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CIENCIA FICCIÓN

La ciencia ficción combina en su nombre las dos palabras que la definen: es una literatura que especula el
impacto de la ciencia y la tecnología sobre el ser humano y su entorno.

El nombre del género Ciencia Ficción proviene de una inexacta traducción del inglés de “Science Fiction”.
La traducción más acertada es Ficción científica, que muestra más claramente el interés por la ciencia y la
tecnología característico del género.

Este género pertenece a la literatura fantástica. La historia está limitada a las posibilidades de la
ciencia o de la evolución del mundo en el futuro. En definitiva, está regido por la lógica científica.

El autor de ciencia ficción nos muestra mundos futuros para reflexionar acerca del presente. No es su
intención predecirlo, como lo haría un astrólogo; sino hacernos pensar cómo somos y cómo nos
proyectamos como miembros de la raza humana, poniendo en evidencia nuestras virtudes y defectos.

 CLASIFICACIÓN SEGÚN MUNDOS POSIBLES

CIENCIA FICCIÓN UTÓPICA CIENCIA FICCIÓN DISTÓPICA

Se muestra una civilización mejor que la actual se le La realidad que se presenta es poco feliz ya que da una
llama utopía. Por ejemplo con mayores progresos, visión catastrófica del futuro. La sociedad hipotética
mundos en paz, equilibrados, con la tecnología distinta a la nuestra, lo hace con una concepción
haciéndole la vida más fácil al humano, con contactos negativa
con extraterrestres benévolos que nos ayudan, con
vidas ideales y positivas. Por ejemplo una era pos-nuclear, una época
Esta literatura parte de una visión optimista de la apocalíptica, con graves catástrofes
ciencia y del uso que de ella hace la humanidad. ecológicas, el dominio de un gobierno
mundial tiranizando a la población, la guerra
con otros mundos.

 PERSONAJES

Si bien pueden aparecer personas corrientes, este género aportó personajes propios a la literatura: robots,
androides, inteligencia artificial, clones, mutantes, extraterrestres, alienígenas, científicos, hombres con súper
poderes, astronautas y otros han sido personajes típicos, además de darles una imagen a través de descripciones,
muchas veces los escritores han tenido que inventar nombres técnicos para ellos.

 TEMAS

1) Ubicación temporal en un futuro lejano, muchas veces remoto, donde la sociedad humana se desenvuelve en
medio de importantes avances científicos y tecnológicos.

• Redes informáticas y tecnológicas que lo dirigen todo: mundos altamente automatizados; las
computadoras controlan el mundo y las actividades de los ciudadanos. Algunos pocos humanos privilegiados
(pertenecientes a grupos de poder), tienen acceso a toda la información.

• Presencia de entidades multinacionales que controlan a la humanidad: son los depositarios del poder
(político, económico, cultural, informativo, social, etcétera).

• Implantes electrónicos de todo tipo en seres humanos: la manipulación genética y las operaciones para
instalar sistemas computarizados en el cuerpo, muchas veces con fines militares, plantean serios problemas de índole
moral.
Estados totalitarios mundiales: corresponde a la crítica social y política respecto de a dónde puede llegar la
humanidad.

• Ecología: los equilibrios ecológicos se ven seriamente dañados ante las difíciles circunstancias por las que
atraviesan las sociedades del futuro.

• Explosión demográfica: un importante aumento, alarmante en realidad, de los seres humanos, crea serios
problemas para la alimentación mundial.

• Explosión-Guerra Nuclear: el holocausto nuclear que destruye a la civilización es producto del fracaso de
todos los dispositivos tecnológicos, políticos y económicos de los que disponía la utopía futura para el desarrollo de las
sociedades.

• Plagas: de toda índole, con su consiguiente reguero de enfermedades, hambre y muerte.

• Extraterrestres: de todo tipo y naturaleza, buenos y malos, que invaden o son invadidos y que se
encuentran en contacto con los seres humanos para cumplir una determinada misión.

• Clima de violencia generalizado: las ciudades de todo el globo viven un clima de violencia desatada,
producto y consecuencia de la actuación de una o más de las características antes mencionadas.
Guía de preguntas

1) ¿Cuál es el género del cuento “El mejor amigo de un muchacho”, De Isaac Asimov? Mencione elementos
propios del género.
2) Describa el contexto donde se ubica la narración (utilizar partes descritas en el cuento para justificar)
3) Escribir un final alternativo para el cuento.

Leyes de la robótica de Asimov

1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño.
2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano, excepto si estas órdenes
entran en conflicto con la Primera Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la
Primera o la Segunda Ley.

Actividad:

A) Utilizando los contenidos vistos en clase, elegir una de las leyes dadas para escribir un cuento .
B) ¿Cuáles de las siguientes imágenes corresponden a la ciencia ficción y cuáles a cuento fantástico? ¿Por qué?

“Podemos recordarlo por usted” (1966) Guía de preguntas

1) ¿Qué servicio brinda Rekal, Incorporated?


2) ¿Por qué no pueden implantar el recuerdo del viaje a Marte a Douglas Quail?
3) ¿Qué propone Quail para conservar su vida? Incluir el deseo – fantasía.
4) Resume brevemente de qué trata el cuento.
5) Menciona 3 elementos pertenecientes a la ciencia ficción.
6) Ver la película “Desafío Total”

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