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CURSO:
DIDACTICA
TÍTULO:
EL CONDUCTISMO
ESTUDIANTES
PROFESOR
MGTR. ANDRÉS TEODORO ZAVALETA RODRÍGUEZ
2019
ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN 3
II. EL CONDUCTISMO 4
II.1. Definición 4
II.1.1 Principios del conductismo 4
II.1.2. ¿Qué es el aprendizaje? 5
V. CONCLUSIONES 19
VI. BIBLIOGRAFÍA 20
VII. ANEXOS 21
I. INTRODUCCIÓN
Las relaciones entre el conocimiento psicológico y la teoría y práctica educativas han estado
siempre presentes con el objetivo de mejorar la educación. Se ha buscado un marco global de
referencia que permita guiar, orientar y dotar de coherencia la actividad educativa.
Debido a que el aprendizaje es tan importante y de gran interés para los psicólogos, ha habido
centenares de estudios sobre las maneras de aprender. Estos estudios han generado teorías
sobre el aprendizaje. Un grupo de ellas son las teorías conductistas.
La teoría conductista, desde sus orígenes, se centra en la conducta observable intentando hacer
un estudio totalmente empírico de la misma y queriendo controlar y predecir esta conducta.
II. EL CONDUCTISMO
II.1. DEFINICIÓN
La filosofía especial es una filosofía de la praxis. Como tal, surge de las labores mismas del
quehacer psicológico y se encarga de discutir sobre los supuestos, extensiones y posibilidades
de su dominio teórico y aplicado, así como de fijar posición y fomentar una actitud no
reduccionista (ni biologicista ni mentalista) para buscar soluciones a los problemas de la
disciplina (conductismo radical).
a. La conducta está regida por leyes y sujeta a las variables ambientales: las personas
responden a las variables de su ambiente. Las fuerzas externas estimulan a los
individuos a actuar de ciertas maneras, ya sea realizando una conducta o evitándola.
Desde este punto de vista, se considera al psicólogo como un “ingeniero conductual”,
que maneja variables ambientales.
c. Las conductas maladaptativas son adquiridas a través del aprendizaje y pueden ser
modificadas por los principios del aprendizaje; hay evidencia empírica de cambios
efectivos al manipular las condiciones de estímulo en el medio o sustituyendo la
respuesta conductual (Arancibia, 2000, p. 46).
a. Definición y procesos
Fue producto de experimentos realizados por Pavlov, para medir el grado en que los perros
salivaban al comer y se dio cuenta que un momento los perros no solo salivaban frente a la
comida, sino también al ver a la persona que les brindaría el alimento, y decidió estudiar esto
con más detenimiento. Estos son los conocidos experimentos “el perro de Pavlov” que lo llevó
a formular algunos principios del condicionamiento clásico. Describe una asociación entre
estímulo y respuesta contigua, de forma que si sabemos plantear los estímulos adecuados,
obtendremos la respuesta deseada”.
Podríamos considerar que, a veces, los científicos se comportan de una manera trivial, ¿a qué
juegan? ¿Qué importancia tiene enseñar a un perro a salivar cuando oye una campana? Bien,
pues estos experimentos darían lugar a una teoría conocida como CONDICIONAMIENTO
CLÁSICO que posteriormente aportaría parte del fundamento teórico del CONDUCTISMO,
escuela psicológica que pretende explicar y predecir la conducta y que aporta luz sobre
muchos de los aprendizajes no sólo en los perros, también en los humanos. Gran parte de
nuestras conductas son aprendidas y en numerosas ocasiones se aprenden por
condicionamiento, es decir, descubrimos que lo que hacemos tiene consecuencias positivas o
negativas y somos capaces de anticipar dichas consecuencias y, de acuerdo con ello, modelar
nuestra forma de comportarnos. Por ejemplo, si no conseguimos aprobar el curso,
probablemente esto nos produzca insatisfacción, problemas familiares y nos impida disfrutar
del ansiado verano, por tanto, aunque quizás nuestra tendencia natural sea hacia la vagancia
(todos los organismos tienden al mínimo consumo de energía), consigamos modificar nuestra
conducta para lograr resultados más satisfactorios (…)
Pavlov, médico ruso, observó casualmente que a los perros que tenía en su laboratorio,
les bastaba oír los pasos de la persona que les traía la comida para comenzar a salivar y a
segregar jugos gástricos; es decir, parecía que los perros habían aprendido a anticipar la
comida. Pavlov comenzó a estudiar este intrigante fenómeno y se preguntó si cualquier otro
estímulo, por ejemplo el sonido de una campana, podía provocar la salivación si se unía a la
presentación de la comida. ! Y así fue! Tras varios días repitiéndose la secuencia sonido de la
campana-presentación de la comida, el perro comenzó a salivar sólo con escuchar el sonido de
la campana, AUNQUE NO HUBIERA COMIDA.
¿Por qué ocurre esto? Porque se ha producido una asociación entre dos estímulos que,
en principio, no tenían relación ninguna: el perro HA APRENDIDO y se ha conseguido a
través de un entrenamiento organizado de la siguiente manera:
ENTRENAMIENTO
Sonido de la campana + comida -------------------> Salivación
b. Procesos en el aprendizaje por Condicionamiento Clásico
Lefrancois (1988) citado por Arancibia (2000, p. 49), plantea, por ejemplo, que la
importancia del condicionamiento clásico para los profesores recae en que es a través de estos
procesos inconscientes que los alumnos aprenden a gustar o no gustar del colegio, las
materias, los profesores, y los estímulos que se relacionan con ellos.
- Así por ejemplo, una materia nueva en la situación de aprendizaje puede ser un
estímulo neutro para el alumno, que no le provoca una respuesta emocional
importante. El profesor, la sala o el ambiente que rodea al alumno, son estímulos
incondicionados, que pueden ser agradables o desagradables.
- Esta teoría sirve así mismo para explicar la existencia de ciertas actitudes, así
como para modificarlas. Por ejemplo, una niña puede temer a la oficina del
director de su nuevo colegio porque la asocia a los retos, ridiculizaciones y
castigos que recibió en la oficina del director de su antiguo colegio. Para cambiar
esto, se puede tratar de que asocie la oficina a los niños que están siempre riendo
y jugando a su alrededor.
II.2.2 El Conexionismo
El Conexionismo fue propuesto por Thorndike (1874 – 1949), quien plantea que la forma más
característica de aprendizaje, tanto en animales inferiores, como en hombres, se produce por
ensayo y error, o por selección y conexión, como lo llamó más tarde. Sus principales experimentos
fueron con gatos. Por ejemplo, el poner un gato hambriento encerrado en una caja con un
mecanismo oculto que se mueve por medio de una palanca. Si el gato manipula correctamente la
palanca la puerta se abre y el animal alcanza la comida que está fuera. Los primeros ensayos se
caracterizan por arañazos, mordidas y gran cantidad de movimientos antes de mover la palanca,
por lo cual la puntuación medida en función del tiempo transcurrido es elevada. En posteriores
ensayos esta puntuación va disminuyendo en forma paulatina.
A partir de estos experimentos Thorndike formuló leyes de aprendizaje, que son: la de asociación,
ejercicio y efecto. En relación a la primera de estas, él postula que la asociación es una importante
condición del aprendizaje porque la satisfacción o frustración depende de un estado individual de
asociación. En cuanto a la ley del ejercicio, por su parte, plantea que toda conexión es
proporcional a la cantidad de tiempo en que tarda en realizarse la conexión y al vigor y duración
de esta conexión, lo cual puede mejorarse mediante la ejercitación. Finalmente, en cuanto a la ley
del efecto, la cual ha tenido mayor difusión, postula que la respuesta que se acompaña de
satisfacción se transforma en la más firmemente conectada con la situación de
aprender y a la inversa, aquellas respuestas acompañadas de displacer generan conexiones
débiles (Arancibia, 2000, p. 51).
Este principio establece que cuando dos sensaciones ocurren juntas en forma repetida, acaban
por asociarse, de manera que posteriormente cuando ocurre sólo una de estas sensaciones
(estímulo), la otra sensación también es elicitada (respuesta). Es así como la combinación de
estímulo que ha ocupado a un movimiento, al volver a presentarse, tenderá a ir seguido por
este movimiento. Este principio se aplica cuando el alumno aprende por memorización.
II.2.4.1 Concepto.
Skinner realiza una serie de experimentos usando un aparato inventado por él, la llamada “caja
de Skinner” y formula algunos principios por los cuales un organismo aprende a dar una
respuesta más o menos frecuente, en virtud de los eventos o consecuencias que siguen
sistemáticamente a dicha respuesta.
Los dos tipos de refuerzos básicos en la teoría de Skinner son: Refuerzo Positivo y
Dos aplicaciones importante de las teorías de Skinner son: la terapia aplicada a trastornos de la
conducta de los individuos, que extinguen aquellas conductas que no se desean y refuerzan las
que se desean, y las llamadas técnicas de aprendizaje programado, que han sido el fundamento
de las máquinas de enseñar.
Existen distintos tipos de refuerzo. Aquellas consecuencias que al ser presentadas aumentan la
probabilidad de que ocurra una respuesta son refuerzos positivos, por ejemplo si se le da una
buena nota a un niño cuando éste ha estudiado, tenderá a repetir su conducta de estudio; si los
compañeros se ríen y celebran los chistes del payaso del curso, éste probablemente mantendrá
comportándose como tal. En cambio, aquellas consecuencias que al ser retiradas de la situación
aumentan la probabilidad de que la respuesta vuelva a ocurrir son llamadas refuerzos negativos.
Estos refuerzos funcionan como un alivio; si al niño que se porta mal en clase porque le
produce ansiedad estar sentado escuchando a la profesora, se le echa para afuera, se le está
reforzando negativamente, pues se le está retirando el estímulo provocador de ansiedad, y
aumentan las probabilidades de que siga portándose mal.
Respecto al castigo, además de controlar las consecuencias de una conducta con el objeto de
aumentar la probabilidad de que ésta vuelva a ocurrir, es posible manipular las consecuencias para
producir una disminución en la conducta. Una consecuencia que, inmediatamente después de una
conducta, hace que disminuya la probabilidad de que la conducta vuelva a repetir es un castigo.
Existen dos tipos de castigo: el castigo positivo, consiste en la aparición de un evento
displacentero o doloroso, mientras que el castigo negativo consiste en la desaparición de un evento
“bueno” o placentero. Por ejemplo, una profesora que hace que en su curso copie una frase del
pizarrón 30 veces está aplicando un castigo positivo, mientras que un profesor que deja a sus
alumnos sin recreo, está utilizando un castigo negativo (Barriga, 1997, pp. 221. 223).
b. Moldeamiento.
Es un proceso que se usa para enseñar conductas muy complejas, que no se puede esperar
que ocurran correctamente las primeras veces que se llevan a cabo. El moldeamiento
mediante aproximaciones sucesivas es un proceso en que se da un refuerzo cuando la
persona muestra un comportamiento que se parece o aproxima al comportamiento deseado;
cada comportamiento reforzado debe ser una mejor aproximación a lo deseado. Por
ejemplo, enseñar a escribir en la computadora. El alumno comete 15 errores en el primer
intento, 13 en el segundo, 17 en el tercero, 14 en el cuarto y 10 en el quinto. El profesor
refuerza al alumno en el primer intento, y en el segundo y el quinto; no refuerza en los
otros, ya que el tercero fue peor que los demás, y el cuarto fue mejor, pero no mucho mejor.
c. Encadenamiento
Este proceso se relaciona con la aproximación sucesiva y requiere de un programa de
reforzamiento que vaya paso a paso, es el reforzamiento de componentes parciales o de ciertas
partes de un comportamiento más complejo. Se refuerzan secuencialmente distintas partes del
comportamiento con la expectativa de que se aprenda también el comportamiento total.
Skinner, plantea que el profesor debe seguir las siguientes indicaciones para lograr poner en
práctica estos principios:
- Seguir el desempeño de una respuesta correcta con consecuencias positivas, ignorando
las respuestas incorrectas.
- Maximizar la ejecución de respuestas correctas y minimizar los errores, utilizando el
moldeamiento.
- Reforzar la conducta exacta que se quiere enseñar.
- Se requiere que el aprendiz entienda claramente cuál es el comportamiento que está
siendo estimulado (Arancibia, 2000, p. 58).
III. EL CONDUCTISMO EN LA ESCUELA
III.1 Metas de la educación
El conductismo sostiene que la educación es uno de los procedimientos que emplea la
sociedad para controlar la conducta de las personas. Todo grupo humano requiere que la
educación cumpla dos funciones esenciales: la transmisión de las pautas culturales y la
innovación de las mismas. La escuela tal como existe ahora es principalmente transmisora y
no innovadora, privilegia la homogeneización sobre la individualización.
III.5 Motivación
Los intereses y necesidades de los alumnos pueden ser modificados, inducidos y encaminados
hacia aquellas actividades consideradas pertinentes. El conductismo cree que la satisfacción de
las necesidades es la consecuencia y no el requisito para aprender. La motivación, de acuerdo
a sus postulados siempre es extrínseca, o sea controlada por factores externos.
III.7 La evaluación
Es imprescindible utilizar instrumentos objetivos para constatar el logro de los objetivos
conductuales
8) Fase de realimentación. En esta fase se organiza un proceso que debe ser inmediato
a la actuación cuando se muestra que el aprendizaje ha sido posible y se percibe que
el objetivo se ha alcanzado. Esta situación fortalece el aprendizaje actuando como
estímulo motivador para los próximos aprendizajes (Gutiérrez, 1995, pp. 72 – 76).
V. CONCLUSIONES
ARANCIBIA C., Violeta; HERRERA P., Paulina y STRASSER S. Katherine (2000). Manual de
Psicología Educacional. Ediciones Universidad Católica de Chile . Santiago de Chile.
VII. ANEXOS
Hoy se estima que la obra de Pavlov ha sido precursora, ya que fue el primero en efectuar
investigaciones sistemáticas acerca de muchos fenómenos importantes del aprendizaje, como
el condicionamiento, la extinción y la generalización del estímulo. Si bien Pavlov no creó el
conductismo, puede decirse que fue uno de sus pioneros más ilustres.
JOHN BROADUS WATSON