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Referencias electronicas:

-TETRIS: Corría el año 1984 cuando el ruso Alekséi Pázhitnov sorprendió al mundo con su célebre
Tetris, un juego de ingenio que desafía a encastrar múltiples piezas geométricas y sumar puntos.
Es considerado uno de los videojuegos más importantes de la década de 1980 y principios de los
años 90.

-PAC-MAN: Ostenta el privilegio de ser considerado el videojuego del tipo Arcade más exitoso de
todos los tiempos con 293.822 consolas vendidas alrededor del mundo. Nacido en 1980, Pac-
Man proponía una aventura en dos dimensiones a través de un laberinto impregnado de
fantasmas.

-SPACE INVADER: Fue uno de los primeros videojuegos que explotó la temática alienígena y el
que mejor lo hizo. La misión consistía en salvar al planeta Tierra de la copiosa invasión de
criaturas extraterrestres, exterminándolas con un cañón láser. Hasta 2007, Taito, la empresa que
lo programó, ganó más de 500 millones de dólares con la venta de este título.

-AGE OF EMPIRES: Desde la primera versión, publicada en 1997, este juego cosechó un éxito
hasta entonces jamás conocido. Con la tecnología en plena expansión, Age of Empires permitió
una novedosa aventura de estrategia y excelentes gráficos.

-STREET FIGHTER: Uno de los mejores videojuegos de pelea. Su éxito fue tan rotundo, que el
videojuego supo adaptarse a las nuevas generaciones de consola mediante toda una saga de
títulos que actualmente siguen en vigencia. Incluso se filmó una película basada en este clásico
de todos los tiempos.
-MORTAL KOMBAT: Con niveles de violencia y gráficos explícitos de alto voltaje, este es uno de
los videojuegos de peleas más deseado por los jugadores. Al igual que Street Fighter, Mortal
Kombat tuvo su correlato en el cine a través de una película exitosa en todo el mundo.

-GRAND THEFT AUTO: Signado desde un principio por la polémica, la saga de este videojuego se
ha basado históricamente en un mundo de drogas, mafia, mujeres y traiciones. Prohibido para
menores de 16 años por su contenido explícito, Grand Theft Auto ha sido galardonado
múltiplemente com

o el mejor videojuego del año en reiteradas ocasiones.

-SUPER MARIO BROS: Este es el juego más popular de la historia, no importa si hablamos de un
público infantil, joven, o adulto. Todos algunas vez hemos intentado rescatar a la princesa del
maravilloso mundo de Mario Bros. Su éxito ha sido tal que hoy existe incontables títulos basados
en el personaje de Mario, que además es la cara oficial dela empresa Nintendo, fabricante del
juego.
-OverwatchBlizzard: es una empresa que, de vez en cuando, corre riesgos. Aunque lanzar un FPS
no es precisamente un riesgo, hacerlo con un nuevo nombre, intentando crear una comunidad
de jugadores constantes y distanciándose bastante del resto de productos de la compañía (como
Diablo, World of Warcraft o Hearthstone), sí lo es.Overwatch ha sido, además, su primer
lanzamiento simultáneo en PC, su terreno natural; y consolas, lo que cierra ese conjunto de
riesgos; pero ha valido la pena.No solo es uno de los mejores juegos del año, sino que muchos
otros expertos se han sumado en sus alabanzas a este juego de disparos centrado en su
multijugador online, en sus personajes carismáticos y diferenciados por clases, tipos de ataque y
estrategias. Pese a ser un juego de tiros, además, se agradece esa estética 'cartoon' que parece
sacada de Pixar y que, además, funciona bastante bien en ordenadores modestos. Un juego tan
bueno que se puede para jugar todo 2017 si hace falta.

-Titanfall 2:Otro juego de disparos. Lo que hace especial a Titanfall 2 es que ha sido un fracaso en
ventas para EA, pues solo a ellos se les ocurre lanzarlo después de Battlefield 1 (que también es
un juego suyo) y antes del próximo Call of Duty. Una pena, porque no ha recibido atención y es
un juego que no solo es mejor Call of Duty que el propio Infinite Warfare, sino que marca un
fantástico camino a seguir para esos 'shooters' que se mueven a toda velocidad y que obligan a
los jugadores a ser precisos con cada disparo a la vez que trepan por muros.El añadido de poder
usar un robot inmenso cada ciertas muertes en su multijugador es lo que lo coloca bien por
encima de sus competidores en esta segunda entrega. Y su modo para un jugador también es
una maravilla que incluye viajes en el tiempo, saltos imposibles y un robot que no entiende la
ironía.
-Rainbow Six Siege:¿Otro juego de disparos? Acostumbraos, que hay varios en esta lista. El
género de los FPS (first person shooters) gira desde hace años alrededor de la fórmula de Call of
Duty, pero Rainbow Six Siege ha hecho algo totalmente opuesto.Pese a lanzarse en diciembre de
2015, su desarrollo a lo largo de 2016 lo hace merecedor de un puesto en esta lista: se ha
actualizado de manera constante, ha incluido contenido que no hay que pagar (se puede
desbloquear jugando mucho y bien) y prefiere centrarse en las estrategias, los movimientos
lentos y el realismo en lugar de tratar de emular a Call of Duty.Que no tenga un modo historia no
limita en absoluto este título de Ubisoft, que ofrece situaciones de lo más variopintas gracias a
los gadgets y particularidades de los distintos tipos de soldado a elegir. ¿Un soldado que detecta
bombas a través de los miros? ¿Una experta en drones que incordia desde la distancia? ¿Un
escocés muy borrico que tumba muros con un martillo? Esto y mucho más lo convierten en algo
variado y sorprendente pese a las decenas de horas de juego.Seguirá recibiendo contenido en
2017 en forma de nuevos soldados, dos de los cuales serán de origen español, por cierto.

-Pokémon Go:Por supuesto que Pokémon Go es uno de los mejores videojuegos de 2016. No es
solo una cuestión de popularidad, sino también de calidad y de posibilidades: pocos videojuegos
han unido tanto a desconocidos por un fin común y menos aún han conseguido que la gente
salga de casa para jugar al aire libre. Pokémon Go es un producto muy original que además
aprovecha tecnologías novedosas, como la Realidad Aumentada; para que muchísimas personas
redescubran las simpáticas criaturas nacidas en el seno de Nintendo y prestadas a Niantic para
que las adaptaran al mundo de los teléfonos móviles.Aunque actualmente el fenómeno que se
desarrolló durante el verano no está tan vivo como entonces, el juego sigue contando con
muchos fieles y tiene un futuro brillante por delante. Recibirá la segunda generación de criaturas
antes de final de año, así que puede que la histeria vuelva a resurgir.
-The Witness:Cerrado el podio, hablemos de otros juegos que han dejado el listón altísimo este
año. The Witness es el segundo videojuego desarrollado por Jonathan Blow y su equipo. El
creador de Braid, uno de los juegos independientes que pilló por sorpresa a la industria en 2008,
se coronó de nuevo con un juego de puzles profundísimo.The Witness no tiene casi diálogos, no
tiene cajas de texto para explicar los controles y no da una sola pista del camino que hay que
seguir para desvelar los secretos de la isla en la que el personaje que manejamos está atrapado.
Lo evocador de los escenarios y la constante yuxtaposición de bloqueo mental ante un puzle y
de epifanía al resolverlo lo convierten en una de las mejores experiencias que se puede tener
delante de un ordenador o una PS4.

-The Last Guardian:The Last Guardian ha tardado casi 9 años en ser terminado, pero la espera ha
valido la pena. El juego de los herederos de Team ICO (responsables de Shadow of the Colossus,
considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia) han dado al mundo otro
videojuego imprescindible.Se trata de una aventura centrada en la relación de un niño
abandonado y una criatura gigantesca, a medio camino entre un gato y un pájaro. El niño ayuda
a la bestia cuando hay una puerta que bloquea su avance y la bestia ayuda al niño cuando surgen
mazmorras. Y así se desarrolla un sencillo juego de puzles que cuenta sin artificios ni adornos
una de las mejores historias de amistad jamás vista en un videojuego.
-Doom:Doom ha tenido problemas para mantenerse relevante como franquicia desde sus dos
primeros juegos, pero el 'reboot' lanzado en 2016, por suerte para sus decanos fans, está más
que a la altura: mejora todos los aspectos que hacían bueno al original y lo recubren de
novedades muy necesarias.Su fórmula para el éxito es sencilla: hay algo genuinamente divertido
en hacer estallar en pedazos a un monstruo demoníaco con un arma gigantesca mientras
exploras escenarios a medio camino entre lo industrial y la ciencia ficción.A partir de ahí, solo va
a más y más: puedes reventar a patadas a un ser deforme con un jetpack en sus espaldas; saltar,
correr y disparar, todo a la vez, sin fallar una sola bala; y jugar solo durante unas 10 horas, algo
que no se puede decir de todos los juegos de disparos contemporáneos.

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