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ÁREA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
DOCENTE
LUIS OCTAVIO BUSTAMANTE
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA
MEDELLÍN
2011
Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
INTRODUCCIÓN
El área está conformada por los ejes temáticos: conocimiento tecnológico, procesos, técnicas y
diseño. El objeto de conocimiento son los sistemas tecnológicos. El objeto de aprendizaje son las
competencias de pensamiento tecnológico, técnica, laboral y comunicativa. El enfoque teórico es el
sistémico y el fundamento epistemológico el constructivismo sistémico. Se pretende con el área
formar estudiantes competentes para enfrentar los desafíos de la ciudad y de la sociedad
globalizada.
Con la nueva planeación curricular, enfocada al mejoramiento de la calidad educativa del municipio,
se busca beneficiar a todos los estudiantes; favoreciéndolos con el cambio metodológico en la
enseñanza de las ciencias hacia la construcción de competencias en pro del cuidado de su vida y de
su entorno.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
El conocimiento adquirido en cada unas de las fases del desarrollo personal tiene un perfil integral,
en las diferentes disciplinas para la formación de individuos capaces de afrontar los retos
presentados en su diario vivir.
En ella se fomentan y construyen valores que permiten a los estudiantes comunicarse y expresar
sus sentimientos y emociones, creando así un sentido de pertenencia, responsabilidad, respeto por
si mismo y los demás, disciplina, organización y valoración de los materiales de trabajo; permite
además interactuar con sus semejantes y crear espacios de compañerismo y solidaridad.
La aplicación del área de Tecnología e informática a los fines del Sistema Educativo pretende
propiciar espacios para el desarrollo de la creatividad como máxima expresión de la inteligencia,
despertando la curiosidad por la investigación, generando el pleno desarrollo de la personalidad
dentro de un proceso de desarrollo y formación integral.
Es importante anotar que se debe formar al estudiante para un desempeño laboral y social, con
sentido de responsabilidad donde se aprenda a convivir respetando la pluralidad, la tolerancia, la
autonomía, la plena libertad; donde se preserve el medio ambiente a través de la práctica de normas
de convivencia social y adaptación, teniendo en cuenta que ésta se deben poner en práctica en todo
lugar.
Lo anterior debe llevar al estudiante a la adquisición de habilidades para que aprenda a resolver
problemas de la vida diaria.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
El área al logro de los objetivos comunes a todos los niveles aporta a la formación de personas con
capacidad de asumir responsabilidades y ser autónomos en la toma de decisiones.
Permite a los estudiantes la creación de sus propios proyectos para que se conviertan en un medio
de transición en el paso de una etapa de su escolaridad a otra más significativa, orientada a una
formación profesional u ocupacional como herramienta laboral.
El área de tecnología e Informática debe educar a la persona para el mundo laboral y social, para el
sector productivo y para la educación superior; en otras palabras, debe educar al hombre para ser
feliz.
Aporta las bases necesarias para continuar los avances del aprendizaje y para la vinculación de
la tecnología moderna en las diferentes áreas del conocimiento. Hoy se tiene claridad que tanto
la informática, la robótica, la virtualidad y las telecomunicaciones son tecnologías que se
fundamentan en el pensamiento.
Amplía la capacidad interpretativa mediante el uso de sus habilidades (leer, escribir, escuchar,
hablar, expresarse, etc.) para tener un buen nivel de comprensión y asimilación de los procesos
tecnológicos.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Desarrollar las competencias del pensamiento tecnológico, técnica laboral, comunicativa para
formular y solucionar problemas tecnológicos y potenciar la creatividad, el trabajo cooperativo, la
autogestión, la gestión y la proyección social, en el marco de una educación para la diversidad y en
pro del desarrollo económico, social, personal, familiar, político, tecnológico y económico de la
ciudad.
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7. REFERENTES TEÓRICOS
El objeto del conocimiento de la tecnología se centra en los sistemas tecnológicos, siendo ellos: los
sistemas informáticos, los sistemas eléctricos, los sistemas robotizados, los sistemas mecánicos,
los sistemas biotecnológicos dado que ellos conforman una red que se entreteje formando un
sistema que una conocimientos y ha proporcionado a través de la historia innumerables inventos que
se constituyen en artefactos, herramientas o maquinarias que han cambiado sustancialmente la vida
del hombre y el futuro del planeta tal es el caso de la microelectrónica que ha permitido la
miniaturización y una eficiencia incalculable en herramientas como el ordenador el cual está hoy al
servicio de los demás sistemas tecnológicos y no exclusivamente al de la informática
Cuando se hace referencia a las competencias estas se definen como un “saber hacer en contexto”
(constructivismo), es decir el conjunto de acciones que un estudiante realiza en un contexto
particular y que cumplan con las exigencias específicas del mismo. Como se trata de analizarla
desde el pensamiento tecnológico y para desarrollar el mismo, es adecuado y lógico definir la
palabra pensamiento.
Pensamiento es el conocimiento de las cosas por algo más que la simple percepción sensorial.
Como proceso conceptual incluye el juicio y razonamiento.
Tecnología es la ciencia que estudia los oficios mecánicos y las artes industriales. En principio se
distinguen: tecnología mecánica, tecnología física, tecnología química y tecnología biológica.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
generar cambios que a su vez trascienda las fronteras de la institución educativa y toquen en forma
directa los aspectos sociales y dentro de este la economía como aspecto que propicia posibilidades
de cambio. Por lo tanto el área de tecnología e informática debe formar al hombre y a la mujer para
que sean partícipes activos de esos cambios “incontrolados y confusos” que se presentan
constantemente y que a su vez genera un cambio histórico debido a la tecnología de la información y
su capacidad de penetración en todo el ámbito de la actividad humana, esto propicia cierta
complejidad de la nueva economía, sociedad y cultura en formación.
COMPETENCIA TÉCNICA
Se entiende técnica como el conjunto de procedimientos y recursos de que se sirve una ciencia o un
arte. La técnica incorpora útiles y herramientas que constituyen un auxiliar directo de los miembros
del cuerpo humano, sobre todo de la mano, ampliando así sus posibilidades. Ejemplo: un martillo
aumenta el poder de golpear que tiene la mano.
Dentro de esta competencia es preciso indicar la importancia del área de tecnología e informática
en la vida del hombre y la mujer., por lo tanto debe servir al estudiante para fundamentar en forma
lógica el uso adecuado de las técnicas utilizadas cotidianamente, de este modo se hace competente
para enfrentar el mundo laboral que constantemente necesita hombres y mujeres capacitadas en las
distintas áreas del conocimiento.
COMPETENCIA COMUNICATIVA
El plan de área de Tecnología e Informática no puede ser pensado sin énfasis en la comunicación
entendida como la posibilidad de transmitir algo y en la medida posible que sea algo que genere
mejores condiciones de vida. Dicha comunicación debe estar dentro de una ética que le permita al
ser humano no ser invadido y absorbido por la tecnología, sino que comprenda la importancia de esa
ética para poder encaminarse adecuadamente en una vida con muchos cambios tecnológicos pero
sin desconocer la riqueza humana que cada hombre y mujer posee.
Es preciso concertar con los estudiantes la importancia que el aspecto ético tiene en todo proceso
humano, incluyendo el tecnológico, pues este no puede desplazar al mismo hombre; este debe
sacar tiempo para crecer humanamente, sin dejar a un lado la importancia que tiene la tecnología en
su vida.
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COMPETENCIA LABORAL
De acuerdo con los lineamientos del MEN-SENA la competencia se entiende como la capacidad
productiva de una persona que se define y mide en términos de su desempeño. Las competencias
son de tres tipos: básicas, ciudadanas y laborales. Las competencias básicas son las referidas a las
planteadas para la educación básica por el Ministerio de Educación Nacional (lenguaje,
matemáticas, ciencias y ciudadanía). Las competencias laborales generales para la educación
básica y se refieren a los desempeños generales de las ocupaciones como las intelectuales,
organizacionales, empresariales, trabajo en equipo, toma de decisiones, planeación del trabajo,
solución creativa de problemas. Las competencias específicas son las propias de la técnica
definidas en el Sistema Nacional de Formación Laboral con participación de los empresarios, el
sector educativo y el gobierno.
De acuerdo con el MEN (2003, p 6), las competencias laborales generales” se caracterizan por no
estar ligadas a una ocupación en particular, ni a ningún sector económico, cargo o tipo de actividad
productiva, pero habilitan a las personas para ingresar al mundo del trabajo, mantenerse en él y
aprender”. Las características fundamentales de estas competencias es que son genéricas,
transversales, transferibles, generativas y medibles. Son muy importantes por los cambios rápidos
en la tecnología, el conocimiento, las organizaciones y procesos productivos.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
De acuerdo con el MEN (2003), las competencias laborales específicas son aquellas necesarias
para el desempeño de las funciones propias de las ocupaciones del sector productivo. Poseerlas
significa tener el dominio de conocimientos, habilidades y actitudes que conllevan al logro de
resultados de calidad en el cumplimiento de una ocupación y, por tanto, facilitan el alcance de las
metas organizacionales.
Las competencias laborales específicas están relacionadas con las funciones productivas, es decir,
con el “conjunto de actividades laborales necesarias para lograr resultados específicos de trabajo,
en relación con el propósito clave de un área objeto de análisis”. Estas competencias habilitan a las
personas para desempeñar una ocupación o un grupo de ocupaciones. Una ocupación es un
conjunto de puestos de trabajo con funciones productivas afines cuyo desempeño requiere
competencias comunes relacionadas con los resultados que se obtienen.
En una gran parte de países las ocupaciones se han agrupado por afinidad de funciones, buscando
con ello hacer ofertas educativas que permitan la movilidad entre varios campos ocupacionales, es
decir, formar en áreas que sirvan a varias ocupaciones, logrando con ello polivalencia y movilidad
ocupacional de quienes poseen dicha formación. En Colombia el SENA construyó la Clasificación
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Nacional de Ocupaciones10, para lo cual identificó 450 ocupaciones agrupadas en las siguientes
áreas:
· Finanzas y administración
· Ciencias naturales y aplicadas
· Salud
· Ciencias sociales, educativas, religiosas y servicios gubernamentales
· Arte, cultura, esparcimiento y deporte
· Ventas y servicios
· Explotación primaria y extractiva
· Oficios, operación de equipos y transporte
· Procesamiento, fabricación y ensamble
Formar las competencias laborales generales en los estudiantes supone crear oportunidades en las
cuales las áreas, más allá de desarrollar maestría en ciertos conocimientos, suministran insumos
para cumplir propósitos de diverso tipo tales como informar, persuadir, clarificar, explicar cómo
funciona algo, hacer recomendaciones, vender ideas, etc.
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El objeto de enseñanza de esta área esta conformado por los sistemas tecnológicos, los procesos
productivos e internos al sistema y las técnicas y diseño tecnológico (ver cuadros de contenidos).
SISTEMA CULTURAL
El área de tecnología e informática se mueve con el enfoque sistémico lo que significa que
fundamentalmente allí se integran siete sistemas básicos, así:
SISTEMA INFORMÁTICO
Cuya herramienta principal es el ordenador, el cual desde que emergió como artefacto tecnológico y
se fue perfeccionando hasta nuestros tiempos ha avanzado hasta el punto de contribuir a que la
comunicación genere grandes comunidades virtuales, el establecimiento de grandes redes de
comunicación que enlazan diferentes puntos de todos los lugares del mundo contribuyendo a la
globalización, así como al acceso relativamente fácil y rápido a diversos tipos de información. La
mayoría de elementos surgidos para el tratamiento de la información hacen parte de la llamada
revolución de la tecnología de la información y a los avances de la microelectrónica.
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SISTEMAS ROBÓTICOS
Constituyen el campo de los robots basados en la teoría de la red neutral y que intenta la
fabricación de máquinas con inteligencia artificial que previamente programadas realicen tareas que
comprometen la integridad humana o aquellas que son muy repetitivas. La robótica es en la
actualidad uno de los campos más desarrollados en las ciencias de los computadores, la presencia
de estos sistemas se evidencia en la industria, la investigación, la carrera espacial.
Las máquinas o los aparatos son necesarios en casi todos los campos de la actividad humana: la
industria, el transporte, las empresas de servicios y los bienes, la salud, el agro....
La mecánica se relaciona con todo lo que tiene que ver con estos sistemas: las técnicas, su
concepción y diseño, fabricación, montaje, utilización, funcionamiento y mantenimiento.
SISTEMA BIOTECNOLÓGICO
Las principales técnicas empleadas en biotecnología son: ADN recombinante, hibridomas, fusión de
protoplastos (ingeniería genética), tecnología de enzimas, el cultivo de cultivos celulares, la
propagación por clonación y el cultivo de meristemas vegetales.
Quintero & Iturriaga de la Fuente (1993), proponen como objetivo de la biotecnología, la utilización
del conocimiento de frontera generado en disciplinas como biología molecular, bioquímica,
bioingeniería, biología vegetal, microbiología, etc. Para el desarrollo de tecnología limpia, que sea
técnica y económicamente competitiva y que permita, mediante el uso racional de los sistemas y
organismos vivos, sus productos o sus partes, la solución de problemas socioeconómicos
relevantes, principalmente en los sectores del agro, la salud, tratamiento de la contaminación
ambiental e industrial.
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Las implicaciones son promisorias en alto grado para contribuir a la conservación del medio
ambiente, a la agricultura, a la agroindustria y a la industria farmacéutica.
La matriz operativa del siglo de la biotecnología está formada por siete elementos cuya unión crea la
armazón de una era económica nueva.
La manipulación del genoma humana, las células embrionarias humanas hacen evidentes
la alteración de la especie humana y el nacimiento de una civilización eugenésica impulsada
por la economía.
Una remesa de nuevos estudios científicos sobre la base genética de la conducta humana y
la nueva sociobióloga que ofrecen aceptación a las nuevas biotecnologías.
SISTEMA ÓPTICO
Dentro del sistema tecnológico de la época actual, cabe destacar la importancia que tiene la
fibra óptica como desarrollo del mismo.
Cuando se habla de fibra óptica, se hace referencia a una fibra o varilla de vidrio u otro material
transparente con un índice de refracción alto que se emplea para transmitir luz. Cuando la luz
entra por uno de los extremos de la fibra, se transmite con muy pocas pérdidas incluso aunque
la fibra esté curvada.
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El principio en que se basa la transmisión de luz por la fibra es la reflexión interna total; la luz
que viaja por el centro o núcleo de la fibra incide sobre la superficie interna con un ángulo mayor
que el ángulo crítico, de forma que toda la luz se refleja sin pérdidas hacia el interior de la fibra.
Así la luz puede transmitirse a larga distancia reflejándose miles de veces. Para evitar pérdidas
por dispersión de la luz debido a impurezas de la superficie de la fibra, el núcleo de la fibra
óptica está recubierto por una capa de vidrio con un índice de refracción mucho menor; las
reflexiones se producen en la superficie que separa la fibra de vidrio y el recubrimiento.
La aplicación más sencilla de las fibras ópticas es la transmisión de luz a lugares que serían
difíciles de iluminar de otro modo, como la cavidad perforada por la turbina de un dentista.
También pueden emplearse para transmitir imágenes, en este caso se utilizan haces de varios
miles de fibras muy finas, situadas exactamente una al lado de la otra y óptimamente pulidas en
sus extremos. Cada punto de la imagen proyectada sobre un extremo del haz se reproduce en el
otro extremo, con lo que se reconstruye la imagen, que puede ser observada a través de una
lupa. La transmisión de imágenes se utiliza mucho en instrumentos médicos para examinar el
interior del cuerpo humano y para efectuar cirugía con láser, en sistemas de producción
mediante facsímil y fotocomposición, en gráficos de ordenador o computadora y en muchas
otras aplicaciones.
Las fibras ópticas también se emplean en una amplia variedad de sensores, que van desde
termómetros hasta giroscopios. Su potencial de aplicación en este campo casi no tiene límites,
porque la luz transmitida a través de las fibras es sensible a numerosos cambios ambientales,
entre ellos la presión, las hondas de sonido y la deformación, además del calor y el movimiento.
Las fibras pueden resultar especialmente útiles cuando los efectos eléctricos podrían hacer que
un cable convencional resultara inútil, impreciso o incluso peligroso. También se han
desarrollado fibras que transmiten rayos láser de alta potencia para cortar y taladrar materiales.
La fibra óptica se emplea cada vez más en la comunicación, debido a que las hondas de luz
tienen una frecuencia de alta y la capacidad de una señal para transportar información se
aumenta con la frecuencia en las redes de comunicaciones se emplean sistemas de láser con
fibra óptica. Hoy funcionan muchas redes de fibra para la comunicación a larga distancia, que
proporcionan conexiones transcontinentales y transoceánicas. Una ventaja de los sistemas de
fibra óptica es la gran distancia que puede recorrer una señal antes de necesitar un repetidor
para recuperar su intensidad. En la actualidad los repetidores de fibra óptica están separados
entre si unos cien kilómetros, frente a aproximadamente 1.5 Km. en los sistemas eléctricos. Los
amplificadores de fibra óptica recientemente desarrollados pueden aumentar todavía más esta
distancia.
Otra aplicación cada vez más extendida de la fibra óptica son las redes del área local. Al
contrario que las comunicaciones de larga distancia, estos sistemas conectan a una serie de
abonados locales con equipos centralizados como ordenadores (computadoras) o impresoras.
Este sistema aumenta el rendimiento de los equipos y permite fácilmente la incorporación a la
red de nuevos usuarios. El desarrollo de nuevos componentes electro ópticos y de óptica
integrada aumentará aún más la capacidad de los sistemas de fibra.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Nunca antes en la historia ha estado la humanidad tan mal preparada para las nuevas
oportunidades, dificultades y riesgos tecnológicos y económicos que se ven en el horizonte.
La tecnología depende del saber científico y de acuerdo al avance de la ciencia. Los conocimientos
científicos le dan soporte a los avances tecnológicos.
La tecnología incluye dos elementos básicos: “El hacer” (práctica) y la “Reflexión teórica del tal
hacer” (el saber)
CARACTERÍSTICAS EPISTEMOLÓGICAS
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OPTIMIZACIÓN: incluye la eficiencia, puesto que supone lograr las metas rentabilizando
al máximo los recursos y elementos que intervienen, como la progresión dinámica hacia las
metas propuestas.
La tecnología y la informática al igual que cualquiera de las demás áreas del conocimiento debe
posibilitar el conocimiento, uso adecuado, diseño y amplio conocimiento de artefactos, herramientas
y técnicas, así como el reconocimiento y solución adecuado de problemas tecnológicos que permitan
al individuo mejorar su calidad de vida. La educación tecnológica deberá traer consecuencias para
educandos y sociedad en general, así:
Enseñar la preparación para el mundo laboral: trabajar en equipo, a ser eficientes y eficaces,
responsables y competitivos e impecables en su trabajo.
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PARA EL APRENDIZAJE
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Sistemas simples. Clasificación de objetos de la casa Solución de problemas Expectativas, intereses y gustos ante el
La casa Identificación de dependencias de la personales. manejo de utensilios de cocina y aseo.
Objetos de la casa casa
Dependencias de la casa Manejo de utensilios de cocina y aseo.
Manejo de utensilios de cocina y aseo Modelar las dependencias de la casa.
1º El colegio Recorrer y observar el colegio. Elaborar un dibujo del colegio. Sentir propio el colegio.
Conocimiento del aula de clase y el Manejar y cuidar los útiles escolares. Solución de problemas Gusto por el manejo adecuado de útiles
colegio en general. Proceso de manejo y cuidado de textos. personales y al interior del grupo escolares.
Manejo y cuidado de útiles escolares. escolar. Diseño de una de las partes del texto.
Textos, manejo y cuidado.
Partes de un texto.
Aparatos eléctricos. Observar y manipular aparatos Solución de problemas Expectativas, intereses y gustos ante el
El fogón, la estufa, la nevera, la
eléctricos. familiares y en el entorno funcionamiento de algunos aparatos
plancha, la licuadora, la grabadora.
Diferenciar el funcionamiento de escolar. eléctricos.
Manejo y cuidado de enchufes y aparatos eléctricos. Curiosidad por el funcionamiento de
suiches. Proceso de encendido y apagado de enchufes y suiches.
suiches y cuidado de enchufes.
Elementos que se encuentran en Funcionamiento y ubicación de teléfonos Solución de problemas Intereses, expectativas ante el
lugares públicos. Basureros. públicos. personales y familiares. funcionamiento de elementos ubicados
Teléfonos. Importancia de los basureros. en lugares públicos.
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CUADRO DE CONTENIDOS 1º
CONOCIMIENTO
GRADO PROCESOS TÉCNICAS Y DISEÑOS ACTITUDINAL
TECNOLÓGICO
Sensibilización hacia el Conocer la historia del computador y sus Manejo del computador, encendido y Expectativas e intereses frente al
computador en los procesos partes. apagado. manejo del computador.
del sistema operativo o Manejar el mouse, realizando ejercicios Comportamiento en el aula de
plataforma de operación. en el Paint. informática.
Informática. Encender y apagar un computador.
Conocimientos bàsicos Manipular el teclado.
Historia del computador. Comportamiento durante el uso del
Partes del computador. computador
Dispositivos de entrada,
1º procesamiento y salida.
Manejo del mouse.
Explorando el Paint
Encendido y apagado.
Normas de comportamiento.
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CUADRO DE CONTENIDOS 2º
CONOCIMIENTO PROCESOS TÉCNICAS Y DISEÑOS ACTITUDINAL
GRADO TECNOLÓGICO
El hogar. Procesos del hogar. Solución de problemas en el hogar. Expectativas, gustos e intereses
¿Con quiénes vivo? Proceso de preparación de alimentos. alrededor de la identificación de
¿Qué hacen? Proceso de organización y limpieza de los quehaceres en su hogar.
¿Con qué lo hacen? una de las dependencias de la casa.
¿Para qué lo hacen?
El colegio. Observar y manipular elementos de fácil Solución de problemas personales y de Interés en el manejo de
Uso de la regla como punto de manejo en el colegio. grupo al interior del aula de clase y en elementos básicos necesarios en
apoyo. Proceso de manejo de algunos colegio. el desarrollo de actividades
La grapadora, sacaganchos elementos necesarios en el colegio. frecuentes del colegio.
perforadora, uso del tablero, el
2° papel, el periódico.
Aparatos eléctricos: el televisor, Proceso de observación y Solución de problemas que puedan Curiosidad en el manejo y
el vhs, la grabadora, módulo de funcionamiento de electrodomésticos y surgir en el uso de aparatos eléctricos. funcionamiento de aparatos
CD, la nevera, la lavadora. medios audio-visuales existentes en el eléctricos.
medio.
Inventos del hombre: puentes, Visitar y observar obras realizadas en la Propuestas de solución para problemas Expectativas, gustos e intereses
edificios, carreteras, parales, ciudad. cercanos al medio en que se vive. por los inventos del hombre que
acueductos, el metro, el Proceso de construcción de obras de Diseño de la maqueta de un edificio. han llevado a los hombres a vivir
metrocable, el metroplús. beneficio para los hombres. en un mundo con más
expectativas de avances
tecnológicos.
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2º
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El colegio: Instalaciones Proceso de observación de las instalaciones Solución de pequeños problemas del Expectativas, gustos e intereses
físicas, materiales y físicas del colegio deterioro de la planta física del por el conocimiento y el
diseños, empleados y Manipulación de materiales de construcción. colegio. mantenimiento en buen estado de
funciones. Nombres y funciones de los empleados del Diseño de una maqueta de una de las las instalaciones físicas del
colegio. instalaciones del colegio. colegio, lo mismo que las
funciones de sus empleados.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
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Sistema Informáticos: El teclado, Proceso de manejo del teclado. Digitar un texto con el manejo adecuado del Expectativas, intereses ante el manejo del
4º concepto, funciones, manejo del Funciones del teclado. teclado. teclado en un computador.
teclado, Procesador de texto Word. Aplicación de barras de herramientas de Word.
Manejo de archivos.
Herramientas del Hogar: concepto, Proceso de observación, utilización de Solución de problemas que se puedan presentar Expectativas, interese y gustos por la
funciones, composición, normas de herramientas existentes en el hogar. en el hogar alrededor de la utilización de utilidad y manejo de herramientas propias
seguridad. Apropiación de normas para evitar accidentes. herramientas. del hogar.
Proceso de elaboración de algunas herramientas
del hogar.
Mi colegio como estructura y sistema: Proceso de la historia, símbolos y dependencias Diseño de una de las dependencias del colegio Expectativas, intereses y gustos para
historia, símbolos, dependencias y del colegio. con sus respectivos accesorios. conocer la historia, símbolos y
propósitos, manual de convivencia, Proceso de apropiación de las normas Diseño de los símbolos (bandera, escudo) del dependencias; propósitos y normas que
normas y cuidado de las dependencias contempladas en el manual de convivencia colegio rigen el funcionamiento del colegio.
del colegio. Solución de problemas personales y de grupo
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Sistemas eléctricos sencillos: Proceso de conocimiento del concepto, Construcción de un circuito eléctrico. Expectativas, gustos e intereses en el
concepto, unidades de medida, unidades de medida, conductores, circuitos Solucionar problemas presentados con la aprendizaje del concepto, unidades
conductores eléctricos, circuitos eléctricos. actividad. de medida, conductores y circuitos
eléctricos, algunas convenciones, Proceso de diseño de circuitos sencillos. eléctricos.
herramientas de trabajo.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Informática: definición y origen. Interpretar y definir la importancia de la Conocimiento del origen y definición de Creencias, gustos, expectativas
Conocimientos básicos de Internet. informática y de la plataforma Windows. informática. necesidades, intereses frente a la
Identificación del computador. informática.
6º Manipulación de ventanas.
Estructuras, esfuerzos y mecánica. Analizar y construir algunas estructuras Conocimiento de las técnicas para elaborar Creencias, gustos, expectativas
estructuras. necesidades, intereses frente a las
Comprensión para la elaboración de pilares y estructuras.
columnas,
Construcción de soportes y rampas-
La naturaleza como fuente de recursos: Identificar la importancia de la madera en la vida Manejo de diferentes tipos de madera. Creencias, gustos, expectativas
la madera, concepto. del hombre. Técnicas para el procesamiento de la madera. necesidades, intereses frente al tema de la
Manejo de herramientas para la transformación de madera.
la madera.
Consumo de la madera.
Conocimiento de los árboles maderables de la
región.
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CONOCIMIENTO
GRADO PROCESOS TÉCNICAS Y DISEÑOS ACTITUDINAL
TECNOLÓGICO
El papel: historia, concepto. Comprender la importancia del papel en Manejo de las diferentes clases de Creencias, gustos, expectativas
la vida del hombre. papeles. necesidades, intereses frente al
Identificar las diferentes clases de papel Técnicas de la metalurgia y siderúrgica manejo del papel, y los metales.
6º y sus aplicaciones. actuales.
Técnicas para la obtención y aplicación
de los metales.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Inicio mecanográfico. Procesos mecanográficos. Aplicar las técnicas mecanográficas en diferentes Obstáculos, intereses, necesidades, gustos y
7º Posición y hábitos correctos. textos. expectativas frente al trabajo mecanográfico.
Ejercicios de aplicación. Elaboración de textos.
Computadores: Qué es, el teclado, Procesos computacionales. Utilizar las técnicas del manejo del teclado en la Obstáculos, intereses, necesidades, gustos y
clases de teclado. digitación de textos. expectativas frente al manejo del teclado.
Manejo del teclado. Digitación de textos.
Bloques de teclado y funciones.
Ejercicios de aplicación.
Comunicación y lenguaje. Símbolos y Procesos comunicativos Emplear teorías estudiadas en una mejor calidad Obstáculos, intereses, necesidades, gustos y
alfabeto. de vida. expectativas frente al diseño de diferentes
Comunicación a distancia. Satélites Diseño de trabajos creativos. trabajos.
La imprenta. Papel e impresión. Identificación de problemas relacionados con
El fax. diferentes medios de comunicación local y
Servicios postales. regional.
Comunicación a larga distancia,
Telégrafo. Radio
Transmisión de imágenes.
El Computador u ordenador.
Comunicación y educación.
Comunicación y cambio cultural.
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CONOCIMIENTO
GRADO PROCESOS TÉCNICAS Y DISEÑOS ACTITUDINAL
TECNOLÓGICO
Energía eléctrica. Procesos eléctricos. Aplicar las técnicas estudiadas en los Obstáculos, intereses,
La energía eléctrica en el elementos básicos afines con la necesidades, gustos y
mundo actual. electricidad. expectativas frente a la
La aparición de la electricidad, Elaboración de trabajos manuales. elaboración de trabajos manuales.
su influencia en la calidad de Identificación de problemas relacionados
vida. con la electricidad.
Diferentes formas de obtener
electricidad; consumo y
7º Aprovechamiento de la misma.
Control eléctrico. Procesos electrónicos. Aplicar las técnicas estudiadas en los Obstáculos, intereses,
El siglo XX: siglo del desarrollo procesos electrónicos básicos. necesidades, gustos y
tecnológico y progreso. Diseños electrónicos. expectativas frente a los diseños
La industria moderna. Nuevas Identificación de problemas relacionados electrónicos.
instalaciones. con la electrónica.
La tecnología al servicio de la
calidad de vida y del progreso
social.
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CONOCIMIENTO
GRADO PROCESOS TÉCNICAS Y DISEÑOS ACTITUDINAL
TECNOLÓGICO
Sistema informático: Edición de textos a través Reconocer el proceso para combinar Pasos para combinar correspondencia, Cuidados, expectativas, intereses y
del computador como combinación de correspondencia, elaboración de tablas y paginación elaborar tablas y paginar documentos. necesidades en la elaboración de textos
correspondencia, elaboración de tablas, de documentos. Aplicación de estos procesos en la combinados que incluyan tablas y sean
paginación de documentos. elaboración de documentos. paginados.
La Internet como medio de consulta de tareas y Reconocer el proceso de consulta y comunicación a Pasos para realizar consultas y Cuidados, expectativas, intereses y
temas de estudio y comunicación virtual. través de la Internet. comunicación a través de la Internet. necesidades en la comunicación y
Aplicación del proceso de comunicación consulta a través de la Internet.
y consulta a través de la Internet.
9º
La comunicación empresarial: la carta, el Elaborar, con sus componentes diferentes Componentes de las diferentes Cuidados, expectativas, intereses y
memorando, las actas, los informes. comunicaciones comerciales y/o empresariales. comunicaciones empresariales. necesidades en la elaboración y
La hoja de vida. Elaboración de diferentes redacción de diferentes comunicaciones
comunicaciones comerciales y empresariales.
empresariales.
La documentación empresarial: Elaborar correctamente los diferentes documentos Elaboración de diferentes documentos Cuidados, expectativas, intereses y
El recibo de caja, el cheque, el pagaré, la letra de comerciales que se manejan en la empresa. comerciales utilizados. necesidades en la elaboración y
cambio, la factura cambiaria, la libranza, la tarjeta redacción de diferentes documentos
débito y crédito, el recibo de consignación. empresariales.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Graficación de una hoja de cálculo, Graficar una hoja de cálculo, con base en uno Pasos y modelos gráficos a utilizar Cuidados, expectativas, intereses y
partiendo de unos datos ya elaborados. datos ya presentados. en una hoja de cálculo para necesidades en la graficación de
graficarla. hojas de cálculo.
Graficación de diferentes hojas de
cálculo y de diferentes maneras.
El desarrollo tecnológico y transformación Elaborar informes de consultas e Elaboración de informes escritos, y Cuidados, expectativas, intereses y
social. investigaciones sobre el desarrollo tecnológico presentaciones electrónicas sobre necesidades en el conocimiento de
Tecnologías de punta: telemática, en los diferentes campos de acción del ser el desarrollo tecnológico en los las otras tecnologías involucradas
biotecnología, cibernética, robótica y óptica, humano y conocer el aporte que hacen las diferentes campos de acción de la en el desarrollo de las diferentes
tecnologías de punta. vida humana. actividades humanas.
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Utilizar elementos de uso El 100% de los estudiantes Utiliza rápida y eficazmente Utiliza adecuadamente elementos
frecuente en el desarrollo utilizan elementos de uso los elementos necesarios en necesarios en la realización de
de actividades escolares frecuente en el desarrollo de el ambiente escolar. actividades escolares.
para solucionar pequeños actividades escolares para Identifica la función que Identifica funciones de elementos
problemas que se puedan solucionar pequeños desempeña cada uno de los utilizados en la solución de pequeños
presentar. problemas que se puedan elementos de ayuda en la problemas de manejo escolar
presentar elaboración de algunos Utiliza la regla como punto de apoyo
trabajos escolares. en la realización de trabajos individuales.
Formula diversos problemas
aplicando el manejo de elementos
necesarios en las tareas escolares.
Comprende y analiza diversos
problemas aplicando el manejo de
elementos necesarios en las tares
escolares.
Selecciona diversos problemas
aplicando el manejo de elementos
necesarios en las tareas escolares.
Presenta la solución y verificación a
los diversos problemas aplicando el
manejo de procesos y elementos
necesarios en las tareas escolares.
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Identificar la ventana de El 100% de los estudiantes Identificación de la ventana Identificar el procesador Excel.
documentos de Excel para identifican la ventana del de Excel. Realiza documentos en el procesador
entrar a realizar procesador de Excel par Realización de Excel.
documentos, archivos; entrar a realizar documentos y archivos en Guarda información en los archivos
ingresar y salir del mismo. documentos, archivos; el procesador Excel. creados.
Resolver problemas ingresar y salir del mismo. Elaboración de
durante el aprendizaje para El 100% de los estudiantes documentos en Excel.
reconocerlos y resuelve problemas
solucionarlos. durante el aprendizaje para
reconocerlos y
solucionarlos.
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Analizar objetos El 100% de los estudiantes Comprensión del proceso de Analiza objetos tecnológicos.
tecnológicos para comprende el proceso de construcción de un objeto Comprende el proceso de
comprender su proceso construcción de un objeto tecnológico. construcción de un objeto tecnológico.
de construcción. tecnológico. Identificación de la relación Identifica la relación existente entre
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Identificar la relación El 100% de los estudiantes existente entre las partes del las partes de un objeto tecnológico.
existente entre las partes identifica la relación objeto. Elabora un sencillo objeto
del objeto. existente entre las partes del tecnológico.
objeto.
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Conocer la plataforma El 100% de los estudiantes Conocimiento del Windows. Comprende el funcionamiento de la
Windows como parte sabe trabajar bajo plataforma Windows.
esencial de la informática Windows.
para un mejor desempeño.
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9º Ejecutar la combinación de El 100% de los Ejecución de los pasos para Comprende los pasos para combinar
correspondencia, la estudiantes realiza combinar documentos, un documento, elaborar tablas y paginar
elaboración de tablas y la combinación de elaborar tablas y paginar undocumentos.
paginación de un correspondencia, la documento. Analiza e interpreta las acciones que
documento para elaborar elaboración de tablas y la debe seguirse en la combinación y
documentos con una paginación de un paginación de un documento y elaboración
correcta presentación. documento. de tablas.
Aplica los procedimientos para
combinar correspondencia, paginar un
documento y elaborar tablas.
Verifica la realización correcta de los
procesos de combinación, tablas y
paginación.
Resuelve posibles problemas que se
presentan en la ejecución del proceso de
paginación, combinación de documentos y
elaboración de tablas.
Realizar consultas y El 100% de los Realización de consultas y Comprende los pasos para realizar
comunicaciones estudiantes utiliza la comunicaciones búsquedas en Internet y comunicación
interpersonales a través de Internet para la solución interpersonales a través de interpersonal.
la Internet para la solución de tareas y la aplica en la la red Internet. Analiza e interpreta los pasos en la
de tareas y ampliación de acción académica. búsqueda de información y comunicación
su círculo de acción interpersonal en la red.
académica. Aplica los procesos para la búsqueda
de información.
Realiza correctamente la búsqueda de
información en la red, al igual que se
comunica a través de la red.
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Conformar una empresa El 100 % de los Conformación de una Formula las diferentes estrategias que
ficticia para la práctica de estudiantes practica los empresa ficticia deban cumplirse en una empresa.
los diferentes roles que diferentes roles que deben confrontando sus roles con Comprende las acciones a ejecutar en
deben cumplirse en una cumplirse en la una empresa real. la conformación de una empresa.
organización empresarial. organización empresarial. Aplica procedimientos y estrategias en
la conformación de una empresa.
Analiza las diferentes acciones y pasos
en la conformación de una empresa.
Resuelve las posibles dificultades en la
conformación de una empresa.
Verifica el proceso confrontándolo con
la realidad.
9º Aplicar las diferentes El 100% de los Aplicación de las normas Comprende las normas para la
normas laborales para la estudiantes aplica las laborales en la liquidación de liquidación de un contrato de trabajo y/o
liquidación de los derechos diferentes normas los derechos del trabajador. una nómina.
del trabajador en lo laborales para la Aplica los procedimientos requeridos
referente a sus liquidación de los en la liquidación de un contrato o una
obligaciones, deberes y derechos del trabajador en nómina.
derechos. lo referente a sus Analiza los diferentes pasos en la
obligaciones, deberes y liquidación de una nómina o un contrato de
derechos. trabajo.
Resuelve dificultades en la liquidación
de un contrato o una nómina.
Verifica el proceso de liquidación de un
contrato o una nómina.
Identificar los diferentes El 100% de los estudiantes Identificación de los Reconoce los diferentes elementos
elementos relacionados identifica los diferentes diferentes elementos relacionados con los documentos
con los documentos elementos relacionados relacionados con los comerciales y los aplica.
comerciales para su con los documentos documentos comerciales. Analiza los diferentes elementos
correcta aplicación. comerciales. Elaboración correcta de los relacionados con los documentos
diferentes documentos comerciales.
comerciales.
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Elaboración de diferentes El 100% de los estudiantes Redacción de cartas, informes, Comprende y analiza los diferentes elementos
comunicaciones comerciales y elabora diferentes actas, memorandos como medio que conforman las comunicaciones empresariales.
empresariales. comunicaciones comerciales y de comunicación empresarial. Aplica procesos y estrategias en la redacción
empresariales. de comunicaciones empresariales.
Redacta diferentes comunicaciones
empresariales.
Identificar la importancia de la El 100% de los estudiantes Identificación de la importancia de Identifica la importancia de la administración y
administración y gestión en el identifica la importancia de la la administración y gestión en el gestión.
manejo de una empresa administración y gestión en el manejo de una empresa Identifica las funciones administrativas de
10 manejo de una empresa planeación, organización, dirección y control.
Aplica técnicas de mercadotecnia en la
producción de la empresa.
Elaborar hojas de cálculo para El 100% de los estudiantes Elaboración de un presupuesto, Comprende y analiza los diferentes elementos
liquidar nóminas, procesos soluciona problemas una nómina y un estado financiero que conforman la hoja de cálculo.
contables para la solución de matemáticos. con la hoja de cálculo. Aplica procesos y estrategias en la elaboración
problemas matemáticos. de hojas de cálculo ayudado con fórmulas y
funciones.
Elabora hojas de cálculo liquidando nómina,
presupuestos y estados financieros.
Graficar hojas de cálculo con El 100% de los estudiantes Graficación de una nómina, un Comprende y analiza los diferentes elementos
10º bases de datos ya elaborados grafica hojas de cálculo con presupuesto o un estado y pasos para graficar una hoja de cálculo.
para dar claridad a problemas bases de datos ya elaborados financiero presentados en Excel. Aplica procesos y estrategias en la graficación
matemáticos. para dar claridad a problemas de una hoja de cálculo.
matemáticos. Elabora gráficos en la hoja de cálculo,
partiendo de unos datos ya procesaros.
Conocer métodos de El 100% de los estudiantes Elaboración de proyectos para Conoce métodos de investigación.
investigación orientados a la elabora proyectos de carácter solucionar problemas. Elabora proyectos de carácter social.
elaboración de proyectos de social. Formula propuestas alternativas a la solución
carácter social de problemas
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Conocer las nuevas El 100 % de los Conocimiento de las Comprende y analiza las nuevas
tecnologías para la estudiantes analiza los pro nuevas tecnologías para la tecnologías para la producción y el
producción y el consumo y y contra de las nuevas producción y el consumo. consumo.
presentar soluciones a los tecnologías. Aplica procesos y estrategias en la
problemas de esta índole. elaboración de informes, valiéndose de
diferentes medios.
Elabora informes con diferentes
presentaciones, sobre las tecnologías de la
producción y el consumo.
Verifica el informe y los confronta con la
realidad.
Plantea y proporciona soluciones a
problemas que se presentan a causa de las
tecnologías de producción y consumo.
Analizar los problemas El 100 % de los Análisis de problemas del Comprende y analiza los avances
ambientales causados por estudiantes plantea medio ambiente causados tecnológicos y su influencia en el medio
el desarrollo tecnológico posibles soluciones a los por el desarrollo ambiente.
para plantear posibles problemas ambientales tecnológico. Aplica procesos y estrategias en la
soluciones. causados por el desarrollo elaboración de informes, valiéndose de
tecnológico. diferentes medios.
Elabora informes con diferentes
presentaciones, sobre avances tecnológicos
y su incidencia en el medio ambiente.
Verifica el informe y los confronta con la
realidad.
Plantea y proporciona soluciones a
problemas que se presentan a causa de los
avances tecnológicos y su incidencia en el
medio ambiente.
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10.CRITERIOS DE EVALUACIÓN
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Pensamiento Sistemas Formulación Adquisición Formulación de hipótesis y comprensión de las características de las
tecnológico mecánicos hipótesis hipótesis sobre problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Sistemas
eléctricos. Uso Utilización de estrategias para la formulación de hipótesis sobre
Sistemas problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
electrónicos.
Sistemas
Justificación Explicación de las hipótesis sobre problemas de diferentes sistemas
biotecnológicos.
Sistemas
tecnológicos.
ópticos.
Sistemas Control Verificación de las hipótesis de los problemas con seres vivos.
robotizados. Formulación y Adquisición Formulación y comprensión de los problemas de diferentes sistemas
Sistemas resolución tecnológicos.
informáticos. problemas
Uso Utilización de estrategias para la formulación y resolución de problemas
de diferentes sistemas tecnológicos.
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Pensamiento Sistemas Razonamiento Adquisición Comprensión del razonamiento deductivo sobre el análisis de hipótesis y la solución de
problemas de diferentes sistemas tecnológicos
tecnológico mecánicos deductivo
Sistemas Uso Utilización de estrategias para desarrollar el razonamiento deductivo sobre el análisis de
eléctricos. hipótesis y la solución de problemas diferentes sistemas tecnológicos
Sistemas Justificación Reflexión sobre las deducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de
electrónicos. problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Sistemas Control Verificación de las deducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas
biotecnológicos. de diferentes sistemas tecnológicos
Sistemas
Razonamiento Adquisición Comprensión del razonamiento inductivo sobre el análisis de hipótesis y la solución de
ópticos. problemas de diferentes sistemas tecnológicos
inductivo
Sistemas
Uso Utilización de estrategias para desarrollar el razonamiento inductivo sobre el análisis de
robotizados. hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Sistemas
informáticos. Justificación Reflexión sobre las inducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas
de diferentes sistemas tecnológicos
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SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
Adquisición
problemas a cerca de los sistemas tecnológicos.
Uso Formulación y solución de problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos.
Explicación Explicación de la solución a los diferentes problemas sobre sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la solución a los problemas tecnológicos.
Comprensión de la toma de decisiones frente al trabajo con diferentes sistemas
tecnológicos.
Adquisición
Identificación de las alternativas más adecuadas frente al trabajo con sistemas
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PLANEACIÓN
Realización de planeaciones de trabajo con los diferentes sistemas tecnológicos.
Uso
Explicación de la planeación del trabajo con diferentes sistemas tecnológicos.
Justificación
Verificación de la planeación del trabajo con diferentes sistemas tecnológicos.
LABORAL
Control
Comprensión de la importancia de la administración del tiempo y los recursos en el
ADMINISTRACIÓN DEL
Adquisición trabajo con diferentes sistemas tecnológicos.
Identificación de los recursos en el trabajo con diferentes sistemas tecnológicos.
TIEMPO Y LOS
RECURSOS
Utilización adecuada del tiempo y de los recursos en el trabajo con sistemas
Uso tecnológicos.
Reflexión a cerca de la importancia de la administración del tiempo y de los
Justificación
recursos en el trabajo con sistemas tecnológicos.
Verificación de la administración del tiempo y de los recursos en el trabajo con
Control
diferentes sistemas tecnológicos.
Comprensión De las técnicas del manejo de artefactos y/o equipos en los diferentes
MANEJO DE ARTEFACTOS O
sistemas tecnológicos.
Adquisición
Identificación de las técnicas del manejo de artefactos y/o equipos en los diferentes
sistemas tecnológicos.
TÉCNICA
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MANEJO DE PROCESOS
Identificación de procesos en los diferentes sistemas tecnológicos.
Aplicación de procesos en los diferentes sistemas tecnológicos.
Uso
TÉCNICA
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11. METODOLOGÍA
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De acuerdo con Perskins, el aprendizaje colaborativo, es aquel que se realiza por parte de equipos
de estudiantes para resolver una situación y aprender de manera conjunta. Este tipo de
aprendizaje implica establecer metas, roles, manejar recursos, compartir conocimientos,
aprender juntos y responder por un mejor desempeño.
10.2 EXPERIMENTAL
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
De acuerdo con Ausubel (1976: 55), se entiende por aprendizaje significativo “la adquisición de
nuevos significados, y a la inversa, éstos son productos del aprendizaje significativo. Esto es, el
surgimiento de nuevos significados en el alumno refleja la consumación de un proceso de
aprendizaje significativo.” También puntualiza el autor que el aprendizaje significativo requiere
de material potencialmente significativo y la disposición para este tipo de aprendizaje. Los
avances del aprendizaje significativo, han llegado a establecer que se pueden plantear tres
fases del mismo: la exploración de significados, la transformación y la verificación de los nuevos
significados.
La metodología problémica ha sido planteada como aquella pertinente para un currículo por
competencias, en especial Gonczi (1996), ha dicho que “puede establecerse un plan de
estudios basado en un concepto integrado de normas de competencia, en función de problemas
o conceptos. Al igual que en un programa basado en la solución de problemas para la
obtención de un título profesional –por ejemplo el título médico de la Universidad -, los
conceptos teóricos se tratan de manera interdisciplinaria, mediante la solución de problemas
reales. Al resolver los problemas previstos en el plan de estudios, los estudiantes adquieren
mayores niveles de competencia combinando atributos (conocimientos, haceres, actitudes y
valores) de diversas maneras. Si se acepta que la competencia consiste en la capacidad de
actuar de manera inteligente y crítica, en una determinada situación (de trabajo), entonces, un
plan de estudios basado en la solución de problemas (combinado con prácticas concretas en la
vida real) parece ser el currículo basado en competencias por excelencia-“. (Argüelles
2001:39).
La enseñanza problémica está constituida por cuatro categoría fundamentales, según Fernández
(2000): la situación problémica, el problema metodológico docente, las tareas y preguntas
problémicas y el nivel problémico de la enseñanza.
La primera es aquella situación pedagógica, sea producto de las áreas de conocimiento o de la vida
real que origina diversas preguntas que es necesario resolver. Entre sus características está el
hecho de ser producto de una necesidad de conocimiento de los estudiantes, representa un
desafío novedoso su mente, no puede ser resuelta con el conocimiento que estos poseen en el
momento y, obliga a uso de estrategias, métodos, técnicas y modelos, convencionales o no,
para encontrar la solución o no. la situación problema se enuncia como aquella
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Y precisa que:
“Podemos decir que un problema se considera como tal para un sujeto cualquiera
cuando este sujeto es conciente de lo que hay que hacer, sin saber en principio, cómo
hacerlo. En este sentido, el sujeto reconoce un desafío novedoso al que hay que dar
respuesta. La posibilidad o imposibilidad de solución y su expresión, tanto cualitativa
como cuantitativa, se buscará con la elaboración razonada de estrategias personales
apoyadas en métodos, técnicas y modelos, convencionales, o no, que respalden la
precisión del vocabulario, la exactitud de los resultados y la contrastación de la
respuesta obtenida.”(Fernández, 2000).
La segunda, (problema metodológico docente) es el proceso reflexivo a través del cual a partir de la
situación problémica, de su descripción, análisis y de los conocimientos que se van adquiriendo
en este tipo de reflexión en la búsqueda de su solución, se construye el inventario de recursos
intelectuales y metodológicos, didácticos, bibliográficos, culturales y técnicos, para abordar el
problema central.
La cuarta o el nivel Problémico de la enseñanza, “es entendido como la relación que existe entre el
conocimiento inicial y la asimilación de nuevos conocimientos durante la labor problémica, en
un proceso que se desarrolló a través de un conjunto de operaciones intelectuales en las que el
individuo, no sólo asimila los contenidos del saber en forma conciente, sino que descubre su
propia posibilidad para la búsqueda de conocimientos, se percata de su potencialidad creadora
y recreadora de los mismos, de la capacidad de su imaginación y su utilidad en la solución de
dificultades y se le despierta internamente el interés por la investigación. Medina (1997:118).
La clase problémica
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
El maestro es aquel sujeto de saber, que crea y posibilita las condiciones para adquirir y producir
conocimiento a partir de situaciones de la vida real o del área, enfatizando la formulación y
solución de problemas. Es aquel que es conciente que el conocimiento, a decir de Nietzche, es
un producto de la tensión, de la lucha entre las pulsiones de odio, desprecio y risa. La primera
le permite al estudiante la confusión y el alejamiento o distancia del objeto, la segunda la
marcha y la inmersión en esa distancia del objeto y cuando se produce el conocimiento
aparece la tercera como símbolo de su adquisición. Esto es así porque la mente se enfrenta a
lo desconocido, a la incertidumbre y parte de la ignorancia. En otras palabras, adquirir, crear y
producir conocimiento, tiene como fundamento la ignorancia, el no saber. Por ello la actitud del
maestro es la de un guerrero del conocimiento que incita, contagia, desafía, la mente del
estudiante y moviliza estas pulsiones para que el estudiante sea competente.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
De acuerdo con Pozo (1994: 228-230), la metodología de cambio conceptual para el aprendizaje
cognitivo parte de las pre teorías de los estudiantes, se enfrentan a un evento o dato observable
y pueden suceder dos cosas: o el sujeto asimila o entra en conflicto cognitivo. Ante esta
situación, por la intervención del maestro, se pueden presentar dos respuestas, la una
adaptativa y la otra no adaptativa. En este último caso pueden aparecer tres respuestas: alpha,
betha, gamma. En alpha el sujeto mantiene intacta la teoría 1, en el caso de gamma modifica el
núcleo de la teoría existente. En betha se desarrolla un proceso de generalización y
discriminación para ajustar T1 y se produce un conflicto entre esquemas hasta llegar a la
coordinación de esquemas, debido al conflicto cognitivo. Se continua hacia un conflicto pos
integrado entre esquemas y se pasa a la reestructuración fuerte y a la nueva teoría (debido a
otro conflicto) o a la reestructuración débil, en la cual conviven la teoría nueva y la del sujeto.
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
La educación por competencias replantea las estrategias de enseñanza y de acuerdo con Eggen y
Kauchack (1996) se pueden utilizar en la institución educativa los modelos inductivos, deductivos,
de indagación, cooperativo y según Portela (2000) el modelo holístico, con las estrategias de
enseñanza correspondientes, como se puede leer a continuación:
Modelos inductivos
Los modelos inductivos son modelos de procesamiento de la información, conformado por los
modelos inductivos, de adquisición de conceptos y el integrativo:
El Modelo inductivo
“El modelo inductivo es una estrategia que puede usarse para enseñar conceptos, generalizaciones,
principios y reglas académicas y, al mismo tiempo, hacer hincapié en el pensamiento de nivel
superior y crítico. El modelo basado en las visiones constructivistas del aprendizaje, enfatiza el
compromiso activo de los alumnos y la construcción de su propia comprensión de los temas.”
(Eggen y Kauchack 1996: 111)
El proceso de planeación del modelo consiste en tres fases sencillas que son: Identificar núcleos
temáticos, identificar logros y seleccionar ejemplos.
El desarrollo de la clase se realiza en cinco etapas: Introducción donde se presentan los ejemplos a
trabajar; final abierto donde los estudiantes construyen nuevos significados; convergencia se
caracteriza porque el docente, ante la dispersión de nuevos significados converge hacia una
significación específica; cierre es el momento donde los estudiantes identifican el concepto, el
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
principio o la regla y la aplicación donde los estudiantes hacen uso del concepto, el principio o la
regla para resolver problemas de la vida cotidiana o de las áreas de conocimiento.
Este modelo está relacionado con el inductivo, sin embargo es muy eficaz cuando se trata de
enseñar conceptos al tiempo que se enfatiza en los procesos de pensamiento de nivel superior y
crítico. La principal virtud del modelo, según Eggen y Kauchack (1996: 148), “es su capacidad para
ayudar a los alumnos a comprender el proceso de comprobar hipótesis dentro de una amplia
variedad de temas, en el contexto de una única actividad de aprendizaje.
La planeación consta de cuatro fases: Identificar núcleos temáticos, clarificar la importancia de los
logros, seleccionar ejemplos pertinentes y secuenciar ejemplos.
ETAPA DESCRIPCIÓN
Se presentan ejemplos positivos y negativos y se formulan
Presentación de los ejemplos
hipótesis
Se alienta a los estudiantes a que analicen las hipótesis a la luz
Análisis de las hipótesis
de nuevos ejemplos
Tiene lugar cuando el estudiante analiza ejemplos para
Cierre
descubrir características decisivas y llegan a una definición
Se dan más ejemplos y se los analiza desde el punto de vista
Aplicación
de la definición formada
o Modelo Integrativo
Este es otro modelo inductivo y puede utilizarse para la enseñanza en pequeños equipos de
aprendizaje de relaciones entre hechos, conceptos, principios y generalizaciones los cuales están
combinados en cuerpos organizados de conocimientos. La planeación del modelo se orienta por las
fases de: Identificar núcleos temáticos, especificar logros y preparar las representaciones de tal
manera que los estudiantes puedan procesar la información. El desarrollo de las clases se
implementa en cuatro etapas: Describir, comparar y encontrar patrones, en la cual los estudiantes
comienzan a analizar la información; explicar similitudes y diferencias donde el docente formula
preguntas para facilitar el desarrollo del pensamiento de los estudiantes a nivel superior; formular
hipótesis sobre la obtención de resultados en diferentes condiciones y generalizar para establecer
relaciones amplias, donde los estudiantes sintetizan y sacan conclusiones sobre los contenidos.
Modelos deductivos
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Este modelo se utiliza por el docente para enseñar conceptos y competencias de pensamiento. Su
fuente teórica está derivada de la teoría de la eficacia del docente, la teoría de aprendizaje por
observación y la teoría del desarrollo de la zona próxima de Vigotsky. La planeación se orienta por
3 fases: identificar los núcleos temáticos y las metas específicas en especial los conceptos y las
habilidades a enseñar, identificar el contenido previo necesario que posee el estudiante para
conectarlo con los nuevos conceptos y habilidades, seleccionar los ejemplos y problemas. La
implementación de la clase se realiza en las siguientes etapas:
ETAPA PROPOSITO
Provee una visión general del contenido nuevo,
explora las conexiones con conocimientos
INTRODUCCIÓN
previos y ayuda a comprender el valor del
nuevo conocimiento.
Un nuevo contenido es explicado y modelizado
PRESENTACION
por el docente en forma interactiva
PRACTICA GUIADA Se aplica el nuevo conocimiento
PRACTICA INDEPENDIENTE Se realiza transfer independiente
Es un modelo diseñado para ayudar a los estudiantes a comprender las relaciones en cuerpo
organizado de conocimiento. Se base en la teoría de esquemas y del aprendizaje significativo de
Ausubel y permite vincular el aprendizaje nuevo con aprendizajes previos y relacionar las diferentes
partes del nuevo aprendizaje. La planeación se realiza en las siguientes fases: identificar metas,
diagnosticar el conocimiento previo de los estudiantes, estructurar contenidos y preparar
organizadores avanzados con los mapas conceptuales. La clase se desarrolla en 5 etapas:
introducción, donde se plantean las metas y una visión general de aprendizaje, presentación, donde
el docente expone un organizador avanzado y explica cuidadosamente el contenido, monitoreo de la
comprensión, en la cual se evalúa comprensión de los estudiantes a través de preguntas del
docente, integración, en la cual se une la nueva información a los conocimientos previos y se vincula
entre sí las diferentes partes de los nuevos conocimientos y la etapa de revisión y cierre en la cual
se enfatizan los puntos importantes, se resume el tema y se proporcionan conexiones con el nuevo
aprendizaje
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
Modelos de indagación
El modelo de indagación es una estrategia diseñada para enseñar a los estudiantes como investigar
problemas y responder preguntas basándose en hechos. En este modelo la planeación se
orienta por las siguientes actividades: identificar metas u objetivos, identificar los problemas,
planificar la recolección de datos, identificar fuentes de datos primarios y secundarios, formar
equipos, definir tiempo. La implementación de la clase se orienta por las siguientes etapas:
presentar la pregunta o el problema, formular la hipótesis, recolectar datos, analizar los datos,
generalizar resultados.
Este modelo hace que los estudiantes trabajen en equipo para alcanzar una meta común, la
planeación se realiza en 5 fases: planificar la enseñanza, organizar los equipos, planificar
actividades para la consolidación del equipo, planificar el estudio en equipos y calcular los puntajes
básicos del equipo, la implementación de la clase se realiza en las siguientes etapas:
ETAPA PROPOSITO
Introducción de la clase
ENSEÑANZA Explicación y modelación de contenidos
Práctica guiada
TRANSICIÓN A EQUIPOS Conformar equipos
El docente debe asegurarse que los equipos funcionen
ESTUDIO EN EQUIPO Y MONITOREO
perfectamente
Retroalimentación acerca de la comprensión alcanzada
PRUEBAS
Provisión de base para recuperar con puntos de superación
RECONOCIMIENTO DE LOGROS Aumento en la motivación
Modelo holístico
El modelo holístico es una estrategia de enseñanza que permite al docente, a partir de los objetos de
enseñanza del plan de estudios o contenidos (declarativo, conceptos, procedimientos y actitudes)
facilitar el desarrollo de los objetos de aprendizaje o las competencias que los estudiantes deben
alcanzar. Se fundamenta en la teoría holística de Ken Wilbert y la elaboración de Luis Enrique
Portela, en la cual la realidad son holones o totalidades / partes con jerarquías llamadas holoarquías.
El conocimiento que fundamenta una competencia también son holones: el saber qué (What), el
saber cómo (Know How), el saber dónde (Where), el saber cuándo (when), el saber por qué (Why),
el saber para qué y el poder saber. Y unos a otros se integran en una holoarquía donde uno
contiene al otro y algo más. Así por ejemplo para un estudiante ser competente en lectura crítica se
requiere que domine el what o sea los niveles literal, inferencial e intertextual; el nivel inferencial
contiene al literal y algo más que no está explícito en el texto y el nivel intertextual contiene al texto y
a otros textos. Así mismo se requiere el dominio del cómo, es decir, que sepa aplicar las
habilidades de comprensión de lectura propia de esos niveles; el dónde, es decir, en qué tipo de
textos y niveles aplica las habilidades de comprensión y el cuando las aplica. El por qué o la
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
explicación de la comprensión de lectura que ha tenido en los diferentes niveles, el saber para qué o
sea tener el conocimiento de los propósitos de la lectura crítica y el poder saber o tener la
motivación para la comprensión de los niveles de la lectura crítica.
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
FASES PROPOSITOS
Delimitar los propósitos a alcanzar en términos de
DEFINIR EL OBJETIVO
competencias
Seleccionar los ejes, los núcleos temáticos y los
contenidos de éstos: declarativos (hechos y
conceptos) procedimentales (problemas,
DEFINIR OBJETOS DE CONOCIMIENTO
experimentos o ejercicios de aplicación) y
actitudinales (creencias, expectativas, motivaciones,
intereses)
Seleccionar las competencias de cada una de las
DEFINIR OBJETOS DE APRENDIZAJE áreas de conocimiento y los procesos cognitivos
que la caracterizan
Explicitar los resultados a alcanzar con la
DEFINIR LOGROS
enseñanza
Seleccionar las estrategias cognitivas,
metacognitivas, ambientales y de apoyo que
DEFINIR ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
pueden utilizar los estudiantes para mejorar el
aprendizaje
Definir las estrategias inductivas, deductivas, de
indagación, de aprendizaje en equipo, solución de
SELECCIONAR ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
problemas, cambio conceptual o reestructuración
que el docente va a utilizar en la enseñanza.
Seleccionar las actividades de exploración que
permite al docente conocer el estado de los
DEFINIR ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN
conocimientos previos y de las competencias de
los estudiantes.
Definir las actividades que permiten profundizar en
la enseñanza de los núcleos temáticos y el dominio
de las competencias e involucra: contrastación de
conocimientos previos, presentación de conceptos
con organizadores por parte del docente,
planteamiento de problemas, formulación de
SELECCIONAR ACTIVIDADES DE
objetivos para resolver el problema, formulación de
PROFUNDIZACION
hipótesis, búsqueda del conocimiento requerido
para solucionar el problema, elaboración del diseño
metodológico para la solución del problema,
recolectar y analizar la información, presentar
resultados y generalizaciones, verificar la solución
propuesta
DEFINIR ACTIVIDADES DE CULMINACIÓN Seleccionar las actividades para verificar el dominio
EVALUACIÓN O CIERRE de las competencias
Diseñar actividades para superar las dificultades
PROPONER ACTIVIDADES DE SUPERACION presentadas por los estudiantes para el dominio de
las competencias
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Plan de Estudios Por Competencias. Área de Tecnología e Informática.
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Trabajo en equipo, para lo cual nos asumimos como un equipo de alto desempeño que
define, alcanza y mejora las metas propuestas.
Evaluación compartida: que permite monitorear y aplicar los indicadores y los criterios para
la evaluación y la promoción
INSTITUCIÓN:
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO: tercero PERIODO:
NÚCLEO(S) TEMÁTICO(S): El Colegio
OBJETIVO: Colaborar en la conservación del buen estado de las instalaciones físicas del colegio para sentirse miembro activo
dentro de la comunidad estudiantil.
LOGRO: Colaboración en el mantenimiento y conservación del buen estado d las instalaciones físicas del colegio
CONOCIMIENTO ACTITUDINAL:
- Creencias de los estudiantes acerca de la importancia del cuidado de la institución.
- Sentimientos y preferencias de los estudiantes con relación al cuidado de la institución.
- Motivación, disposición y responsabilidad frente al aprendizaje, conservación y cuidado de la institución.
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ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
ESTRATEGIAS COGNITIVAS:
Acceder al conocimiento previo.
Crear imágenes mentales.
Seleccionar ideas importantes.
Organizar ideas claves.
Reconocer e identificar un problema.
Definir y analizar un problema.
Enunciar conclusiones.
Explorar material para formar esquemas mentales.
Predecir, formular hipótesis y plantear objetivos.
Comparar nueva información y conocimientos previos.
Generar preguntas
Monitorear el avance y el logro de los objetivos.
Poner en funcionamiento el plan a seguir.
Acceder al conocimiento de nuevos conceptos.
ESTRATEGIAS METACOGNITIVAS:
Buscar estrategias que faciliten el cumplimiento de la tarea como: hacer que los procesos tecnológicos sean
significativos; socializar el trabajo en parejas y en equipo, hacer uso de la tecnología y análisis crítico.
Seleccionar estrategias adecuadas para adquirir sentido, recordarlo y comprometerse a dominarlas.
Evaluar el entorno físico para realizar la tarea con el fin de determinar la necesidad de estrategias.
Hacer discusiones con otras personas sobre el método utilizado en los sistemas tecnológicos.
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ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
ESTRATEGIAS DE APOYO:
ESTRATEGIAS AMBIENTALES:
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1. Presentación del núcleo temático, objetivo y logro por parte del 1. Comprensión del objetivo y logro a alcanzar con el 10´
profesor. núcleo temático por parte de los estudiantes.
2. Búsqueda de creencias sobre el valor del núcleo temático y su 2. Creencias y valoración personal sobre el núcleo 15´
importancia para la solución de problemas. temático.
3. Exploración de la motivación de los estudiantes hacia el 3. Actitudes personales hacia el aprendizaje del núcleo 15´
aprendizaje del núcleo temático. temático.
4. Rastreo de los conceptos previos sobre las instalaciones físicas, 4. Conceptos previos de las instalaciones físicas, 30´
diseño, empleados y sus funciones en estudiantes. diseño, empleados y sus funciones en estudiantes.
5. Organización gráfica de las ideas del conocimiento previo de los 5. Categorización de conceptos previos. 20´
estudiantes.
6. Exposición de las ideas previas por parte de los estudiantes. 6. Comprensión de ideas previas por parte del profesor 20´
y los estudiantes.
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BIBLIOGRAFÍA
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BRICEÑO, María Cristina. Informática paso a paso Word. Dirección editorial Patricia Camacho
l. ISBN.
CATELL DE DUEÑAS, Beatriz. Curso Básico de Mecanografía. Editorial McGraw Hill. 4ª ed.
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GUDIÑO, Emma Lucia, CORRAL D., Lucy. Contabilidad 2000. Ed. McGraw Hill
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RÍOS MEJÍA, Aquilino. Curso Básico de contabilidad. Ed. Bedout.11ª Edición. Medellín.
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