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NAME: ECO
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1¿Qué es el hardware?
El hardware es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser
tocado. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el
disco duro, las impresoras, etc.
Tenemos entonces que el hardware de una computadora cumple con las siguientes
funciones: entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de datos.
2¿Qué es software?
Esta definición contrasta con hardware, que se refiere a los componentes físicos de la
computadora, aquellos dispositivos, aparatos y equipos que pueden ser tocados, vistos y
manipulados. Sin el software, no importa lo grande o costoso que sea el hardware, este no
funcionará.
Si comparamos una computadora con un ser humano, el software vendrían a ser como las
señales del sistema nervioso que controlan el funcionamiento del cuerpo.
Los dispositivos de entrada permiten colectar los datos, así como los ojos y los oídos
reciben información del mundo a nuestro alrededor. A través del teclado podemos
introducir datos e información, y con el mouse seleccionamos los iconos y menús de los
diferentes programas.
Memoria
Procesador
El procesador funciona como el cerebro humano: examina y altera los datos, carga y lleva
a cabo las instrucciones de los programas, y busca los programas en la memoria para
correrlos.
En el procesador hay circuitos muy pequeños y complejos montados sobre una lámina de
fibra de vidrio. También se encuentran los transistores, que son suiches o interruptores.
Los circuitos y transistores funcionan de forma sincronizada, como los músicos de una
orquesta conducidos por un director.
Salida o output
Los dispositivos de salida muestran los resultados que obtuvo el procesador. Por ejemplo,
el monitor o pantalla muestra la información visual, las bocinas transforman los datos en
sonido, y las impresoras presentan los datos en papel.
Equipo central
Corresponde a la tarjeta madre y está compuesto por las unidades de entrada o salida, la
unidad central de proceso y la unidad de memoria principal.
Equipo periférico
Son todos los dispositivos conectados al equipo central que permiten la comunicación con
el exterior. Dependiendo de la función, existen tres tipos de dispositivos:
Tenemos que hacer mención especial de algunos dispositivos que sirven tanto de entrada
como de salida, como el módem, que son usados ampliamente para tener acceso a
internet.
Tarjeta madre
Es la estructura que da soporte y protección al equipo central. Puede ser horizontal, media
torre o torre.
Son aquellas partes que permiten conectar el equipo central con los periféricos. Entre
ellos tenemos:
Buses.
Dentro de los microprocesadores existe una memoria especial que acelera el acceso de los
datos, facilitando su funcionamiento. Esta es la memoria caché.
La memoria ROM, por su parte, es una memoria de sólo lectura que viene configurada en
la tarjeta madre y trae la información para arrancar la computadora cuando la
encendemos. Esta memoria no se puede alterar.
La capacidad de memoria se mide en gigabytes (GB), que significa mil millones de bytes.
Un byte es la unidad de almacenamiento de información compuesto de 8 dígitos binarios
o bit.
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Los resultados de los procesos realizados por la unidad central de proceso son enviados a
los dispositivos de salida. Estos son el monitor, la impresora, las bocinas y el plotter o
graficado.
Dispositivos de almacenamiento
En estos dispositivos se almacena la información y los datos. Existen varios tipos, de los
cuales podemos mencionar los siguientes.
Disco duro
Los platillos del disco duro giran mientras el brazo con las cabezas magnéticas lee y
escribe la información en cada plato.
Sobre cada platillo hay un brazo mecánico con un cabezal magnético que puede escribir y
leer la información en cada región del disco.
Discos ópticos
La información en los discos ópticos se lee y se graba usando rayos láser, para lo cual
requieren una unidad de lectura. Los conocemos mejor por sus siglas: CD (disco
compacto) y DVD (disco versátil digital) y vinieron a sustituir los antiguos disquetes.
Memoria externa
Es conocida como memoria flash o memoria USB, y más familiarmente como pendrive. Se
conecta al puerto USB de la computadora, y sirve para grabar y leer información. Es
también muy práctica de usar y transportar.
Dispositivos de entrada y salida
Módem: es el equipo que se usa para conectar las computadoras, y con el cual se
tiene acceso a internet.
Unidad grabadora de discos ópticos: con ella se leen (entrada) y se graban (salida)
los CD o DVD.
4: componentes de software
El componente de software IBM HTTP Server proporciona una instancia de servidor web
para utilizarla en entornos en clúster. Este componente de software se utiliza con los
patrones de sistemas virtuales de WSRR basados en clúster y está disponible como un
componente predefinido en IBM PureApplication System.
En los patrones de sistemas virtuales autónomos que utilizan una imagen de DB2 interna,
el componente de software DB2 Database Server proporciona una instancia de servidor de
DB2 cuando se realiza el despliegue. En los patrones de sistemas virtuales basados en
clúster que utilizan una imagen virtual de DB2 interna, dos componentes de software de
DB2 Database Server (DB2 primaria y DB2 en espera) proporcionan una configuración
HADR.
Se puede decir que el origen del Hardware inicia desde la antigüedad en la edad media,
donde se construyeron algunos computadores analógicos para realizar cálculos de
astronomía, como es el caso del Mecanismo de Anticitera, un mecanismo de la antigua
Grecia, el Planisferio algunas de las invenciones de Al-Biruni, el Ecuatorio de Azarquiel, y
otros computadores analógicos de astrónomos e ingenieros musulmanes.
Hard = Duro
Ware = Mercancía
Se denomina software (palabra proveniente del inglés, pronunciada "sóft-uer"),
programas, equipamiento lógico o soporte lógico a todos los componentes intangibles de
una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para
hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware)
SOFTWARE
Realmente el término software fue tomado del inglés soft ware, que desde 1851
significaba "cualquier tejido de lana o algodón" o "bienes de consumo relativamente
perecederos", como las frutas por ejemplo. El motivo de la elección de esta palabra en
informática es que, el software de una computadora está formado de cosas (ware)
intangibles, no físicas, y en sentido figurado, 'blandas' (soft), en contraposición al
hardware, que son las cosas (ware) materiales, sólidas, duras (hard) o componentes
físicos. Pero es menester ahondar más en el tema para conseguir una mejor comprensión:
Soft es una palabra desde el siglo XII, y significa, blando, silencioso, suave, tolerante,
agradable a los sentidos, que nos trae quietud, sabor suave, fácil de moldear, maleable.
Procede del inglés medieval soft(e), 'placentero', 'agradable', del inglés antiguo sōfte,
sēfte, quizá del germano *samfti-, con una connotación semejante.
Los fundamentos de la tecnología del software se remontan sobre todo a los avances
matemáticos del siglo XIX, pero fue hasta 1935 que el inglés Alan Turing (1912-1954)
formuló y publicó la teoría inicial sobre el software, y en 1955 la Computer Usage
Company fue la primera en vender un software separado del hardware.