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Laboratorio de Redes

Departamento Enxeñería Telemática


Escola Enxeñería Telecomunicación
El amanecer de las redes 5G
El amanecer de las redes 5G
El amanecer de las redes 5G
El amanecer de las redes 5G

Fuente: IBM
El amanecer de las redes 5G

Fuente: IBM
Empecemos
hablando
de las
1981
2 Kbps
1992
64 Kbps
comunicaciones 2001
2 Mbps
2010
100 Mbps
2020
10 Gbps
Servicio básico de
telefonía analógico móviles
Servicio básico de
telefonía digital
(GSM) + mensajes de
Llega Internet al
móvil (UMTS)

IoT
Banda ancha real
(streaming, vídeo HD)
bajo una norma
unificada (LTE)
Internet táctil
Vídeo 4K, 3D

texto
1991:
Moviline
• En España, la telefonía GSM llegó en el año 1995 de
la mano del nuevo servicio Movistar de Telefónica
• Se otorga licencia a un nuevo operador (Airtel)
• En el 1998 aparece el tercer operador Amena
• En 1998, consumo medio mensual es de
14.000 pesetas (84€)
• Tarjeta SIM
• Roaming

1981 1992 2001 2010 2020


2 Kbps 64 Kbps 2 Mbps 100 Mbps 10 Gbps
Servicio básico de Servicio básico de Llega Internet al Banda ancha real Internet táctil
telefonía analógico telefonía digital móvil (UMTS) (streaming, vídeo HD) Vídeo 4K, 3D
bajo una norma
(GSM) + mensajes de
texto unificada (LTE) IoT
• La 3G (UMTS) llega a
España con algún
retraso en el año 2002
• El 4º operador,
2002: Llega 3G (UMTS)Xfera
a España
El 4º operador (Xfera, hoy Yoigo) se retrasa 4 años
(hoy Yoigo)
Se reguló sederetrasa
el proceso portabilidad4

años
1981 1992 2001 • Se 2010reguló el proceso 2020de
2 Kbps 64 Kbps 2 Mbps portabilidad
100 Mbps 10 Gbps
Servicio básico de Servicio básico de Llega Internet al Banda ancha real Internet táctil
telefonía analógico telefonía digital móvil (streaming, vídeo HD) Vídeo 4K, 3D
bajo una norma
(GSM) + mensajes de
texto unificada (LTE) IoT
2007: Llega el iPhone, el primer smartphone
tal y como hoy los conocemos
• GSM
• Pantalla táctil
• Cámara de 2 MP
• WiFi, Bluetooth
• iPhone 3G y App Store llegan un año
después
• El smartphone supuso el despegue
definitivo de la tecnología 3G, con poco
éxito hasta entonces
La tecnología 4G
supone
una mejora
espectacular
de las
posibilidades del
smartphone
debido a su
significativo
aumento del
ancho de banda.
1981 1992 2001 2010 2020
Es la era del vídeo
2 Kbps 64 Kbps 2 Mbps 100 Mbps 10móvil
en el Gbps
Servicio básico de Servicio básico de Llega Internet al Banda ancha real Internet táctil
telefonía analógico telefonía digital móvil (vídeo HD) Vídeo 4K, 3D
(GSM) + mensajes de
texto IoT
Por qué necesitamos 5G?

Conexiones Latencia Velocidad


Conexiones
La elevada densidad de conexiones resulta esencial en
muchas aplicaciones relacionadas con los vehículos,
hogares y ciudades inteligentes
1000X

10X

3G Cientos 4G Miles 5G Millones


por celda por celda por KM 2
Latencia • Tiempo entre una solicitud (una
orden) y una respuesta,
• Muy importante en aplicaciones de

3G 100-250 ms tiempo real, donde es necesaria la


sensación de inmediatez, como es
el caso del control remoto

4G 50ms

5G 1-5 ms
Velocidad
5G 10G

66X

4G 150 Mb/s
3G 2Mb/s
75X
3G 4G 5G

Descarga
1 Hora 6 min 6 sec
60 min
película HD

• A esta velocidad, los móviles no necesitarán tanta memoria, pudiendo usar la nube como una memoria de
acceso rápido
• Incluso tampoco es necesaria una gran capacidad de procesado, pues puede usarse también la nube para
procesar muchas operaciones

5G no es sólo comunicación, sino también capacidad de


almacenamiento y procesado
Otras características importantes que
puede ofrecer la tecnología 5G
Ultra fiabilidad 99.99999%
y elevada disponibilidad

Cobertura total (100 Mb/s en cualquier parte)

90% de ahorro energético en la red con


respecto a 4G

Duración de batería de hasta 10 años para


dispositivos de baja potencia
• Las anteriores tecnologías
móviles estaban centradas
en las comunicaciones
entre personas
• 4G supuso el salto
definitivo a la “Internet de
las personas” con la
popularización del uso de
las redes sociales desde el
móvil
1981 1992 2001 2010 2020
2 Kbps 64 Kbps 2 Mbps 100 Mbps 10 Gbps
Servicio básico de Servicio básico de Llega Internet al Banda ancha real Internet de
telefonía analógico telefonía digital móvil (vídeo HD) las cosas
(GSM) + mensajes de
texto
Internet de las cosas (Internet of Things - IoT)

Los objetos cotidianos intercambian datos obtenidos, entre sí y


con centros de control, a través de Internet, sin intervención
humana, con el objetivo de monitorización y operación
Internet de las cosas
Te dije que compraras leche
cuando vinieras para casa!!!
Tú me escuchas cuando te
hablo???

“Tendría usted un buen firewall


para mi nevera?”
Las comunicaciones inalámbricas resultan
esenciales para IoT

• 4G permite comunicación ubicua pero no en el rango de casos de


uso que requiere el futuro, y que permitirá 5G
• 5G no sólo será mucho más rápido, sino que sobre todo será
mucho más flexible y escalable que la tecnología 4G
Network slicing
• Una de las grandes innovaciones de la tecnología 5G es el
concepto de “network slicing”, que permitirá a los operadores
construir subredes virtuales extremo a extremo adaptadas a los
requisitos de las aplicaciones, en cuanto a prestaciones y calidad
de servicio
• Ello permitiría tener subredes independientes (slices) para
distintos servicios, como emergencias, salud, tráfico,
comunicaciones V2X, etc.
• Dado que sería demasiado costoso asignar una subred física
completa extremo a extremo a cada slice, en 5G se emplearán
técnicas de compartición (virtualización y cloud) entre operadores
y entre múltiples tipos de slices sobre una misma infraestructura
física de red
Tipos de slices
• Inicialmente, 5G normalizarán
tres tipos de slices:
• Uno específico para latencia
ultra-baja y alta fiabilidad
(para vehículos autónomos,
por ejemplo), llamado URLLC
(Ultra-Reliable Low-Latency
Communication) o Critical IoT
• Otro específico para una gran densidad de dispositivos con pequeñas baterías y bajas
necesidades de ancho de banda (como sensores), llamado mMTC (Massive Machine
Type Comunnication) o Massive IoT. Este servicio será el que sustituya al actual
Narrow-Band IoT (NB-IoT), muy limitado en densidad.
• Otro para un servicio de banda ancha móvil mejorado eMBB (Enhanced Mobile
Broadband) que permita vídeo 4K o 3D inmersivo para realidad virtual
5G es escalable
eMBB (Enhanced Mobile Broadband)
5G es flexible
• 100 Mbps mínimo por usuario (> 10
Gbps pico)
• Gran cobertura, incluso en movilidad
(500 Km/h)
• Escalable con número de usuarios

• Monitorización y control
en tiempo real • Gran densidad de
• Muy baja latencia dispositivos conectados
(<2 ms) • Conectividad ubicua
• Gran fiabilidad • HW y SW simple y de bajo
(99.99999%) y coste
disponibilidad • Bajo consumo energía
(baterías 10 años)
• Bajo ancho de banda
(acceso esporádico)

mMTC (Massive Machine Type


URLLC (Ultra-Reliable Low-Latency Communication) o Critical IoT Comunnication) o Massive IoT
Smart Logística, Seguimiento y
City/Home gestión de flotas

Bajo coste, baja energía, Extremadamente fiable,


Volumen pequeño de datos, Latencia muy baja,
Gran densidad de dispositivos Elevada disponibilidad
Despliegue progresivo de 5G
• Las primeras redes 5G serán una evolución sobre la infraestructura 4G
existente. Aquí, los teléfonos inteligentes habilitados con 5G se
conectarán a frecuencias 5G para mejoras en el rendimiento de los
datos, pero seguirán usando 4G para tareas que no sean de datos, como
hablar con las torres de telefonía y los servidores.
• El despliegue inicial de la infraestructura celular 5G se centrará en la
banda ancha móvil mejorada (eMBB) para proporcionar mayor ancho de
banda de datos y fiabilidad de conexión a través de dos nuevas gamas de
frecuencia de radio
• Si bien las redes 4G actuales y servicios como NB-IoT permiten ya
desarrollar bastantes servicios IoT, su implantación masiva, de la que
también dependen y de la que se realimentan muchos tipos de servicios,
sólo será posible con las nuevas infraestructuras 5G, independientes ya
de las 4G
Smart Cities: Barcelona

• Smart Parking 50 M€/año


• Smart Gardens 58 M€/año
• Smart Lights 37 M€/año
Hogar inteligente
El coche conectado
contribuye a las
smart cities
• Comunicaciones entre vehículos (V2V)
• Evitar accidentes
• Comunicaciones entre vehículos e
Infraestructura (V2I):
• Aparcamiento
• Semáforos
• Peajes
• Congestión, incidencias, obras,
estado carreteras, etc.
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