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ESCUELA DE POSTGRADO
Trujillo - Perú
2019
Al día de hoy, es decir, en nuestro haber contemporáneo exploramos un sin límites de
lo que muchos investigadores refieren como era del milenio o cuarta revolución
industrial, con la llegada de aparatos tecnológicos y sobre todo, el boom de la
comunicación inter virtual o navegación por redes con terminaciones de bytes, todo
esto suscita y además, proporciona una nueva revolución tecnológica que bien
definiría Julio Verne, un paisaje ideal sujeto a la realidad, damas y caballeros, nos
encontramos ante algo que hace un siglo parecería más que lejano, ante un
paradigma que nunca jamás supo plantearse en una sociedad competente que no ha
hecho más que avanzar y construir, lo que hoy tenemos, en redes internautitas.
La supremacía de la realidad nos muestra que somos una sociedad con diversidad
cultural, diferenciación y acentuación de las brechas socio económicas por eso
debemos construir, diseñar e implementar contrastes en políticas públicas que inserten
el uso adecuado y sostenible de las tecnologías en el aprendizaje y desarrollo de
capacidades. No solo que se registren datos e información estadísticos, sino que
enseñe a pensar desde el conocimiento científico sus teorías, contraste y analogías.
La problemática que defiende este proyecto de investigación es, sin hacer uso de
muchas líneas, la cuestión del manejo de tecnologías y su uso para la aplicación en el
ámbito de la enseñanza.
La escuela antigua, como dice De Zubiría (1998) “enseñaba a que los hijos nacidos
con alguna deformación eran arrojados del monte Taigeto, aquellos débiles para la
sociedad sin propósito alguno”; actualmente, ¿vemos que esta opción sea viable?,
esta autora opta por un no, no sabemos quién está detrás de una computadora y si,
llegásemos a la concretización de una enseñanza neta por computadores, laptops o
aparatos que están a la vanguardia de los alumnos (sobre todo aquellos milenials y
generación z), no muestran lo que en una escuela de tipo presencial se podría lograr,
el conocimiento perfecto de las realidades, que, a diferencia de la escuela virtual
(como haremos llamar a esta competencia por ahora), sí que se desconocen, esto
para algunos dogmas, o docentes ortodoxos podría ser visto de manera desventajosa,
pero, si asumimos el hecho de adaptarnos a las consecuencias de nuestros actos y
por ende a sus causas, encontramos lo que bien dice el sabio psicólogo Jean Piaget
“la inteligencia es adaptación”, y la evolución por la que hemos pasado desde hace ya
varios siglos, como mencionamos en el primer texto de este párrafo, nos enseña a
optimizar los recursos y de esta manera, llegar a un uso sólido y consecuente de
nuestras materias y, ¿por qué no?, crear una nueva escuela.
En vista de esto, escuelas conductistas o netamente de “páginas antiguas” enseñan el
relejo del espectro Taigetiano, esas veces donde enseñaban a reglazos y de las
cuales, Cesar Vallejo se inspiró para crear “Paco Yunque”, que de cierta manera
consistían en que el alumno no tenga una referencia del docente sino más bien, una
especie de pared. A veces, esta corriente ofrecía a nadadores sabios, pero otras
veces, y en su mayoría, presas del sistema, bajo presión. El cuestionamiento, por ello,
es que se atrapaban en redes y muchos adoctrinados terminaron en depresión, es por
ende que aquí se resaltó una revolución de la memoria de los actores que definieron el
problema que este antiguo sistema exhibía y a consecuencia se dio la creación de
este producto intelectual que promete romper estos esquemas y crear la información
de nuevas maneras.
James Watson definía en sus producciones, que la conducta se definía por estímulos,
operaciones y respuestas, lo cual coincide con lo que las escuelas antiguas
practicaban, hasta ponerse a llorar.
Bueno sería darle un tutelaje al período medio (que en términos de pretérito imperfecto
hacen referencia a los siglos 19 y 20), para ser el hallazgo de un refugio en
pensadores de la talla de Vygotsky, Bandura, Piaget, Ausubel, Brunner, entre otros,
pues, estos han influenciado en la dinámica actual.
Conciso esto, me gustaría empezar con aquel evento clímax que dio un hito en el siglo
20, la II guerra mundial, aquí, Alan Turing, conocido por inspirar a Steve Jobs a colocar
la manzana como logo de su empresa (que fue Apple, la más conocida en dispositivos
de comunicación con aplicaciones e internet), “inicia su desenvolvimiento al descifrar
mensajes encriptados siendo apoyo indiscutible para que Estados Unidos gane”
(Goodwin, p. 447); es pues, interesante ver como la psicología, la pedagogía, la
milicia, la informática y computación han estado presentes desde hace mucho tiempo
antes.
Esta evidencia de problemas, surge en un mundo globalizado que vela más por su
interés propio que por los grupales, pero bien presenta la esperanza de que hay
buenas personas que se levantarán a hacer una colaboración, y no la destrucción.
Una conclusión que he de dar aquí es que, los instrumentos tecnológicos actuales ya
están impuestos en la sociedad, y sería útil adaptarse a ellos, pues, evidentemente
inútil sería lo contrario, la sociedad ya cambió, a como era antes, a como solían
soñarla algunos historiadores o a reprocharle otros, pero no debemos mirar hacia el
pasado soñando con lo que pudimos haber logrado, eso sería una utopía, solo queda,
como taller práctico de docentes, adaptarnos y enseñar a nuestros estudiantes, que si
de una vara (o sea, una cultura electrónica) partimos, pues se crean complejidades
diversas de esta una y varias más, que ofrezcan un producto acreditable, esto es, una
ilusión arteofónica bien articulable.