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Objectivos
Escolher a projecção aproriada e re-projectar dados Vector
Criar buffers
Selecionar feições usando expressões no SQL-like
7. No dialogo save vector as…, click Browse e navegue para a pasta Dia 2 do directorio GIS
DNA. Atribua o nome de propulação_reprojectada.shp. Depois click no botão Browse
no CRS.
8. Agora devemos escolher o Sistema de Projecção apropriado. Para criar buffers, a
projecção de equidistância azimutal ( Azimuthal Equidistant Projection) seria a mais
apropriada para distancias em volta de um ponto central. No presente caso, os dados que
possuímos, são mundiais, sendo assim temos que usar sistema de projeccões globais
(mundo). Em coordinate Reference System (CRS), no filtro digite World az e selecione
World_ Azimuthal_Equidistant1 e click ok.
1
A projecção World_ Azimuthal_Equidistant - é uma projecção que tem um foco, que é o continente, oceano, ou áreas que
estejam localizadas no meio da projecção. Não preserva a forma dos continentes, nem suas dimensões, porém mantém as
mesmas distâncias entre as regiões. As maiores deformações encontram-se nas áreas periféricas do mapa.
9. Volte para dialogo o save vector layer as… check a caixa Add saved file to map e clickn
em OK.
10. Repita o processo de re-projecção para o layer ne_10m_rivers_lake_centerlines e grave
como Rios_projectados.shp.
11. Repare que agora temos no painel de camadas 4 layers. Desactive os layers originais
para visualizar somente os re-projectados. Os layers re-projectados continuam a mostrar
Sistema de Coordenadas Geográfica (CRS) por causa das definições. Vamos desactivar.
Click no botão propriedades de projecções (Project Properties). Estas definições podem
também ser acessadas a partir de PROJECT\ PROJECT PROPERTIES.
12. Na aba CRS do diálogo PROJECT PROPERTIES desactive a caixa de permissão on-the-
fly CRS Transformation. Click OK.
13. Volte para janela principal do QGIS, faça right-clic sobre um dos layers re-projectados no
Layer Panel e click em ZOOM TO LAYER EXTENT.
14. Verás os dados com o seu respectivo CRS. Agora criaremos buffers para os dois layers.
Click em Vector na barra de menu \ Geoprocessing Tools \ Buffer
16. Terminado o processamento do buffer click YES para adicionar o novo layer criado para
TOC
17. Repita o mesmo procedimento para rios_reprojectados e como nome de saída (output)
digite rios_buffer
18. O layer rios_buffer contém feições de rios e lagos. Para a nossa analise somente
usaremos rios. Então faremos o questionamento selecionando somente as feições de rios.
Faça right-click sobre rios_buffer e selecione Open Atribute Table.
19. Verás que o atributo featurecla contem a informação podemos usar selecionando as
feições rios. Click no botão Select festures using an expression.
20. Digite a expressão “featurecla” = “River” e click Select e depois cilck em close para voltar
a janela principal do QGIS.
21. Agora podemos efectuar o questionamento espacial. Tu precisa de habilitar o
complemento Spatial Query para usar esta funcionalidade. Veja Using Plugins para mais
detalthes. Depois de habilitado o complemento navegue para a Barra de Menu e click em
Vector \ Spatial Query \ Spatial Query.
22. Para o nosso questionamento, precisamos selecionar feições a partir de buffers de
população que intersectam com buffers de rios. Tenha a
certeza que a caixa selected geometries está activada
antes. Click em Apply.
Georeferenciação
Muitos projectos de GIS requerem o georeferenciamentos de alguns dados raster. Georeferenciação
é o processo de atribuir coordenadas do mundo real para cada pixel do raster. Muitas vezes essas
coordenadas são obtidos a partir do levantamentos de campo – colectando coordenadas com
aparelhos de GPS em objectos facilmente identificáveis na imagem ou mapa. Em alguns caso em
que quer digitalizar mapas scaneados, podes obter as coordenadas nas marcas dentro do mapa em
si. Usando estas amostras de coordenadas ou GCPs (Ground Control Points Pontos de controle de
campo)’ a imagem é transformada para se ajustar dentro do sistema de coordenadas escolhido.
Neste tudorial vamos georreferenciar uma carta topográfica 1:50 000. O número da carta é A1126.
No QGIS a georreferenciação é feita com base no plugin Georeferencer GDAL. Por ser um plugin
central, ele já vem instalado, faltando apenas activa-lo
1- No menu Plugins escolhe Manage and Install Plugins
2- No diálogo que aparece, escreve Georef no search. Na lista dos plugins faz um check no plugin
georeferencer GDAL para activá-lo
5- O diálogo que apaece tem duas partes. A parte de cima onde a imagem raster será visualizada e
a parte de baixo GCP table, onde os pontos de controle são visualizados.
6- No georenferecer escolhe File\open raster, para aprir a carta topográfica .
7- Navegue para o directório do trabalho (Dia ) e dentro da pasta georeferencing escolhe a carta
A1126 e clica no botão Open.
Vamos usar as coordenadas da grelha da carta para a fazer a georreferenciação. Estas carta foram
produzidas no tempo colonial e o esferoide usando nesse período era o de Clarke 1966, com datum
de Tete.
10- Na barra de ferramentas clica no botão Add pont e preencha o diálogo que aparece
As coordenadas X 33 30’ serao transformadas em 33.5 e Y 24 30’ para *24.5
14- No diálogo que aparece, no transformation type, escolhe Thin plate spline;
15- No output raster, navegue parao directório de trabalho es de o nome de A1126_modified
16- Clica no pequeno globo no fim da caixinha Target SRS.
17- No diálogo que aparece, fo filter escreve Tete e escolhe novamente Tete/UTM Zone 36s.
18- Verifique se a caixinha Load in QGIS when done, está seleccinada.
19- Clica no botão Ok (2x)
20- Volte na janela de georreferenciação e no menu File, escolhe Start georeferencing
Um dos aspectos importantes a definir é a escala de saída dos nossos dados. Vamos tirar nosso
mapa de estrada a 1:5 000
14- Entre 5 000 na barra de escala
18- Ao clicar no mause direito, uma janela dos atributos irá se abrir
24- Antes de continuar, é necessário actualizar outras definições para criarmos um mapa livre de
erros. No menu setting escolhe snapping options
25- Faz o check no botão Enable topological editing para permitir que os limites comuns sejam
mantidos correctamente na camada de polígonos. Activa também o snapping on intersection
que te permite ligar as intercepções.
28- A seguir clique na linha que quer mudar. Os vértices ficarão activos.
29- Clica no vértice que quer mudar e este tomará cor azul.
30- Com o mouse esquerdo dentro do vértice que quer mudar, e movimente o vértice. Se quiser
apagar, apenas clica no botão delete.
31- Depois de terminar a digitalização das estradas, clica na ferramenta Togle editing para terminar
a digitalização
32- Salve o seu trabalho
Digitalização de polígonos
33- Vai para o menu Layer\create layer\New spatialite e selecione a base de dados Lichinga.sdlite.
34- Adicione uma nova camada de tipo polígono chamado Uso_e_cobertura.
35- Adicione um campo com nome tipo.
36- Clica no botão OK
37- Por ser um mapa de uso e cobertura da terra, vamos baixar nossa escala para 20 000. Na
42- Clica Ok
43- Agora digitaliza o polígono da floresta ao lado.
44- Digitalize também as terras húmidas.
45- No final salve o seu trabalho.