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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación


U.E.N. “Mons. Ramón I. Lizardi”
5to Año Sección “A“
Educación Física
Edo. Bolívar – Estado Bolívar

Profesor: Integrantes:
Robert García Carrasquel Holiannys
Chavero Ángela
Ortega Melanie
Torres Scarlet

Ciudad Bolívar, Mayo del 2019


ÍNDICE

Pág.

Introducción……………………………….………...………....….…................. 3

1. Historia del futbol…………………….……...…...………....….…................ 4

2. ¿Cuando llega el futbol a Venezuela?…….…………..….….…................ 6

3. Fundamentos teóricos del futbol…………………….………..…................ 7

La Técnica…………….…….................…...………....…...…................ 7

El Golpeo…………………….………......................………....….…....... 7

El Pase…………….……….........................………....….….................. 7

Tipos de Pase……………….……..........…...………....….…................ 8

El Remate………………….………...………....….…............................. 8

Tipos de Remate………………….………...……….......…................ 8

La Conducción…………………….………...……..…....….…................ 8

Tipos de Conducción…………….………......………....….…................ 8

El Dribling…………………….………............………....….…................ 9

Tipos de Dribling……………………………...………....….…................ 9

Clasificación del Control……………...……...………....….…................ 10

Control o Recepción………….……………...………....….…................ 10

4. Posiciones de los jugadores de futbol………...………....….…................ 11

El arquero, portero o guardameta……..…...………....….…................ 11

El jugador defensa…………………...….…...………....….…................ 11

Volante…………………….……….................………....….…................ 11

Jugador delantero………………….………...………....….…................ 11

Conclusión………………………………………….……………………………. 12

Resumen Bibliográfico………………………………………………………….. 13

2
INTRODUCCIÓN

En el mundo moderno el computador es una herramienta tecnológica


indispensable tanto a nivel educativo como a nivel laboral. El acceso a una
computadora es tan necesario que cada vez más personas tienen una pc en sus
casas independientemente de su nivel social.

En la actualidad existen muchos tipos de computadores con diferentes


características y funcionalidades que facilitan el trabajo y manipulación de la
información

El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento


regional y urbano se ha desarrollado principalmente en los últimos años. La
disponibilidad de instrumentos y programas de computación hace más viable el
análisis detallado de gran cantidad de información para áreas geográficas, tanto
del tamaño de un país como de un estado o de una región. Los análisis detallados
se ejecutan mediante la identificación de ubicaciones geográficas precisas, a las
cuales se aplica la información. Esta identificación puede usarse entonces para
localizar áreas con ciertas características, y en análisis espaciales para determinar
las relaciones entre diferentes áreas.

A continuación se explicaran mas detalles de este maravilloso deporte.

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1. PARTES DE LA COMPUTADORA
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado programación.

Partes internas más importantes de una computadora:


 Fuente de poder: Transforma la corriente eléctrica alterna en una corriente
eléctrica continua transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a
los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos.

 Procesador: Se le considera como el cerebro de la computadora. Esta


parte es la que toma todos los datos que recibe de diversas fuentes, realiza
cualquier proceso que sea necesario con dichos datos y luego envía el resultado
a cualquier destino indicado.

 Unidad Óptica o Grabadora: Se encarga de leer y grabar discos de CD


DVD o Bluray, para ello emplea un programa especial, como NERO por ejemplo.

 Memoria RAM o memoria de acceso aleatorio: A través de ellas le llega


las instrucciones al procesador y posteriormente almacena los resultados.

 Ventiladores o CPU cooler: Se refiere al ventilador que se encuentra en el


procesador, el cual evita que se sobrecalienten los elementos que componen a la
tarjeta madre.

 Disco duro: Es un disco magnético en el que se puede almacenar datos de


ordenador. El disco duro es la parte del ordenador que contiene la información
electrónica y donde se almacenan todos los programas (software).

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 Tarjeta Madre: Se trata de un tarjeta donde se encuentra cada uno de los
componentes que son clave para el correcto funcionamiento de una computadora,
como la memoria, el microprocesador y otros dispositivos. Posee a su vez varios
puertos por medio de los cuales diversos datos pueden ser recibidos y enviados
(puertos multimedia, paralelos, de red, IDE, serial ATA, AGP, PCI, USB, PS/2).

 Tarjeta de audio: Es una tarjeta de expansión que hace posible la entrada


y salida de audio gracias a un controlador, que es un programa informático.

 Tarjeta de gráficos o de video: Es una tarjeta de expansión que procesa


cualquier dato que venga desde la CPU y luego los transforma en información
representable en un periférico de salida, como es en un televisor o un monitor.

Partes externas más importantes de una computadora:


 Teclado: Es un dispositivo de entrada que permite el ingreso de datos a
través de botones y teclas. El mismo es imprescindible para poder escribir.
 Ratón o Mouse: Este facilita el manejo de apuntar, entorno gráfico y elegir
los íconos que deseas haciendo click.
 Monitor: Es el principal componente de salida que tiene el computador. El
mismo es el que permite ver las tareas que se realizan.
 Impresora: Los documentos almacenados en nuestro ordenador pueden
ser obtenidos de manera física al ser imprimidos, por lo regular en papel.
 Bocinas: Este es utilizado para la reproducción de sonido.

PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA

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PARTES EXTERNAS DE UNA COMPUTADORA

2. SISTEMA DE ENTRADA, SISTEMA DE SALIDA


 Sistemas o dispositivos de entrada: son aquellos equipos y componentes
que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos
ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también llamado ratón), el
escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la
que el usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un
propósito diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la
captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas
otras posibilidades.

 Sistemas o dispositivos de salida: son aquellos periféricos que se adosan


a un ordenador y que tienen como finalidad comunicar información al usuario. Los
dispositivos de salida muestran información que ya ha sido ingresada y procesada,
información que es devuelta al mundo rea. En este grupo se ubican
los monitores y las impresoras, por ejemplo; los primeros emiten información a

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través de la pantalla, mientras que las segundas lo hacen de forma física y
tangible, en hojas de papel.

3. SISTEMA OPERATIVO
Es el software más importante que se ejecuta en un ordenador. Gestiona la
memoria del ordenador, los procesos, y todo su software y hardware. También
permite la comunicación del usuario con el ordenador sin que para ello se tenga
que conocer obligatoriamente cómo funciona su propio lenguaje. Sin un sistema
operativo, un ordenador sería inútil.

El sistema operativo de una computadora gestiona todo el software y


hardware. Durante la mayor parte del tiempo multitud de programas diferentes se
están ejecutando, por lo que todos necesitan acceder a la unidad de
procesamiento central (CPU) del ordenador, a la memoria, y al almacenamiento.
El sistema operativo coordina todo esto para estar seguro de que cada programa
consiga lo que necesita.

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CONCLUSIÓN

El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento


regional y urbano se ha desarrollado principalmente en los últimos años. La
disponibilidad de instrumentos y programas de computación hace más viable el
análisis detallado de gran cantidad de información para áreas geográficas, tanto
del tamaño de un país como de un estado o de una región. Los análisis detallados
se ejecutan mediante la identificación de ubicaciones geográficas precisas, a las
cuales se aplica la información. Esta identificación puede usarse entonces para
localizar áreas con ciertas características, y en análisis espaciales para determinar
las relaciones entre diferentes áreas.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

https://www.partesdel.com/internas_computadora.html

https://www.partesdel.com/partes_del_computador.html

https://definicion.mx/dispositivos-de-salida/

8
https://definicion.de/dispositivos-de-entrada/

https://comofuncionaque.com/que-es-un-sistema-operativo-y-que-tipos-hay/