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“INTRODUCCIÓN AL
DIGSILENT”

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DEDICATORIA:
A mi madre por haberme formado con buenos hábitos y valores,
siempre apoyándome en todo momento, por sus consejos, sus
valores, por la motivación constante que me ha permitido ser
una persona de bien, pero más que nada, por su amor
incondicional. A mi padre por los ejemplos de perseverancia y
constancia que lo caracterizan y que me ha infundado siempre,
por el valor mostrado para salir adelante y por su amor. A mis
hermanos por ser buenos ejemplos de la cual aprendí aciertos y
de momentos difíciles saber levantarme y a todos aquellos que
ayudaron directa o indirectamente a realizar este documento.

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AGRADECIMIENTO:
En primer lugar, a Dios por siempre guiarme por el camino de la
felicidad, en segundo lugar, a cada uno de los que son parte de
mi familia, a mi madre Andrea Paz, mi padre Luis Fernandez, a
mis hermanos Claudia, Lucas, Luis y Franco por siempre darme
su fuerza y apoyo incondicional que me han ayudado cada vez a
mejorar como persona y a mi docente ING. DR. Holger Meza por
todas sus enseñanzas y motivación que nos da día a día para ser
mejores profesionales.

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INDICE
1- INTRODUCCION AL DIGSILENT .................................................................................................. 7
2- ABRIENDO EL DIGSILENT POWER FACTORY DIGSILENT 15.1 ..................................... 8
3- INTERFAZ DE USUARIO................................................................................................................ 11
3.1- Barra de ventana principal ................................................................................................. 11
3.2- Menú de barra principal ...................................................................................................... 11
3.3- Barra de herramientas ......................................................................................................... 11
New Database Manager. ............................................................................................................... 12
Edit Relevant Objects for Calculation. ..................................................................................... 12
Calculate Load Flow. ...................................................................................................................... 13
Calculate Short Circuit. .................................................................................................................. 13
Edit Short Circuits. .......................................................................................................................... 13
Execute DPL Scripts. ...................................................................................................................... 14
Date/Time of Calculation Case. .................................................................................................. 14
Output Calculation Analysis. ....................................................................................................... 14
Documentation of Device Data................................................................................................... 14
Comparing of Results On/Off...................................................................................................... 15
Edit Comparing of Results. .......................................................................................................... 15
Break. ................................................................................................................................................... 15
Reset Calculation. ............................................................................................................................ 15
User Settings. Ajustes del Usuario. ........................................................................................... 15
Maximize Graphic Window. ........................................................................................................ 16
Maximize Output Window. .......................................................................................................... 16
Current Study Case. ........................................................................................................................ 16
Select ToolBar................................................................................................................................... 16
Zoom In. .............................................................................................................................................. 17
Zoom Back.......................................................................................................................................... 17
Zoom All. ............................................................................................................................................. 17
Zoom-level. ........................................................................................................................................ 17
Print. ..................................................................................................................................................... 17

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Set Drawing Format. ...................................................................................................................... 17


Rebuild. ............................................................................................................................................... 18
Insert New Graphic. ........................................................................................................................ 18
Insert Existing Graphic.................................................................................................................. 18
Graphic Options. .............................................................................................................................. 18
Show layer.......................................................................................................................................... 19
Undo. .................................................................................................................................................... 19
Mark All Elements. .......................................................................................................................... 19
Edit and Browse Data. ................................................................................................................... 19
Delete Element. ................................................................................................................................ 20
Copy. ..................................................................................................................................................... 20
Paste. .................................................................................................................................................... 20
Reconnect Element. ........................................................................................................................ 21
Select Graphic Attributes. ............................................................................................................ 21
Color Representation. .................................................................................................................... 21
Title Block On/Off. .......................................................................................................................... 22
Legend Block On/Off. ..................................................................................................................... 22
Draw Existing Net Elements. ...................................................................................................... 22
Station Feeder Options. ................................................................................................................ 22
3.4- Espacio de trabajo o workspace ....................................................................................... 23
3.5- Ventana de salida.................................................................................................................... 23
3.6- Botones de la caja de herramientas. ............................................................................... 24
 Símbolos de red: ..................................................................................................................... 24
 Gráficos que se añaden sobre símbolos: ....................................................................... 24
 El Cursor de datos “Data Cursor” ................................................................................ 25
 El Cursor Grafico, “Graphic Cursor” ................................................................................ 25
4- FUNCIONES GRAFICAS BASICAS ............................................................................................... 25
5- VENTANAS GRAFICAS ................................................................................................................... 26
Zoom In, Zoom de Aumento ........................................................................................................ 26
Zoom Out, Restaurar Zoom ......................................................................................................... 26

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Zoom All, Zoom Todo ..................................................................................................................... 27


Print Graphic, Imprimir un Grafico Menú principal: ......................................................... 27
Rebuilt, Reconstruir ....................................................................................................................... 27
Insert New Page, Insertar una Nueva Página ....................................................................... 27
Insert New Graphic, Insertar un nuevo Grafico ................................................................... 28
Insert Existing Page, Insertar una Página Existente .......................................................... 28
Remove Page, Remover Página.................................................................................................. 30
Rename Page, Renombrar Página ............................................................................................. 30
Graphic Options, Opciones Graficas Clic ................................................................................ 30
Page Setup, Ajuste de Características de Página ................................................................. 33
Set Page Format, Ajuste del Formato de Página .................................................................. 33
Mark All, Marcar Todo ................................................................................................................... 33
Edit Data, Editar Datos .................................................................................................................. 33
Delete, Borrar ................................................................................................................................... 34
Copy, Copiar ...................................................................................................................................... 34
Paste, Pegar ....................................................................................................................................... 35
Undo, Deshacer ................................................................................................................................ 35
Define Graphic Attributes, Definir Atributos Gráficos....................................................... 36
Single Line Graphics, Graficos Unifilares ............................................................................... 36
Draw Existing Net Elements, Dibujar Elementos de Red Existentes .......................... 36
Set Individual Color, Ajustar Color Individual ..................................................................... 37
Rotate, Rotar ..................................................................................................................................... 37
Disconnect, Desconectar .............................................................................................................. 37
Connect, Conectar ........................................................................................................................... 37
Reconect, Reconectar..................................................................................................................... 38
Move, Mover ...................................................................................................................................... 38
6- CONCLUSIONES ............................................................................................................................... 38
7- RECOMENDACIONES ..................................................................................................................... 39
8- BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................................. 39

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POWER FACTORY - DIGSILENT

1- INTRODUCCION AL DIGSILENT

El desarrollo del programa de cálculo DIgSILENT (Digital SImuLation and Electrical


NeTworks) comenzó en 1976, y utiliza el talento de muchos ingenieros
experimentados en sistemas de potencia y desarrolladores de programas
directamente involucrados con la planificación, operación y mantenimiento de
sistemas de potencia.
Desde el inicio del DIgSILENT, el programa ha crecido para incorporar un vasto
arreglo de características de análisis que son requeridas para planificar, operar y
mantener algunos aspectos del sistema de potencia.
El nuevo DIgSILENT PowerFactory, es una herramienta integrada de análisis de
sistemas de potencia, que combina la capacidad de modelación confiable y flexible del
sistema, con algoritmos de solución en el estado del arte y un concepto único de
manejo de base de datos. El concepto PowerFactory, fue iniciado en 1993 cuando fue
tomada la decisión de hacer una reingeniería al ya existente y exitoso DIgSILENT
versión 10.31 con algoritmos de solución mejorados y tecnología de programación
avanzada incorporando una base de datos orientada a objetos.
El PowerFactory es un conjunto de nuevos estándares en integración funcional,
por la incorporación de características que pueden ser mejor descritas como
documentación activa. Esta característica flexible permite al usuario crear modelos
detallados del sistema de potencia en una simple base de datos, lo que permite que la
funcionalidad del modelo sea fácilmente extendida para especificar un gran rango de
características de régimen permanente, dominio del tiempo, dominio de la frecuencia,
y sistemas estocásticos, para todos los requerimientos de análisis. PowerFactory,
incorpora una lista impresionante y continuamente creciente de funcionalidades de
simulación, incluyendo:
- Flujo de potencia y análisis de corto-circuito de representación completa de redes
AC/DC, y permiten redes malladas de 1, 2 y 3 fases, AC o redes DC a ser

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modeladas.
- Análisis de redes de bajo voltaje.
- Optimización de sistemas de distribución.
- Dimensionamiento de cables por la norma IEC.
- Simulación dinámica.
- Simulaciones EMT.
- Análisis de autovalores.
- Identificación de sistemas.
- Análisis de sistemas de protección.
- Análisis de armónicos.
- Análisis de confiabilidad.
- Planificación de producción.
- Análisis de estabilidad de voltaje.
- Análisis de contingencia.
- Puesta a tierra.

El programa de cálculo DIgSILENT es una herramienta computarizada de asistencia


ingeniería para el análisis de sistemas eléctricos de potencia comerciales, industriales
y a gran escala. Este paquete computacional ha sido diseñado como un avanzado,
integrado e interactivo, dedicado a los sistemas de potencia para lograr los objetivos
principales de planificación y operación.
A fin de cumplir con los requerimientos actuales en el análisis de sistemas de
potencia, el paquete de cálculo de sistemas de potencia DIgSILENT, fue diseñado como
una herramienta de ingeniería integrada la cual provee una paleta completa de
técnicas de todas las funciones disponibles, en vez de ser una colección de diferentes
módulos.

2- ABRIENDO EL DIGSILENT POWER FACTORY DIGSILENT 15.1

Procedemos abrir el digsilent dandole doble click al respectivo icono.

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La primera ventana que aparece difiere a la de versiones anteriores (14.1).

Luego en la barra de herramientas seleccionamos la pestaña:

- file
- new
- proyect

como se muestra en la siguiente figura:

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Nombre: Diego Fernandez

Frecuencia nominal: 60 Hz

Owner: -----

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3- INTERFAZ DE USUARIO

3.1- Barra de ventana principal

3.2- Menú de barra principal

3.3- Barra de herramientas

La barra de herramienta principal de DIgSILENT PowerFactory permite al usuario un


rápido acceso a los principales comandos disponibles en el programa. En la siguiente
sección, la barra de herramientas es mostrada en una figura y explicada en detalles.

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New Database Manager. Nuevo manejador de base de datos. Este botón abrirá una
ventana de nuevo manejador de base de datos. Si la opción “Use multiple data
manager” (uso de manejo de múltiple base de datos) esta habilitada en el programa,
el usuario será capaz tantas ventanas de manejador de daros como sea su preferencia.
Si esta inhabilitada “Use multiple data manager” en el menú de ajuste de usuario, el
usuario será capaz se abrir solo una ventana de manejador de datos. Para más
información referirse al Capitulo 4 del Manual Básico de Usuario.

Edit Relevant Objects for Calculation. Edición de Objetos Relevantes para Cálculo.
Este botón anunciará al usuario para seleccionar objetos de elementos o tipos a ser
vistos o editados, por ejemplo, tipos de transformadores, elementos de línea, modelos
compuestos, etc. Solo objetos existente en el proyecto actual serán mostrados. Si por
ejemplo no hay objetos rele, en un proyecto particular, este elemento no será
mostrado. Para más información referirse al Capitulo 10 del Manual Básico de
Usuario.

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Calculate Load Flow. Calculo de flujo de potencia. Las simulaciones de flujo de


potencia son efectuadas cuando se presiona este botón. Para más información acerca
de los ajustes específicos, por favor defiérase al Capitulo 2 del Manual de Referencia
Técnica Básica. Información concerniente a la modelación en el flujo de potencia y
algoritmos de solución numérica también son encontrados en ese capitulo.

Calculate Short Circuit. Calculo de cortocircuito. Los cálculos de cortocircuito son


efectuados cuando este botón se oprime. Para más información acerca de ajustes
específicos, por favor diríjase al Capitulo 4 del Manual Básico de Referencia Técnica.
Información concerniente a los antecedentes teóricos del cortocircuito también
pueden ser encontrados en ese capitulo.

Edit Short Circuits. Editar cortocircuitos. Al presionar este botón el usuario puede
editar o crear eventos de cortocircuito para uso especialmente en el análisis de fallas
múltiples. Por ejemplo, el multi-usurio selecciona dos barras (con el cursor de datos) y
entonces presiona el botón derecho del ratón Calculate→Multiple Faults. Un evento
de cortocircuito será creado con esas dos barras.

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Execute DPL Scripts. Ejecute DPL escritos. Por la presión de ese botón, el usuario
puede ejecutar los DPL escritos que están disponibles. Para más información de los
DPL escritos, por favor diríjase al Capitulo 15 del Manual Básico del Usuario.

Date/Time of Calculation Case. Fecha/Hora de Caso de Calculo. Al presionar este


botón el usuario puede modificar o ver la fecha y hora de caso de cálculo. Esta opción
es muy usada parámetros característicos de elementos específicos (por ejemplo,
potencia activa y reactiva de las cargas) son ajustados para cambiar a cierta escala de
tiempo. Si tal es el caso, por la modificación en esta ventana del valor de fecha/hora
será cambiado acordemente.

Output Calculation Analysis. Salida de Cálculos. Este botón predice una salida de los
resultados de cálculo. La salida puede entonces ser usada en reporte o puede ayudar a
interpretar los resultados. Algunos reportes diferentes, dependiendo en los cálculos
actuales, pueden ser creados. Para mas información sobre las salidas de resultados
por favor diríjase al Capitulo 12 del Manual Básico de Usuario.

Documentation of Device Data. Documentación de datos de dispositivo. Este botón


es empleado para producir una salida de los datos de los dispositivos. La salida puede
ser usada en reportes o puede ayudar a verificar los datos de entrada. Dependiendo
del elemento el usuario puede tener dos posibilidades: generar una lista corta o
generar un reporte detallado. Para mas información acerca de la salida de resultados
por favor refiérase al Capitulo 12 en el Manual Básico del Usuario.

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Comparing of Results On/Off. Encendido/Apagado de Comparación de Resultados.


Este botón permitirá al usuario comparar la diferencia entre ciertos ajustes u
opciones de diseño de un sistema de potencia. Para mas información por favor
refiérase al Capitulo 10 del Manual Básico de Usuario.

Edit Comparing of Results. Edición de Comparación de Resultados. Habilita al


usuario a seleccionar los casos los cuales serán comparados entre si, con otro o para
ajustar el modo de coloreado. Para mas información diríjase al Capitulo 10 del Manual
Básico de Usuario.

Break. Detener. Este botón le permite al usuario terminar la simulación en progreso.

Reset Calculation. Recomienza el cálculo. Este botón recomienza algún calculo


efectuado (el botón solo habilita luego de que los cálculos han sido llevados a cabo).

User Settings. Ajustes del Usuario. El botón de ajuste del usuario permite al usuario
algunas opciones por alguna característica global del programa DIgSILENT. Para más

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información por favor refiérase al Capítulo 4 del Manual Básico del Usuario.

Maximize Graphic Window. Botón de Maximizar el Grafico. El botón habilitará al


usuario a maximizar la ventana de gráfico. Por la presión del botón otra vez la ventana
gráfica retornará al estado original.

Maximize Output Window. Maximizar Ventana de Salida. Este botón permitirá al


usuario maximizar la ventana de salida entera. Apretando otra vez este botón la
ventana de salida volverá al estado original

Current Study Case. Caso de Estudio Actual. Esta pequeña ventana muestra el
nombre del caso de estudio actual que está activo. Es también posible para el usuario
de la barra manejarse entre los casos de estudio recientes activados. Para más
información referirse al Capítulo 5 del Manual Básico de Usuario.

Select ToolBar. Selector de Barra de Herramienta. El botón de seleccionar barra de


herramienta permite al usuario cambiar entre los diferentes comandos de cálculo, por
ejemplo, estabilidad, confiabilidad, armónicos, ubicación óptima de capacitares y
adquisición de datos (dependiente de la licencia de usuario).

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Zoom In. Luego de presionar este botón el usuario ha de definir un área rectangular la
cual ha de ser amplificada o aumentada con el ratón.

Zoom Back. Este botón restaurará el último ajuste del zoom.

Zoom All. Este botón hará que el área de dibujo entera sea llevada a toda la pantalla
(zoom máximo).

Zoom-level. Nivel del Zoom. Esta pequeña ventana muestra el porcentaje de


aumento o zoom actual, el usuario también puede definir el nivel de aumento aquí.

Print. Imprimir. Imprime la actualmente active ventana grafica.

Set Drawing Format. Ajuste del Formato de Dibujo. Este botón permite al usuario
definir el ara de dibujo. Esta es independiente del tamano fisico de papel
seleccionado.

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Rebuild. Reconstruir. En algunas circunstancias especiales, el dibujo puede no ser


actualizado correctamente. Al presionar el botón de reconstruir, el programa
actualiza la página actualmente visible por la actualización de la base de datos del
dibujo.

Insert New Graphic. Insertar un Nuevo Gráfico. Este botón habilitará al usuario
para crear un Nuevo gráfico y mostrar este en la actualmente activa Tabla de Grafico
“Graphic Broad”. Por favor referirse al capítulo 7 en el Manual Básico de Usuario
para más información.

Insert Existing Graphic. Insertar un Grafico Existente. El botón de insertar un


gráfico existente en inserta una página gráfica existente (por ejemplo, desde otro
proyecto) a la tabla de gráficos actual. Por favor referirse al Capítulo 7 del Manual
Básico de Usuario para más información.

Graphic Options. Opciones Graficas. Este botón permite al usuario modificar las
opciones del grafico actual, como, por ejemplo, la opción de cambio de la malla, o la
representación en cubículo. Cada una de las ventanas graficas posee su propio ajuste
el cual puede ser cambiado con el botón de opciones gráficas. Por favor refiérase al
Capítulo 7 del Nivel Básico del Usuario para más información.

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Show layer. Mostrar Capa…Con este botón el usuario puede definir cuales capas son
visibles y exactamente que es mostrado en cual capa.

Las ventanas de grafico unifilar y la de grafico de diagrama de bloques usan capas


transparentes de hojas de dibujo para mostrar los símbolos gráficos. Cada una de esas
capas puede ser ajustada para ser visible o no. Los nombres de los dispositivos
dibujados, por ejemplo, es una capa especial para nombres de objeto y puede ser
ocultado por la des-habilitación de esa capa. Por favor refiérase al Capítulo 7 del
Manual Básico del Usuario para más información.

Undo. Deshacer. Al presionar este botón el usuario deshace la última acción gráfica.
Este botón también restaurará los elementos borrados o borrará elementos creados
cuando sea necesario.

Mark All Elements. Marcar Todos los Elementos. Este botón marcará (seleccionará)
todos los objetos en el dibujo. Este es provechoso para mover el dibujo entero a otro
lugar o copiar el dibujo completo en el portapapeles “clipboard”. En diagramas de
bloque el bloque de alrededor no será marcad.

Edit and Browse Data. Edición y Muestra de Datos. Este botón permite al usuario
editar los datos de dispositivos de todos los objetos marcados en el dibujo. Si solo un

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objeto es marcado, entonces esta ventana de dialogo de edición de este objeto


aparecerá. Cuando más de un objeto está marcado, una ventana de Manejador de
Datos mostrará la lista de objetos marcados. Como con un Manejador de Datos
normal, esos objetos le pueden ser abiertos cuadros de diálogos de edición
presionando doble clic sobre ellos. Por favor referirse al Capítulo 7 del Manual Básico
de Usuario para más información.

Delete Element. Borrar Elemento. Este botón borra todos los objetos marcados en el
dibujo (solo posible con el cursor gráfico). Los objetos en la base de datos los cuales
son correspondientes con los objetos gráficos pueden ser borrados también,
dependiendo de los ajustes de usuario para el acoplamiento entre datos de dispositivo
y datos gráficos (ver ajustes de usuario).

Copy. Copiar. Este botón copiará todos los objetos marcados desde el dibujo actual y
los colocará en el portapapeles (solo es posible con el cursor gráfico).

Paste. Pegar. Este botón copia todos los objetos desde el portapapeles y los pega en el
dibujo actual. Los objetos son pegados en la posición actual del ratón (solo posible con
el cursor gráfico).

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Reconnect Element. Reconectar Elemento. Al presionar este botón el usuario


desconecta los símbolos seleccionado y los reconecta nuevamente uno por uno. La
rama que tiene que ser reconectara será pegada al cursor. Al presionar el botón
izquierdo de una barra o Terminal reconectara el elemento (solo posible con el cursor
gráfico).

Select Graphic Attributes. Seleccionar Atributos Gráficos. Este botón ajusta el estilo
de línea actual, espesor de la línea, tipo de pincel, color y fuente “Font”

El estilo de línea incluye algunos tipos de punteadas, trazos y un tipo de línea especial:
estilo de PUNTOS VERDADEROS (TRUE DOTS style). Este estilo solo colocará un
punto en las coordenadas actuales. Para una línea de transmisión en un sistema de
potencia, esto significa solo el comienzo y el final, lo cual no tiene mucho sentido. Para
gráficos de resultados, el estilo de puntos verdaderos solo muestra los puntos de
datos reales.
El estilo del pincel es usado para pintar símbolos sólidos como cuadrados y círculos.

Color Representation. Color de Representación. La ventana de grafico unifilar posee


un modo automático de color de representación. El botón de color de representación
abrirá la caja de dialogo de color de representación. Este dialogo es usado para
seleccionar un cierto modo de colorido que puede ser ajustado de acuerdo a ningún
criterio (blanco y negro) criterio individual (por elemento) o funcional (por ejemplo,
alto/bajo voltaje o carga, ajuste de tiempo de los relés, niveles de voltajes, definición
de rutas, filtros definidos por el usuario, etc.). Por favor referirse al Capítulo 7 del
Manual Básico de Usuario para más información.

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Title Block On/Off. Encendido/Apagado del Bloque de Titulo. Al presionar este botón
el bloque de título de la ventana gráfica cambia de encendido a apagado.

Legend Block On/Off. Bloque de Leyenda Encendido/Apagado. Al presionar este


botón el bloque de leyenda de la ventana grafica se enciende o aparece.

Draw Existing Net Elements. Elementos de Red Existente en el Dibujo. Este botón
abre un navegador de base de datos el cual contiene todos los objetos en la actual
capeta de Datos de la Red, lo cuales no son mostrados en el grafico unifilar. La carpeta
actual de datos de res es una carpeta de base de datos usada por el grafico unifilar.
Elementos de Red Existente en el Dibujo es principalmente empleado pata construir
un gráfico unifilar desde datos importados. Ver Construcción de un Diagrama Unifilar
desde Datos Importados para más información (capítulo 7 del Manual Básico de
Referencia).

Station Feeder Options. Opciones de Alimentador de Estación. El botón de las


opciones de alimentador de estación desplegará la caja de dialogo “Cubicle
Parameter Setting”. Esta justes en esta caja determina el tipo de cubículo que será
creado automáticamente cuando un elemento de rama es conectado a un sistema de
barra donde no hay un cubículo libre y donde una estación completamente nueva es
insertada. Ver Seleccionando Cubículos, para más información acerca de la creación de
sistemas de barra y cubículo

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3.4- Espacio de trabajo o workspace

3.5- Ventana de salida.

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3.6- Botones de la caja de herramientas.

Todas las cajas de herramientas poseen los siguientes tipos de botones en común:

 Símbolos de red: sistemas de barras, máquinas, interruptores, sumadores,


multiplicadores, etc.

 Gráficos que se añaden sobre símbolos: líneas, polígonos, rectángulos, tortas,


círculos, etc.

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 El Cursor de datos “Data Cursor” ) el cual es principalmente usado para


seleccionar objetos dibujados a fin de cambiar el referido objeto de datos.

 El Cursor Grafico, “Graphic Cursor” ) el cual es principalmente usado para


seleccionar los objetos gráficos a fin de cambiar su apariencia.

4- FUNCIONES GRAFICAS BASICAS

En la descripción siguiente, todas las funciones básicas para las ventanas gráficas son
catalogadas juntas con una descripción y varios caminos para activar la función.

Las siguientes descripciones son usadas:

 Menú principal, “Main Menu”: un artículo en el menú principal del programa.

 Botón derecho de dibujo: Un ítem en el menú sensitivo al contexto desde el clic


derecho en el área de dibujo.
 Botón derecho de selección: Un ítem en el menú sensitivo al contexto desde el clic
derecho para selección.

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El menú sensitivo al caso para una selección de símbolos es normalmente abierto


primero seleccionando uno o más símbolos, y hacienda clic derecho en cualquier sitio
de la selección. La apertura del caso el menú sensible para un símbolo solo
seleccionado es posible pulsándolo con el botón derecho del ratón mientras no es
seleccionado. Esto deseleccionará todos los otros símbolos, seleccionar el uno a mano
y abrir a mano ese menú sensitivo al caso.

5- VENTANAS GRAFICAS

Las siguientes opciones básicas están disponibles en todas las ventanas graficas

Zoom In, Zoom de Aumento


Boton :

Luego de presionar este botón el área rectangular a ser aumentada debe ser definida
con el ratón. Esto es hecho moviendo el cursor desde un vértice del área, clic el botón
izquierdo del ratón y mantenerlo presionado mientras se mueve el cursor a la esquina
opuesta del área y se suelta del botón del ratón.

Es también posible entrar el nivel de zoom directamente entrando un número no


menor a 100 en el nivel de zoom en el campo de entrada o por la selección de un nivel
desde la caja de list

Zoom Out, Restaurar Zoom

Boton :

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Restablece el último ajuste del zoom

Zoom All, Zoom Todo

Clic de botón derecho de dibujo : ZoomAll

Botón :

Devuelve toda el área de dibujo a la pantalla (máximo zoom)

Print Graphic, Imprimir un Grafico Menú principal: File-Print

Teclado : Ctrl - P

Botón :

Esta función enviara el grafico a la impresora. Una ventana de dialogo aparecerá


primero.
Indirecta: La función ajustar característica de página “Page Setup” (accesible desde el
menú principal por el camino Page Setup) permitirá fijar el dibujo a tamaños de papel
especial o puntos de inserción de impresora insólitos por entrando en los márgenes
del listado. Esos márgenes han de ser ajustados con cuidado debido que el print-out
será estirado al marco remanente. Si el marco remanente de la página posee una
relación X/Y menor a 0.707 (A3,A4) el dibujo será distorsionado

Rebuilt, Reconstruir
Clic derecho de dibujo: Rebuild

Botón :

El dibujo no puede ser actualizado in algunas circunstancias especiales. La función


reconstruir, “rebuilt”, actualiza la página actualmente visible del dibujo desde la base
de datos.

Insert New Page, Insertar una Nueva Página

Menú de Etiqueta de Página: Insert Page - Create New Page

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Botón :

(El menú de etiqueta de página es abierto haciendo un clic de botón derecho en la


etiqueta de página)

Todos los dibujos son mostrados en una supuesta tabla grafica la cual puede poseer
más de una página a fin de contener más de un gráfico al mismo tiempo. Esta función
agregará una nueva página y creará un nuevo gráfico. Un dialogo preguntará por qué
tipo de gráfico y por el nombre del grafico al cual esta será creada.

Insert New Graphic, Insertar un nuevo Grafico

Esta ventana de dialogo es muy parecido el diálogo ComNew, que también crea un
nuevo gráfico, pero algo diferente en efecto. El dialogo ComNew creará un nuevo
gráfico y también creará una nueva tabla grafica la cual entonces contendrá solamente
el grafico nuevo.

Este dialogo sin embrago crea un nuevo gráfico, sino que muestra en este la tabla
grafica actualmente activa.

Insert Existing Page, Insertar una Página Existente

Menú de Etiqueta de Página: Insert Page - Open Existing Page

Botón :

(El menú de etiqueta de página es abierto por un clic derecho en la etiqueta de página)

La función insertar gráficos existentes copia o inserta una página existente depende
de la página abierta. Este abrirá un manteador de base de datos desde la cual uno de
los siguientes elementos ha sido abierto:

 Objeto de capeta grafica (IntGrfnet, )

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 Estación

 Terminal (ElmTerm, )

 Definición de Bloque (BlkDef, )

 Paneles de Instrumentos Virtuales (SetVipage)

Dependiendo en el objeto seleccionado una copia o una referencia del objeto


seleccionado serán mostradas en una página adicional de la tableta grafica
actualmente activa.

 Objetos de Carpeta Grafica: El grafico es abierto.

 Estaciones y Terminales: El grafico de la estación o Terminal es creado.

 Bloque de Definición: El grafico de la definición del bloque es abierto. Si no hay


gráficos definidos para las definiciones de bloque, el comando no es ejecutado.

 Paneles de Instrumentos Virtuales: Una copia del panel de instrumentos


seleccionado es creado y mostrado.

Los objetos de carpeta grafica (IntGrfnet) pueden ser abiertos en más de una tableta
grafica al mismo tiempo, inclusive más de una vez en la misma tabla gráfica. Los
cambios hechos a un gráfico mostrarán ellos mismos en todas las páginas en la cual el
objeto grafico es mostrado.

Una nueva etiqueta de página será agregada a la lista de etiqueta de página de tabla
gráfica.

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Remove Page, Remover Página

Menú de Etiqueta de Página: Remove Page

(El menú de etiqueta de página es abierto por un clic derecho en la etiqueta de página)

Esta función removerá el grafico actualmente visible desde la tabla gráfica. El grafico
en si mismo no es borrado y puede ser reinsertado a la actual tabla grafica o alguna
tabla grafica en algún momento.

Rename Page, Renombrar Página

Menú de Etiqueta de Página: Rename Page

(El menú de etiqueta de página es abierto por un clic derecho en la etiqueta de página)
Esta función desplegará una ventana de dialogo para cambiar el nombre del grafico
actualmente visible.

Graphic Options, Opciones Graficas Clic


Derecho de Dibujo : Graphic Options
Botón :
Cada una de las ventanas graficas posee sus propios ajustes los cuales pueden ser
cambiados con la función de opciones gráficas. Esta función ofrece una ventana de
dialogo para los siguientes ajustes, ver la figura:

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 Name, Nombre. Nombre de este gráfico.


 Current grid data, Datos de la red actual. La referencia a la carpeta de base de
datos en la cual el elemento de sistema de potencia recién creado será guardado.
 World Coordinate Space, Espacio de Coordenada Mundial. Esto declara el
tamaño de la hoja de dibujo física.
 Snap, Cambia en ratón dentro de la trama del dibujo.
 Grid, Rejilla. Visualiza la trama de dibujo con pequeños puntos.

ORTHO-TYPE, TIPO ORTOGONAL.

 Ortho-Off. Serán dibujados exactamente como los puntos de la línea sena


ajustados.

 Ortho-Only. Solamente ortogonal. Solo conexiones en ángulo recto entre los


objetos.

 Semi-Ortho. El primer segmento de una conexión que conduce lejos de una barra
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Terminal siempre será dibujado ortogonal.

 Feeder Representation. Representación del alimentador. Seleccione el tipo de


representación del alimentador:

 Permanent Box. Caja permanente. Este mostrará un rectángulo relleno de color


negro para un interruptor cerrado y uno vacío para uno abierto.

 Old Style Switch. Estilo antiguo del interruptor. Un estilo de interruptor viejo
mostrará abierto el símbolo del interruptor para el caso de un interruptor abierto.

 Not Visible if Results are Shown. No visible si los resultados son mostrados. El
símbolo del interruptor puede ser opcionalmente ocultado cuando los resultados
son mostrados.

Representaciones de Alimentadores, “Feeders”

Los ajustes de todos los tipos de cursor para ventanas graficas (cruz larga o pequeña o
cruz de rastreo) puede ser ajustado en la ventana de dialogo de ajuste de usuario. Ver
ajustes del usuario. Debido a que la forma del cursor es global, este ajuste es válido
para todas las ventanas gráficas, mientras, todos los ajustes gráficos antes descritos
son válidos para una ventana grafica específica.

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Page Setup, Ajuste de Características de Página


Botón :

El área de dibujo es independiente del tamaño físico del papel seleccionado.


DIgSILENT no permite dibujar fuera del formato de dibujo seleccionado,
seleccionando un formato de dibujo más grande producirá más espacio de dibujo.

El tamaño físico de papel esta visible en el área de dibujo como líneas grises. Al
momento de imprimir, al área de dibujo puede ser descompuesto en una o más partes
las cuales puede ser impresas una por una.

Set Page Format, Ajuste del Formato de Página

El formato actual de la página es seleccionado en la ventana de dialogo de ajuste de


página “Page Setup”. Los formatos de páginas estándar (DIN, A0,…A5, etc.) son
predefinidos por DIgSILENT. Aunque esos formatos pueden ser editados, es
aconsejable dejarlos como ellos están.

Nuevos formatos de página pueden ser creados presionando el botón en el


manejador de base de datos. Un formato de página es definido por su nombre y sus
dimensiones físicas en milímetros.

Mark All, Marcar Todo


Botón :

Esta función marca (selecciona) todos los objetos en el dibujo. Esto es muy útil para
mover el dibujo entero a otro lugar o copiar el dibujo entero en el portapapeles. En
diagramas de bloques el bloque de contorno no es marcado.

Block Diagram and Single Line Graphic, Diagrama de Bloque y Grafico Unifilar

Las siguientes funciones básicas están disponibles en diagramas de bloques y gráficos


unifilares.

Edit Data, Editar Datos

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Clic derecho de selección: Edit Data

Teclado: Alt - Return

Ratón: Doble clic

Botón :

Esta opción permite editar los datos de dispositivos de todos los objetos marcados en
el dibujo. Si solo un objeto es marcado, entonces su ventana de dialogo de edición del
objeto se desplegará automáticamente. Cuando mas de un objeto esta marcado, una
ventana de manejador de datos se abrirá y mostrará la lista de los objetos marcados.
Como con un manejador de datos normal, esos objetos se le pueden hacer doble clic y
abren sus ventanas de diálogos. Ver manejador de datos para más información.

Por favor Note:

Los cambios hechos en los datos de dispositivo de objetos no son registrados por la
función grafica “Undo”. El deshacer estos cambios no es por lo tanto posible.

Delete, Borrar

Clic derecho de selección: Delete Object

Teclado: Del

Botón:

Esta función borra todos los objetos marcados en el dibujo. Los objetos en la base de
datos los cuales corresponden con los objetos gráficos pueden ser borrados también
dependientes en los ajustes del usuario para el enlace entre los datos de dispositivos y
los datos gráficos (ver ajustes del usuario.

Copy, Copiar

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Clic derecho de selección: Copy


Teclado: Ctrl - C

Botón:

Esta función copia todos los objetos marcados desde el dibujo actual y los coloca en el
portapapeles.

Paste, Pegar

Clic Derecho de Dibujo: Paste

Teclado: Ctrl - V

Botón:

Esta función copia todos los objetos desde el portapapeles y los pega en el dibujo
actual, Los objetos son pegados en la posición grafica actual del ratón. La conexión a
las barras no es cambiada, los cual significa que pegando un objeto en otra barra y
creará un objeto que esta conectado a la barra original. En el caso en que no se quiere
crear un nuevo objeto de datos sino solamente nuevos elementos gráficos que
apunten a los datos de los objetos copiados se puede hacer uso de la opción en el
menú sensitivo al contexto “Paste Graphic Only”, pegar solamente el grafico. El
mismo resultado puede ser logrado usando el arrastrar y dejar caer “Drag & Drop” o
la característica “Draw Existing Net Elements”, dibujar elementos de red existente.
(Ver también dibujar elementos de red existentes.

Undo, Deshacer

Clic Derecho de Selección: Undo

Teclado: Ctrl - Z

Botón:

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Deshace la última acción gráfica. Deshacer restaurará los elementos borrados o


borrará los objetos creados cuando sea necesario.

Define Graphic Attributes, Definir Atributos Gráficos

Botón:

Este dialogo ajusta el actual estilo de línea, espesor de línea, tipo de pincel, color y
fuente del tipo de letra.

El estilo de línea incluye algunos tipos de líneas punteadas y cortadas y un tipo


especial de línea: el estilo de puntos verdaderos “TRUE DOTS”. Este estilo solamente
colocará un punto en las coordenadas actuales. Para una línea de transmisión, esto
significa que solamente el comienzo y el final, lo cual no tiene mucho sentido. Pero
para resultados gráficos, el estilo de puntos verdaderos solamente mostrará los
puntos de datos reales.

El estilo de pincel es usado para rellenar símbolos sólidos como cuadrados y círculos.

Single Line Graphics, Graficos Unifilares

Las siguientes funciones básicas están disponibles en los gráficos unificares


solamente.

Draw Existing Net Elements, Dibujar Elementos de Red Existentes

Botón:

Este botón abrirá un navegador de base de datos el cual contiene todos los objetos en
la carpeta de datos de red actual “Current Net Data”, los cuales no son mostrados en
el grafico unifilar. La carpeta de datos de red actual es la carpeta de base de datos la
cual es actualmente usado por los gráficos unificares.

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“Draw Existing Net Elements”, Dibujar elementos de red existentes es


principalmente usado para construir gráficos unificares desde los datos importados.
Ver construir un diagrama unifilar desde datos importados para más información.

Set Individual Color, Ajustar Color Individual

Clic Derecho de Selección: Set Individual Color

Ajusta el color individual de los símbolos seleccionados al color actual de dibujo.


Solamente disponible cuando el modo de coloreado es ajustado en “Individual”,
individual.

Rotate, Rotar

Clic Derecho de Selección: Rotate

Rota los símbolos 90 grados. Solamente los símbolos desconectados pueden ser
rotados. Para rotar un símbolo conectado: desconecte este, rótelo y conéctelo
nuevamente.

Disconnect, Desconectar

Clic Derecho de Selección: Disconnect Element Desconecta los elementos


seleccionado.

Connect, Conectar

Clic Derecho de Selección: Connect Element

Botón:

Conecta los elementos seleccionados que no están conectados, uno por uno. La rama
la cual ha de ser conectada será conectada al cursor. Un clic izquierdo en una barra o
un termina conecta el elemento.

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Reconect, Reconectar

Clic Derecho de Selección: Reconnect Element

Botón:

Desconecta los símbolos seleccionados y los reconecta a ellos uno por uno. Las ramas
las cuales han de ser reconectadas serán pegadas al cursor. Un clic izquierdo a una
barra o un terminal reconectará el elemento.

Move, Mover

Los objetos marcados pueden ser movidos por el clic izquierdo y manteniendo pisado
el botón del ratón. Los objetos pueden ser movidos cuando el cursor cambia a una
cruz de flechas)
Mantener pisado el botón del ratón y suelte los objetos marcados en la nueva posición.
Las conexiones de las partes movidas del dibujo a otros objetos serán ajustadas.

6- CONCLUSIONES

 Power Factory emite resultados en base a normas y procedimientos


reconocidos internacionalmente, por esta razón las bases teóricas presentas en
este proyecto, describen los términos, nomenclatura y algoritmos matemáticos
utilizados para el cálculo de flujos de potencia, cortocircuitos, estabilidad de
pequeña señal y estabilidad transitoria.
 El software Power Factory es una herramienta amigable con el usuario, en la
que los diferentes módulos y funciones se manejan a través de ventanas y la
información de los elementos y estudios se almacena jerárquica y
automáticamente en una base de datos
 Power Factory almacena la información en ficheros los mismos que están
organizados según el tipo de estudio que se desea realizar tales como: flujos de
potencia, cortocircuitos, transitorios electromagnéticos y armónicos.

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 Con la simulación en estado estable se pueden observar las siguientes variables:


corrientes y potencias en todas las ramas, voltajes y ángulos en cada una de las
barras o nodos, dirección de flujos de potencia, cargabilidad de elemento y
perdidas de potencia activa y reactiva.

7- RECOMENDACIONES

 Seguir consecutivamente los pasos señalados de las guías propuestas para el uso
de los módulos respectivos del software Power Factory.
 Desarrollar aplicaciones con la función DPL para brindas varias posibilidades en
el análisis de sistemas de potencia.

8- BIBLIOGRAFÍA

 https://es.slideshare.net/FabianEspinozaGarrid/115264446-digsilent
 http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/5101/fichero/8.+Cap%C3%ADtulo+3.
pdf
 https://fglongatt.org/OLD/DIgSILENT_Cur_Basico.html
 https://www.linkedin.com/pulse/entrenamiento-digsilent-powerfactory-
integraci%C3%B3n-de-gonzalez-longatt

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