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TIA019/ A4

FACULTAD DE ARQUITECTURA,
DISEÑO, ARTE Y URBANISMO
UNIVERSIDAD DE MORON
ATMOSFERAS

Peter Zumthor
ENTORNOS ARQUITECTONICOS
LAS COSAS A MI ALREDEDOR
Que es la calidad arquitectónica?
Que me conmueve de un edificio?

“para mi la calidad arquitectónica de un edificio


solo puede tratarse de que un edificio
me conmueva o no”
La fuerza del lleno hace aparecer al vacío
Cuando la presencia del vacío es contenido por la masa
“Entro a un edificio, veo un espacio y percibo una ATMOSFERA y en décimas de segundos
tengo una sensación de lo que es …”
La atmòsfera habla de una
sensibilidad emocional, una
percepción que funciona a una
increíble velocidad.

Hay algo dentro de nosotros que


nos dice enseguida un montón de
cosas, un entendimiento
inmediato, un contacto inmediato,
un rechazo inmediato.

Para crear atmòsfera tiene que


existir un procedimiento, unos
intereses, unos instrumentos,
unas herramientas para ir en una
dirección …

Zumthor encuentra nueve puntos


de arranque a considerar para
crear atmósfera en sus proyectos
El cuerpo de la
arquitectura
la presencia material de las cosas propias de una obra de
arquitectura. El efecto sensorial que provocan en mi … reunir cosas y
materiales del mundo para que unidos, creen un espacio.

“Así, en mi obra pongo toda mi atención en concebir mis edificios


como cuerpos, construyéndolos como una anatomía y una piel, como
una masa, una membrana, como materia o envoltura, tela, seda y
acero reluciente.”
“ En arquitectura, hay dos
posibilidades básicas de
composición espacial: el cuerpo
arquitectónico cerrado que aísla
el espacio dentro del mismo y el
cuerpo abierto que abarca un
àrea del espacio que está
conectado con un continuo sin
fin. Crea así una aproximación a
la distinción entre lo que se
denomina
MUSEO DE estereotómico
KOLUMBA, y
tectónico.
ALEMANIA
La consonancia de los materiales
Un conjunto de materiales, de cosas se unen y reaccionan creando un lugar,
una composición. Hay distintos materiales que permiten hacer distintas
cosas, transmitir distintas sensaciones, buscar la forma idónea, el material
perfecto para crear lo que nos proponemos. Los materiales no tienen
limites, un mismo material tiene miles de posibilidades
El sonido del espacio
Esto tiene que ver con que todo espacio funciona como un
gran instrumento, mezcla sonidos, los amplifica, los
transmite a todas partes.
Las formas y los acabados de los que se compone hacen
que los sonidos se transmitan de una forma u otra.

Este punto lo sintetiza en una frase


“encuentro hermoso construir un edificio e imaginarlo en
su silencio”
La temperatura del espacio
Todo edificio tiene una temperatura, la temperatura es
tanto física como también probablemente psíquica. Es lo
que veo, siento, toco, incluso con los pies.
Por ejemplo, el acero es frío y reduce el calor, y cosas así.
Las cosas a mi alrededor
Lo que hay en un lugar, los objetos, hacen que ese
lugar sea único, personal.

Esa idea de que las cosas que nada tienen que ver
conmigo como arquitecto, tengan su justo lugar en el
edificio. Generar un sentido de hogar
Entre el sosiego y la seducción
Seducción: es la movilidad, la atracción, el desplazamiento que
provoca un espacio arquitectónico.

Sosiego: son los puntos de calma, que ofrece la arquitectura.

La arquitectura debe conducir, inducir, dejar suelto, dar libertad y


todo esto debe generar una sensación de libertad
Tensión entre interior y exterior
¿Qué quiero ver yo cuando estoy dentro? ¿Qué quiero que vean
los otros de mí? ¿Y qué referencia muestro con mi edificio al
exponerlo al público?
Los edificios siempre comunican algo a la calle o a la plaza.
Es indispensable en la arquitectura, ver desde el interior al
exterior y desde el exterior al interior.
Grados de intimidad
Tiene que ver con la proximidad y la distancia.
Concierne a distintos aspectos: tamaño,
dimensión, proporción, masa de la construcción en
relación con el individuo.
Es mas grande que yo ? … o mucho mas grande que
yo???

Hace referencia a la “escala”


Proyecto para el Tindaya, Eduardo Chillida
, 1993
Ricahrd Serra
La luz sobre las cosas

Se refiere la búsqueda de la calidad de luz. La luz solar es


de una belleza apabullante.
Habla de dos ideas al respecto: la primera es pensar el
edificio como una masa de sombras, para luego hacer un
proceso de vaciado, que permita las luces que queremos
y la segunda, consiste en poner los materiales y las
superficies bajo el efecto de la luz para ver como reflejan
La yapa
Arquitectura para exposiciones
CASOS
N A T U R A L E Z A

T R A D I C I O N

I N D U S T R I A L I Z A C I O N – T E C N O L O G Í A – D I S E Ñ O
"Finlandia, creativa por naturaleza"
“La forma básica del pabellón fue diseñada en la fase
del concurso, en la que se estableció que el edificio
debía reflejar el carácter de las exposiciones que iban
a darse en él. La idea principal era que su
arquitectura mostrara claramente la cultura
Finlandesa en funcionamiento. La aproximación a este
objetivo se consiguió creando un número de pares
opuestos; la más poderosa de ellas fue el contraste
de lo moderno versus tradicional. Esta dualidad de
formas - naturaleza y tecnología- con la pequeña
ranura de luz que las une, pretende expresar unas
ideas muy complejas de la Finlandia actual y su
relación con el resto de Europa.”

El edificio ganador del concurso está compuesto


por dos volúmenes de diferentes características
enfrentados entre sí:
KONE (máquina) construido en acero y con
forma de paralelepípedo que representa la cultura
industrial,
y KOLI (la quilla) hecho en madera y de forma
curva, que se inspira en el paisaje de Finlandia, con
“la garganta del infierno” Helvetinkolu en medio
de ambos cuerpos.
Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa. Sanna
• La aproximación al edificio debe ser similar desde
cualquier dirección.

• El paisaje y entorno debe experimentarse en todas


direcciones.

• Libertad para explorar y generar la propia experiencia.

• Debe permitir movimientos directos y racionales, pero a


la vez permitir la posibilidad de disfrutar de la experiencia
de un lento fluir del tiempo.

• Recorrido secuencial, a semejanza de los senderos de un


parque.
CASOS
Museo de la Memoria de Andalucía.
Granada. 2009
P r o c e d i m i e n t o s P r o y e c t u a l e s

la idea
• Se proyectó en continuidad con la Sede Central de CAJA GRANADA

• Propone un edificio podio de 60x120m con tres plantas de altura, de manera que su plano
superior coincida con el podio del edificio principal de CAJA GRANADA.
Como remate, como si de una Puerta de la Ciudad se tratara, emerge una fuerte pieza vertical de
la misma altura y anchura que el edificio principal de CAJA GRANADA. Aparece así
frente a la autopista de circunvalación de Granada como una gran fachada pantalla
Patrones
Organizativos
Se organiza todo alrededor de un patio central de traza elíptica en el que se
desarrollan unas rampas helicoidales que conectan los tres niveles y crean una
tensión espacial de gran interés. Las dimensiones del patio elíptico se toman
prestadas del patio del Palacio de Carlos V en la Alhambra.

Antecedentes.
La organización espacial y funcional del edificio responde a la síntesis entre un
edificio patio y un eje longitudinal que lo recorre en dirección noroeste-
sureste.

La modulación en planta del proyecto responde a una trama general de 6 x 6 m.


La estructura de la zona principal de museo y exposiciones cuenta con vanos de
9 m en sentido transversal. Las dos pastillas de servicio del edificio principal, con
núcleos de aseos y comunicaciones, así como el edificio pantalla, se resuelven en
una crujía de 6 m de anchura.
Comportamientos Tectónicos
la cabaña dentro de la cueva
Determinaciones
Materiales
• Esencial
• Sencillez
• Economía de medios
• Calma
• Serenidad
•Continuidad material
TIA019/ A4
FACULTAD DE ARQUITECTURA,
DISEÑO, ARTE Y URBANISMO
UNIVERSIDAD DE MORON
TIA019/ A4
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DISEÑO, ARTE Y URBANISMO
UNIVERSIDAD DE MORON

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