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ALFABETOMICÓN

Perpetrado por Alejandro Morales Mariaca


Con la inestimable colaboración de Lord Dunsany, Arthur Machen, William Hope
Hodgson, Howard Phillips Lovecraft, Clark Ashton Smith, August Derleth, Robert Bloch,
Robert E. Howard, Frank Belknap Long, Henry Kuttner, etc.

A es por Abdul Alhazred, quien fue comido vivo por la crítica.

B es por Bokrug, quien hizo de las suyas en Sarnath.

C es por Cthulhu, que toma una siesta en R’lyeh.

D es por Dagón, quien lamenta no ser tan popular como Cthulhu.

E es por Erich Zann, que se salvó de seguir pagando renta.

F es por ¡Fhtagn!

G es por Gilman House, para los que gustan del turismo extremo.
H es por Hast… (uf, estuvo cerca).

I es por Innsmouth, buen lugar para visitar en cuaresma.

J es por Jenkins, una auténtica rata.

K es por Kadath, donde los dioses realizan sus jolgorios.

L es por Lovecraft, ¿hay que decir más?

M es por Miskatonic, poniendo a prueba la cordura de sus alumnos desde


1690.

N es por Necronomicón, porque todos deberíamos tener uno.

O es por Orden Esotérica de Dagón, cuando el paganismo no es suficiente.

P es por Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn, ¿es que de


repente comienza a oler a pescado?

Q es por Quamis, porque no siempre se puede ser políticamente correcto.


R es por Randolph Carter, narcoleptico confeso.

S es por Shoggoth, o ten cuidado con las formas protoplasmáticas


carnívoras que creas para servirte.

T es por Tekeli-li, ¿por qué esa cosa sin forma se está comiendo mi pierna?

U es por Ulthar, donde a los gatos no les importa tener nueve vidas.

V es por Von Junzt, cuidado con las piedras negras.

W es por Whateley. Amigo, ¿has visto a mi gemelo en alguna parte?

X es por Xuthltan, o el no saber desprenderse a tiempo de las cosas.

Y es por Yog-Sothoth, porque tarde o temprano todos necesitamos algún


cerrajero.

Z es por Zadok Allen, quid pro quo.


Acerca de los Nombres conjurados

Abdul Alhazred: Enloquecido poeta yemení del siglo VIII, autor del libro
Al-Azif, mejor conocido como el Necronomicón. Existen diversas biografías
suyas, así como crónicas de sus aventuras en busca del conocimiento
prohibido. No mucho después de haber escrito su nefasta obra fue
devorado vivo por una creatura invisible ante de varios agradecidos
testigos, quienes así se veían librados de tan incómodo vecino.
(Se le menciona por primera vez en el relato La ciudad sin nombre, de H. P.
Lovecraft).

Bokrug: Grotesco ídolo de piedra adorado por los desagradables


habitantes de la ciudad de Ib, la cual fue destruida por los hombres de
Sarnath, quienes aprendieron a la larga que hay ciertas cosas a las que
jamás se debe perturbar.
(Su primera aparición es en el relato La maldición que cayó sobre Sarnath,
de H. P. Lovecraft).

Cthulhu: Monstruoso ser de nombre impronunciable que mata el tiempo


dormitando en un lujoso y no euclidiano pent-house en la sumergida
ciudad de R’lyeh. Despierta de vez en cuando para tomar el fresco y arrojar
abismos de la más tétrica locura a cualquier incauto que llame a su
puerta. También es el principal responsable de que se encuentre leyendo
estas páginas.
(Su mito da inicio en el relato La llamada de Cthulhu, de H. P. Lovecraft).

Dagón: Semideidad del panteón lovecraftiano. Los expertos no se ponen de


acuerdo en relación a si se trata de un dios o sólo una creatura marina,
cuyo única cualidad especial sería su formidable tamaño y temible
apariencia. En cualquier caso, es adorado por diversas sectas alrededor de
las costas del mundo, una de las más importantes fue (o es) la Orden
Esotérica de Dagón.
(Su origen se remonta al relato Dagón, de H. P. Lovecraft).

Erich Zann: Músico alemán mudo. Un auténtico prodigio del violín, que
como buen artista vivía en la soledad y miseria. Como otros grandes
violinistas antes que él, Zann tuvo cierto acercamiento con seres de las
Esferas Exteriores, con los que solía hacer duetos. Al irse, lo hizo como los
grandes.
(Casi nos cuenta su historia completa en el relato La música de Erich Zann,
de H. P. Lovecraft).

Fhtagn: Expresión en idioma Aklo, cuyo significado no está del todo claro.
No es raro encontrarla en varias de las invocaciones de los seres de las
Esferas Exteriores.
(Se le utiliza por vez primera en el relato La llamada de Cthulhu, de H. P.
Lovecraft).

Gilman House: Hotel de mala muerte, literalmente hablando, de la ciudad


portuaria de Innsmouth. Desde sus ventanas se podía contemplar una
bella vista del Arrecife del Diablo. A pesar de todos sus muchos defectos,
no era raro que dentro de sus instalaciones hubiese una muy movida e
intensa vida nocturna.
(Conozca éste y otros lugares de interés en el relato La sombra sobre
Innsmouth, de H. P. Lovecraft).

Hastur: Primigenio conocido también como el «Innombrable» y el «Rey de


Amarillo». Originalmente fue un bondadoso dios de los pastores. Algunos
autores señalan que se trata también del nombre de una ciudad situada
en un planeta lejano. Es capaz de apoderarse del cuerpo de seres
humanos para andar con libertad por nuestro mundo. Se dice que si se
menciona su nombre tres veces frente a un espejo, es porque no se tiene
nada mejor que hacer.
(Se le menciona por primera vez como uno de los Primigenios en el relato
El regreso de Hastur, de August Derleth).

Innsmouth: Ciudad costera de Massachusetts. Durante el siglo XIX se vio


sumida en un periodo de decadencia que se resolvió de forma misteriosa
tras el regreso de uno de sus capitanes de algún lugar del Pacífico. Sus
habitantes, quienes tenían una apariencia muy peculiar, celebraban ritos
temibles que llamaron la atención de las autoridades, lo que se tradujo en
la destrucción de gran parte de la ciudad y el arresto de varios miembros
de las familias más prominentes.
(La primera aparición de esta mítica ciudad fue en el relato La sombra
sobre Innsmouth, de H. P. Lovecraft).

Jenkin: De nombre completo Brown Jenkin, familiar de la bruja Keziah


Mason. Su aspecto era el de una rata de gran tamaño con rostro de
hombre. Su esqueleto se guarda en alguna sala del Museo de Colecciones
especiales de la Universidad Miskatonic. De acuerdo al mitólogo creativo
Alberto López Aroca, Brown era sólo uno de varios hermanos, y por cierto,
no el más malvado.
(Conoce más de sus andanzas en el relato Los sueños en la casa de la
bruja, de H. P. Lovecraft).

Kadath: Montaña en la Inmensidad Fría de las Tierras del Sueño, donde


se erige un castillo de ónice habitado por los Dioses de la Tierra. Se
encuentra más allá de la Meseta de Leng y sólo ha sido visitada por un
mortal, el señor Randolph Carter, de Boston.
(Conozca más de este somnoliento lugar en la novela corta La búsqueda
soñada de la oculta Kadath, de H. P. Lovecraft).
Lovecraft: El ultimo caballero de Providence, artífice del horror cósmico
materialista y maestro de maestros. Dejó este mundo el día 15 de marzo de
1937, para comer helado y ocupar un trono de ópalo en la ciudad de
Celephaïs, ¡pues no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con el
paso de extraños eones, incluso la muerte puede fallecer! ¡Ïa! ¡Ïa! Lovecraft
¡Fhtagn!
(Puede disfrutar de sus pesadillas en los dos tomos de su Narrativa
Completa, además de otras fuentes).

Miskatonic: Magna universidad de la ciudad de Arkham, que desde el


siglo XVII ha formado y enloquecido a las mentes más brillantes de toda
Nueva Inglaterra. Incontables son los desafortunados que han perdido la
razón al interior de sus muros, especialmente a finales de semestre.
(Vea de cerca la trayectoria de uno de sus más afamados egresados en el
relato Herbert West: Reanimador, de H. P. Lovecraft).

Necronomicón: También conocido como Al-Azif, obra del poeta loco Abdul
Alhazred. Se trata del libro más terrible jamás concebido por manos
humanas, de las inhumanas mejor ni hablamos. Quienes se han atrevido a
bucear dentro de sus páginas, afirman que se encuentra lleno de prodigios
y terrores, quizá más terrores que ninguna otra cosa. Desde que fuera
redactado han aparecido un sinfín de traducciones y ediciones, algunas
incluso de bolsillo y a buen precio.
(Tan afamado libro tiene apariciones especiales en múltiples relatos de los
Mitos, sobresalen por supuesto aquellos escritos por el señor Lovecraft).

Orden Esotérica de Dagón: Popular secta religiosa de Innsmouth,


Massachusetts. A diferencia de muchos otros cultos, este sí cumplía sus
promesas y sus miembros tenían asegurada una larga vida, riquezas,
amor, así como todo el pescado que pudiesen ingerir. Ya que nada dura
para siempre, la Orden fue disuelta por el gobierno estadounidense en el
año 1928.
(Aprenda más de este animado grupo religioso en el relato La sombra sobre
Innsmouth, de H. P. Lovecraft).

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn: Invocación en aklo


que traducida comunica más o menos lo siguiente: «En su casa de R’lyeh,
Cthulhu muerto aguarda soñando». Si se le pronuncia (los reto a
intentarlo) frente a un cristal de Leng, se abre una ventana hacia otros
espacios y tiempos.
(Aprenda a pronunciarla en el relato La llamada de Cthulhu, de H. P.
Lovecraft y a emplearla en La ventana en la buhardilla, de Agusth Derleth).

Quamis: Sirviente indio del hechicero Alijah Billington. Al parecer sabía


muchas cosas, pero reveló muy pocas. Algunos piensan que era
descendiente del poderoso chaman Misquamacus. ¡Hao!
(Encontrará su debut y despedida en la novela El que acecha en el umbral,
de August Derleth y H. P. Lovecraft).

Randolph Carter: Escritor bostoniano desaparecido en algún momento de


1928. Tuvo una vida muy activa, e incluso llegó a luchar durante la
Primera Guerra Mundial. Si el buen Randolph tenía un defecto, es que le
gustaba soñar demasiado, lo que no le impidió llegar a donde ningún
hombre había llegado. ¡Tómense esa, capitanes Kirk y Picard!
(Lea la transcripción de una de sus primeras aventuras en el relato La
declaración de Randolph Carter, de H. P. Lovecraft).

Shoggoth: Mano de obra barata de los Antiguos. Se trataba de seres


compuestos de gelatina biológica corrosiva que, como buenos asalariados,
no tardaron en revelarse contra sus opresores. Bien pudieron sólo haber
formado uniones sindicales, pero optaron por acabar con el problema
bocado a bocado. Todavía se les puede encontrar en algunos de sus viejos
centros de trabajo.
(Descubra un poco de sus hábitos alimenticios en la novela En las
Montañas de la Locura, de H. P. Lovecraft).

Tekeli-li: De acuerdo al señor Arthur Gordon Pym, se trataba de una frase


de ciertos habitantes de la Antártida. Pero tras el testimonio de los
sobrevivientes de la Expedición Pabodie, sabemos que es la manera en la
que los Shoggoths exclaman: ¡Hola, me voy a comer tu carne!
(Para que no les digan y no les cuenten, lean las obras: Las aventuras de
Arthur Gordon Pym, de E. A. Poe y la ya citada En las Montañas de Locura,
de H. P. Lovecraft).

Ulthar: Otra ciudad de las Tierras del Sueño, que tiene la peculiaridad de
adorar a los gatos. Cualquiera que llegue a transitar por sus calles haría
bien en recordar no causar daño a los felinos, o de lo contrario se arriesga
a sufrir terribles consecuencias. Advertidos quedan. ¡Miau!
(Si son alérgicos al pelo de gato, quizá deban saltarse ciertos pasajes de la
obra La búsqueda soñada de la oculta Kadath, de H. P. Lovecraft).

Von Junzt: Sabio alemán, autor del Unaussprechlichen Kulten y otros


tratados terribles. Se dice que perdió la poca cordura que le quedaba
gracias a cierta Piedra Negra. No tuvo un final muy apacible. La
demostración perfecta de que la curiosidad mató al gato, eso claro,
suponiendo que el minino en cuestión no se encuentre en Ulthar.
(Sepa un poco más de él en el relato La Piedra Negra, de Robert E.
Howard).

Whateley: Numerosa y añeja familia de Dunwich. Algunos de sus


miembros se vieron inmersos en turbios asuntos relacionados con cultos
antiguos, romances interespecie y magia negra. Aunque sin lugar a dudas
hay muchos Whateley reseñables, el miembro más popular del clan fue el
larguirucho Wilbur, quien junto a su hermano gemelo, el «Otro» Whateley,
protagonizaron los macabros eventos que hoy se conocen como El Horror
de Dunwich.
(La familia nos es presentada por vez primera en el relato El Horror de
Dunwich, de H. P. Lovecraft).

Xuthltan: Hechicero de la antigüedad que robó y posteriormente maldijo


una mística joya conocida como el Fuego de Asurbanipal. La historia del
descubrimiento de la joya en tiempos modernos, por un par de atrevidos
aventureros, no carece de interés y es altamente recomendable. Fortune
and glory, kid. Fortune and glory.
(Conozca toda la historia en el relato El fuego de Asurbanipal, de Robert E.
Howard).

Yog-Sothoth: Uno de los principales Primigenios, quien es Todo-En –Uno


y Uno-En-Todo, la Llave y la Puerta, El Que Acecha en el Umbral y demás
epítetos. Cuando se presenta lo hace bajo la forma de un cúmulo
iridiscente de esferas repletas de horror y locura. Tiene cierta debilidad
hacia las mujeres albinas.
(Conozca un poco más de él y sus andanzas románticas en el relato El
Horror de Dunwich, de H. P. Lovecraft)

Zadok Allen: Borrachín de Innsmouth. Antes de desaparecer sin el menor


rastro, algo por otra parte común en su comunidad, no era raro verlo
vagando por las calles, siempre dispuesto a intercambiar alguna historia
de su juventud a cambio de un poco de bourbon. Era un hombre sin duda
habilidoso, pues fue capaz de pasar borracho la mayor parte de sus
últimos años a pesar de la Prohibición.
(Para saber más de su historia lea La sombra sobre Innsmouth, de H. P.
Lovecraft).
Texcoco, México 18/05/2015

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