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DESCRIPTOR
PROPÓSITO
Esta unidad curricular permitirá a las y los estudiantes del Tramo II del Programa de
Formación de Grado en Comunicación Social (PFGCS) adquirir destrezas y conceptos
básicos sobre las aplicaciones de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
para la construcción de contenidos informativos de uso libre o código abierto, su historia, su
estructura, sus principios operativos y campos de acción. Asimismo, observar cómo las TIC
designan un conjunto de innovaciones tecnológicas a utilizar durante su proceso de
aprendizaje y su vida profesional; así como el protagonismo comunal a través de la Unidad
Básica Integradora Proyecto.
Asimismo, la unidad comprende el estudio de aplicaciones que estén al alcance del
estudiante, dispositivos móviles, tabletas y vía online, que funcionan sobre ambiente de
software libre, sin dejar atrás otras aplicaciones que se verán a manera de información con el
propósito de realizar comparaciones, y cumplir con los objetivos trazados en el programa.
OBJETIVO GENERAL
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA
CENTRO DE ESTUDIOS DE LA COMUNICACIÓN SOCIAL
PROGRAMA DE FORMACIÓN DE GRADO EN COMUNICACIÓN SOCIAL
Preparar a los estudiantes del Tramo II en Comunicación Social, con habilidades básicas para
la utilización de software como: Audacity, Gimp, Inkscape, Scribus y Bluegriffon, así como
programas de edición de producciones audiovisuales, todos bajo ambiente del sistema
operativo Linux, Canaima, entre otros; con la finalidad de editar sonidos, imágenes,
ilustraciones, impresos y videos; además de tener conocimientos básicos sobre la creación y
edición de páginas web, y ponerlos en práctica en las diferentes áreas de trabajo y la
materialización de los resultados obtenidos en la Unidad Básica Integradora Proyecto.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Establecer las diferencias conceptuales y estructurales entre las aplicaciones que
tienen las distintas plataformas de software libre que buscan la creación y edición de
imágenes, a fin de utilizarlos como herramienta fundamental para su formación
académica.
2. Estimular en el estudiante del PFG en Comunicación Social, habilidades y diferencias
conceptuales y estructurales entre los elementos que conforman el software de
creación y edición de ilustraciones y vectores, bajo las variadas plataformas de
software libre.
3. Desarrollar habilidades prácticas en la creación y edición de revistas, folletos y
periódicos, a través del software libre.
4. Mostrar el uso del programa de edición de audio Audacity y aplicaciones de edición y
creación de videos bajo las plataformas de software libre.
5. Facilitar a las y los estudiantes las diferencias conceptuales y estructurales entre los
elementos que conforman las diversas plataformas del software libre y las herramientas
de creación y edición de páginas web.
Administración de archivos: guardar, abrir, cortar, pegar, deshacer, borrar, entre otras.
Uso de herramientas: gráficos, textos, imágenes, colores, diagramación, entre otras.
Dispositivos periféricos asociados a la autoedición de texto, imágenes, gráficos,
diagramación, entre otras.
Reconocimiento y clasificación de las diferentes etapas que se llevan a cabo para la
edición y creación de una ilustración.
Además, se proponen situaciones de aprendizaje grupal de tal manera que las y los
estudiantes puedan compartir ideas, especialmente para afrontar y resolver nudos críticos en
el ámbito de las TIC, los cuales encontrarán durante su formación académica, lo que le
ayudará a integrarse en diferentes competencias que en el futuro serán claves en su
desempeño profesional.
Entonces, las clases teóricas y las clases prácticas le permitirán asimilar contenidos que le
serán de utilidad al momento de realizar un trabajo en equipo, comunicarse con sus
compañeros y expresar sus ideas ante el grupo, en general, adquirir habilidades
comunicativas fundamentales.
Por otra parte, las actividades planteadas servirán para estimular en las y los estudiantes su
capacidad para captar el enfoque necesario de los softwares con las que trabajará y que
serán herramientas para el desarrollo de sus labores como profesional de la comunicación.
Las estrategias metodológicas que pueden ser utilizadas para alcanzar los objetivos son:
Investigación por parte de los participantes.
Lecturas dirigidas incluyendo las digitales.
Clases magistrales.
Dinámicas de grupos.
Actividades prácticas en el computador.
Asignación de proyectos.
Trabajos en grupo.
Presentaciones.
Simulaciones computarizadas.
Sesiones de pre – laboratorio (preparación para prácticas en el laboratorio).
Elaboración de un producto final de cada unidad, contenido que incorpore la
demostración y destreza del conocimiento y habilidades adquirida a lo largo del tramo,
para ello, se sugiere que dicha actividad este estrechamente relacionado con contenido
investigativo que él o la estudiante, deberá realizar en la comunidad seleccionada en la
Unidad Básica Integradora de Proyecto.
Conformación de e un portafolio de fotografías digitales sobre la comunidad donde
desarrolla su proyecto comunitario, como parte del trabajo que la y el estudiante realiza
en la Unidad Básica Integradora Proyecto, con el propósito de demostrar el manejo de
los diferentes elementos conceptuales y estructurales que conforman el software de
creación y edición de imágenes GIMP bajo la plataforma Linux.
Realización de revistas, folletos, periódicos comunitarios, entre otros, en los cuales se
incluyen entrevistas y encuestas que la y el estudiante realizará en la comunidad donde
realiza el proyecto comunitario, producto del trabajo en la Unidad Básica Integradora
Proyecto; por medio de lo cual demostrará el manejo de habilidades prácticas de
edición en software Scribus bajo la plataforma Linux.
Motivación a la y el estudiante a constituirse como agente de intercambio y discusión
dinámica, bajo el uso de apoyos tecnológicos y didácticos: tutoriales en CD o Web,
videos, acceso en línea a los contenidos, prácticas en el Laboratorio de Computación,
sesiones de chat, foros, blogs, videos tutoriales, comunidad virtual, entre otros.
ESTRATEGIA DE EVALUACION
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA
CENTRO DE ESTUDIOS DE LA COMUNICACIÓN SOCIAL
PROGRAMA DE FORMACIÓN DE GRADO EN COMUNICACIÓN SOCIAL
En esta unidad curricular las estrategias de valoración tienen como propósito recabar, de
manera permanente, información formal e informal para valorar rasgos determinantes de los
aprendizajes que están alcanzando los estudiantes. Con la aplicación de éstas se pretende
observar y comprender los resultados, procesos, desempeños, acciones, creaciones que
demuestran los educandos. Esta información la obtendrá el docente durante el curso para
orientar y ayudar al estudiante en sus aprendizajes y para cambiar estrategias didácticas, si
los resultados no son favorables. Además, el estudiante recibe esa información a tiempo para
tomar decisiones sobre su proceso de aprendizaje. Se sugiere que toda estrategia de
evaluación debe tener un porcentaje valorativo no mayor de veinticinco por ciento (25%) del
total por cohorte.
Este se planificará según las exigencias de cada grupo. Se recomienda evaluar en cada
sesión de clases para así diagnosticar si el estudiante está comprendiendo los contenidos que
se están abordando. Se sugiere partir de un diagnóstico interactivo para una evaluación
cualitativa y continua que tenga como expresión final la nota cuantitativa que demanda la
Universidad Bolivariana de Venezuela y el Ministerio del Poder Popular para la Educación
Universitaria, Ciencia y Tecnología
BIBLIOGRAFÍA
ADDISON-WESLEY Iberoamericana. Enciclopedia de Informática y Computación.
GEDDA. R. (2004) Linux breaks desktop barrier in 2004: Torvalds. Editorial y ciudad
MOODY, G. (AÑO) Rebel Code: Linux and the Open Source Revolution, Perseus Publishing.
Editorial y ciudad
SERGIO BLANCO, C. (2005) Manual básico Ubuntu GNU/Linux. Versión Beta. Editorial y
ciudad
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA
CENTRO DE ESTUDIOS DE LA COMUNICACIÓN SOCIAL
PROGRAMA DE FORMACIÓN DE GRADO EN COMUNICACIÓN SOCIAL
SILVA T., J. G. (1989) El Libro del MS - DOS. Manual de Informática. Cuarta Edición.
Editorial. Mérida. Venezuela.