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DESARROLLO DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN

PARA EL SERVICIO DE ORIENTACIÓN ESCOLAR

DEL COLEGIO REPÚBLICA DOMINICANA IED

IDENTIFICACION DE LOS PUNTOS CRITICOS DEL PROYECTO

JONNATHAN ALEXANDER BELTRAN APONTE

SERVICIO NACIONAL DE APENDIZAJE - SENA

CENTRO INDUSTRIAL Y DE DESARROLLO EMPRESARIAL DE SOACHA

TECNOLOGÍA EN ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

BOGOTÁ, D.C.

2018
Evidencia
Identificación de los puntos críticos del proyecto de desarrollo en
curso

DESCRIPCIÓN DE LA EVIDENCIA

De acuerdo a los errores más comunes en el desarrollo de software

planteados en el objeto de aprendizaje “Fundamentos de calidad para el desarrollo

de software”, a saber:

● Desviación intencional de los requerimientos del cliente.


● Error en la traducción al lenguaje de programación a partir del diseño.
● Deficiente interpretación de la comunicación con el cliente.
● Error en la representación de los datos.
● Requerimientos erróneos o incompletos.
● Deficiencia de los estándares de programación.
● Interfaz de usuario inconsistente.
● Errores en el diseño lógico.
● Pruebas de software incompletas o erróneas.
● Interfaz humano/computadora ambigua o inconsistente.
● Documentación inexacta o incompleta.

Debe realizar mínimo cinco propuestas para evitar que esto no suceda en el

sistema que va a desarrollar. Las propuestas se deben ajustar a la estructura

planteada en la siguiente tabla, la cual contiene un ejemplo para diligenciamiento.

Ítem Propuesta Error a evitar


1 Realizar un muy buen ● Requerimientos erróneos
levantamiento de las necesidades del o incompletos.
cliente describiéndolos en los
Requerimientos del Sistema
Información.

Estos requerimientos deben ser


claros, alcanzables y medibles.

2 Tener claras las ideas que el ● Deficiente interpretación


cliente solicita en el sistema de de la comunicación con el
información requerido. Siempre es de cliente.
prioridad una comunicación asertiva
para el buen manejo y entendimiento
de los requerimientos del cliente.
3 Realizar una interfaz de usuario ● Interfaz de usuario
de fácil acceso, que esta sea clara y inconsistente
concisa para el trabajo del cliente. De
ella depende la buena navegación del
usuario y su experiencia con ella
4 Siempre se debe definir la ● Deficiencia de los
nomenclatura estándar para los estándares de
diferentes objetos, por ejemplo los programación.
nombres de las tablas, los campos
creados en la base de datos.

5 Cada paso que se da en el ● Errores en el diseño lógico


desarrollo de cada software siempre
tiene que tener un diseño lógico para
saber cómo están estructurados y
cuales con los pasos a seguir del
programado r para llevar con plenitud
el sistema de información desarrollar
6 Se reconoce a un excelente ● Pruebas de software
programador porque siempre tienen incompletas o erróneas
que hacer pruebas del software que
está desarrollando y cada prueba se
tiene que evidenciar que sea completa
y no tenga errores para así evitar
entregar un proyecto lleno de errores.

Siempre es bueno hacer


pruebas e incluir al cliente en cómo va
quedando el sistema de información

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