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INTRODUÇÃO PROF:JORGE LUÍS

“Processamento de Dados” 2. SOFTWARES: São os programas que fazem


funcionar o Hardware. Um programa é um conjunto de
É o tratamento sistemático de dados, através de instruções que o computador deve executar passo a passo. O
computadores ou de outros dispositivos eletrônicos, com o computador não funciona sem programas. Os softwares se
objetivo de ordenar, classificar ou efetuar quaisquer dividem dependendo de sua aplicabilidade: Sistemas
transformações nos dados, segundo um plano previamente Operacionais, Aplicativos, etc.
programado, visando à obtenção de um determinado
resultado. 3. PEOPLEWARE: São as pessoas que trabalham
utilizando o computador e/ou opreram um microcoputador,
“Dados” na informática, referem-se a tudo aquilo que é exemplo: Digitadores, Operadores de Micro, Programadores,
fornecido ao computador de forma “bruta”. Exemplo: Uma Webdesigners entre outros.
letra, um valor numérico. Quando os dados são vistos dentro
de um contexto e transmite algum significado, tornam-se Tipos de Software
“informações”.
Básico – programa necessário para o funcionamento do
A “Informação” é um conjunto de dados ordenados de computador. Ex: MS-DOS, Linux, Windows, Unix, que podem
maneira lógica e racional que podem ser impressos ou ficarem ser classificados em monousuário onde não podem ser
armazenados em meio magnético. Exemplos: A letra de um utilizados por mais de um usuário simultaneamente, e
hino, uma receita de bolo. Multiusuário que conseguem operar liberando a UCP para
mais de um usuário ao mesmo tempo, através de terminais
O “Computador” é uma máquina que processa dados, (monitor teclado) ligados ao computador (Host ou Servidor)
orientada por um conjunto de instruções e destinada a
produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção Aplicativo – tem por objetivo efetuarem tarefas que sirvam
humana. É capaz de realizar diversas tarefas em pouco diretamente ao usuário, tais como: Processadores de texto,
tempo. editor de planilhas, controle de contas a pagra e etc...

Utilitário – são aqueles que administram ambiente,


fornecendo ao usuário ferramentas para organizar discos,
verificar disponibilidades da memória, corrigir falhas de
processamento etc. Recebem este nome por serem úteis ao
sistema computacional. Ex: Os formatadores, os antivírus, os
emuladores os desfragmentadores e etc...

Memória Cache

- É uma memória de pequenas dimensões e de acesso


O que são Dispositivos? São todos os componentes
muito rápido, que se coloca entre a memória principal (RAM) e
que se encontram embutidos no próprio computador, ou seja,
o processador. Sua função é acelerar a velocidade de
diretamente conectados ao mesmo.
transferência das informações entre a UCP e a memória
Exemplos: Drive de Disquete, Drive de CD-ROM, Disco principal.
Rígido, MODEM Interno, Placa de Som, Placa de TV etc.
Pode ser interna ao processador ou externa.e tem
E, Periférico é tudo aquilo que se encontra ao redor do como características:
computador, conectado ao mesmo.
Memória Principal
Exemplo: Teclado, Mouse, Monitor, Escâner,
É um local de armazenamento de acesso rápido onde
impressora etc.
são guardadas as instruções e os dados de que a UCP
O computador ou microcoputador compõe-se de dois necessita para a execução de uma dada tarefa. Ou seja, é o
elementos indispensáveis: dispositivo onde o programa (e os seus dados) que vai ser
executado é armazenado para que a UCP vá “buscando”
1. Os Hardwares; instrução por instrução, e tem como- Características:
2. Os Softwares.
Para que ocorra o processamento de dados são * Tipos (Tecnologias de MP):
necessários a interação de três elementos básicos:
- Particularidade – tempo de acesso a qualquer célula é
Hardware/Software/Peopleware.
igual, independentemente da sua localização física. Qualquer
1. HARDWARE: É a parte física do equipamento,
endereço, aleatoriamente escolhido, tem o mesmo tempo de
palpável. São seus circuitos, dispositivos e unidades
acesso. Daí a utilização do termo RAM – Random Access
periféricas. São as partes mecânicas e eletrônicas do
Memory ou Memória de Acesso Aleatório.
computador. É geralmente ligado à UCP. São os periféricos:
Teclado, Mouse, Scanner, Impressora etc. - ROM – Read Only Memory ou Memória Somente de
Leitura: variação da memória.

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- utilizada para armazenar componentes de software  PLACA-MÃE (Mainboard ou Motherboard)


que não podem ser perdidos quando a energia se vai (não
voláteis), tais como: É a placa principal (tipo bandeja) considerada a espinha dorsal
do computador onde são conectados os componentes
- BIOS – Basic Input Output System ou Sistema Básico integrantes do computador, como UCP, Chipset, ROM, RAM,
de Entrada e Saída; portas de teclado, serial, paralela.
 Onboard: Refere-se a componentes que estão embutidos
- Bootstrap (boot) ou IPL – Initial Program Load ou na placa-mãe, como placas de vídeo, som, modem ou rede,
Carregamento Inicial do Programa. sem a necessidade de instalação de placas de expansão para
cada item.
- RAM – Tipo de memória volátil, ou seja, perde todo o  Offboard: Não possui nenhum componente onboard,
seu conteúdo quando o computador é desligado!!!! devendo cada item ser adquirido separadamente.

.Memória Secundária
 GABINETE
É um console (caixa), geralmente de metal, que acomoda e
É constituída por diferentes tipos de dispositivos,
protege os frágeis componentes do computador, como placa-
alguns diretamente ligados ao sistema para acesso imediato
mãe, processador, memória, HD, entre outros.
(ex.: discos rígidos) e outros que podem ser conectados
quando desejado (ex.: disquetes, fitas de armazenamento,
 FONTE DE ALIMENTAÇÃO
CD-ROM etc.). Recebe a energia elétrica da tomada e alimenta os
componentes eletrônicos. Ao contrário das fontes padrão AT,
Memória dos Periféricos ou Buffer
as fontes ATX contêm um controle eletrônico que permite,
utilizando-se placas-mãe apropriadas, serem ligadas com hora
O Buffer é o reservatório de dados que libera o
marcada ou ao receber um sinal externo, como uma chamada
equipamento para outras tarefas.
telefônica ou sinal de rede.
Dispositivos de entrada e saída de dados
 COOLER
Pequeno dispositivo que funciona como um microventilador
Esses Periféricos são classificados também de acordo
que deve ser acoplado ao processador do computador a fim
com sua finalidade: se servem para entrar dados ou enviar
de resfriá-lo.
dados para o usuário ou para o computador. Chamamos
esses periféricos de Dispositivos de entrada e saída de
 BARRAMENTO
dados, conforme esta disposição. É um conjunto de fios paralelos formando um caminho comum
elétrico entre diversos dispositivos, permitindo a transferência
Aos periféricos usados para transmitirmos informações
de informações entre eles.
ao computador chamamos de Dispositivos de entrada de
dados; aos periféricos usados para o computador se  SLOT
comunicar conosco enviando dados chamamos de É um encaixe que permite receber placas de expansão e
Dispositivos de saída de dados; e aos que servem tanto conectá-las ao barramento da placa-mãe.
para entrada quanto para saída de dados chamamos de
Dispositivos de entrada e saída de dados.  ISA: é um padrão antigo que foi substituído pelo PCI.
 PCI: criado pela Intel, é o padrão atual e os dados são
Esses dispositivos de entrada e saída de dados são transmitidos através de 64 linhas de dados.
fundamentais para o correto funcionamento de nosso  AGP: O AGP (Accelerated Graphics Port) é um padrão de
computador. Sem eles, de nada serviria nosso computador, barramento desenvolvido pela Intel e trata-se de um slot à
pois não haveria meios denos comunicarmos com ele. parte para ser utilizado por placas de vídeo 3D.
 PCMCIA: também chamado de PC Card, é utilizado
principalmente em notebooks (microcomputador portátil)
possibilitando conectar placas de expansão, como modems,
placas de som, placas de rede, cartões de memórias SRAM e
memórias Flash e até mesmo, discos rígidos removíveis,
permitindo instalar periféricos com o micro ligado.

Placas  PORTAS
São interfaces utilizadas para conectar periféricos, como:

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 Serial: As interfaces seriais servem para a conexão dos  BYTE


chamados dispositivos seriais, onde o mais comum é o Criado pela empresa IBM e adotado como um padrão mundial,
mouse, mas temos outros: teclado, modem externo. é um conjunto de 8 Bits, que equivale à 1 caractere (letra,
número, símbolo), possibilitando formar até 256 Bytes
A transmissão serial é feita em seqüência (bit a bit) por uma
diferentes.
única via física de transmissão.
 Paralela: Geralmente utilizada para conectar Para controlar esses 256 caracteres, desenvolveu-se em 1968
equipamentos próximos, como impressora ou scanner. uma tabela padrão de armazenamento de cada código e seu
sinal correspondente, conhecida pelo nome de Tabela ASCII
Na transmissão paralela é utilizado um grupo de vias, onde os
(American Standard Code for Information Interchange).
dados são enviados em lote de bits.
 USB: Universal Serial Bus. Permite conectar qualquer
Com combinações numéricas designadas de 7 ou 8 bits pode-
periférico por fora do gabinete do computador, sem a
necessidade de instalar placas e reconfigurar o sistema, se representar até 128 ou 256 caracteres. No modo padrão,
sendo automaticamente configurados tão logo estejam usam-se 7 bits para representar todas as letras maiúsculas ou
conectados fisicamente, sem a necessidade de reboot. O minúsculas, os números 0 a 9, caracteres de pontuação e de
número de acessórios ligados a porta USB pode chegar a 127, controle especial usado no inglês americano. No modo
usando para isso um periférico de expansão. A conexão é estendido permite que o oitavo bit seja usado para identificar
Plug & Play e pode ser feita com o computador ligado. 128 caracteres de símbolo especiais adicionais, letras de
outras línguas e símbolos gráficos.
 PLUG AND PLAY
Ex.: a letra A corresponde ao Byte 01000001
Conjunto de especificações desenvolvidas pela Intel para
permitir que um Sistema Operacional detecte
O tamanho da memória é um indicador da capacidade de
automaticamente um dispositivo e instale os drivers armazenamento de Bytes. Quanto maior ela for, mais
apropriados com pouca ou nenhuma intervenção do usuário.
informações poderá armazenar, ou seja, quanto mais bytes a
memória comportar, maior o número de informações que
 PLACAS DE EXPANSÃO
 Placa de vídeo: é o dispositivo responsável pela geração guardará.
da imagem exibida no monitor. A quantidade de memória
utilizada pela placa de vídeo influi diretamente na velocidade
de construção das telas e na resolução da imagem.
 Placa de som: é um circuito impresso que, instalado no  MÚLTIPLOS DO BYTE
computador, converte os sinais de áudio em sinais digitais. Medida Descrição
 Placa de rede: também chamada de Interface de rede, é
um dispositivo que converte os dados que vêm do barramento 1 Bit Menor sinal = 0 ou 1
interno do computador para o formato serial da rede local, e
vice-versa. 1 Byte 8 Bits ou 1 caractere
 Placa de fax/modem: o modem é um dispositivo que
transforma os sinais digitais do computador em sinais 1 Kilobyte (Kbyte ou KB) 1024 Bytes (210 = 1024)
analógicos que podem ser transmitidos a longas distâncias
pela rede telefônica pública. 1 Megabyte (Mbyte ou MB) 1024 KB
Também existe modem externo, normalmente conectado à
porta serial do micro. 1 Gigabyte (Gbyte ou GB) 1024 MB

 DRIVER 1 Terabyte (Tbyte ou TB) 1024 GB


É um software que funciona como uma espécie de intérprete,
que converte os comandos usados pelo Sistema Operacional
nos comandos entendidos pelo periférico.
 MEMÓRIAS SECUNDÁRIAS OU AUXILIARES
 SISTEMA BINÁRIO
Toda e qualquer operação a ser executada num computador é
feita por meio da transmissão de sinais elétricos, pois o Também chamada de memória de massa, é uma alternativa
computador é um equipamento eletrônico. É justamente o uso rápida, de baixo custo e alta capacidade de armazenamento
do sistema binário que torna os computadores confiáveis, pois que possibilita salvar as informações com caráter permanente
este sistema de numeração trabalha apenas com os valores 0 (não-volátil) ou, pelo menos, de longo período de
(zero) e 1 (um), sendo a possibilidade de um valor 1 ser armazenamento.
alterado para o valor 0, o oposto, muito remota.
Entre os tipos mais utilizados, temos:
Por isso, o computador pode identificar apenas 2 estados,
sendo o primeiro identificado pela ausência de corrente  Disco Rígido: também chamado de Winchester ou HD
elétrica (0) e o segundo pela presença de corrente (1). Com (Hard Disk), é um dispositivo magnético de alta capacidade,
isso, dizemos que o computador é uma máquina binária {0, 1}, que geralmente fica localizado no interior do gabinete (por
sendo os números 0 e 1 conhecidos por Bit (Binary Digit ou isso, também conhecido como disco fixo), sendo utilizado para
armazenar os programas instalados pelo usuário e seus
Dígito Binário). O Bit é a menor unidade de informação
arquivos. Permite armazenar e acessar dados muito mais
armazenável em um computador.

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rapidamente do que em um disquete, atualmente com  Alfanumérico (formado pelas teclas com as letras e sinais
capacidade acima de 40 GB. de pontuação);
 Disco Flexível: também chamado de Disquete ou  Numérico (parte do teclado semelhante a uma
Floppy Disk, é um disco magnético removível. O mais popular calculadora comum que facilita trabalhar com números e as
possui tamanho de 3 ½ (3,5) polegadas e capacidade de 1,44 operações aritméticas básicas);
MB.  Funcional (contem as teclas de função de F1 até F12 e
 Fita magnética: é utilizada geralmente em ambientes outras teclas especiais como ESC, ALT, CTRL, SHIFT, entre
corporativos para backup (cópia de segurança) de arquivos. O outras).
tipo mais comum é a fita DAT (Digital Áudio Tape) podendo HOME e END
Esta parte central são os são teclas de
armazenar 4 GB ou acima. caracteres alfa- locomoção.
 CD: Compact Disc, é um disco óptico com capacidade de numéricos normais e Início e Fim.
650 ou 700 MB. Tipos: CD-ROM (permite apenas de leitura), acentos.
CD-R (Gravável) e CD-RW (Regravável).
 DVD: Digital Video Disc, é equivalente ao CD, porém sua
capacidade é bem superior, de 4.7 a 17 GB.
Tipos: DVD-ROM, DVD-R e DVD-RW.

 Pen-drive: dispositivo de memória Flash portátil que é


conectado na porta USB (Não necessita de drive), tendo uma
fisionomia semelhante à de um isqueiro ou chaveiro.
Atualmente com capacidade de 128 MB ou acima.

 BUFFER
As teclas CTRL, SHIFT e ALT
Uma pequena área de memória rápida usada para melhorar a possuem características de controle Teclado
velocidade de acesso a um determinado dispositivo, como de funções em muitos programas e no numérico
Windows. .
disco rígido, modem, leitor ou gravador de CD e outros
dispositivos. Mouse: dispositivo apontador utilizado em ambientes gráficos
que ao ser movimentado desloca um ponteiro na tela do
 COMPUTADORES PORTÁTEIS monitor de vídeo e permite selecionar elementos gráficos e
executar comandos. Com a finalidade de auxiliar o manuseio,
pode-se utilizar um acessório chamado MousePad, que é um
 Notebook: Os notebooks possuem os mesmos recursos pequeno tapete normalmente colocado na mesa de trabalho
dos micros de mesa, porém são mais leves e consomem sobre o qual desliza o mouse mecânico.
menos energia, visando aumentar a autonomia das baterias.
Comparados com os desktops, a vantagem dos notebooks é
OBS: o mouse óptico possui na sua parte inferior, ao invés
sua portabilidade e as desvantagens são os fatos de serem
mais caros, mais frágeis e menos confortáveis de usar. Para da bolinha de borracha, um pequeno sensor óptico, que
quem precisa de portabilidade, mas ao mesmo tempo não calcula o posicionamento do mouse várias vezes por segundo.
abre mão de um micro com todos os recursos de um micro de
mesa, os notebooks são a solução mais acertada.  Scanner: é um periférico utilizado para digitalizar imagens
 Handhelds: São uma espécie de notebook em miniatura, e textos, ou seja, é utilizado um processo óptico que captura a
com o mesmo desenho básico, com o teclado de um lado e a imagem do papel e transfere para a memória do sistema.
tela do outro. Geralmente utilizam o sistema operacional
Windows CE, que é uma versão simplificada do Windows 98,  Microfone: periférico que permite captar o som externo
que apesar de não rodar os mesmos programas encontrados convertendo em sinais digitais através da placa de som.
nos computadores comuns, possui versões compactas do
Word, Excel e PowerPoint, além de permitir instalação de  Touchpad: é um sistema apontador, que é usado
programas e jogos desenvolvidos para ele. geralmente em notebooks, onde ao invés da bolinha, é usada
 Palmtops: são ainda mais compactos e não possuem uma pequena superfície sensível ao toque. Ao invés de
teclado. O texto é digitado sobre um teclado gráfico formado
movimentar o mouse, basta deslizar os dedos sobre a
em parte da tela ou então é escrito à mão em um espaço
reservado. superfície para mover o cursor.
 DISPOSITIVOS
São equipamentos acoplados ao sistema de computação que  Trackball: é um tipo de mouse que não precisa ser
ajudam a entrada e saída de dados, chamados de movimentado, pois basta passar o dedo sobre a pequena
PERIFÉRICOS do computador. esfera na sua parte superior para movimentar o ponteiro na
tela.
Quando o computador está trabalhando, ele passa por 3
etapas: Entrada, Processamento e Saída.  Drive de CD-ROM: é uma unidade de leitura óptica que
permite obter dados armazenados em CD.
 Teclado: periférico padrão de entrada de dados utilizado
para digitação de textos e outros comandos. Entre os diversos  Webcam: dispositivo que captura imagens em movimento e
modelos existentes, no Brasil temos o teclado padrão ABNT e transfere para a memória do computador.
o ABNT2.
 Câmera digital: é uma máquina fotográfica moderna que
O teclado pode ser dividido em três partes: não necessita de filme, pois possui um dispositivo de memória
para armazenar as informações, podendo ser conectada ao
computador através da porta USB para transferir as fotos.

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 Monitor de vídeo: periférico utilizado para exibir É um kit composto de drive de CD-ROM, placa de som, caixas
informações para o usuário. O tipo mais comum é o CRT de som e microfone.

(Catodic Ray Tube), os monitores de raios catódicos, ou seja,  FILTRO DE LINHA


que utilizam tubo de imagem. Porém os monitores LCD (Liquid Tem a função de filtrar da rede elétrica "ruídos" que poderiam
Crital Display – tela de cristal líquido) estão ganhando ser prejudiciais a equipamentos eletro-eletrônicos sensíveis,
popularidade, pois são mais finos e mais leves (o que explica como os microcomputadores. Não tem capacidade para
seu uso em computadores portáteis), embora seu custo proteger os equipamentos contra descargas atmosféricas ou
geralmente seja mais que o dobro de um monitor CRT. mesmo para estabilizar o fornecimento de energia.

 Impressora: dispositivo utilizado para impressão de  ESTABILIZADOR


informações em papel, sendo as mais usadas: Equipamento destinado a alimentar os equipamentos eletro-
eletrônicos a ele acoplados com energia elétrica estabilizada
 Matricial: as impressoras matriciais utilizam um conjunto na voltagem requerida (geralmente 110 ou 220 volts).
de agulhas, que produzem impacto sobre uma fita de
impressão, deixando marcas no papel. Normalmente também inclui a função de filtro de linha.
É usada em muitos lugares, devido ao seu baixo custo de
impressão, durabilidade e, principalmente, devido à sua  NO-BREAK
capacidade de imprimir formulários contínuos em duas ou três É um equipamento capaz de manter o computador em
vias com carbono. funcionamento no caso de queda na rede elétrica.

 Jato de Tinta: as impressoras jato de tinta são as Funciona como um gerador de energia, também chamado de
impressoras mais vendidas atualmente. Ao invés de usar UPS (Uninterruptible Power Supply).
agulhas e fita como as matriciais, as impressoras jato de tinta
trabalham espirrando gotículas de tinta sobre o papel,
conseguindo uma boa qualidade de impressão, próxima à de
impressoras a laser. Outra vantagem destas impressoras é
seu baixo custo, o que as torna perfeitas para o uso
doméstico.
 Lazer: utilizam um pó químico (toner) para gerar a
imagem no papel e normalmente são silenciosas, rápidas e
com qualidade de impressão superior à Jato de tinta, porém
com um custo mais elevado.

 Plotter: é um dispositivo de impressão de altíssima


qualidade e precisão que utiliza canetas especiais para o
desenho de figuras extremamente detalhadas, sendo
geralmente utilizado por profissionais de engenharia e
arquitetura, pois permite a utilização de papéis variando de
tamanho A4 até A0. Alguns modelos podem imprimir em
tecido, vinil e papel acetinado. Os plotters também são
conhecidos como traçadores gráficos.

 Drives de Leitura e Escrita: são as unidades que


permitem a leitura e gravação de dados em algum tipo de
mídia, como discos rígidos, disquetes, fitas magnéticas.

 Modem: equipamento utilizado para conectar o computador


a Internet através da linha telefônica.

A velocidade de transmissão dos modems atuais é de 56 Kbps


(kilobits por segundo).

 Monitor Touch Screen: é muito usado em caixas de


banco, quiosques multimídia, computadores de mão, e vários
outros equipamentos. Estes monitores são compostos de um
monitor CRT ou LCD comum e de uma película sensível ao
toque. Além de serem ligados na placa de vídeo, estes
monitores são ligados também em uma das portas seriais do
micro, bastando instalar o software adequado para que os
toques na tela substituam os cliques do mouse.

 KIT MULTIMÍDIA

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