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Modalidad: presencial
Derechos Reservados
© ANUIES - 2017
CURSO: ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS
Dra. Angélica Morales Campos
CONTENIDO
Fundamento constructivista: 3
Constructivismo
Piaget
Vygostky
Bruner
Ausubel
El conocimiento
El aprendizaje
Contenidos escolares
Estrategias de aprendizaje
Estrategias de enseñanza
Compendio de estrategias 31
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FUNDAMENTO
CONSTRUCTIVISA
DEL APRENDIZAJE
CONSTRUCTIVISMO
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académico de hacer las inferencias precisas para hacer frente a un planteamiento curricular
aplicado a un grupo determinado en tiempo y espacio con características propias.
El constructivismo como marco explicativo, podrá variar en algunos aspectos, y sin embargo
coinciden en un mismo enfoque epistemológico; la realidad no es la misma para
todos, el individuo la construye desde sus aspectos cognitivos, sociales y
afectivos.
Autores al respecto son muchos, pero algunos de los principales son Piaget, Vigotsky,
Bruner y Ausubel. Los cuatro, bajo enfoques y propósitos diferentes se complementan al
momento de integrar un cuerpo unificado de información llamado actualmente
constructivismo.
Estas son algunas de las teorías que integran el constructivismo y que actúan como
referente que guía, pero no determina la acción, su función es interpretar, analizar e
intervenir en la realidad que mediante dichas teorías se intenta explicar.
PIAGET
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VYGOTSKY
Vygotsky, centra sus estudios en el aprendizaje como una actividad social. La Zona de
Desarrollo Próximo (ZDP); una de las principales aportaciones, se define como la distancia
entre el nivel de desarrollo determinado por la capacidad de resolver independientemente
un problema y el nivel de desarrollo potencial, determinado a través de la resolución de un
problema bajo la guía de un adulto o en colaboración de un compañero más capaz. La
naturaleza social de la ZDP facilita un proceso interpersonal que queda transformado en
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otro intrapersonal. Para Vygotsky, en el desarrollo cultural del niño, toda función aparece
dos veces: primero a escala social y, más tarde a escala individual, primero, entre personas
(interpsicológica) y después, en el interior del propio niño (intrapsicológica). La
comunicación, el lenguaje y el razonamiento entre otros procesos
psicológicos superiores se adquieren primero en un contexto social y luego se
interiorizan.
BRUNER
Jerome Bruner, psicólogo del desarrollo asegura que existen tres formas de representar el
conocimiento y aparecen en una secuencia de desarrollo:
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Para Bruner la educación es un medio para fomentar el desarrollo cognoscitivo pasando por
las tres representaciones, en acto, icónica y simbólica, atravesando estos tres niveles es
posible enseñar conceptos que pueden parecer complicados. Para lograr el aprendizaje en
los alumnos el maestro debe tomar en cuenta el tipo de representación que utilizan y
adaptar las estrategias a este nivel. “Decir que cierto concepto no puede ser enseñado
porque los alumnos no lo entenderán es decir que cierto concepto no puede ser enseñado
como quieren explicarlo los maestros” (Schunk 1997).
AUSUBEL
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tanto los conocimientos previos del alumno para que el alumno pueda hacer puentes
cognitivos, así como su capacidad de comprensión.
Una de las aportaciones más importantes de David Ausubel es su teoría del Aprendizaje
Significativo que consiste en la adquisición de ideas, conceptos y principios al relacionar la
nueva información con los conocimientos adquiridos con anterioridad. El aprendizaje se
vuelve significativo al existir conexiones no arbitrarias entre el nuevo
conocimiento y los conocimientos previos logrando un nuevo material que expande,
modifica o elabora la información de la memoria. El significado depende de variables
personales como la edad, las experiencias, la posición socioeconómica y los antecedentes
educativos. Las experiencias determinan si los estudiantes encontrarán significativo al
aprendizaje.
A diferencia del modelo inductivo propuesto por Bruner, el aprendizaje significativo es una
estrategia deductiva que exige que el alumno con el auxilio del maestro divida las ideas en
puntos interrelacionados más pequeños y vincula las nociones nuevas con los temas
similares en la memoria, es decir el objetivo es ampliar las redes proposicionales de la
memoria añadiendo conocimientos y estableciendo vínculos entre ellas. Esto se puede
representar de manera gráfica con los organizadores previos que son presentaciones que
hace el profesor con el fin de ayudar al alumno a establecer relaciones adecuadas entre el
conocimiento nuevo y el alcanzado; son puentes cognitivos.
Para Ausubel el proceso que lleva a dar una determinada respuesta es más importante que
el producto final emitido por el alumno, es decir, un currículum por procesos es el
adecuado para este tipo de didáctica más que un currículum por objetivos
medibles y observables.
EL CONOCIMIENTO
El conocimiento bajo este paradigma no es una copia de la realidad, sino una construcción
que hace el ser humano basado en esquemas propios; construcción que depende de la
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EL APRENDIZAJE
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En ese proceso, la persona que construye, no sólo modifica los esquemas que ya poseía,
sino que también interpreta lo nuevo de forma peculiar, de manera que pueda integrarlo y
darle una nueva forma a esos esquemas. Entendiéndose por esquema una representación
de una situación concreta o de un concepto que permite manejar ambos internamente y
enfrentarse a situaciones iguales o parecidas en la realidad. La función de los esquemas es
la de actuar como medio o instrumento del que se vale el ser humano para poder actuar
sobre la realidad existente y representar al mundo. En el momento en que se da una
interacción interna o externa con la realidad los esquemas se transforman. Pueden, a través
de un enfrentamiento problemático romperse y volverse a construir adoptando una nueva
forma más compleja y especializada capaz de enfrentar nuevas situaciones.
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El motor que impulsa y hace posible todo este proceso hay que buscarlo en el sentido que
el alumno le atribuye, interviniendo los aspectos motivacionales, afectivos y relacionales que
se crean. No es el maestro quien determina el sentido y el grado de significación entre
diversos conceptos.
CONTENIDOS ESCOLARES
Los contenidos escolares, bajo este paradigma constituyen un reflejo y una selección, cuyos
criterios son discutibles, de aquellos aspectos de la cultura cuyo aprendizaje se considera
que va a contribuir al desarrollo de los alumnos en su doble dimensión de socialización (en
la medida en que le acerca a la cultura de su medio social) y de individualización, en la
medida en que el alumno va a construir, de dichos aspectos, una interpretación personal,
única, en la que su aportación es decisiva. Estos contenidos se presentan como propuesta y
deben adecuarse a las circunstancias de los alumnos, es decir, el contenido avanza en la
medida en que las condiciones sean las idóneas, entre las que se encuentra el nivel de
desarrollo cognitivo de los alumnos, referentes previos, motivación etc. Desde esta
perspectiva los contenidos son un medio y no un fin en sí mismos, es más
importante las habilidades que se generan a través de los contenidos, la calidad se
sobrepone a la cantidad, en especial cuando el contenido se excede a contenidos tan
particulares que al término de los estudios, estos se vuelven obsoletos o intrascendentes.
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Ante este panorama, el papel del alumno y el maestro, no puede permanecer estático. La
concepción constructivista asume todo un conjunto de postulados en torno a la
consideración de la enseñanza como un proceso conjunto, compartido, en el que el alumno,
gracias a la ayuda que recibe de su profesor, puede mostrarse progresivamente competente
y autónomo en la resolución de tareas, en el empleo de conceptos, en la puesta en práctica
de determinadas actitudes, y en numerosas cuestiones.
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éste logre incluir contenidos de las tres dimensiones, tanto conceptuales, procedimentales
como actitudinales, esto es, que busque un equilibrio entre estos a fin de que el alumno
logre aprender conceptos, procesos, actitudes y valores en la escuela, situación que desde
el esquema tradicional no se daba.
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C. Actitudinales. Son los valores y actitudes que los alumnos aprenden, formas de
reaccionar ante ciertas circunstancias o situaciones dadas.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Las técnicas didácticas generalmente son una serie de pasos aplicados de manera
mecánica, sin que sea necesario para su aplicación que exista un propósito de aprendizaje
por parte de quien las utiliza, puede inclusive decirse que son elementos subordinados a la
utilización de estrategias.
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aplicarse para replicar o copiar datos, para elaborar de forma personal una información,
para identificar su estructura y emplearla para organizar nuevos datos o con el fin de ejercer
un mayor control consciente sobre el propio pensamiento. Ubicar el propósito adecuado
convierte un procedimiento básico en una estrategia de aprendizaje.
Las exigencias a las que el estudiante debe adaptarse y que marcarán el esfuerzo
cognitivo que debe realizar debe coincidir con el objetivo educativo planteado por el
profesor cuando pide al estudiante que, a partir de lo que posee y en el entorno en el
que se encuentra realice esa u otra actividad.
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ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
Las estrategias de enseñanza son los procedimientos y arreglos que los agentes de
enseñanza utilizan de forma flexible y estratégica para promover la mayor cantidad y calidad
de aprendizajes significativos en los alumnos, haciendo un uso inteligente, adaptativo e
intencional de los diferentes procesos aplicados con la finalidad de proporcionar la ayuda
pedagógica adecuada a la actividad constructiva de los alumnos.
Para Díaz Barriga, existen cinco aspectos esenciales para considerar al elegir la estrategia
adecuada:
1. Consideración de las características generales de los aprendices como lo son el
nivel de desarrollo cognitivo, conocimientos previos, factores motivacionales, entre
otros.
4. Vigilancia constante del proceso de enseñanza, así como del progreso y aprendizaje
de los alumnos.
CLASIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS
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A continuación una breve explicación de las estrategias de acuerdo a la función que tienen en
un proceso de enseñanza y aprendizaje
CATEGORIAS
ESTRATEGIAS
Pre Preparan y alertan al estudiante en relación a qué y cómo va a
aprender
instruccionales
Momento de
aplicación
motivar el
la atención del sujeto en el “proceso” de aprendizaje”- y la experiencia
paralelo al
contenido
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CONSTRUCTIVISMO –
DESARROLLO DE
COMPETENCIAS
COMPETENCIA
La definición del término competencia ha pasado por diferentes enfoques; aquí se presentan los
más relevantes relacionados con la educación.
REFERENCIA COMPETENCIA
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CURRÍCULUM BAJO UN
ENFOQUE EN
COMPETENCIAS
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2. Disciplinares.
2.1 Básicas. Comunes a todos los egresados de la EMS. Representan la base común de
la formación disciplinar en el marco del SNB.
2.2 Extendidas. No serán compartidas por todos los egresados de la EMS. Dan
especificidad al modelo educativo de los distintos subsistemas de la EMS. Son de mayor
profundidad o amplitud que las competencias disciplinares básicas.
3. Profesionales
3.1 Básicas. Proporcionan a los jóvenes formación elemental para el trabajo.
3.2 Extendidas. Preparan a los jóvenes con una clasificación de nivel técnico para
incorporarse al ejercicio profesional
Las competencias profesionales se desarrollan y despliegan en contextos laborales
específicos.
Las competencias profesionales son aquellas que describen una actividad que se realiza en
un campo específico del quehacer laboral. En este sentido, las competencias profesionales
son distintas de las genéricas, que son competencias para la vida, con aplicaciones en
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Garagorri también coincide con la clasificación de Tuning pero hace precisiones y señala los
sinónimos expresando lo siguiente:
1. Una competencia genérica también es llamada transversal o generativa. Son nucleares
y comunes a todas las áreas disciplinares.
2. Una competencia específica también es llamada particular. Éste tipo de competencias
aplica a situaciones dentro de un contexto particular y se relacionan con cada área
temática.
Otras maneras de describir las características o maneras en las que puede desarrollarse una
competencia es describir sus atributos, o dividirlo en diversas dimensiones.
Las competencias genéricas también pueden subdividirse en:
Competencias instrumentales: Son las herramientas para el aprendizaje y la formación:
Análisis y síntesis
Organización y planificación
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Competencias sistemáticas: Capacidades que dan visión de conjunto y sirven para gestionar
el total de la actuación.
Aplicar los conocimientos a la práctica
Habilidades de investigación
Capacidad de aprender (aprende a aprender)
Adaptación a nuevas situaciones
Creatividad (generar nuevas ideas)
Liderazgo
Conocimiento de otras culturas
Capacidad de trabajo autónomo
Diseño y gestión de proyectos
Iniciativa y espíritu emprendedor
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PLANEACIÓN DE
ESTRATEGIAS PARA UN
DISEÑO CURRICULAR
POR COMPETENCIAS
SABERES
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PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
Los productos de aprendizaje son todas aquellas manifestaciones tangibles de que el
alumno ha desarrollado la competencia o que está en el proceso de adquirirla. Al ser
una manifestación de la competencia, la relación entre ambos aspectos debe ser
totalmente directa.
Los productos son objetos observables y que deben ser evaluados bajo la óptica de la
competencia a desarrollar, tomando en cuenta los criterios de desempeño.
CRITERIOS DE DESEMPEÑO
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Son los enunciados que describen los requisitos de calidad para el resultado obtenido
de la competencia a lograr por el alumno, es decir, permite establecer si el alumno ha
alcanzado el resultado descrito en la competencia.
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Figura 1. Las estrategias didácticas deben de tener relación con los saberes que conforman una
competencia
Figura 2. Las estrategias deben tener una relación directa con los productos de aprendizaje que
comprueban el logro de la competencia.
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Expresado en término sencillos, una competencia es un saber hacer; desde esta perspectiva
parecería sencilla la situación si el maestro se enfocara en que el alumno haga, pero esta es
una visión reduccionista de la educación por competencias ya que nunca puede abordarse
desde un enfoque meramente operativo.
Desde un punto de vista del enfoque por competencias, toda competencia debe medirse y
evaluarse a través de un producto o un desempeño. Es decir, el alumno debe demostrar a
través de lo que hace (competencia), que es capaz de algo, mostrando evidencia de su actuar
(producto de aprendizaje) y el maestro debe de medir el grado en que se acerca al nivel que se
espera que alcance (criterios de desempeño), es decir, debe existir evidencia de que el alumno
es competente o en qué áreas aún no es competente.
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ESTRATEGIAS
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1. LLUVIA DE IDEAS
La lluvia de ideas se usa para generar un gran número de ideas en un corto periodo de tiempo.
Anotando en forma de listado en un lugar visible a todos los participantes. Es una estrategia
muy conocida y utilizada, sin embargo para evitar errores comunes hay que tomar en cuenta las
siguientes sugerencias para que la lluvia de ideas resulte benéfica en un proceso de enseñanza
aprendizaje.
Generalmente la lluvia de ideas es de manera oral, sin embargo, también es posible hacerlo de
manera escrita utilizando para este fin el uso de tarjetas elaboradas de manera anónima. Con
esta modalidad se asegura la participación de todos, el anonimato fomenta una mayor libertad
de expresión sin el temor a la censura o la crítica, además de que al hacerlo de manera escrita,
el tiempo dedicado a esta tarea ofrece un espacio para la reflexión.
2. SISTEMA JAVI
Sistema creado por Dr. Ramón Ferreiro para ayudar a los alumnos a procesar información. Las
acciones que lo constituyen son:
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22. ¿Cómo puedes perfeccionar, hacer cada vez mejor, el procesamiento de la información
realizada?
23. Constata la diferencia y después precisa por escrito o gráficamente, la ganancia o saldo:
a) ¿Qué pensabas, creías o conocías? ¿cuáles eran tus criterios, tus puntos de vista
antes de comenzar a procesar la información? b) ¿y cuáles son ahora?
24. Subraya los términos y palabras clave que encuentres, busca en tu diccionario las
palabras cuyo significado no conoces, enumera los términos que consideres
significativo; haz acotaciones al margen: notas, comentarios, impresiones; visualiza lo
aprendido.
3. CONVERSACIÓN INFORMAL
La conversación informal es un breve diálogo con preguntas de reflexión intercaladas.
Es una estrategia sencilla para introducir un nuevo tema e involucra a todo el grupo haciendo
preguntas claves como ¿Tú qué crees?, ¿Será posible?, ¿y cómo sabes eso?
La calidad de las preguntas permitirá captar la atención, intrigar e inclusive interesar a los
alumnos ante el nuevo contenido.
4. FRASE MURAL
La frase mural consiste en escribir en el pizarrón o en una hoja de rotafolio, un mensaje corto
alusivo al tema de la lección. Esta frase debe tener la intención de inspirar o provocar un
conflicto cognitivo. El éxito de esta estrategia radica en el contenido del mensaje, hay que tener
cuidado al seleccionar la frase ya que debe de ajustarse al tema, a la intención pedagógica, así
como al nivel educativo al que va dirigido.
6. FRASES INCOMPLETAS
Como su nombre lo indica, esta estrategia consiste en que el alumno complete oraciones
truncas. Todos los enunciados tendrán el mismo sujeto, que puede ser un tema previo o bien el
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nuevo contenido temático, por ejemplo “La revolución industrial” y a continuación los alumnos
completan como en el siguiente ejemplo:
El constructivismo
Es ________________________________________________________________
Se justifica __________________________________________________________
Permite _____________________________________________________________
Se realiza ____________________________________________________________
Tiene lugar en _________________________________________________________
7. CONCORDAR DISCORDAR
Consiste en presentarles a los alumnos un mínimo de 10 y un máximo de 20 enunciados breves
y redactados en forma tal que provoque en ellos la reflexión (primero individualmente y después
en equipos de no más de cuatro integrantes).
Esta estrategia tiene la finalidad de crear en los alumnos una crisis sociocognitiva, es decir, un
conflicto o replanteo sobre la veracidad de un planteamiento o, mejor aún, de un conjunto de
ellos sobre el tema de la lección que se inicia. No es un ejercicio de falso o verdadero. De lo
que se trata es de que, a partir de la lectura del enunciado, el alumno tome posición al respecto
y decida si lo hace suyo (concuerda), lo que suele identificarse con la letra C, o la rechaza (no
concuerda, discute) lo que se expresa con la letra D.
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Consiste en hacer a los alumnos varias preguntas cuyas respuestas no tienen por qué
conocerlas, y que una y otra estén vinculadas entre sí. Lo más importante es que sus
respuestas provoquen la reflexión alrededor del asunto que se desarrollará.
9. ESCRIBIR SOBRE
En un tiempo breve, se le solicita al alumno escribir algo sobre el tema que se va a desarrollar:
¿Qué sabes? ¿Qué se te ocurre? ¿Qué piensas cuando te mencionan o dicen?
La estrategia consiste en leer el breve relato y comentarlo: ¿Qué te sugiere?, ¿Ustedes que
piensan sobre…?. A partir de estas preguntas los estudiantes comienzan con una lluvia de
ideas, a expresar en voz alta lo que piensan.
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Tomar apuntes es una habilidad de tipo cognitivo-manual que, como otras tantas, se desarrolla
con la práctica a partir de orientaciones y de contar con una estrategia.
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El caso es informe escrito, breve y conciso, sobre una situación “real” cercana a nosotros, que
despierta interés y provoca reflexión por estar redactando en forma de situación problema y que
se debe examinar con cierta premura.
Un caso bien “descrito” puede llevar a los educandos a una profunda reflexión al identificarse
con la situación planteada en su conjunto o parte de ella, o bien con alguno de los personajes
que intervienen en la misma, todo lo cual estimula no tan sólo una comprensión reflexiva, sino
también el desarrollo de una actitud preactiva fundamentada en argumentos.
Si bien es cierto que el método/estudio del caso se asocia directamente con la capacidad de
decisión, su valor pedagógico está en la reflexión que provoca (enseñar a pensar) y en su
potencialidad para educar en valores.
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Enumerar los hechos, es decir, los elementos factuales que parecen en el mismo, sin
interpretación alguna.
Dialogar y discursar con otros.
21. RESUMEN
Es aquel en el cual el alumno (preferentemente de modo individual, aunque también puede ser
en un grupo pequeño) se confronta con el contenido de la enseñanza, para lo cual requiere
estrategias que le permitan una construcción significativa de lo que aprende y que esto le
propicie su desarrollo, no tan sólo por el conocimiento que adquiere, sino también por las
habilidades que desarrolla y por la actitud preactiva que tal actividad demanda del alumno.
Cuando la pregunta se emplea como estrategia de recapitulación, más que una pregunta, debe
ser un sistema de preguntas elaboradas con anterioridad por el maestro como parte de la
planeación de su clase.
Las preguntas que nos interesan son aquellas que nos permiten estimular en los alumnos el
recuerdo y, más aún, la asociación de ideas y la sistematización del conocimiento.
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Cada cierto tiempo se puede realizar un inventario de lo aprendido. Hay que orientar a los
alumnos a hacerlo, primero individualmente (¿qué tengo, qué he aprendido?). Deben enumerar,
mediante enunciados cortos, las adquisiciones que después, compartirán con sus compañeros
del salón.
24. EL PORTAFOLIO
La carpeta o portafolio educativo es un contenedor de documentos que proporciona evidencias
del aprendizaje de los alumnos. No es un simple álbum o colección de trabajos, es más que
eso: es un proceso de recopilación, selección, organización e integración de evidencias dado un
objetivo preestablecido, aunque también es un resultado cuando éste se termina y se pone a
consideración de otros, fundamentalmente del maestro.
Peculiaridades de un portafolio:
Es personal.
Tiene una finalidad educativa previamente establecida en relación con el curso,
asignatura, tema o experiencia de aprendizaje determinada.
Es integrativo, pues contempla evidencias de aprendizaje relacionadas entre sí.
Se emplean diversas fuentes en su confección.
Debe permitir la reflexión.
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Las normas constituyen elementos imprescindibles para regular la convivencia armónica. Saber
establecerlas, o contribuir a hacerlo, comprenderlas y respetarlas, permite en lo personal y
colectivo ser más eficientes, creativos y enaltece a todos los implicados.
Las normas o reglas se refieren a lo que se debe hacer y cómo hacerlo; expresan
obligatoriedad y su formación incluye siempre la palabra DEBE.
Es un sencillo modelo o tabla de doble entrada, como el que muestra enseguida, es posible
hacer la autoevaluación y la valoración grupal de las normas sociales del equipo; para ello, se
recoge la información donde aparecen en una columna los integrantes del equipo, y en otras las
reglas de actuación establecida. Previamente, el maestro deberá plantear las categorías que
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van a emplearse para la evaluación. Cada equipo realiza su evaluación de forma autónoma
(guiado por su coordinador), con la ayuda del relator y, por supuesto, de los restantes
componentes del grupo, el animador y verificador.
NOMBRES
NORMAS DEL EQUIPO
30. LA PLENARIA
Para el aprendizaje cooperativo la plenaria es una puesta en común, en la que uno de los
integrantes, en representación del equipo de dos, tres, o cuatro integrantes, seleccionados al
azar, pasa al frente y ante el grupo expone procesos y resultados de su trabajo en equipo.
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La tarea realizada por el equipo se pone a consideración de los restantes compañeros, que al
concluir hacen preguntas, comentarios y, en suma, valoran el proceso y los resultados de sus
pares. Pueden exponer todos los equipos, o bien, algunos seleccionados al azar.
Es recomendable establecer, por consenso, las normas de la plenaria antes del inicio de la
actividad.
31. LA GALERÍA
Expo o exhibit consiste en colocar en diversos sitios del salón los resultados del trabajo de los
equipos e invitar a todo el grupo a que visite la muestra, para reflexionar sobre su contenido y la
contribución de cada equipo.
La función básica que ha de cumplirse con esta estrategia es la ayuda de un compañero a otro
en un asunto delimitado, preciso y acotado en el tiempo, mediante la cooperación “entre
iguales”.
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Esta estrategia es muy útil cuando los miembros de la mesa tienen diferentes criterios sobre el
tema.
35. SIMPOSIO
El simposio consiste en una expresión por parte de diferentes personas que se complementan
entres sí al abordar distintos aspectos de un mismo tema. Como parte de la preparación, el
docente distribuye entre los equipos los aspectos del tema que se tratarán en el simposio.
Momentos antes, se selecciona al representante del equipo que presentará el punto de vista de
este último a todo el grupo.
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El éxito de esta estrategia radica en procesar los aspectos del tema de modo tal que la
información que cada miembro del simposio aporte se complemente entre sí, y el conjunto
permita tener la visión global del mismo.
36. PARAFRASEAR
Se solicita a los alumnos que, inmediatamente después de dar la orientación de un ejercicio,
tarea o actividad, expresar con sus palabras que se va hacer, como, para que, etc.; escucharlos
con atención y, si el alumno no voluntario o seleccionado no parafrasea correctamente con la
consigna dada, pedir a otro que lo haga hasta que nos percatemos de que el grupo ha tomado
conciencia del contenido y del sentido común.
Dado un ejercicio, problema u orientación de una tarea por realizar, pedirles que
individualmente o en equipo (o primero solos y después en equipos pequeños) y ya sea
mentalmente, por escrito o verbalmente, se planteen los pasos que van e seguir para realizarla.
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El formato que se presenta enseguida puede ayudar a precisar acciones, antes, durante y
después. Para evaluar lo realizado se plantean diferentes variables, alternativas,
consecuencias, etc.
Orientación: escribe los pasos que vas a seguir en el estudio de este tema.
Cuantos más detalles, mejor.
Antes:
Durante:
Después:
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¿Qué hice?
¿Cómo lo hice?
¿Cómo me sentí?
¿Qué resultó y qué no?
¿Si tuviera que hacerlo de nuevo, ¿Cómo lo haría?
¿Qué grado de satisfacción tengo con el proceso?
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Las preguntas intercaladas, como su nombre lo indica, se van insertando en partes importantes
del texto cada determinado número de secciones o párrafos, de modo que los lectores las
contestan a la par que van leyendo el texto.
43. RESUMEN
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Un resumen es una versión breve del contenido que habrá de aprenderse, donde se enfatizan
los puntos más importantes de la información. Dicho en términos de Kintsch y Van Dijk un
resumen alude directamente a la macroestructura de un discurso oral o escrito.
Para elaborar un resumen de texto cualquiera, se tiene que hacer necesariamente una
jerarquización de la información en él, en términos de su importancia.
ORGANIZADORES GRÁFICOS
Se definen como representaciones visuales que comunican la estructura lógica del material
educativo (Armbruster, 1994; Trowbridge y Wandersee, 1998; West, Farmer y Wolf, 1991).
Son de gran utilidad cuando se quiere resumir u organizar corpus significativos de
conocimiento.
TEORÍA EVIDENCIA
Piaget
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Vygotsky
Ausubel
Bruner
El llenado del cuadro C-Q-A se realiza durante todo el proceso de instrucción. Las dos primeras
columnas deben llenarse al inicio de la situación de enseñanza-aprendizaje, para provocar que
los alumnos logren activar sus conocimientos previos y desarrollen expectativas apropiadas. La
tercera columna puede irse llenando durante el proceso institucional o al término del mismo.
Lo que se conoce Lo que se quiere Lo que se ha aprendido
(C) conocer/aprender (A)
(Q)
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Para utilizar el tamaño en los círculos representados para indicar el nivel de especificidad de cada
concepto o la cantidad relativa de instancias.
CLASIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE
CATEGORÍAS PARA CLASIFICAR ESTRATEGIAS ACUERDO AL NÚMERO DE
PARTICIPANTES
Momento individual
De aplicación
Número de
participantes cooperativo
Tipo de
contenido
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Al vincular dos conceptos (o más) entre sí se forma una proposición. Ésta se encuentra
constituida por dos o más conceptos relacionados por medio de un predicado o una o varias
palabras de enlace (ya sean verbos, adverbios, preposiciones, conjunciones etcétera). Las
palabras enlace expresan el tipo de relación existente entre dos conceptos o un grupo de ellos.
A su vez, cuando vinculamos varias proposiciones entre sí, formamos auténticas explicaciones
conceptuales.
En términos gráficos, para construir un mapa conceptual, los conceptos se representan por
elipses u óvalos llamados nodos, y los nexos o palabras de enlace se expresan mediante
etiquetas adjuntas a líneas (relaciones de jerarquía) o flechas (relaciones de cualquier otro tipo).
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CONSTRUCTIVISMO
es un
Marco explicativo
de teorías
Psicogenética Aprendizaje
Pensamiento y ZDP significativo
lenguaje
de de
de
Piaget Ausubel
Vygotsky
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CONSTRUCTIVISMO Ausubel
Teoría
psicogenética Aprendizaje
significativo
Piaget
Marco
explicativo
Zona de
Desarrollo
Próximo
Pensamiento lenguaje
Vygotsky
50. ANALOGÍA
Es una proposición que indica que un objeto o un evento es semejante a otro (Curtis y
Reigeluth, 1984; Glynn, 1990). Se manifiesta cuando:
Dos o más objetos, ideas, conceptos o explicaciones son similares en algún aspecto;
aunque entre ellos puedan existir diferencias en otro sentido.
Cuando una persona extrae una conclusión acerca de un factor desconocido sobre la
base de su parecido con algo que le es familiar.
Esta estrategia de enseñanza debe emplearse sólo cuando la información que se va a aprender
se preste para relacionarla con conocimientos aprendidos anteriormente, si y solo si el alumno
los conoce bien. Puesto que el hecho de que el alumno relacionara la información nueva con
datos sueltos o endebles, provocaría confusiones y no se justificaría el uso de la estrategia.
No hay que confundir las analogías con los ejemplos.
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ESTRATEGIAS – ALONSO
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55. ENCUADRE
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El objetivo es plasmar en forma visual los elementos conceptuales que se adquieren de manera
significativa. Las tres fases que lo integran son:
Resúmenes,
Comprensión Comprensión
diagramas, mapas
significativa conceptual icónica
semánticos
El uso del ICI favorece la construcción activa y visual de las ideas en forma integrada porque
ven la información conectada y organizada cada una de sus parte con el todo. Este proceso
proporciona mejor comprensión conceptual de la información y facilita su transferencia al campo
académico. Otros beneficios del ICI son: apoya a la memoria, la comprensión lectora e
identificación de ideas importantes.
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Se suele poner el título principal en la parte izquierda y después, mediante llaves, se van
englobando los contenidos de las ideas principales, secundarias y distintas subdivisiones.
El esquema de llaves es el más conocido y muy apropiado para el estudio de las materias en
las que abundan las clasificaciones y datos a retener.
Los pasos a seguir para realizar un cuadro sinóptico serían estos: En primer lugar leer toda la
lección para adquirir una idea general del tema y tener como una estructura en la que encajar
posteriormente cada uno de los apartados de que consta la lección. En segundo lugar,
subrayar las ideas principales, secundarias y datos significativos, según las normas ya
estudiadas. En esta fase se realiza una labor de análisis y de separación de las ideas. En tercer
lugar, se hace el cuadro sinóptico propiamente dicho siguiendo estas pautas: se puede poner
el título en vertical para ocupar menos espacio; después, reservar un espacio para los
encabezamientos principales y secundarios; empezar en la parte de la derecha a poner las
ideas, reducidas a palabras clave con el fin de que ocupen poco espacio; cuando se hayan
escrito todas las ideas o palabras clave de la misma categoría se cierran con una llave a la
izquierda y se le pone título a esa clasificación; se sigue con otras clasificaciones y cuando se
termine con un mismo apartado se cierra con llaves, y así se sigue todo el proceso hasta
terminar el cuadro, de derecha a izquierda, para evitar que se tenga que repetir por defecto de
estructura gráfica. En la realización se ha seguido un proceso de síntesis que facilita mucho
la comprensión y la retención del tema estudiado.
El esquema de llaves o cuadro sinóptico es el más indicado para aquellos temas que tienen
muchas clasificaciones y tiene la ventaja de ser el más gráfico de todos, por lo que favorece el
ejercicio de la memoria visual. El mayor inconveniente es que se concentra la escritura en la
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parte de la derecha, teniendo que hacer la letra muy pequeña, por lo que el texto queda muy
comprimido.
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POL es darle estructura a todo el proyecto desde que éste se está gestando en una planeación
didáctica, es más que elegir el tema del proyecto, es tener la seguridad de por qué el tema
elegido es el correcto, es saber cómo se plantea, cómo debe de dársele seguimiento, cómo
evaluar todo el proceso, pero sobre todo, saber bajo qué parámetros debe de regirse.
El objetivo no es sólo la formación integral de todos y cada uno de los alumnos, el objetivo es la
conciencia del trabajo en academia, de cómo un buen currículo formal pasa a ser real y qué se
espera del currrículo oculto.
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2. Solución del problema: Esta es la parte medular del proyecto y el desglose de sus partes
obedece a la naturaleza de la materia en la que se esté abordando el problema (ciencias
naturales, sociales etc.); el contenido técnico del proyecto en esta fase es muy alto.
3. Conclusiones. Esta fase es muy importante, los alumnos deben reflexionar en su trabajo.
Las conclusiones están basadas en la evaluación de los resultados y de las fases
precedentes. ¿El resultado (solución), satisface los requerimientos, necesidades y las
condiciones límite que se especificaron? ¿Se utilizaron las teorías correctas y más
apropiadas? ¿Qué se puede ahora hacer mejor o de diferente manera?
4. Reporte: En esta fase del proyecto, todas las descripciones por separado de las partes
del proyecto son ensambladas en un solo reporte. Algunas preguntas que pueden guiar
su revisión son: ¿Hay coherencia entre las partes? ¿Cuál es la tendencia de continuidad
que sigue el reporte de manera que el lector pueda ver la línea del argumento? ¿Qué es
lo que piensa el grupo del resultado alcanzado y de la manera en que trabajaron juntos?
Al reporte final por escrito lo acompañan dos exposiciones orales. En la primera
exposición oral (sin entrega de reporte escrito parcial) se exponen los avances del
proyecto. Es un momento de gran valor didáctico, la intención de esta evaluación de tipo
formativa es lograr diferentes aprendizajes a través de diversos medios: es un ensayo
de lo que será la presentación final por lo que el docente tiene la oportunidad de aclarar
qué es lo que se espera de una exposición profesional, permite a los alumnos hacer un
alto en el camino y evaluar lo hecho hasta ese punto, reflexionar y re direccionar en caso
de ser necesario. Al exponer al resto del grupo se busca que personas ajenas a un
proyecto aprendan de otra experiencia, les ayude el proceso de reflexión y amplíen su
perspectiva en torno a los contenidos curriculares a cubrir.
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Relevante. Estar enfocado a sucesos de la vida real que conciernan a la vida local,
nacional o internacional, o bien, vivencias de los estudiantes.
Pertinente. Inducir a los estudiantes al descubrimiento de la información deseada. El
problema ha de estar construido en torno a un concepto (s) o idea (s) clave que,
precisamente, los estudiantes han de incorporar a su aprendizaje a partir de la
solución que generen.
Complejo. Permitir la diversidad de opiniones e ideas, poniendo así de manifiesto que
no existen soluciones “únicas”. Así como, requerir de soluciones desde una
perspectiva multidisciplinar.
De acuerdo a la Universidad McMaster en Ontario Canadá, las etapas del ABP son:
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A través del service learning los alumnos usan los aprendizajes adquiridos en la
escuela para resolver problemas de la vida real, de esta manera, además de encontrar
aplicación práctica de sus estudios, se convierten en ciudadanos activos que
contribuyen a los miembros de la comunidad a través del servicio que prestan.
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Construir un En equipo:
glosario seleccionar los términos
distribuir los términos entre los integrantes del o de los equipos
definir cada término
ordenar los términos definidos por orden alfabético
establecer la relación entre los términos indicando con cuál o cuáles se relaciona
Visualización Habilidad de crear, repasar una idea o imagen mental, es ver una imagen mentalmente al
educativa cerrar los ojos, o bien, pensar en algo, imaginar que se está mirando o tener la impresión
de que se siente.
Visualización Estimulación del pensamiento lateral, es decir, creativo, mediante el cual se expresan
gráfica gráficamente – según lo concibe y percibe el autor- los elementos y la relación entre
elementos.
Los mapas Recursos para expresar gráficamente una noción, sus elementos componentes y la
relación entre las ideas que la conforman o, en el mejor de los casos, sacar las ideas que
tenemos adentro.
Música en el aula Música que provoque un estado psicofísico de concentración relajada y que permita
lograr, en la aplicación de las estrategias de activación, los movimientos corporales con
más agrado, y en las estrategias de procesamiento de la información, una concentración
tal que facilite la comprensión.
Método del caso Acontecimiento singular e indica, por ser tal, algo no previsto por leyes y principios
generales de la ciencia, es precisamente esto último lo que justifica el análisis de una
situación particular a partir de una teoría científica.
Aunque hay varias metodologías en relación con el método de caso, frecuentemente se
sugiere:
-leer el caso en silencio.
-enumerar los hechos.
-enumerar el o los problemas.
-dialogar y discutir con otros.
Valoración Crítica Se construye un juicio de valor personal sobre algo o alguien.
R Exponer y Hacer una breve exposición de lo que se está aprendiendo de forma tal que se recuerdo lo
Recapitulación preguntar tratado, buscando vincular los nuevos elementos con los que ya se poseen. La exposición
de lo que se recapitulativa se diferencia de la mini lección en que la primera va dirigida a recuperar lo
aprende más significativo de la clase, mientras que el propósito fundamental de la segunda es que
el profesor le presente al alumno un marco de referencia que le permita estructurar el
conocimiento.
Las preguntas para recapitular buscan recuperar lo que se está aprendiendo
Otras estrategias de recapitulación:
Recordar y escribir, o bien, decir algo importante, posible de aplicar o para profundizar
Hacer un resumen oral de lo escrito acerca de la clase
enumerar los temas tratados en la sesión de ese día o del anterior, ya sea con el cuaderno abierto, o bien sin
acudir al cuaderno
Escribir todo lo que se aprendió sobre el tema
Escribir, sin “levantar” el lápiz del papel
Escribir con la mano izquierda, o derecha (si es zurdo) con el fin de que el alumno al tratar de anotar con la
mano no entrenada, se detenga a pensar sobre lo que va a escribir.
Elaborar el texto de un correo electrónico para enviar a una persona conocida
Expresar con un dibujo, una frase, un movimiento corporal, un símb9lo o gestos, lo aprendido en clase
Completar frases como “me voy con la satisfacción de...” “y con la ayuda de...”
Dibujar en tu mente y escribir qué piensas sobre el tema estudiado, o algunos de sus tópicos en particular
Dibujar una moneda y escribir en una de sus caras lo aprendido y en la otra lo posible de aplicar de inmediato
Realizar un “chat presencial” (o sea, conversación entre colegas sobre el tema o un tópico del mismo)
Sopa de letras
Crucigramas
Rompecabezas
Inventario de lo aprendido en clase: enumerar mediante enunciados cortos las adquisiciones que, después
compartirán con sus compañeros
Enumerar conocimientos, habilidades y actitudes aprendidos
E Portafolio Evidencias que el alumno selecciona y presenta en él de manera organizada. Las
Evaluación de evidencias pueden ser: constancias, reproducciones (documentos realizados por el
los aprendizajes alumno) artesados (documentos preparados por otras personas) producciones (
documentos preparados específicamente para darle forma y sentido al portafolio)
La estructura del portafolio consta de: portada, explicación del objetivo del portfolio,
presentación de evidencias con su debido encabezamiento y con un ordenamiento que
responda a un criterio determinado, reflexión escrita.
El diario del equipo Además de registrarse fecha, tarea, miembros y funciones de los integrantes del equipo se
anota el proceso: actividades realizadas y el resultado.
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La calificación Los miembros del equipo establecen, según su opinión y de forma condensada la
compartida calificación que se merecen (justificando la misma) que por supuesto será común para
todos.
Reflexión grupal Pensar en voz alta analizando las condiciones que favorecieron o interfirieron en el
cumplimiento de la tare
Normas sociales
para trabajo en el
equipo cooperativo
I Desarrollo de Saber compartir
Interdependencia habilidades Comunicar elogios
social positiva sociales Ofrecer ayuda y motivación
SCORE Recomendar cambios
Ejercitar el control
El consenso Es una decisión o un resultado que refleja los puntos de vista de todos los integrantes de
un grupo, aceptada por todos, aunque sus ideas no sean idénticas, pero con el
sentimiento de que cada uno tuvo oportunidad de ser escuchado y de convencer al grupo.
El cuchicheo Breve intercambio con otro en no más de dos o tres minutos sobre un asunto objeto de
aprendizaje, constituye el entrenamiento necesario para el desarrollo de habilidades
sociales
La enseñanza No hay mejor maestro de un niño que otro niño. Dos alumnos (una bina) seleccionados
recíproca preferentemente al azar, se sientan juntos con las sillas encontradas. Previamente se
acuerda la distribución de la lectura orientada, quien inicia y hasta qué lugar del texto lee.
La plenaria Puesta en común en la que uno de los integrantes, en representación del equipo de dos,
tres o cuatro integrantes, seleccionados al azar, pasa al frente y ante el grupo expone
procesos y resultados de su trabajo en equipo.
La galería EXPO o exhibit. Consiste en colocar en diversos sitios del salón los resultados de l trabajo
de los equipos e invitar a todo el grupo a que visite la muestra, para reflexionar sobre su
contenido y la contribución de cada equipo
Asesoría Acción intencional, sistemática por un periodo, de un escolar que asume la función del
Académica entre asesor, con otro que requiere ayuda en el estuio de un tópico en particular. Algunas
Alumnos (AAA) condiciones:
las parejas se establecen a partir del criterio del maestro
es en binas
el periodo de trabajo es breve. Una vez solucionado el problema se deshace el equipo
Debe evitarse que una pareja tenga los mismos integrantes. El asesor también debe ser
asesorado.
Deben precisarse las funciones de uno y de otro
Debe estimularse la postura de sencillez, apertura y afecto
Método del contrato El contrato es una guía-programa de los pasos que se van a dar, las actividades por
realizar y los plazos en que se darán los resultados. Tres momentos importantes:
Previo: el maestro orienta a los alumnos sobre el método y negocia el término del mismo
Cumplimiento o desarrollo, incluye encuentros con el maestro cada cierto tiempo, según lo
estipulado en el propio contrato
Presentación de resultados al maestro y a otros colegas
Entre vista a un La entrevista es de calidad cuando hay “algo en común” y en ella se logra una
experto comunicación horizontal entre los participantes. Los momentos de la entrevista son:
preparación, inicio, desarrollo y cierre
Mesa redonda Discusión entre varias personas sobre un mismo tema. Se selecciona un moderador
simposio Consiste en una exposición por parte de diferentes personas que se complementan entre
si al abordar distintos aspectos de un mismo tema.
SSMT Parafrasear Parafrasear las instrucciones del docente le permite obliga a los alumnos a centrar su
Reflexión sobre atención y al docente verificar la comprensión de lo solicitado
procesos y Recapitular lo Por escrito, metal o verbalmente contesten preguntas como: ¿Qué hicimos? ¿Cómo lo
resultados de la hecho hicimos? ¿Cómo me sentí? Si vuelvo a realizar la tarea ¿Qué cambiaría? ¿Qué no
actividad de cambiaría
aprendizaje Proyectar el
Metacognición pensamiento
Inventariar Inventariar lo aprendido en la clase
Reflexionar qué hacer para seguir conociendo y profundizando sobre el tema
Comparar ¿Qué sabías antes y qué sabes ahora? ¿Cómo lo aprendiste?
Pensar primero, Preguntas antes de una actividad: ¿Qué voy a hacer? ¿Porqué lo hago? ¿Para que lo
pensar durante y hago? ¿cómo? ¿cómo me siento? Etc etc
pensar después Preguntas durante la realización: ¿Qué estoy haciendo? ¿cómo? ¿Qué no funciona?
¿debo hacer cambios? Etc etc
Preguntas depuse de concluir: ¿Qué hice? ¿cómo lo hice? ¿cómo me sentí? Etc etc etc.
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EJEMPLOS DE ESTRATEGIAS
CONCORDAR DISCORDAR
ENUNCIADO C/D
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EJERCICIO DE METACOGNICIÓN
2. ¿Cómo lo aprendí?
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1. 1. 1.
2. 2. 2.
3. 3. 3.
4. 4. 4.
5. 5. 5.
6. 6. 6.
7. 7. 7.
8. 8. 8.
9. 9. 9.
10. 10 10
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