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Beatriz Laiseca M

Relaciones Públicas
Sección 2.

Planificación de eventos

Integrantes:
 Sofía Donoso
 Paulina Peña
 Javiera Soto
 Camila Zamora
 Vicente Zúñiga
Beatriz Laiseca M
Relaciones Públicas
Sección 2.

Introducción
¿Cuál es la importancia del jugar en el desarrollo de un niño/a? Y, ¿Cómo puede ayudar un
evento en esto?... Son 2 preguntas que pueden hacerte sentir que no tienen directa relación la
una con la otra. Pero, el juego constituye un elemento básico en la vida de un niño, que
además de divertido, es importante para su desarrollo.
Los chicos/as necesitan estar activos para crecer y desarrollar sus capacidades, el entretenerse
es importante para el aprendizaje y desarrollo integral de los niños, puesto que aprenderán a
conocer la vida jugando. Es así como se convierten en formativos, al hacerlos enfrentar una
y otra vez, situaciones las cuales podrán dominarlas o adaptarse a ellas. Además, estos pueden
ser de mesa, deportivos, colaborativos, etc. Algunos los ayudan a ejercitar el trabajo en
equipo, compañerismo, entre otras cosas las cuales se vuelven trascendental al momento del
relacionarse con otros niños.
Es así como la planificación de un evento con motivo del día del niño, estaría siendo nuestra
respuesta a las preguntas de un principio, mediante una intervención de la marca Hasbro,
especialmente NERF, llamada activación. Es mediante este recurso, donde mantenemos la
marca activa en las mentes de los consumidores y generamos una experiencia para el público.
Debido a la importancia del jugar y la entretención para nuestros niños, en este informe
planificaremos una activación, donde no solamente nos ayudará a promocionar nuestra
marca, si no también, a mejorar el mejor de ellos, gracias a las características que esta nos
ofrece.

Primera Parte: Investigación de la marca


1-. Marca: Hasbro-Nerf:

Es una marca de juguetes creada por la compañía Parker Brothers, actualmente propiedad
de Hasbro. La mayoría de los juguetes son armas de plástico con proyectiles de gomaespuma.
Los juguetes más destacados de esta marca son las pistolas de dardos que disparan munición
hecha de espuma. El eslogan que más se ha utilizado es "¡Es NERF o nada!".
Elegimos la marca anteriormente mencionada, debido a que actualmente los niños/as buscan
entretenerse y reconocen estos juguetes como forma de divertirse única para poder
experimentar la adrenalina que sus productos les ofrecen al momento de utilizarlos.
2-. Público objetivo:
Las personas a las que va dirigida esta marca es para chicos/as desde los 4 años hasta los 12.
Aquellos individuos son inquietos, disfrutan el romper la rutina y el jugar en compañía de
otras personas o más bien, un trabajo en equipo.
Beatriz Laiseca M
Relaciones Públicas
Sección 2.

Anteriormente su marca estaba solo dirigida para un público varón, pero en la actualidad,
debido a distintos movimientos sociales en el mundo, han integrado a su marca la nueva línea
para Chicas, llamada “Nerf Rebelle”, la cual nos habla de que las niñas, pueden también
divertiste de la manera que esta ofrece al igual que los varones.
3-. Necesidades que la marca satisface:
Racional: Son juguetes para niños, los cuales promueve el trabajo en equipo, debido que,
para utilizar estos productos, debes contar con 2 o más personas.
Emocional: Los productos nos brindan, diversión, destreza, adrenalina, escapar de la rutina
y hace volar la imaginación de los niños/as.
4-. Herramientas de comunicación que utiliza la marca:
 Revistas digitales de juguetes o grandes retails.
 Pagina de Internet propia.
 Instagram USA y Latinoamericano.
 Fan Page Chileno en Facebook.
 Comerciales de TV.
 Cabecera de góndola.
 Canal de YouTube de Hasbro, donde suben vídeos de Nerf.

5-. Relación de la marca con el consumidor:


La comunicación de Nerf, no es directamente con su público (niños/as), debido a que
solamente puedes relacionarte con él a través de la página de Facebook, donde se pueden
hacer consultas sobre la misma marca. Pero, debido a que esta red social es utilizada
actualmente por personas más adultas, habría comunicación de igual modo, solo que con sus
compradores.
Segunda parte
Fecha a hito a realizar:
Nuestra activación tendrá fecha para la segunda semana de Agosto, día Viernes 7, Sábado 8
y Domingo 9 del año 2020.
Nombre de la Activación:
“Nerf Adrenalin”, será el nombre a utilizar. Ya que la sensación de la adrenalina es muy
usual al momento de jugar con estas pistolas. El trabajar en equipo, escapar,correr,atrapar al
otro y esconderse , son solo una de las cosas que pueden llevar a un niño/a sentirse así. Y
nuestra activación no estará exenta de estas sensaciones que nos provoca NERF.
Beatriz Laiseca M
Relaciones Públicas
Sección 2.

9.- Viernes 7 de Agosto:


 17:00 - 17:30 Inscripción de los participantes y entrega del equipamiento
correspondiente.
 17:30 - 17:45 Se hace el sorteo de la competencia.
 17:45 - 19:30 Se da inicio a la competencia y posteriormente se desarrolla.
 19:30 – 20:00 Entrega de los premios a los ganadores del día viernes y termina
el día.
Sábado 8 de Agosto:
 10:00 – 10:30 Inscripción de los participantes y entrega del equipamiento
correspondiente.
 10:30 – 10:45 Se hace el sorteo de la competencia.
 10:45 – 14:00 Se da inicio a la primera parte de la competencia de dicho día.
 14:00 – 18:00 Se dan a conocer los finalistas de dicho día y se otorga un receso.
 18:00 – 19:30 Inicia la segunda y última etapa de la competencia del día sábado y
se define los/as ganadores/as.
 19:30 – 20:00 Se hace entrega de los premios a los ganadores del día sábado y
termina el día.
Domingo 9 de Agosto:
 13:00 – 13:30 Inscripción de los participantes y entrega del equipamiento
correspondiente.
 13:30 – 13:45 Se hace sorteo de la competencia.
 13:45 – 16:30 Se da inicio a la primera parte de la competencia para escoger los
finalistas.
 16:30 – 17:00 Se da un receso a los participantes.
 17:00 – 17:30 Se da inicio a la segunda y última parte de la competencia y se
definen los ganadores de la última jornada de Nerf Adrenalin .
 17:30 – 18:00 Se entregan los premios a los ganadores de la última jornada y se
da por finalizado el evento Nerf Adrenalin.
Beatriz Laiseca M
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10.- Recursos materiales:


 Murallas de madera
 Neumáticos
 Pistolas Nerf
 Balas Nerf
 Antiparras
 Equipamiento completo
 Pendones de Nerf
 Banderas color: Azul – Rojo

Recursos Humanos:
 Staff: 3 Hombre – 3 mujeres
 Dj
 Árbitros
 Ambulancia

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