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Programación Visual I
DOCENTE:
Martin Salcedo Quiñones
ESCUELA:
ING. DE SISTEMAS
ACTIVIDAD:
Investigación Formativa
CICLO:
III
ALUMNO:
CHIMBOTE
2019
OBJETOS DE CONTROL BÁSICOS DE JAVA
PREDICCIONES:
1. En este curso desarrollaremos temas importantes, ahora estamos empezando con
la primera unidad, los temas a tratar ayudaran al estudiante a estar en la capacidad
de diseñar y plantear formularios con soluciones algorítmicas, todo esto es el
manejo de la creación de objetos en java, mas adelante se vera en que mas podemos
aplicar el uso de objetos.
2. En este curso se busca reconocer las ventajas de java, y utilizar todos sus elementos
para dar soluciones a los problemas. Se analizará, se diseñará y se programará todo
en base al JFrame. Se va conocer las aplicaciones graficas que tiene java, y
utilizaremos sus bibliotecas de interfaz.
CITAS BIBLIOGRÁFICA:
-Controles Básicos
Todo esto se desarrolla creando una ventana de control Jframe, para esto nosotros
debemos ir agregando un panel y controles que vamos a usar, JFrame.. Es una clase de java
la cual sirve para crear una ventana, se entiende también como un contenedor es decir
primero se crea un objeto de la clase JFrame para poder después introducir botones, listas,
cajas de texto etc.
JButton, JChecckBox.JRadioButton: Distintos tipos de botones, un check box sirve para
marcar una opción. Un radio button permite seleccionar una opción entre varias
disponibles.
JTextField
Este control es el que utilizamos como campo de texto, en el podremos introducir texto
para posteriormente utilizarlo a nuestra conveniencia. Ahora vamos a colocar en la ventana
un campo de texto para poder escribir en él.
LISTADO DE BUSCADORES