Sei sulla pagina 1di 3

CAPÍTULO 01

Este material está associado com o curso de visualização 3D ministrado pelo Arquiteto e
Urbanista Emanuel Furlaneti, sendo um material complementar a ser usado sempre que
necessário para o acompanhamento do curso e duvidas posteriores. Os softwares usados no
curso são o 3Ds Max 2018(R), V-Ray 3.6 (R) e photoshop CS6 (R).

Antes de iniciar o curso em si, é importante entendermos como alguns componentes de um


computador influenciam nos programas que iremos utilizar. Nós como arquitetos devemos ter
um mínimo conhecimento de física para projetar edifícios estruturalmente coerentes certo?
Isso vale também para nossas ferramentas de trabalho, para que numa proxima aquisição de
um novo computador de mesa ou notebook não tenhamos total dependencia de um vendedor
que muitas vezes não tem conhecimento necessário para nos guiar, e em situações futuras
tenhamos certeza de que estaremos investindo nosso suado dinheiro em um produto que
atenderá aos requisitos solicitados pelos softwares. Precisamos então conhecer como as
configurações basicas de um computador ou notebook influenciam nos programas que
utilizamos.

Um computador de mesa (Desktop) assim como um Notebook é formado por diversos


componentes, cada qual com sua função. Esses compomentes são chamados de HARDWARE,
ou seja, são componentes FÍSICOS, diferente dos SOFTWARES, que são feitos através de
programação, ou seja, VIRTUAIS.

Os principais componentes do computador são

CPU (Processador) GPU (Placa de Vídeo) Memória RAM HD Placa Mãe

Cada um desses componentes é responsável por uma parte do desempenho geral do


computador, sendo que alguns influenciam diretamente na fluidez dos softwares 3D.

 CPU: A Central Process Unity, ou Unidade de Processamento Central, ou


simplesmente processador é como se fosse o cérebro do computador. Ele é
responsável por realizar todo tipo de cálculo que o computador necessita, e é o
componente mais importante da máquina. Um bom processador influencia
diretamente na lentidão ou rapidez do sistema. Hoje em dia os modelos mais comum
são os da intel, sendo os intel core i3, i5 e i7 os mais famosos. Há ainda modelos da
AMD, sendo os processadores da linha ryzen os mais famosos. Ambas as marcas
possuem excelentes processadores que vão desde linhas de entrada (mais simples) até
processadores High end (top de linha), a depender do orçamento e necessidade do
usuário.
 GPU: A Graphic Process Unity, ou Unidade de processamento gráfico, ou simplesmente
placa de vídeo é o componente responsável por calcular todo tipo de informação
gráfica que o computador esteja executando, desde games até modelos 3D. As placas
de vídeo impedem os famosos “legs” nos jogos, ou até mesmo aquelas travadas
quando estamos mexendo em uma cena muito pesada em nossos softwares 3D. Por
isso, quanto melhor a placa de vídeo, mais pesada a cena nos softwares 3D podem ser,
e com mais qualidade podemos rodar os jogos. Quando o computador não tem placa
de vídeo, o processador é responsável por também calcular as informações gráficas,
e somada aos outros cálculos que a CPU é responsável o computador acaba ficando
lento e travando. Por isso sempre opte por computadores com placas de vídeo para
trabalhos mais pesados. As marcas mais comuns para placa de vídeo são a nVidea e
AMD, sendo os modelos GeForce e Radeon respectivamente os mais comuns.
 Memória RAM: A Random Access Memory, ou Memória de acesso aleatório, ou
simplesmente Memória é o componente responsável por carregar e manter todos os
programas abertos e funcionais. Quanto mais Memória RAM um computador tiver,
mais programas o computador consegue manter aberto. Se uma cena em um software
3D é muito pesada, a memória RAM tem dificuldade de manter esse programa
funcional. Já aconteceu de no momento de apertar o botão “renderizar” em algum
software e o computador travar? Isso acontece por que o computador não tem
memória suficiente para carregar a cena do programa para o software de
renderização, e isso causa o congelamento do sistema. Hoje em dia, o mínimo para
trabalhar com esses tipos de programas são memórias de 8Gb, porém o ideal é de
16Gb para mais. As memórias Kingston são as mais comuns de serem encontradas.
 HD: O Hard Disk, ou Disco Rígido, ou simplesmente HD é como se fosse uma
gigantesca caixa onde guardamos tudo o que fazemos em nosso computador. Nele
guardamos o sistema operacional, nossas fotos, músicas, os softwares, os arquivos
desses softwares, etc. Quanto maior o HD, mais coisa cabe no computador.
Atualmente há uma versão “turbinada” do HD chamada SSD. O SSD é como um HD,
porém muito mais rápido. Diferente do HD que funciona como se fossem vários CDs
dentro de uma caixa, um SSD funciona mais como se fosse um pendrive, sendo que a
transferência de dados é muito mais rápida. Caso tenha um SSD ou esteja pensando
em adquirir um, recomento que instale o sistema operacional nele assim com os
softwares de sua máquina, isso fará com que a inicialização do computador, assim
como dos programas seja mais rápida, além de melhorar na transferência de arquivos.
 Placa Mãe: Por fim mas não menos importante, temos a Motherboard, ou placa mãe.
Este é o componente responsável por fazer a conexão entre todos os outros
componentes acima. Uma boa placa mãe rege um bom funcionamento e comunicação
entre as diferentes peças do sistema. As placas mãe ASUS e GIGABYTE são as mais
comuns de serem encontradas.

Além disso, existe outras informações referentes a essas peças, porém são informações mais
técnicas. Para nosso propósito de entender como cada componente influencia na performance
do computador em relação aos programas que iremos usar é suficiente. Existem também
outros componentes que constituem um computador que também não são importantes para
nosso entendimento no momento.

FASE DE ESTUDO X FASE DE TRABALHO

Por mais que haja lançamentos de notebooks e PCs incríveis a todo momento, foque suas
energias em aprender e dominar os programas antes de pensar em fazer um upgrade na sua
máquina. A medida em que formos evoluindo nos estudos e, principalmente, estivermos
trabalhando profissionalmente com os softwares, aí podemos pensar em fazer upgrades em
nossos equipamentos na medida em que precisarmos. Não deixe para começar seus estudos
apenas quando tiver o equipamento ideal. Comece com o que tem disponível e vamos botar a
mão na massa!

CAPÍTULO 02

Potrebbero piacerti anche