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ESTRATEGIA
I. JENKA
II. MORRIS CON TRES
FICHAS
III. PICO, PICO EL GUSANITO
I. JENKA
OBJETIVO
El objetivo es mover los bloques de madera de una posición inferior a una superior
para hacer crecer la torre sin que esta se derrumbe. Jenga puede ser jugado de manera
solitaria o entre varias personas. La edad sugerida es de 6 años en adelante.
MATERIALES
Se necesita 54 bloques rectangulares de madera que se intercalan para formar una
torre.
REGLAS DE JUEGO:
La primera persona en jugar es quien construyó la torre; esta debe tomar un bloque
de cualquier nivel, menos del nivel abajo del nivel incompleto, y poner el bloque
en el nivel más alto.
Luego cada jugador, uno a la vez, por turnos, y usando solo una mano, debe
remover un bloque de cualquier parte de la torre. Está permitido tocar cuantos
bloques se desee para determinar cuál es el que está más suelto o sea más fácil de
remover.
El jugador debe entonces colocar el bloque elegido en la parte superior de la torre.
La torre debe mantenerse en pie por diez segundo; si se cae, el jugador que la
destruyó es el perdedor. Si se mantiene en pie, es el turno del siguiente jugador.
El juego finaliza cuando queda un solo jugador sin haber derribado la torre. Este
será coronado el ganador del juego.
II. MORRIS CON TRES FICHAS
OBJETIVO
Cada jugador tiene como objetivo colocar sus fichas en una misma línea recta
(horizontal, vertical o diagonal).
MATERIALES:
Tablero de juego con cuadrícula de 3 x 3, de forma que se disponen 9 círculos.
Tres fichas de un color y tres de otro.
REGLAS DE JUEGO:
Juego para dos jugadores.
Uno de los jugadores comienza colocando una de sus fichas en cualquier círculo
del tablero.
Sigue el otro colocando una de sus fichas en cualquier círculo libre. Se sigue
hasta colocar todas las fichas.
Después los jugadores, por turnos, desplazan sus fichas a un círculo libre que se
encuentre al lado de su ficha, en vertical o en horizontal, siguiendo las líneas del
tablero.
Gana quien consigue colocar
sus tres fichas en línea.
III. PICO, PICO EL GUSANITO
OBJETIVO
Observa y nombra los números seleccionando características similares y
ordenando de manera creciente y decreciente, así mismo realiza agrupación de
tarjetas.
MATERIALES:
Tapa circular o compás.
Hojas de colores.
Tijeras.
Pistola de silicona.
Dados de cartulina.
Tarjetas de números.
REGLAS DE JUEGO:
En cada turno los niños cogen y lanzan 2 dados.
Para ganar el juego tienen que sumar los números que salgan en los dados.
Colocar las bolitas dentro del gusano.
El que tiene más tarjetas en la bolita del gusano es el ganador.