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Las primeras redes de computadoras se diseñaron teniendo al hardware como punto principal
y al software como secundario. Esta estrategia ya no funciona. Actualmente el software de
redes está altamente estructurado.
La mayoría de las redes está organizada como una pila de capas o niveles, cada una
construida a partir de la que está debajo de ella.
El número de capas, así como el nombre, contenido y función de cada una de ellas difieren
de red a red.
El propósito de cada capa es ofrecer ciertos servicios a las capas superiores, a las cuales no se
les muestran los detalles reales de implementación de los servicios ofrecidos.
¿Por qué es necesaria una
arquitectura de protocolos?
1. El sistema fuente de información debe activar un camino directo de datos o bien debe
proporcionar a la red de comunicación la identificación del sistema destino deseado.
2. El sistema fuente debe asegurarse de que el destino está preparado para recibir datos.
4. Si los formatos de los dos archivos son incompatibles en ambos sistemas, uno de los dos deberá
realizar una operación de traducción.
¿Por qué es necesaria una
arquitectura de protocolos?
Para llevar a cabo la comunicación, el proceso se divide en subtareas, cada una de las
cuales se realiza por separado.
En una arquitectura de protocolos, los distintos módulos se disponen formando una pila
vertical.
Cada capa de la pila realiza el subconjunto de tareas relacionadas entre sí que son
necesarias para la comunicación con el otro sistema.
Por lo general, las funciones más básicas se dejan a la capa inmediatamente inferior.
La lista de protocolos utilizados por un sistema, un protocolo por capa, se conoce como pila
de protocolos.
Arquitecturas de Red Normalizadas
Los fabricantes pueden hacer uso de distintos formatos y protocolos de intercambio de datos
para establecer comunicación entre computadores. Incluso dentro de una misma línea de
productos de un fabricante dado, los diferentes modelos pueden comunicarse de forma
diferente.
Hay dos arquitecturas que han sido determinantes y básicas en el desarrollo de los estándares
de comunicación: el conjunto de protocolos TCP/IP y el modelo de referencia de OSI.
Este modelo está basado en una propuesta desarrollada por la ISO (Organización
Internacional de Estándares) como un primer paso hacia la estandarización internacional de
los protocolos utilizados en varias capas. Fue revisado en 1995.
1. No crear demasiadas capas de tal forma que la descripción e integración de las capas
implique más dificultades de las necesarias.
2. Crear capas separadas donde las funciones sean manifiestamente diferentes tanto en la tarea
a realizar como en la tecnología involucrada.
3. Agrupar funciones similares en la misma capa.
4. Crear capas que puedan ser rediseñadas en su totalidad y los protocolos cambiados de forma
drástica para aprovechar innovaciones de arquitectura, hardware o software, sin tener que
modificar los servicios ofrecidos o usados por las capas adyacentes.
Modelo de Referencia OSI
5. Crear una capa donde haya necesidad de un nivel distinto de abstracción (morfológico,
sintáctico o semántico) a la hora de gestionar los datos.
6. Permitir que los cambios en las funciones o protocolos se puedan realizar sin afectar a otras
capas.
7. Para cada capa establecer separaciones sólo con sus capas inmediatamente superiores o
inferiores.
Modelo de Referencia OSI
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de Datos
Física
Modelo de Referencia OSI
Física
Se encarga de la interfaz física entre los dispositivos, la transmisión de bits a través de un canal de
comunicación y define las reglas que rigen esta transmisión. La capa física tiene cuatro
características importantes:
Física
Funcionales: especifican las funciones que realiza cada uno de los circuitos de la interfaz física
entre el sistema y el medio de transmisión.
Enlace de Datos
Red
En esta capa, el computador establecerá un diálogo con la red para especificar la dirección
destino y solicitar ciertos servicios, como por ejemplo, la gestión de prioridades.
Un aspecto clave del diseño es determinar cómo se enrutan los paquetes desde su origen a su
destino. Las rutas pueden estar basadas en tablas estáticas (enrutamiento estático)
codificadas en la red y que rara vez cambian.
Modelo de Referencia OSI
Transporte
Acepta los datos provenientes de las capas superiores, los divide en unidades más pequeñas si
es necesario, los pasa a la capa de red y se asegura de que todas las piezas lleguen
correctamente al otro extremo.
Puede estar involucrada en la optimización del uso de los servicios de red, y en proporcionar la
calidad del servicio solicitada. Por ejemplo, la entidad de sesión puede solicitar una tasa
máxima de error determinada, un retardo máximo, una prioridad y un nivel de seguridad
dado.
Modelo de Referencia OSI
Sesión
Esta capa permite la comunicación entre hosts. Establece, administra y termina sesiones entre
aplicaciones. Las sesiones ofrecen varios servicios:
Administración de token: impide que las dos partes traten de realizar la misma operación
crítica al mismo tiempo.
Modelo de Referencia OSI
Sesión
Presentación
Define el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrece a los
programas de aplicación un conjunto de servicios de transformación de datos.
La capa de presentación define la sintaxis y la semántica de la información utilizada entre las
entidades de aplicación y proporciona los medios para seleccionar y modificar la
representación utilizada.
Algunos ejemplos de servicios específicos que se pueden realizar en esta capa son los de
compresión y cifrado de datos.
Modelo de Referencia OSI
Aplicación
Aplicación
Esta capa contiene varios protocolos que los usuarios requieren con
frecuencia. Un protocolo de aplicación de amplio uso es HTTP
(Protocolo de Transferencia de Hipertexto), que es la base de World
Wide Web. Cuando un navegador desea una página Web, utiliza
este protocolo para enviar al servidor el nombre de dicha página. A
continuación, el servidor devuelve la página.
Modelo de Referencia TCP/IP
Aplicación
Transporte
Internet
Acceso a la red
Modelo de Referencia TCP/IP
Acceso a la Red
Internet
Transporte
Asegura que todos los datos lleguen a la aplicación destino y en el mismo orden en el que
fueron enviados.
Se encarga de la calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la
corrección de errores.
TCP (Protocolo de Control de Transmisión), es un protocolo orientado a la conexión, permite
que un flujo de bytes se entregue sin errores. Divide el flujo de bytes entrantes en mensajes
discretos (segmentos). También maneja el control de flujo para asegurarse de que un emisor
rápido no sature a un receptor lento con más mensajes de los que puede manejar.
Modelo de Referencia TCP/IP
Transporte
Aplicación
Aplicación
El correo electrónico era originalmente sólo un tipo de transferencia de archivos, pero más
tarde se desarrolló un protocolo especializado (SMTP) para él.
Con el tiempo, se han agregado muchos otros protocolos: DNS (Sistema de Nombres de
Dominio) para la resolución de nombres de host en sus direcciones de red; NNTP, para
transportar los artículos de noticias de USENET; HTTP, para las páginas de World Wide Web, y
muchos otros.
OSI vs. TCP/IP
OSI distingue tres conceptos claves: servicio, interfaz y protocolo, mientras que TCP/IP
no puede hacerlo.
Los protocolos del modelo OSI están mejor ocultos que los del modelo TCPI/IP y se
pueden reemplazar fácilmente conforme cambia la tecnología.
TCP/IP no es útil para describir otro tipo de redes.
El modelo OSI soporta comunicación orientada y no orientada a la conexión en la
capa de red. Capa de transporte: sólo comunicación orientada a la conexión.
El modelo TCP/IP sólo tiene un modo en la capa de red: no orientado a la conexión,
pero soporta ambos modos en la capa de transporte.
Unidad 1
La capa física debe generar las señales inalámbricas, ópticas o eléctricas que representan el
"1" y el "0" en los medios.
Los estándares de capa física deben definir qué tipo de señal representa un "1" y un "0". Esto
puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una señal eléctrica, un impulso óptico o
un método de señalización más complejo.
Señalización
Conceptos preliminares
Los datos digitales toman valores discretos, como por ejemplo las cadenas de texto o los
números enteros.
Los datos analógicos pueden tomar valores en un intervalo continuo. Por ejemplo, el vídeo y la
voz son valores de intensidad que varían continuamente. La mayor parte de los datos que se
capturan con sensores, como los de temperatura y de presión, toman valores continuos.
El ejemplo más familiar o cercano de datos analógicos es la señal de audio, la cual se puede
percibir directamente por los seres humanos en forma de ondas de sonido.
Datos analógicos
En el caso de los datos analógicos, como la voz, se puede tolerar una pequeña distorsión, ya
que en ese caso los datos siguen siendo inteligibles.
Sin embargo, para los datos digitales los amplificadores en cascada introducirán errores.
Transmisión Digital
Una señal digital sólo se puede transmitir a una distancia limitada, ya que la atenuación, el
ruido y otros aspectos negativos pueden afectar a la integridad de los datos transmitidos.
Para conseguir distancias mayores se usan repetidores. Un repetidor recibe la señal digital,
regenera el patrón de ceros y unos, y los retransmite. De esta manera se evita la atenuación.
Transmisión analógica y digital
Transmisión analógica y digital
Capacidad del canal
Se denomina capacidad del canal, a la velocidad máxima a la que se pueden transmitir los
datos en un canal, o ruta de comunicación de datos, bajo unas condiciones dadas. Existen
cuatro conceptos en juego relacionados entre sí, que son:
La velocidad de transmisión de los datos: velocidad, expresada en bits por segundo (bps), a la
que se pueden transmitir los datos.
El ancho de banda: ancho de banda de la señal transmitida; éste estará limitado por el
transmisor y por la naturaleza del medio de transmisión; se mide en ciclos por segundo o
hercios.
Capacidad del canal
La tasa de errores: tasa a la que ocurren los errores. Se considera que ha habido un error
cuando se recibe un 1 habiendo transmitido un 0, o se recibe un 0 habiendo transmitido un 1.
Ancho de banda de Nyquist
Si las señales a transmitir son binarias (dos niveles de tensión), la velocidad de transmisión de
datos que se puede conseguir con B Hz es igual a 2B bps.
Por ejemplo, considérese un canal de voz que se utiliza mediante un módem para transmitir
datos digitales. Supóngase un ancho de banda de 3100Hz. Entonces, la capacidad C del
canal es 2B = 6.200 bps.
No obstante, se pueden usar señales con más de dos niveles; es decir, cada elemento de
señal puede representar a más de dos bits. Por ejemplo, si se usa una señal con cuatro niveles
de tensión, cada elemento de dicha señal podrá representar dos bits.
Ancho de banda de Nyquist
𝐶 = 2𝐵𝑙𝑜𝑔2 𝑀
Así pues, para M=8, valor típico que se usa en algunos módem, la capacidad resulta ser
18.600bps, siendo el ancho de banda igual a 3.100Hz.
Capacidad de Shannon
Si se incrementa la velocidad de transmisión de los datos, entonces habrá más bits durante el
intervalo de duración del ruido y, por tanto, habrá un mayor número de errores.
𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑑𝑒 𝑠𝑒ñ𝑎𝑙
𝑆𝑁𝑅𝑑𝐵 = 10𝑙𝑜𝑔10
𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑑𝑒 𝑟𝑢𝑖𝑑𝑜
Capacidad de Shannon
Una SNR alta significará una señal de alta calidad y, por tanto, la necesidad de un número
reducido de repetidores.
𝐶 = 𝐵𝑙𝑜𝑔2 1 + 𝑆𝑁𝑅
Capacidad de Shannon
𝐶 = 𝐵𝑙𝑜𝑔2 1 + 𝑆𝑁𝑅
donde C es la capacidad del canal en bits por segundo y B es el ancho de banda del canal en
hercios.
La fórmula de Shannon representa el máximo límite teórico que se puede conseguir. Sin
embargo, en la práctica, se consiguen velocidades mucho menores. Una razón para esto
reside en el hecho de que la fórmula anterior supone ruido blanco. Además, no se han tenido
en cuenta el ruido impulsivo, la distorsión de atenuación o la distorsión de retardo.
EJEMPLO 1
Sea un canal con una capacidad de 20Mbps. El ancho de banda de dicho canal es
3MHz. ¿Cuál es la relación señal/ruido (dB) admisible para conseguir la capacidad
mencionada?
EJEMPLO 4
Supóngase que el espectro de un canal está situado entre 3MHz y 4MHz y que la
SNR(dB) = 24dB. Según la fórmula de Nyquist ¿cuántos niveles de señalización se
necesitarán?
Fórmulas
Donde:
Tasa de datos máxima = (bits/seg)
𝐻 = ancho de banda (hertz)
𝑉 = niveles discretos (señales binarias: 2 niveles)
𝑆/𝑁 = relación señal a ruido (sin unidades)
Fórmulas
𝑆 𝑆
𝐼 = 𝐵𝑙𝑜𝑔2 1+ ; 𝐼 = 3.32𝐵𝑙𝑜𝑔10 1+
𝑁 𝑁
𝑆 𝑆
𝑑𝐵 = 10𝑙𝑜𝑔10
𝑁 𝑁
Donde:
𝐼 = capacidad de información = (bits/seg)
𝐵 = ancho de banda (hertz)
𝑆
𝑁
= relación de potencia de señal a ruido (sin unidades)
EJEMPLO 5
Se desea enviar una secuencia de imágenes de pantalla por un cable coaxial. La pantalla es de
480x640 pixeles y cada pixel ocupa 24 bits, notando que la secuencia consiste en 30 imágenes
de pantalla por segundo. ¿Cuál es el ancho de banda del canal, suponiendo que en dicho
medio, la tasa máxima de datos coincide con la tasa de bits necesaria para el correcto envío de
la mencionada secuencia de imágenes, con una relación señal/ruido de 20dB?
Medios de Transmisión
Las características y calidad de la transmisión están determinadas tanto por el tipo de señal
como por las características del medio.
En el caso de los medios guiados, el medio, en sí mismo, es lo que más limitaciones impone a la
transmisión.
En medios no guiados, las características de la transmisión están más determinadas por el
ancho de banda de la señal emitida por la antena que por el propio medio.
En el diseño de sistemas de transmisión es deseable que tanto la distancia como la velocidad
de transmisión sean lo más grandes posibles.
Los factores que determinan distancia y velocidad de transmisión: ancho de banda, dificultad
en la transmisión (atenuación), interferencia, número de receptores.
Medios de transmisión guiados
Los tres medios guiados que más se utilizan en la transmisión de datos son: el par trenzado, el
cable coaxial y la fibra óptica.
Par Trenzado
El uso del trenzado tiende a reducir las interferencias electromagnéticas (diafonía) entre los
pares adyacentes dentro de una misma envoltura.
El par trenzado se puede usar para transmitir tanto señales analógicas como señales digitales.
Al transmitir señales analógicas exige amplificadores cada 5 km o 6 km. Para transmisión
digital, requiere repetidores cada 2 km o 3 km.
Comparado con otros medios guiados, permite distancias menores, menor ancho de banda y
menor velocidad de transmisión.
Gran susceptibilidad a las interferencias y al ruido, debido a su fácil acoplamiento con
campos electromagnéticos externos.
Par Trenzado UTP
El cableado de par trenzado no blindado (UTP) se utiliza en las LAN Ethernet y consiste en cuatro
pares de alambres codificados por color que han sido trenzados y cubiertos por un revestimiento
de plástico flexible. Como se muestra en la figura, los códigos de color identifican los pares
individuales con sus alambres y sirven de ayuda para la terminación de cables.
Par Trenzado UTP
El cableado UTP cumple con los estándares estipulados en conjunto por la Asociación de las
Industrias de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociación de Industrias Electrónicas (EIA). TIA/EIA-
568B estipula los estándares comerciales de cableado para las instalaciones LAN y es el estándar
de mayor uso en entornos de cableado LAN. Algunos de los elementos definidos son:
Tipos de cables
Longitudes de los cables
Conectores
Terminación de los cables
Métodos para realizar pruebas de cable
Par Trenzado UTP
El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) define las características eléctricas del
cableado de cobre. IEEE califica el cableado UTP según su rendimiento. Los cables se dividen en
categorías según su capacidad para transportar datos de ancho de banda a velocidades
mayores. Por ejemplo, el cable de Categoría 5 (Cat5) se utiliza comúnmente en las instalaciones
de FastEthernet 100BASE-TX. Otras categorías incluyen el cable de Categoría 5 mejorado (Cat5e)
y el de Categoría 6 (Cat6).
Par Trenzado UTP
El cableado UTP, con una terminación de conectores RJ-45, es un medio común basado en
cobre para interconectar dispositivos de red, como computadoras, y dispositivos intermedios,
como routers y switches de red.
Existen dos tipos de asignación de pares/pines en los cables de 8 hilos y 100 ohmios (cable de
par trenzado). Estas asignaciones se conoce como T568A y T568B y se muestran en la siguiente
figura.
CÓDIGO DE COLORES
Par Trenzado UTP
Los principales tipos de cables que se obtienen al utilizar convenciones específicas de cableado
son:
Al igual que el par trenzado, tiene dos conductores, pero está construido de forma diferente
para que pueda operar sobre un rango de frecuencias mayor.
Consiste en un conductor cilíndrico externo que rodea a un cable conductor interior. El
conductor interior se mantiene a lo largo del eje axial mediante una serie de anillos aislantes
regularmente espaciados, o bien mediante un material sólido dieléctrico.
El conductor exterior se protege con una cubierta o funda.
Cable Coaxial
El cable coaxial tiene un diámetro aproximado entre 1 cm y 2,5 cm. Comparado con el par
trenzado, se puede usar para cubrir mayores distancias así como para conectar un número
mayor de estaciones en líneas compartidas.
Tiene una gran variedad de aplicaciones: distribución de televisión, telefonía a larga distancia,
enlaces en computadores a corta distancia, redes de área local.
Se usa para transmitir tanto señales analógicas como digitales.
Cuenta con mayores frecuencias y velocidades de transmisión.
Debido al apantallamiento, por construcción, es mucho menos susceptible que el par
trenzado tanto a interferencias como a diafonía.
Fibra Óptica
La fibra óptica es un medio flexible y delgado (de 2 a 125 µm) capaz de confinar un haz de
naturaleza óptica. Para construir la fibra se pueden usar diversos tipos de cristales y plásticos.
Un cable de fibra óptica tiene forma cilíndrica y está formado por tres secciones concéntricas:
el núcleo, el revestimiento y la cubierta.
Fibra Óptica
El núcleo es la sección más interna; está constituido por una o varias fibras de cristal o plástico,
con un diámetro entre 8 y 100 µm.
Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento: otro cristal o plástico con propiedades
ópticas distintas a las del núcleo.
La separación entre el núcleo y el revestimiento actúa como un reflector, confinando así el
haz de luz, ya que de otra manera escaparía del núcleo.
La capa más exterior que envuelve a uno o varios revestimientos es la cubierta. Está hecha de
plástico y otros materiales dispuestos en capas para proporcionar protección contra la
humedad, abrasión, posibles aplastamientos y otros peligros.
Fibra Óptica
Mayor separación entre repetidores: para la fibra es práctica habitual necesitar repetidores
separados entre sí del orden de decenas de kilómetros e, incluso, se han demostrado
experimentalmente sistemas con separación de cientos de kilómetros.
Las cinco aplicaciones básicas en las que la fibra óptica es importante son: transmisiones a
larga distancia, transmisiones metropolitanas, acceso a áreas rurales, bucles de abonado y
redes de área local.
Fibra Óptica
Medios de transmisión no guiados
Microondas Terrestres
Microondas por Satélite
Ondas de Radio
Infrarrojo
Los dispositivos host están físicamente conectados con los medios de red mediante una tarjeta
de interfaz de red o adaptador de red (NIC).
Utilizan esta conexión para realizar las tareas de envío de correo electrónico, impresión de
documentos, escaneado de imágenes o acceso a bases de datos.
Cada NIC individual tiene un código único, denominado dirección de control de acceso al
medio (MAC).
Dispositivos de Networking
Los dispositivos de red transportan datos entre dispositivos de usuario final. Proporcionan el
tendido de las conexiones de cable, la concentración de conexiones, la conversión de los
formatos de datos y la administración de transferencia de datos. Algunos ejemplos son:
Hub: concentra las conexiones. En otras palabras, permiten que la red trate un grupo de hosts
como si fuera una sola unidad. Esto sucede de manera pasiva, sin interferir en la transmisión de
datos.
Dispositivos de Networking