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APLICADA 1
Semana 7
OBJETIVOS DE LA SEMANA
• El alumno define apropiadamente probabilidad
• El alumno explica y utiliza los conceptos de
experimento, probabilidad empírica, subjetiva.
• El alumno utiliza con propiedad, la regla especial
de adición y la regla de complemento, así como la
regla general de la adición en la resolución de
problemas.
IMAGENES CREATIVE COMMONS CCO
PROBABILIDAD
La probabilidad es la posibilidad numérica (entre 0
y 1 inclusive) de que ocurra un evento.
Existen cuatro términos claves en el estudio de las
probabilidades
1. Experimento
2. Resultado
3. Evento
EXPERIMENTO
Se define un experimento como el o los procesos
que generan resultados específicos.
Ejemplos:
Lanzar un par de dados
Un partido de futbol
La compra de un teléfono celular nuevo.
RESULTADO (ESPACIO
MUESTRAL)
Se define un resultado como la salida del
experimento
Ejemplo:
Al lanzar dos dados los resultados posibles son
2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
El partido de fútbol puede quedar
Ganado, perdido, empatado
El celular nuevo puede ser
iPhone, Samsung, Huawei, Motorola, etc.
EVENTO
Se le llama así a uno o mas
resultados de un experimento
Ejemplo:
Resultado de los dados
lanzados suman un numero par
El partido de fútbol se espera
que lo gane el equipo A
La persona que compro celular
nuevo, compro marca LG
ENFOQUES PARA ANALIZAR LAS PROBABILIDADES
Enfoque Objetivo, el cual se puede dividir en Probabilidad clásica y Probabilidad
empírica.
𝑃(𝐴∘𝐵)=𝑃(𝐴)+𝑃(𝐵)−𝑃(𝐴𝑦𝐵)
𝑃(𝐴∘𝐵)=𝑃(𝐴)+𝑃(𝐵)−𝑃(𝐴𝑦𝐵)
𝑃(𝐴∘𝐵)=65%+30%−40%
𝑃(𝐴∘𝐵)=55%
Entonces la probabilidad que un cliente pague con tarjeta de crédito
o tarjeta de debito o que utilice ambos métodos de pago es 55%
Para emplear la regla de la multiplicación de
probabilidades se requiere que ocurran ambos
eventos, es decir ocurra A y ocurra B al mismo tiempo.
REGLA DE LA Regla especial de la multiplicación:
MULTIPLICACIÓN La regla especial de la multiplicación requiere que
ambos eventos sean independientes, es decir que la
ocurrencia de un evento no afecte la ocurrencia del
otro.
REGLA ESPECIAL DE LA MULTIPLICACIÓN
𝑃(𝐴𝑦𝐵)=𝑃(𝐴)𝑃(𝐵\𝐴)
Donde:
𝑃(𝐵\𝐴)es la probabilidad que ocurra B si se sabe que ya ocurrió A
REGLA GENERAL DE LA
MULTIPLICACIÓN
Una librería recibe una caja con 50 lápices, de los
cuales 45 están buenos y 5 están malos pero el
dueño de la librería no lo sabe.
Un niño llega a comprar 2 lápices
¿Cuál es la probabilidad de que ambos estén
buenos?
SOLUCIÓN
Este es un ejemplo de la regla de la regla general de la multiplicación, pues se está
preguntado por la probabilidad que el primer lápiz y el segundo estén buenos.
Primero se debe ver el evento A que el primer lápiz este bueno, como los lápices
buenos son 40 entonces la probabilidad que el primer lápiz este bueno es:
40
𝑃 𝐴 = = 0.80
50
Ahora la probabilidad del segundo lápiz depende del primero, pues en la caja ya
no hay 50 lápices sino 49 y también el numero de lápices buenos disminuyo a 39,
entonces solo se puede escoger entre 39 buenos de 49 en total.
39
𝑃 𝐵\A = = 0.795
49
SOLUCIÓN