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Ficha de Revisões de Matemática

Módulo 7: Probabilidade Ano Letivo: 2018/2019


Nome: ______________________________________________________________________ Nº:
_______
Ano: ____ Turma: ________ Professora: ________________ Classificação:
_________________________

Grupo I – Escolha Múltipla

Para cada uma das seguintes questões de escolha múltipla, assinala a resposta correta de entre
as alternativas.

1. Lançam-se dois dados (não viciados, numerados de 1 a 6) à sorte. Qual é a probabilidade de


que a soma dos pontos seja igual a 6?
(A) 0,2 (B) 0,14 (C) 0,6 (D) 0,5

2. Num saco há 48 bolas azuis e algumas bolas vermelhas. Escolhendo ao acaso uma bola do

saco, a probabilidade de se retirar uma bola azul é . Quantas bolas vermelhas existem no
saco?
(A) 32 (B) 24 (C) 16 (D) 8

3. A distribuição de probabilidade de uma variável aleatória X é:

O valor de P(X = 6) é:
(A) 0,18 (B) 0,12 (C) 0,17 (D) 0,24
4.
Num café estão 20 pessoas. Sabendo que 8 são mulheres, indica a probabilidade de ao escolher
uma das pessoas ao acaso, escolhermos um homem?
(A) 60% (B) 0,4 (C) 12% (D) 12

Grupo II

Nas questões deste grupo apresente o seu raciocínio de forma clara, indicando todos os
cálculos que tiver de efetuar e todas as justificações necessárias.

1. Considere a experiência aleatória que consiste em escolher ao acaso uma família com três
filhos e tomar nota do sexo dos filhos (suponha que há equiprobabilidade de nascer rapaz ou
rapariga).
1.1. Indica o Espaço Amostral.

1.2. Calcula a probabilidade de serem todas raparigas.

1.3. Calcula a probabilidade do acontecimento “há pelo menos um rapaz”.


2. Dispõe-se de dois dados perfeitos, um tetraedro e um cubo, com as faces numeradas de 1 a 4
e de 1 a 6, respetivamente.
Considere a experiência aleatória que consiste em lançar, simultaneamente, os dois dados e
registar a soma do número da face que fica voltada para baixo, no caso do tetraedro, com o
número da face que fica voltada para cima, no caso do cubo.
Construa o modelo de probabilidade associado a esta experiência aleatória.

3. De uma variável aleatória X sabe-se que a distribuição de probabilidades é:

X = xi 0 a 2a 3a

p ( X = xi ) b 0,15 0,25 0,35

Sabendo que o valor médio desta variável aleatória X é 6,8, determina os valores de a e

de b.
4. Um dos jogos mais populares da feira anual de Vila Nova de Malmequeres é a Roda da
Fortuna.
Neste jogo, cada jogada consiste em girar,
aleatoriamente, uma roda que está dividida em três
sectores circulares com áreas diferentes e numerados de
acordo com o esquema da figura.
Para jogar, uma pessoa tem, previamente, de se inscrever,
de indicar o número de jogadas que pretende realizar e de
efectuar o respectivo pagamento.
Sempre que a roda é posta a girar, quando esta pára, o ponteiro indica um sector. O prémio a
receber em cada jogada corresponde ao valor, em euros, registado no sector indicado pelo
ponteiro, no instante em que a roda pára.
4.1. Seja X a variável aleatória «número registado no sector indicado pelo ponteiro no
instante em que a roda pára, numa jogada».
A tabela de distribuição de probabilidades da variável aleatória X é

xi 0 2 4
P (X=xi) 3a 0,48 a

onde a representa um número real.


a) Calcula o valor de a.

b) Calcula a média da variável aleatória X.