora tengo tu atención? Bueno. Uno de los mayores problemas que experimenta Peter Pilots es aterrizar su helicóptero. Incluso en la vida real, hay muchos
pilotos que hacen lo que llamamos un "aterrizaje forzoso" porque no anticiparon correctamente la repentina pérdida de sustentación causada por el VRS. Un
aterrizaje forzoso es cuando se golpea el suelo a una velocidad vertical que es demasiado grande, lo que causa daños estructurales a los patines y posiblemente a
otros componentes estructurales. El helicóptero no es una pérdida total, pero requerirá inspecciones y reparaciones exhaustivas, lo que cuesta tiempo, dinero y
priva temporalmente al operador de una de sus principales fuentes de ingresos.
Contrarrestar VRS es fácil si presta atención a la velocidad del aire y la velocidad de descenso. Una vez que ingrese a VRS, elevar el colectivo (que es
instintivamente lo que alguien haría) no hará nada en el mejor de los casos, o agravará la situación en el peor. Para reducir la velocidad de descenso, necesita
salir de esa columna de aire interrumpido. Para contrarrestar el VRS, apunta la nariz hacia abajo (o en cualquier dirección) para aumentar la velocidad y alejarte
de estos vórtices desagradables.
Nota: muchos pilotos confunden VRS con la inercia de su máquina. Si llega demasiado rápido y levanta su colectivo demasiado lentamente, es de esperar que se
bloquee..
AUTO ROTACION
La autorrotación es un estado de vuelo en el que su motor se desconecta del sistema del rotor y las palas del rotor son
PARTE- 10 - AUTO ROTACION impulsadas únicamente por el flujo ascendente de aire a través del rotor. Puede ser causado por un mal funcionamiento
del motor o por una falla del motor.
59
AUTO ROTACION – ACCIONES CORRECTIVAS
¿POR QUÉ QUIERES SIMULAR LA AUTOROTACIÓN?
PARTE- 10 - AUTO ROTACION La vida real no viene con un botón de "reaparición". La vida es imperfecta: siempre existe la posibilidad de que pierda la potencia
del motor por un millón de razones. En el mundo de DCS, es probable que lo envíen a misiones peligrosas (lea: SUICIDAL). Olvídate
de las carreras de leche: aterrizajes de combate, apoyo cercano de armas de fuego, CSAR ... hay muchas posibilidades de que te
disparen. Con tanta mierda volando en el aire, estás obligado a ser sorprendido por algo. Por eso, si ingresa en un estado de
autorrotación, DEBE saber lo que hace.
COMO SIMULAR LA AUTOROTACIÓN
La autorrotación puede simularse si reduce el acelerador a la velocidad de ralentí (mantenga presionada el colectivo hacia abajo
hasta llegar a la posición de ralentí). Entrénate para lidiar con la autorrotación y te sorprenderás de ver cuánto mejorará tu vuelo.
EJEMPLO DE RECUPERACIÓN DE AUTOROTACIÓN:
1) Encuentre un buen lugar para aterrizar primero y asegúrese de estar a una altitud de 1000 m o más.
2) Simule la pérdida de potencia del motor moviendo las palancas del acelerador a la posición de PARADA presionando "PAGE DOWN" dos
veces.
3) Presione el interruptor TRIM RESET
4) Aplique el timón izquierdo para centrar el helicóptero, baje el colectivo y levante cíclicamente para compensar la pérdida repentina de
RPM: asegúrese de que la turbina de potencia alcance el 86% de RPM como mínimo.
5) Ajuste cíclico para un descenso constante a 110-130 km / h
6) Mantener 86% -90% RPM y 110-130 km / h de velocidad aérea.
7) Una vez que se respeta la condición en el paso 6), continúe el descenso, despliegue el tren de aterrizaje (¡muy importante!) Y no toque el
acelerador.
8) A 30 m AGL, aplique cíclico de popa para nivelar y desacelerar. La tasa de descenso debe ser de alrededor de 3-5 m / s.
9) A 10 m ft AGL, comience a quemar con mucha suavidad y levante el colectivo con la decisión de amortiguar el aterrizaje: no demasiado
rápido ni demasiado lento.
10) Utilice los frenos de las ruedas si es necesario.
Aquí hay una demostración en video de una recuperación automática de autorrotación.
LINK: https://www.youtube.com/watch?v=2jvQLRkU24M
Aquí hay una demostración en video de una recuperación de autorrotación sin potencia del motor.
LINK: https://www.youtube.com/watch?v=4sPb9adtq_I 60
INTRODUCCION AL ARMAMENTO
El KA-50 tiene un gran arsenal de armas a su disposición. Muchos de los nuevos jugadores tienden a sentirse
abrumados por todo el procedimiento de entrega de armas. El truco es entender qué hace qué.
PARTE- 11 - ARMAS &
62
2A42 CAÑON TUTORIAL
1. Interruptor automático (facultativo) activado (LALT + T por defecto) y
colectivo a 75% / posición normal de funcionamiento.
2. Armas encendido.
• Levante la tapa hacia ARRIBA, cambie hacia ARRIBA, levante la tapa 1
PARTE- 11 - ARMAS &
hacia ABAJO 2
3. Seleccione EL CAÑON presionando "C" (o enlace de la tecla de selección
del cañón)
4. Encendido del interruptor láser (FWD)
5. Seleccione el botón "MOVING GROUND TARGET" si sigue un objetivo en
movimiento
CONTRAMEDIDAS
64
VIKHR TUTORIAL MISIL AIRE-A-
TIERRA
1. Interruptor automático (facultativo) activado (LALT + T por defecto) y 1
colectivo a 75% / posición normal de funcionamiento.
PARTE- 11 - ARMAS &
2
2. Armas de encendido.
• Levante la tapa hacia ARRIBA, cambie hacia ARRIBA, levante la tapa hacia
ABAJO
3. Coloque el interruptor del sombrero de arma colectiva en la IZQUIERDA
para seleccionar el misil VIKHR (pilones externos si están equipados como ON HUD:
tales) C = estas en rango
CONTRAMEDIDAS
EL TIEMPO
RESTANTE HASTA
VIKHR DESTACA CAÑON MAX
EL OBJETIVO + 6 DEFLECCION
SEGUNDOS
66
TUTORIAL ROCKETS NO
GUIADOS /CAÑON
1. Armas de encendido
• Levante la tapa hacia ARRIBA, cambie hacia ARRIBA,
PARTE- 11 - ARMAS &
1
levante la tapa hacia ABAJO
2. Establezca el interruptor de sombrero de arma colectiva a
la DERECHA para seleccionar las vainas de cohetes (pilones
interiores si están equipados como tales)
5
3. Encendido del interruptor láser (FWD)
CONTRAMEDIDAS
OBJETIVO
Donde
estamos
CONTRAMEDIDAS
apuntando
DISTANCIA AL
OBJETIVO Y OBJETIVO
PUNTO DE (2 KM = MUY LEJOS)
OBJETIVO NO
ALINEADO!
OBJETIVO Y
PUNTO DE
ASUNTO
12
ALINEADO!
DISTANCIA DEL
OBJETIVO = 1
KM, ¡ARMAS DE
FUEGO!
68
KMGU-2 TUTORIAL SUB-
MUNICION DISPENSADOR/
BOMBAS
1. Armas de encendido
PARTE- 11 - ARMAS &
• Levante la tapa hacia ARRIBA, cambie hacia ARRIBA, levante la
tapa hacia ABAJO.
2. Interruptor del ARMA maestra ON (ARRIBA)
3. Mantenga presionado el botón Liberar armas y suelte para
soltar las municiones (Ralt + Barra espaciadora)
CONTRAMEDIDAS
69
CONTRAMEDIDAS
Hay dos sistemas principales de contramedidas
implementados en el Ka-50:
L-140 LWS (SISTEMA DE ADVERTENCIA LASER)
PARTE- 11 - ARMAS &
1. El sistema de detección láser L-140 Otklik, que detecta los buscadores
de rango láser y los sistemas de guía láser. Puedes considerarlo como un
RWR (receptor de advertencia de radar) pero para láser. Bloqueo láser que
2. Sistema de dispensador de destellos UV-26 (2 cápsulas instaladas, que viene desde arriba
contienen 64 cartuchos de destellos cada una)
CONTRAMEDIDAS
de usted cuando
está encendido
Bloqueo láser
que viene de
delante cuando Bloqueo láser
está encendido que viene debajo
de ti cuando está
Bloqueo láser encendido
que viene de su Bloqueo láser
izquierda cuando que viene de su
está encendido derecha cuando
Bloqueo láser está encendido
que viene detrás
de ti cuando está Restablecer
encendido antes de entrar
El designador láser tiene un en combate
candado en usted (comience a
desplegar bengalas cuando esté
encendido)
Derecha) 4
3. Verifique la cantidad restante de destello (izquierda) y luego seleccione el número de 6
programa
(Correcto) 5
CONTRAMEDIDAS
72
QUE ES DATALINK?
El enlace de datos utiliza la radio R-800 para transmitir y recibir información de un helicóptero a otro. Esto significa que si desea utilizar el enlace de datos en
el modo multijugador con otros jugadores, su radio R-800 debe estar en la misma frecuencia de canal que sus compañeros (VER LA SECCIÓN TUTORIAL DE
RADIO). Piense en Data Link como un elegante teléfono celular con el que puede comunicarse e intercambiar información diversa.
PARTE - 12 - DATALINK
8. DUNK Punto inicial. Al igual que los vehículos, las
defensas aéreas y otros, puede enviar y recibir un punto
inicial hacia y desde los aliados a través del enlace de
datos. Esto puede ser útil para comunicar una posición de
6-32: panel de control de enlace de datos El panel de batalla o un punto de emboscada [LSHIFT + 4]
control consta de tres filas de botones que le permiten 9. DUNK a compañero 4. Elige enviar el objetivo del enlace
enviar y recibir información de orientación. Los botones de datos al compañero 4. [LCTRL + 4]
incluyen: 10. Botón 'BCEM ": DUNK a todos. Además de enviar
información de objetivos a un compañero específico,
1. Objetivo DUNK # 1 como tipo de vehículo. Indica que el también puede presionar este botón para enviar los datos
objetivo a enviar o recibido de un compañero es un tipo
a todo el vuelo. [LCTRL + 5] 11. -BbIXOfir button: DUNK
de vehículo de destino [LSHIFT + 1]
2. DUNK target # 2 como SAM o AAA. Indica que el
automatic Ingreso al objetivo Este botón activa la
objetivo a enviar o recibido de un compañero es un funcionalidad para apuntar automáticamente a la
objetivo de defensa aérea. [LSHIFT + 2] aeronave en la dirección del objetivo vinculado a los datos
3.DUNK a compañero 1. Elige enviar el objetivo del enlace asignados. [Lsigi I + Y] 12. Botón 'um / nate': DUNK send /
de datos a compañero 1. [LCTRL + 1] memory. Después de seleccionar el tipo de objetivo y una
4. DUNK a compañero 2. Elige enviar el objetivo del receptor de enlace de datos, puede presionar este botón
enlace de datos a compañero 2. [LCTRL + 2] para enviar la información a través del enlace de datos.
5. DUNK to compañero 3. Elige enviar el objetivo del Además, cuando reciba datos de enlace de datos de otro
enlace de datos a compañero 3. [LC1RL + 3] miembro del vuelo, al presionar este botón se aceptarán
6. Botón "CHIP": Borrar DUN. Después de ingresar un tipo los datos / asignación [LSHIFT + U]
de destino y un receptor de destino, se puede presionar
este botón para borrar la información. [LSHIFT +
7. DUNK target * 3 como tipo Other. Indica que el Richard Cole’s Datalink Tutorial
objetivo para enviar un recibido de un compañero es un
objetivo que no sea un vehículo o una defensa aérea. https://www.youtube.com/watch?v=U1CFOcTsvGI
[LSHIFT + 3]
73
CONFIGURAR DATALINK
1. Interruptor de alimentación del enlace de datos - ON
(ARRIBA)
PARTE - 12 - DATALINK 2. VHF TLK - ON (ARRIBA)
3. Interruptor de enlace de datos - ON (FWD)
4. Establezca su propia identificación (1 para el líder de
vuelo, 2, 3 o 4 para los pilotos)
5. Establezca el modo de enlace de datos en COM
(Comandante) si es el líder de vuelo o WINGM (Wingman) si
es un alero.
6. Establecer ABRIS a la página de NAV
7. Interruptor de encendido del láser - ENCENDIDO (FWD)
1 2
3
6
7 74
4
DATOS DE TRANSMISION
Si alguna vez tienes un objetivo jugoso y quieres que tus
amigos lo sepan, puedes usar el enlace de datos para enviar
PARTE - 12 - DATALINK esa información a tus compañeros.
2
1
3
2A
1A
2B
Después de SHKVAL
Antes de SHKVAL uncaging uncaging RASTREAR
78
SHKVAL NO SEGUIENDO NADA OBJETIVO
Tienes dos radios que puedes usar:
79
AJUSTE DE RADIO DE COMANDO VHF / UHF R-800L1 (VHF-2)
5
6
2
80
R-828 VHF-1 RADIO SET
5 81
NAVEGACION EN EL KA-50
La navegación en el Ka-50 puede parecer desalentadora al principio, pero hay muchas herramientas para
NAVEGACION-AUTOPILOTO
El ABRIS tiene cuatro páginas principales que puede
recorrer presionando el botón de la derecha: MENÚ
PRINCIPAL, NAV
(navegación), HSI y ARC.
No veremos estas páginas en detalle, ya que el manual
de Black Shark ya lo hace mucho mejor que yo.
PARTE- 14-ABRIS-
83
ABRIS AMMS (SISTEMA DE MAPA DE MOVIMIENTO AVANZADO)
NAVEGACION-AUTOPILOTO
PARTE- 14-ABRIS- Páginas de HSI y ARC ABRIS.
84
SISTEMA DE NAVEGACION PVI-800
Las misiones generalmente se planifican utilizando puntos de referencia (implementados a través del
NAVEGACION-AUTOPILOTO
propio Editor de la Misión, incluso si puede configurarlos manualmente si lo desea). En el PVI-800, hay
una cantidad de puntos de referencia de navegación almacenados: Puntos de referencia, Puntos fijos,
Aeródromos y Objetivos de navegación. La información almacenada en el sistema PVI-800 se puede
mostrar en la pantalla ABRIS. Coordenadas de los
puntos de referencia
seleccionados
Número de punto
de referencia
Waypoint
PARTE- 14-ABRIS-
NDB (Baliza No
Punto Direcional)
Objetivo Waypoint
Aeródromo
Tu Nave Punto fijo
Aeródromo
Navegación
Punto de
destino
NAVEGACION-AUTOPILOTO
NOTA: Puede navegar hacia Puntos de
sistema INU (ARRIBA)
2. Establecer el modo GYRO (posición destino, Puntos fijos o Aeródromos si lo
media) desea. Solo tiene que seleccionar el tipo de
3. Encienda el sistema PVI-800 (FWD) punto de referencia correcto. 1
4. Establezca el modo PVI-800 en OPER
para seleccionar un punto de ruta deseado
5. Seleccione el tipo de punto de ruta
deseado (en nuestro caso, seleccionaremos Número de
punto de
WPT para seleccionar un punto de ruta)
referencia
6. Seleccione el número de punto de ruta
preestablecido (en nuestro caso,
seleccionaremos el punto de ruta 1)
PARTE- 14-ABRIS-
6
7. Seleccione BR (Barométrico) si vuela 300
m o más. Seleccione RD (Radar Altimeter)
si vuela a 50 m o menos.
5
3
86
TUTORIAL - CÓMO NAVEGAR A WAYPOINTS Y USAR AUTOPILOTO
8. Seleccione DH (rumbo deseado) si desea que el piloto automático se dirija directamente al punto
NAVEGACION-AUTOPILOTO
de referencia o DT (Seguimiento deseado) si prefiere que el piloto automático lo guíe hacia la línea de NOSOTROS
seguimiento hacia el punto de referencia.
9. Establezca DH / DTA en AUTO (ABAJO).
RUMBO PUESTO
10. Presione los modos de “piloto automático” que desee para ayudarlo durante el vuelo (Bank Hold +
RUMBO DESEADO
Pitch Hold + Heading / Yaw Hold). Se puede usar ALT HOLD si desea mantener una altitud establecida.
Tenga en cuenta que el "piloto automático" se utiliza de hecho como "amortiguadores".
11. Vuele hacia el punto de referencia hasta que tenga una velocidad aérea decente, presione el
interruptor TRIM para mantener la velocidad constante. Puede usar el indicador de rumbo de HUD o
el HSI para ayudarlo. Alinéese a + o - 15 grados del rumbo deseado. EJEMPLO: SEGUIMIENTO DESEADO VS EN
12. Active el Modo de ruta en su colectivo (Acceso directo: "R" para Ruta y / o "D" para Descenso) DIRECCIÓN DESEADA HACIA WAYPOINT 2
para activar el piloto automático. Las aeronaves se dirigirán al punto de ruta seleccionado.
13. Una vez que haya alcanzado un punto de referencia, el piloto automático dirigirá
automáticamente el helicóptero hacia el siguiente punto de referencia de la lista.
PARTE- 14-ABRIS-
14. Desactive el modo de ruta en el colectivo presionando "R" para desactivar el piloto automático
(debe estar en la posición media).
12
8
RUMBO NUESTRO
Distancia al waypoint
Waypoint RUMBO
Rumbo DH
Designado
(actualmente seleccionado)
9
10
DTA Ángulo de
rumbo deseado 87
(actualmente sin designar)
Nuestro Rumbo
CÓMO AGREGAR, EDITAR O ELIMINAR UN PUNTO DE REFERENCIA (EX: WAYPOINT)
1. En la página ABRIS Opciones -> Configuración, seleccione el menú UNIDADES y configure
NAVEGACION-AUTOPILOTO
LATITUD y LONGITUD en el sistema DECIMAL como se muestra en las imágenes.
2. Regrese al menú principal de ABRIS y vaya al menú NAV.
3. Seleccione el modo "Editar" para el PVI-800.
PARTE- 14-ABRIS-
1f
1g
1c 1h
1e
1d
1b
1a 3
88
CÓMO AGREGAR, EDITAR O ELIMINAR UN PUNTO DE REFERENCIA (EX: WAYPOINT)
4. En el menú de ABRIS NAV, haga clic en el menú "INFORMACIÓN". Obtendrá un cursor rojo que puede mover al controlar el
NAVEGACION-AUTOPILOTO
movimiento horizontal con "usar la rueda para girar la perilla" y el movimiento vertical con "usar la rueda para mover la rueda
mientras hace clic con el botón derecho en la perilla". Las coordenadas se mostrarán en el ABRIS.
5. Alternativamente, también puede realizar un seguimiento de Aeropuertos, VOR o NDB. Por ejemplo, para obtener las
coordenadas de un aeropuerto, haga clic en "Buscar" y desplace la rueda del mouse en la perilla para seleccionar el submenú
deseado. Haga clic en "buscar" nuevamente una vez que se haya seleccionado el menú deseado. Si seleccionamos "Aeropuerto",
podemos desplazarnos hacia abajo en una lista de aeropuertos usando el mismo botón (y la rueda del mouse) y seleccionar, por
ejemplo, Sukhumi-Barbushara haciendo clic en el menú "Información" nuevamente. Las coordenadas se mostrarán en el ABRIS.
PARTE- 14-ABRIS-
Cursor
5b
5d
4a
4b 5e 89
5a 5c
CÓMO AGREGAR, EDITAR O ELIMINAR UN PUNTO DE REFERENCIA (EX: WAYPOINT)
6. Presione WPT (o el tipo de punto de referencia que desea ingresar) y el número de WPT que desea cambiar o agregar (en
NAVEGACION-AUTOPILOTO
nuestro caso, elegiremos “WPT 2”).
7. Lea las coordenadas con cuidado y escríbalas. Aquí le indicamos cómo debe ingresarlas:
Lo que lees: 42 51 67 041 07 47
Lo que realmente debe ingresar: 042 516 0 041074.
Puede ver que no incluimos los dos sietes ya que el PVI-800 no necesita este nivel de precisión de coordenadas.
8. ¡Presiona "Enter" y listo! Si cometió un error, presione "Reiniciar" y comience de nuevo.
9. OPCIONAL: puede hacer clic en "Para" para que el
ABRIS dibuja un camino hacia el waypoint.
PARTE- 14-ABRIS-
6c
Aquí hay grandes tutoriales de Banjo:
NAVEGACION-AUTOPILOTO
2
consultando la tabla de canales del ADF (Buscador
automático de direcciones) en el lado derecho de la
cabina. En este ejemplo, iremos al NDB externo de
NALCHIK en el Canal 6 del ADF, anotando "NL" en AIRFIELD
la pantalla ABRIS. Tenga en cuenta que los NDB
externos (O) y los NDB internos (I) se rastrean por
separado. INNER NDB
2. Establezca el canal predefinido ADF deseado ("6"
en nuestro caso). OUTER NDB
3. Establezca el modo ADF en COMPÁS. El modo 3
ANTENA se puede usar para asegurarse de seguir el
NDB correcto al escuchar la señal del código morse
(cada NDB tiene su propio código).
YOU
4. Establezca el modo de receptor ADF en TLG
PARTE- 14-ABRIS-
4
(telégrafo). TLF (Telefonía) no es utilizado por
ninguno de los NDB en el juego.
5. Seleccione el modo ADF: INNER rastreará el NDB
interno, mientras que OUTER seleccionará el NDB
externo. "AUTO" rastreará el NDB más cercano.
91
TUTORIAL - CÓMO NAVEGAR A UN NDB (BALIZA NO DIRECCIONAL) USANDO EL ADF
6. Dirigir el helicóptero manualmente hacia el
NAVEGACION-AUTOPILOTO
Marcador NDB utilizando el HSI
(indicador de situación horizontal)
Rumbo actual
Debe estar alineado con aguja amarilla.
6
92
COMBATE: ¿QUÉ NECESITA REALMENTE SABER?
PARTE-15-TACTICAS COMBATE
Las operaciones de combate aéreo en el Ka-50 es un arte. Hay muchos, muchos recursos a su disposición, pero el principal que recomiendo es el "10
NORMAS PARA VIVIR POR: DCS Black Shark Tactics Primer" por Realandsimulatedwars. Este es contenido de alta calidad, sin complicaciones y muy útil.
Link: http://realandsimulatedwars.yolasite.com/dcs-black-shark-tactics-primer.php
93
Regla # 1: Nunca vuele sobre el objetivo (continuación)
PARTE-15-TACTICAS COMBATE
94
Regla # 3: Evita la "Zona del Hombre Muerto"
PARTE-15-TACTICAS COMBATE
BANJO’S YOUTUBE CHANNEL – SHORT, CONCISE AND MEANINGFUL TUTORIALS FOR THE BLACK SHARK
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-rNisMp5bxE2sOzdHPYoezq8zsSG9dr0
96
97