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Valentín Fernández Coria y Luis Palau- Versión digital algebraica Prof. J.L.

Matamoros
LAS GRANDES PARTIDAS DE EMANUEL LASKER
PARTIDA Nº 13 17.£f3, etcétera.
San Petersburgo, 1896 14... ¤xd4
15.exd4 ¥e6
Blancas: H. N. Pillsbury 16.f4 ...
Negras: E. Lasker Tratando de organizar un ataque con g4,
GAMBITO A LA DAMA h4, ¥h3 y g5.
16. ... ¦ac8
1.d4 d5 17.f5 ...
2.c4 e6
3.¤c3 ¤f6
4.¤f3 c5
5.¥g5 cxd4
6.£xd4 ¤c6
Aquí es más prudente 6...¥e7 7.cxd5 exd5
8.e3 ¤c6; etcétera.
7.£h4 ...
Esto es muy arriesgado. Mejor parece
7.¥xf6 gxf6 8.£h4 dxc4 9.¦d1 ¥d7 10.e3
¥e7; con posición pareja.
7... ¥e7
8.O-O-O ...
Contra 8.e3, las negras obtienen juego sa-
tisfactorio por medio de 8. ... £b6 9.¦b1 h6
10.¥d3 dxc4 11.¥xc4 O-O; etcétera. 17. ... ¦xc3!!
8... £a5 Magnífica combinación que otorga a esta
9.e3 ... partida el sello característico de las grandes
Inferior es 9.cxd5, por ¤xd5 10.¤xd5 producciones.
exd5 11.¥xe7 ¤xe7 12.¢b1 ¥f5+; etcétera. 18.fxe6 ...
9... ¥d7 Otras continuaciones posibles son:
10.¢b1 h6! 18.bxc3 £xc3 19.fxe6 £b4+ 20.¢c2 ¦c8+
11.cxd5 exd5 21.¢d3 £xd4+ 22.¢e2 ¦c2+ 23.¢f3 ¦f2+
12.¤d4 O-O! 24.¢g3 £e3+ 25.£f3 ¥e5+ 26.¢g4 h5+; et-
13.¥xf6 ... cétera. O bien 19.£f3 £b4+ 20.£b3 ¥xf5+
La continuación 13.¥xh6, fracasaría a 21.¥d3 £xb3+ 22.axb3 ¥g4 23.¦d2 ¥xd4
causa de gxh6 14.£xh6 ¤e5 15.¥e2 ¦fc8; et- 24.¥c2 ¥f6 25.¦xd5 ¥e6; etcétera.
cétera. 18... ¦a3!!
13... ¥xf6 Complemento brillante a la jugada ante-
14.£h5 ... rior. Si ahora siguen las blancas con 19.bxa3,
Era de considerarse, como más pruden- se gana por medio de 19. ... £b6+ 20.¢a1
te 14.£f4 ¤xd4 15.exd4 ¦ac8 16.¥d3 ¥g5 ¥xd4+ 21.¦xd4 £xd4+ 22.¢b1 fxe6 23.¥e2
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£e4+; etcétera. Y si 19.e7, sigue 19. ... ¦e8
20.bxa3 £b6+ 21.¢c2 ¦c8+ 22.¢d2 ¥xd4
23.e8+ ¦xe8 24.¥d3 £a5+ 25.¢c1 ¦c8+
26.¥c2 ¦xc2+; etc.
19.exf7+ ¦xf7
20.bxa3 £b6+
21.¥b5 ...
Tampoco sirve 21.¢a1, por ¥xd4+
22.¦xd4 £xd4+ 23.¢b1 £e4+ 24.¢c1 ¦c7+;
etcétera. Ni 21.¢c2, por ¦c7+ 22.¢d2 £xd4+
23.¢e1 £c3+ 24.¦d2 ¦e7+ 25.¥e2 ¥g5; et-
cétera.
21... £xb5+
22.¢a1 ¦c7
23.¦d2 ¦c4
24.¦hd1 ¦c3
25.£f5 ...
Si 25.£e2, ganan las negras con ¦c1+!
26.¦xc1 ¥xd4+ 27.¦xd4 £xe2 28.¦g1 £f2!;
etc.
25... £c4
Malo era jugar 25...¦xa3 a causa de
26.£c8+ ¢f7 27.¦b2, etcétera,
26.¢b2 ¦xa3!
27.£e6+ ¢h7
28.¢xa3 ...
Si 28.¢b1, sigue ¥xd4! 29.£f5+ g6
30.£f7+ ¥g7 31.£xb7 ¦a4 32.¦b2 £e4+; ga-
nando.
28... £c3+
0-1
Y las blancas abandonaron, porque es
mate en cuatro jugadas (29.¢a4 b5+ 30.¢xb5
£c4+ 31.¢a5 ¥d8+ 32.£b6 ¥xb6; mate).

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