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impunidad”
UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES
FACULTAD : Ingeniería
HUANCAYO – PERÚ
DISEÑO DE INTERFAZ CON REALIDAD AUMENTADA INFORMATIVO PARA
EL CIRCUITO DE LA ZONA TURISTICA DE ÑAHUIMPUQUIO – AHUAC -
CHUPACA
ETAPA 1: PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA
Para esto requerimos de una interacción constante con cliente, ya que implementamos
las bases de nuestra metodología de Formulación de Objetivos y Puntos de contacto,
presentamos un trabajo de evaluación comparativa de sitios web (Benchmark),
establecemos los indicadores clave de rendimiento (KPI) y determinamos plazos y metas
en un diagrama gantt.
1.1. Problema
En la zona turística de Ñahuinpuquio de la provincia de Chupaca distrito de Ahuac
no se puede ver información de esta zona turística los más representativos son (La
laguna y sus ruinas), asimismo no cuenta con un proyecto en realidad aumentada
de este lugar turístico.
En realidad, esta tecnología nos enseña a ver una imagen real llevada de la mano
con lo virtualidad.
1.2. Objetivos
Objetivo General
Desarrollar una plataforma informativa e interactiva para la zona turisttica de
Ñahuimpuquio del distrito de Ahuac, provincia de Chupaca, departamento de Junín,
por medio del cual los visitantes podrán informarse de la zona turística de
Ñahuinpuquio de dicho lugar.
Objetivos Específicos:
a) Obtener información detallada de la laguna y las ruinas del mencionado lugar.
b) Procesar y organizar la información obtenida del circuito turístico de
Ñahuinpuquio
c) Generar el código QR que te genere la información necesaria del circuito turístico.
ETAPA 2: DISEÑO DE EXPERIENCIA DE USUARIO
DCU
Escoger y proponer
la metodología
2.4.1.- Antes de partir hacia cualquier destino turístico es conveniente llevar a cabo
una buena planificación del viaje que se desea realizar. Buscar información
y concienciarse previamente de ciertos temas es de capital importancia para
favorecer el desarrollo de una verdadera cultura de turismo respetuoso con
el medio ambiente.
2.4.2.- Población local, usos y tradiciones
Figura 01