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3.

Aportar para la elaboración del artículo, con base en la información de la propuesta de


investigación, para presentar en una ponencia nacional o internacional teniendo en
cuenta aspectos tales como: Título, resumen, palabras clave, Introducción, Marco teórico
o Estado del Arte, Discusión, conclusiones y referencias bibliográficas.
ARTICULO
¿QUÉ ES LA FAMOSA USABILIDAD EN DISEÑO WEB?

Si estás investigando un poco sobre el tema del diseño web, seguro que ya te has
topado alguna vez con el curioso término de la “usabilidad”. ¿Qué significa
exactamente y para qué sirve? En este artículo quiero aclarar las dudas que
existen con respecto a este concepto y apuntar algunas ideas acerca de cómo
puedes utilizar la usabilidad para mejorar el diseño de tu web.
¿Qué es la usabilidad?
La usabilidad es un atributo cualitativo que se refiere al grado de facilidad de uso
de una herramienta u objeto creado por el ser humano. Puede referirse a la
usabilidad de una tecnología o la de algo tan sencillo como unas tijeras. Para
determinar la usabilidad del objeto, se observa a personas interactuando con él y
se miden distintas variables que ayudan a determinar si el objeto es fácil de usar o
no para el objetivo que ha sido creado.
La usabilidad web se refiere a la facilidad con la que los usuarios de una página o
aplicación web pueden conseguir sus objetivos dentro de la interfaz.
Popularmente, se conoce como usabilidad web también al conjunto de
mejoras que se han extraído mediante la investigación y que sirven para guiar a
los diseñadores y desarrolladores web para que puedan crear páginas que sean
eficaces y agradables al usuario.
La usabilidad se define mediante 5 componentes:
Aprendizaje: ¿Es fácil realizar tareas sencillas para usuarios que se encuentran
con un objeto o una tecnología por primera vez? ¿Es rápido y fácil el aprendizaje
de uso?
Eficiencia: Una vez que han aprendido el funcionamiento ¿Cuánto tiempo se tarda
en realizar tareas u objetivos sencillos?
Memorabilidad: Después de estar un tiempo sin utilizar el objeto o tecnología
¿Cuánto tiempo tardan los usuarios en recuperar lo aprendido y poder usar la
interfaz de manera efectiva?
Errores: ¿Cuántos errores cometen los usuarios al interactuar con la interfaz?
¿Cómo de graves son estos errores y cuánto tiempo tardan en poder
subsanarlos?
Satisfacción: ¿Cómo de placentero resulta el uso del objeto? ¿Cómo es la
experiencia de los usuarios?
¿Por qué es importante la usabilidad en diseño web?
En diseño web, la usabilidad es un asunto de vital importancia. La falta de
usabilidad en una página web es la mayor causa de abandono de la página por
parte de los usuarios.
Si la información es difícil de encontrar.
Si no se ve claro cuál es la finalidad de la web en un primer vistazo.
Si no es fácil conseguir los objetivos.
Si un usuario puede acabar perdido…
Las consecuencias de todos estos errores de usabilidad son que el usuario
abandone la web de manera inmediata. Perdemos a un usuario y perdemos a un
cliente potencial.
¿Cómo puedes mejorar la usabilidad de tu web?
Aquí tienes algunos ejemplos de cómo puedes mejorar la usabilidad de tu página
web:
Usa un diseño sencillo y claro.
La información debe de estar bien organizada y jerarquizada con coherencia.
La tipografía debe de ser legible y clara.
Los elementos principales de la web deben estar donde el usuario espera
encontrarlos. Por ejemplo, el menú y el branding de la marca deben de estar en la
parte superior de todas las páginas.
Deja claro la finalidad de la web en la página de inicio: Debe de quedar muy claro
qué es lo que haces y por qué le puede interesar a la persona lo que ofreces en la
primera página de la web.
Elimina pasos intermedios innecesarios para poder conseguir realizar
objetivos simples. Recuerda que cuantos menos clicks tenga que hacer el usuario
para conseguir su objetivo, menor será la tasa de abandono.
Incluye una barra de búsqueda en la parte superior de la web.
Que la información de contacto esté siempre a mano y visible.
Facilita que la persona identifique los elementos que contienen links, ya sean
palabras o imágenes. Evita usar subrayados que no sean enlaces para no crear
confusión ni imágenes que parezcan botones pero no lo sean.
La velocidad de carga de tu página debe de ser rápida.
Si utilizas formularios, que sean sencillos. Evita usar campos innecesarios o pedir
información que el usuario se puede sentir reacio a compartir en un primer
contacto (Apellidos, DNI, etc.).
Corrige los errores que dificulten la navegación como links rotos, páginas
obsoletas, información incompleta, etc.
¿Cómo testar la usabilidad de tu web?
La mejora manera de comprobar cuál es el resultado de tu web en términos de
usabilidad es realizando tests con usuarios reales. Elige a 5 personas distintas y
obsérvales mientras interactúan con tu página web. Puedes grabar la pantalla para
poder analizar con detalle toda la interacción. Pídeles que verbalicen lo que
piensan en todo momento para recoger información valiosa sobre cómo está
siendo su experiencia. Pídeles que realicen tareas con objetivos concretos, como
comprar un producto determinado o contactar para pedir un presupuesto. Es muy
importante observarles mientras realizan las tareas que más te interesan. Puedes
hacerles un pequeño cuestionario al final en el que le preguntes cosas como cuál
creen que es el objetivo de la empresa, qué hace y para qué sirve, cómo ha sido
su experiencia, cómo les resultaría más fácil, etc.
Si vas a mejorar la usabilidad de tu web, lo mejor es que hagas una prueba de
usabilidad previa, para detectar cuáles son los puntos fuertes y débiles de tu
diseño. Después de realizar los cambios, repite la prueba para ver si los
resultados han mejorado y si aún se puede mejorar más.
Mejorando la usabilidad de tu web, mejorarás tus conversiones, aumentando tus
ventas o contactos de clientes. Además, al mejorar tu porcentaje de rebote
(personas que abandonan una página nada nás aterrizar en ella), mejorará
también tu posicionamiento ¡Todo son ventajas!
CONCLUCIONES
Una página web contiene información capaz de contener texto, sonido, vídeo,
programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada
World Wide Web y puede ser accedida mediante un navegador.
Las páginas Web pueden estar almacenadas en un equipo o un servidor Web.
Un sitio Web es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a
un dominio de internet o subdominio en la World Wide Web en internet.
Una Pagina Web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente
mediante el protocolo HTTP de internet. Todos los sitios web públicamente
accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información.
En un navegador Web permite el acceso a internet, interpretando la información
de archivos y sitios Web para que estos puedan ser leídos.
BIBLIOGRAFIA

Serrano, L. (06 de 06 de 2015). Computing. Recuperado el 06 de 06 de 2015, de


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SlideShare. (11 de febrero de 2013). Problema de Investigación. Obtenido de
http://es.slideshare.net/d1305/cmo-plantear-el-problema-de-investigacin
Tarea, B. (11 de Mayo de 2010). Preguntas de Investigación. Obtenido de Buna Tarea:
http://www.buenastareas.com/ensayos/Ejemplos-De-Preguntas-De-Investigacion/1044200.html
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de Abril de 2015, de http://www.ehowenespanol.com/organizacion-estructura-microsoft-
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http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft
https://www.ernestojimenez.net/articulos
https://www.frogx3.com/2008/04/23/34-excelentes-articulos-sobre-diseno/

4. Registrar mínimo siete (7) preguntas de selección múltiple con única respuesta,
elaboradas con base en los materiales requeridos y complementarios de todas las
unidades del curso para luego crear una evaluación en línea.

1. ¿QUÉ ES LA METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA?

A. La metodología de la investigación es más bien producto de la reflexividad


de la misma ciencia.

B. la metodología de la investigación es presentada como un reducido conjunto


de recetas e indicaciones operativas que los investigadores deben seguir en
sus prácticas científicas

C. la metodología de la investigación es la teoría o ciencia del método.


D. los modos de conocimiento de la realidad, actualmente se destaca el
conocimiento científico

2. ¿INGENIERÍA DE SOFTWARE?

A. La Aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y la


construcción de programas de computadoras y la documentación asociada
requerida para desarrollarlos y mantenerlos.

B. Es el estudio de los principios y metodologías para desarrollo y


mantenimiento de sistemas software

C. La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al


desarrollo, operación y mantenimiento del software.

D. Todas las anteriores

3. LA TECNOLOGÍA LIMPIA SE CARACTERIZA POR:

A. Que es poco contaminante, eficiente para producciones bajas y utiliza


recursos nacionales

B. Es más rápida y veloz

C. Al usar internet es más segura y confiable

D. Trae herramientas para jugar

4. SEGÚN EL CONTENIDO DEL ESCRITO DEL PROYECTO DE GRADO, LA


INTRODUCCIÓN DEBE CONTENER

A. Hipótesis

B. Descripción y análisis de investigaciones relacionadas.

C. Sumario

D. planteamiento del programa

5. LAS LÍNEAS DE ENFOQUE DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE SON:


A. línea cooperativa línea administrativa.
B. Línea practica línea
C. Línea operativa y línea administrativa
D. Línea operativa y línea practica

6. EL PLANTEAMIENTO DE LA HIPÓTESIS DEPENDE SIEMPRE DE

A. los objetivos
B. todas las anteriores
C. justificación
D. marco teórico

7. ES EL CONJUNTO DE ELEMENTOS GRÁFICOS (VENTANAS, MENÚS,


BOTONES, ETC.) QUE PERMITEN LA INTERACCIÓN ENTRE EL USUARIO Y
LA APLICACIÓN INFORMÁTICA (EN ESTE CASO UN COMPUTADOR). LA
ANTERIOR AFIRMACIÓN CORRESPONDE AL CONCEPTO DE:

A. producto software
B. multimedia
C. interfaz grafica
D. software

5. Recopilación de información teórica de las temáticas revisadas dentro del curso.

Componente normativo:

Metodología de la Investigación. Recuperado


de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=e000xww&AN=847673
&lang=es&site=ehost-live&ebv=EB&ppid=pp_69

Recursos metodológicos para la preparación de proyectos de investigación (pp. 70-92).


Córdoba, Argentina: Editorial Brujas. Recuperado
de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=e000xww&AN=847670
&lang=es&site=ehost-live&ebv=EB&ppid=pp_70
Metodología de la investigación (pp. 91-104). Córdoba, Argentina: Encuentro Grupo Editor.
Recuperado
dehttp://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=e000xww&AN=847673&
lang=es&site=ehost-live&ebv=EB&ppid=pp_91

Componente metodológico:

Como elaborar y asesorar una investigación de tesis(pp. 24-40). Recuperado


de:http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=24&docID=1032824
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El proceso metodológico de la investigación científica.


Técnicas para investigar Recuperado
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Metodología de la investigación (pp. 13-46) Recuperado


de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=847673&la
ng=es&site=ehost-live&ebv=EB&ppid=pp_13

Cómo escribir textos académicos según normas internacionales: APA, IEEE, MLA, Vancouver
e Icontec (pp. 3-73). Recuperado
de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=e000xww&AN=710205
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¿Cómo elaborar un proyecto de investigación? Metodología de la investigación (pp. 45-72)


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&tm=1482793740093

Los métodos de la investigación. Metodología de la investigación científica y tecnológica (pp.


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de:http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=97&docID=1013578
1&tm=1482794135230

Componente comunicativo:

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mejoramiento de la calidad en proyectos de software (pp. 7-10) Recuperado
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Administración y gestión de proyectos. Administración y gestión de proyectos (pp. 25-34)
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