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TCP/IP

Esta figura muestra las capas del protocolo TCP/IP. Empezando por la parte
superior son: capa de aplicación, capa de transporte, capa de red, capa de
interfaz de red y hardware. El TCP/IP es un elemento primordial para internet,
su desarrollo estuvo a cargo del “departamento de defensa de los estados
unidos”, que en 1972 logró ponerlo en práctica al ejecutarlo en una red de
área extensa conocida como Arpanet

TCP/IP define cuidadosamente cómo se mueve la información desde el


remitente hasta el destinatario.
TCP/IP son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de
Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un
sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y
otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.
El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) permite a dos anfitriones
establecer una conexión e intercambiar datos.
El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan
durante la transmisión y también garantiza que los paquetes sean entregados
en el mismo orden en el cual fueron enviados.

Protocolos a nivel de transporte de Internet


Los protocolos de nivel de transporte TCP/IP permiten a los programas de
aplicación comunicarse con otros programas de aplicación.

Protocolos a nivel de aplicación de Internet


TCP/IP implementa protocolos de Internet de nivel superior en el nivel de
programa de aplicación.

Números asignados
Por compatibilidad con el entorno de red general, se asignan números
conocidos públicamente para las versiones, las redes, los puertos, los
protocolos y las opciones de protocolo de Internet. Adicionalmente, también
se asignan nombres conocidos públicamente a máquinas, redes, sistemas
operativos, protocolos, servicios y terminales.

El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones que son series de cuatro


números octetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo:
69.5.163.59
Los Protocolos de Aplicación como HTTP y FTP se basan y utilizan TCP/IP.

La capa de red de Internet pone el paquete en un datagrama de IP (Internet


Protocol), pone la cabecera y la cola de datagrama, decide dónde enviar el
datagrama (directamente a un destino o a una pasarela) y pasa el datagrama
a la capa de interfaz de red.
La capa de interfaz de red acepta los datagramas IP y los transmite como
tramas a través de un hardware de red específico, por ejemplo, redes
Ethernet o de Red en anillo.

Protocolo Internet (IP) versión 6


(IPv6 o IPng) es la siguiente generación de IP y se ha diseñado para ser un
paso de desarrollo de IP versión 4 (IPv4).
La capa de red de Internet pone el paquete en un datagrama de IP (Internet
Protocol), pone la cabecera y la cola de datagrama, decide dónde enviar el
datagrama (directamente a un destino o a una pasarela) y pasa el datagrama
a la capa de interfaz de red.
La capa de interfaz de red acepta los datagramas IP y los transmite como
tramas a través de un hardware de red específico, por ejemplo, redes
Ethernet o de Red en anillo.

Esta figura muestra el flujo de información de las capas de protocolo TCP/IP


del remitente al host.
Las tramas recibidas por un sistema principal pasan a través de las capas de
protocolo en sentido inverso. Cada capa quita la información de cabecera
correspondiente, hasta que los datos regresan a la capa de aplicación.

Esta figura muestra el flujo de información de las capas de protocolo TCP/IP


desde el sistema principal al remitente.
La capa de interfaz de red (en este caso, un adaptador Ethernet) recibe las
tramas. La capa de interfaz de red quita la cabecera Ethernet y envía el
datagrama hacia arriba hasta la capa de red. En la capa de red, Protocolo
Internet quita la cabecera IP y envía el paquete hacia arriba hasta la capa de
transporte. En la capa de transporte, TCP (en este caso) quita la cabecera
TCP y envía los datos hacia arriba hasta la capa de aplicación.
Los sistemas principales de una red envían y reciben información
simultáneamente. Representa de forma más precisa un sistema principal
mientras se comunica.

Esta figura muestra los datos que fluyen en ambas direcciones a través de
las capas TCP/IP.

➢ FTP (Protocolo de transferencia de archivos).

Es un protocolo de red con un conjunto de reglas que establecen cómo deben comunicarse
dos o más entidades para lograr transmision de informacion. Es un protocolo centrado en la
transferencia de archivos a través de una red de tipo TCP/IP que se basa en la arquitectura
cliente-servidor.

Gracias al FTP, se pueden comunicar dos computadoras (ordenadores) que no utilizan el


mismo sistema operativo, siendo posible ya que las entidades de comunicación emplean el
mismo protocolo que ya está estandarizado.

Lo que hacen las reglas del FTP es establecer los parámetros necesarios para lograr la
conexión (indicando el modo de transferencia, los puertos, etc) y especificando la operación
que se llevará a cabo con el sistema de archivos(agregar,eliminar,copiar).

Puertos del FTP

El protocolo FTP utiliza normalmente dos puertos, el puerto 21, que es utilizado para
conectarse de manera remota a un servidor y autenticarse en el, es decir “loguearse” y el
puerto 20, que es utilizado para concretar las transferencias de archivos una vez que haya
concluido la etapa de autenticacion.

➢ SMTP (Protocolo para la Transferencia Simple de Correo).

Es un protocolo de red, que se emplea para enviar y recibir correos electrónicos (emails).
La operación del SMTP se produce en el contexto de los servicios de correo electrónico.
Debido a ciertas restricciones técnicas para recibir los correos, es habitual que el SMTP se
emplee sólo para el envío de mensajes y que para la recepción se apele a otros protocolos
de Internet, como IMAP (Internet Message Access Protocol) o POP (Post Office Protocol).
➢ TCP (Transmission Control Protocol)

El protocolo de control de transmisión se encarga de proveer el flujo de datos de una manera


confiable y segura a través de la red. El protocolo debe iniciar una conexión punto a punto
por medio de un socket a través de una dirección de red o ip, estas conexión son punto a
punto y full duplex, además permite múltiples conexiones por lo cual al recibir información
puede notificar a todos los dispositivos conectados.

Este protocolo se caracteriza por:

● La fiabilidad de los datos


● Control de Flujo
● Orientación a conexión
● Multiplexación
● Orientación a flujo de octetos
● Transferencia con almacenamiento

A transmitir un segmento de datos, se genera una copia en la cola de retransmisión y se


inicializa un temporizador. Si se recibe el reconocimiento (ACK) el dato se borra de la cola
pero si no recibe ACK o se recibe NACK el temporizador se reinicia y el dato se envía
nuevamente, verificando si no hubo un error en la información enviada.

El protocolo TCP permite con múltiples procesos de una misma máquina utilicen el servicio
asignando un puerto a cada una de las aplicaciones lo usen.
UDP
(User Datagram Protocol-Protocolo de datos de usuario) El UDP permite enviar datagramas
IP en bruto sin poseer conexión a internet, Es utilizado en su mayoría por aplicaciones
cliente-servidor con el fin de no crear una conexión al recibir una solicitud y enviar una
respuesta.
Un segmento UDP posee una cabecera de 8 bytes seguida de los datos, esta cabecera
identifica los puntos terminales de las maquinas origen y destino.

Este protocolo posee dos campos que son longitud UDP y suma de comprobación.

La longitud UDP incluye la cabecera junto a los datos; La suma de comprobación incluye la
misma cabecera del UDP, los datos que están rellenados con una cantidad par de bytes de
ser necesario.
Fuente: http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/transporte/udp.html

ARP
(Address Resolution Protocol-Protocolo de resolución de direcciones) Este es el protocolo
estándar para las redes, este es responsable de convertir las direcciones IP a direcciones
físicas (MAC), Para que las direcciones físicas puedan establecer conexión con las
direcciones lógicas, este interroga a los equipos de la red para averiguar sus direcciones
físicas y luego crea una tabla de búsquedas dentro de la memoria caché.
Fuente: https://es.ccm.net/contents/260-el-protocolo-arp y https://www.google.com.co

IEEE 802
Su misión se centra en desarrollar estándares de redes de área local (LAN) y redes de área
metropolitana (MAN), principalmente en las dos capas inferiores del modelo OSI.

Protocolo Descripción Estado

IEEE 802.1 Normalización de interfaz

IEEE 802.2 Control de enlace lógico Inactivo


(LLC)

IEEE 802.3 CSMA / CD (ETHERNET)

IEEE 802.4 Token bus LAN Disuelto

IEEE 802.5 Token ring LAN (topología en Inactivo


anillo)
IEEE 802.6 Redes de Área Metropolitana Disuelto
(MAN) (ciudad) (fibra óptica)

IEEE 802.7 Grupo Asesor en Banda Disuelto


ancha

IEEE 802.8 Grupo Asesor en Fibras Disuelto


Ópticas

IEEE 802.9 Servicios Integrados de red Disuelto


de Área Local (redes con voz
y datos integrados)

IEEE 802.10 Seguridad de red Disuelto

IEEE 802.11 Redes inalámbricas WLAN.


(Wi-Fi)

IEEE 802.12 Acceso de Prioridad por Disuelto


demanda 100 Base VG-Any
Lan

Fuente: https://transltrccv.wordpress.com/2014/09/11/protocolos-ieee-802/

IPX/SPX

● Protocol SPX
Es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare
utilizado para controlar la entrega de datos a través de una red de área local (y en menor
medida en una WAN) mediante el protocolo IPX.
(22-05-2019), www.wikipedia.org, https://es.wikipedia.org/wiki/Sequenced_Packet_Exchange

IPX proporciona servicios de datagramas a través de redes interconectadas por


paquetes. Su funcionamiento básico es similar al IP (Protocolo de Internet), pero su
esquema de direccionamiento, estructura de paquetes y alcance general son diferentes.
Los protocolos de interconexión de redes operan en la capa de red e incluyen servicios
de enrutamiento.
● Protocol IPX
Se utiliza para transferir datos de un nodo a otro de la red mediante paquetes de datos
llamados datagramas.
Los paquetes en IPX incluyen direcciones de redes, permitiendo enviar datos de una red
a otra y, en consecuencia, interconectar ordenadores de redes diferentes. Algún paquete
en IPX puede perderse cuando cruza redes, por lo que IPX no garantiza la entrega de un
mensaje completo. La aplicación tiene que proveer ese control o utilizar el protocolo SPX
de Novell. IPX provee servicios en los estratos 3 y 4 del modelo OSI (capas de red y de
transporte respectivamente).
(22-05-2019), www.wikipedia.org, https://https://es.wikipedia.org/wiki/Internetwork_Packet_Exchange

Recuperado de: https://dotbrend.wordpress.com/spx/

El protocolo SPX es un protocolo de la capa de transporte que utiliza el protocolo IPX como
mensajero permitiendo enviar comunicaciones y enviar datos.

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