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Socrative es una aplicación nacida en 2010 en el MIT, EEUU, de la mano de un profesor que decidió
utilizar los dispositivos móviles en el aula como soporte para las clases y no luchar por erradicarlos
de las manos de sus estudiantes durante sus horas lectivas.
Mientras que el docente necesita crear una cuenta en Socrative, los estudiantes se unen a las clases
(rooms como se llaman en la plataforma) sin necesidad de crearla. La herramienta es gratuita,
aunque este verano han lanzado una versión de pago con más opciones de personalización y que
aumenta los límites de estudiantes por clase, por ejemplo, y por menos de 50 dólares al año.
Dispone de diferentes opciones que de manera sencilla permiten conocer diferentes datos. El
docente crea un Quiz (cuestionario), Space Race (cuestionario con tiempo) o Exit Ticket
(cuestionario con ranking de resultados) y los alumnos responden en tiempo real a través de sus
dispositivos. El profesor puede seguir los resultados en directo y revisarlos posteriormente en los
reportes que almacena Socrative. Las preguntas que se realizan en la aplicación son de respuesta
múltiple, verdadero o falso y pregunta corta. Este feedback puede ser esencial para conocer los
conocimientos de los estudiantes.
Es una herramienta muy sencilla de utilizar tanto para profes como para estudiantes.
(Matheson, s.f.)
Para el alumnado:
(Gómez-Chacón, s.f.)