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Software educativos de distintas materias

Primer grado
Lengua
http://www.catedu.es/gestor_recursos/repositorio/sl/238/vocabulario.swf
http://www.catedu.es/gestor_recursos/repositorio/sl/156/otono.swf

http://www.youtube.com/watch?v=C2E_dyKTNXY​
http://tux-typing.uptodown.com/​ ( para descargar)
( este programa está en la escuela)

http://www.catedu.es/gestor_recursos/public/softlibre/​ ( se puede bajar a la pc


está en un archivo comprimido zip)

Matemática
Matemática y ciencias en primer y puede también para segundo grado

http://gcompris.net/-es-​ (está instalado en las pc de las escuelas)

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/loreto/sugerencias.html
En este sitio hay muchas unidades didácticas para matemática en primer
grado.
http://www.salonhogar.com/matemat/practica/sumar.swf
Este lo recomiendo para trabajar con la pizarra interactiva, ya que podemos
dejar pasar a los nenes y nenas y que puedan resolverlos, no es conveniente
para las pc, porque si clikean el resultado no van a sumar solos.

Imprimibles ( archivos pdf npeces) va en otro adjunto


A partir de observar unas actividades que aparecían en la web, y para imprimir y pegar
se me ocurrió que utilizando la misma actividad , se la reformule editándola en el paint.
Un recurso que tenemos acceso a todas las máquinas.

Ustedes a partir de una actividad que tengan o utilicen en clases se puede ampliar o
cambiar utilizando esta herramienta.

Los alumnos podrían pintar, o escribir según la actividad.

A modo de ejemplo les paso las actividades cómo las encontré y la actividad que se
cambió o reformuló, esto lo pueden hacer libremente para que los alumnos trabajen
con las computadoras.
Va la actividad anterior npeces, reformulada a modo de ejemplo utilizando el paint.
¿Cómo se hace la actividad anterior en el paint?

1- Elijo la imagen o actividad de los peces , la copio y pego. En este caso no me


permitía copiar y pegar , entonces realicé una captura de pantalla, con las teclas ctrol (
abajo margen inferior izquierdo del teclado) ,alt y impr pant/petsis( arriba margen
superior derecho, donde hay tres teclas juntas y una lucecita).

2- Luego de caputrar o copiar la imagen, la llevo al paint ,( voy a inicio y todos los
programas en accesorio o puede estar directamente)
y la pego. Recorto lo que no quiero que se vea. A la derecha del paint hay opciones,

3
un rectángulo en líneas punteadas me permite cerrar la imagen que quiero y cortar.
Ese corte lo vuelvo a pegar en otro nuevo archivo del paint.

3- Pego esta imagen recortada como a mi me gusta. Luego puedo borrar o escribir ,
sobre los dibujos o etcetc.

4- Guardo esta actividad con un nombre apropiado y curso y abajo abro una pestaña
que me lo guarde en jpg. El caso que les mostró lo guardó en otro formato que es algo
más pesado para subir.

y ya está, actividad reformulada...

Señorita Marianela 1 B TMañana,

Actividad con monedas utilizando imágenes y l paint.

3
+ =
Escribir la moneda que corresponde al valor de la suma

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