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Práctica Obligatoria de la Asignatura

“Interfaces de Usuario”
Curso Académico 2009/2010

Contenido de las Prácticas

La Práctica obligatoria consistirá en un caso de desarrollo de una


interfaz de usuario. Es obligatorio realizarla de acuerdo con la
metodología de diseño basado en prototipos, y tiene como objetivo
realizar las fases de análisis, diseño, implementación y evaluación de
la interfaz y la interacción del sistema. La implementación no incluirá
la funcionalidad completa, sino solamente una funcionalidad simulada
que permita interactuar con la aplicación.

Grupos de Prácticas y Selección de las mismas

Los grupos deben ser de cuatro personas. También se permiten


grupos de menos de cuatro, pero la cantidad de trabajo será la
misma en todos los casos, independientemente del número de
componentes del grupo.
La asignación de la práctica a cada uno de los grupos la harán los
profesores de la asignatura a través del foro establecido a tal efecto.

Documentación a entregar
La documentación a entregar deberá estar en alguno de los
siguientes formatos: pdf, html o doc. Además, deberá contener los
siguientes puntos todos ellos enfocados al desarrollo de la interfaz de
usuario y a los requisitos de interacción:

1. Introducción.
Sección introductoria al área de dominio que nos concierne.
2. Análisis de requisitos.
Donde se presentará toda la información referente al
proceso de extracción de requisitos (técnicas empleadas,
resultados…) además del análisis y enunciado de los mismos.
3. Diseño e implementación.
En esta sección se ofrecerá toda la información concerniente
al proceso de diseño (diseño conceptual, prototipos de baja y
alta calidad…). Asimismo aparecerá reflejado el proceso de
implementación de la solución elegida.
4. Evaluación.
Donde se presentará toda la información extraída durante el
proceso de evaluación del interfaz (técnicas empleadas,
iteraciones, información obtenida, resultados e implicaciones,…)
5. Conclusiones.
En este apartado se hará un breve análisis de todo el proceso
de diseño, implementación y evaluación extrayendo la
información más relevante. Además se ofrecerá información
acerca de las experiencias (aprendizaje de trabajo grupal,
organización temporal, gestión de tiempo y recursos…) de
carácter laboral durante el periodo de tiempo empleado en el
desarrollo del trabajo.

Os recordamos que en la biblioteca existe documentación que os


servirá de gran ayuda a la hora de la elaboración de la memoria del
proyecto.
También podéis consultar “Como elaborar un trabajo académico”:
http://biblioteca.uc3m.es/uhtbin/cgisirsi/OaPCUPETaf/CCSSJJ/18693
0106/58

También os recordamos que a la hora de referenciar información es


importante seguir los estándares establecidos y que la Web no
siempre es una fuente fiable de información.

Además de esta documentación habrá que entregar los ficheros


fuente de la implementación y los ejecutables, si existen (v.g. “.class”
de java).

Normas de Evaluación

La evaluación de la Práctica se realizará en base a la documentación


entregada y a una exposición oral que constará de cuatro partes:
- Exposición del Análisis
- Exposición del Diseño
- Exposición de la Implementación.
- Exposición de la Evaluación.

Los profesores de la asignatura seleccionarán qué componentes del


grupo hacen cada parte de la exposición, disponiendo de cinco
minutos por cada una de las partes. Se valorará tanto el contenido
como la concisión y claridad de la exposición, de manera que la nota
de los miembros del grupo depende de la exposición de cada uno de
ellos. Los alumnos dispondrán de un cañón para proyectar
transparencias o demostrar el uso de la aplicación, los prototipos,
etc..
Después de la presentación, los profesores harán las preguntas que
estimen necesarias al componente del grupo que consideren
oportuno.

Esta sesión tendrá lugar durante la última semana de clase en horario


lectivo, convocando a cada grupo en un día y hora concreto. La
documentación de la práctica se entregará en formato papel y en
electrónico (en CD) el día de la presentación.

Se valorará:
- La definición de requisitos realizada.
- Las herramientas de diseño o prototipado utilizadas, siempre
que estén justificadas, y el modo en que se haya realizado la
evolución de los prototipos.
- La tecnología utilizada para implementar la interfaz, y el diseño
de la misma, en cuanto a modularidad y capacidad de
extensión.
- Los prototipos/implementación desarrollados
- La profundidad y adecuación de los métodos de la evaluación.

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