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MÓDULO 1: Scratch y
AppInventor, programación
por bloques (2019-2)
Su valoración
Contenido
Introducción a la
Bienvenida programación, conceptos
básicos
Introducción
a la Evaluación [Test]
programación,
Ahora sí. Vamos a evaluar lo que hemos aprendido estos días. Toma tu
conceptos tiempo y reflexiona antes de responder.
básicos
Esta actividad es OBLIGATORIA para superar el módulo.
¿Qué es
un
lenguaje
de
programació Evaluación [Test]
Pensamiento
computacion Prueba realizada
o Tu resultado en el test ha sido: 100
«Computatio
Thinking»
H d l
https://www.scolartic.com/es/web/modulo-1-scratch-y-appinventor-programacion-por-bloques-2019-2-/reto?p_p_auth=82tu94yO&p_p_id=execactivity_… 1/6
25/7/2019 Contenidos - ScolarTIC
programa ejecutable.
B. Nos permiten escribir nuestro
Scratch,
MENÚ programa y al mismo tiempo nos Salir
ayudan a corregir posibles
aprendiendo errores.
a programar
C. Es un entorno donde podemos
programar, y al mismo tiempo nos
Scratch y el proporcionará las herramientas
necesarias para probarlo en
mundo, cómo busca de errores.
interactuar
con el mundo
real Bien
Programación
de
¿En qué consiste la fase de abstracción del pensamiento
aplicaciones computacional?
para Android
A. Reconocer cosas en común
con entre las diferentes partes de un
AppInventor problema.
C. Descomponer un problema en
pequeños problemas.
Bien
¡Perfecto!
B. Squeak
C. Logo
D. Java
¡Exacto!
B. Seymour Papert en
MENÚ colaboración con Alan Kay Salir
C.Mitchel Resnick y su equipo en
el MediaLab del MIT.
D. Disney
Exacto
¿Qué es Logo?
A. Es un lenguaje de
programación en el que podemos
controlar una tortuga por medio
de comandos.
B. Es un lenguaje de
programación en el que podemos
controlar varios personajes
mediante comandos.
D. Es un lenguaje de
programación orientado a la
manipulación de vídeos.
Bien
Bien
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