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EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS (GOOGLE STADIA)

Los videojuegos medios de entretenimiento de muchos individuos y año tras año han
evolucionado hasta convertirse en una de las principales industrias del arte y el
entretenimiento. Es así como aparecen nuevas plataformas y mejores gráficos que se
pueden jugar en distintos dispositivos como una computadora, una maquina arcade,
una videoconsola o dispositivo portátil. es decir, es una tecnología que se renueva a
diario. En este ensayo daré una mirada general al futuro de los videojuegos (Google
Stadia) que ahora que una persona del común, con pocos conocimientos de
videojuegos o informática puedan comprender todo lo relacionado con ellos.
Comenzaré con el concepto básico y definición, luego hablare de la historia de los
videojuegos, después se hablará de las distintas formas que hay para jugarlos y
finalmente de todas las características y funciones que trae Google Stadia de tal forma
que el lector conozca los beneficios que trae y las razones por las que será el futuro de
los videojuegos.
En primer lugar, Un videojuego es un software en el cual se crean entornos y
situaciones virtuales, para que una persona tome el control de uno o varios personajes
con el fin de lograr objetivos que han sido planteados en un universo virtual, estos
responden a diversos dispositivos de entrada, que al igual que la consola han ido
evolucionando desde la simple respuesta a una palanca, hasta responder en
profundidad y velocidad al movimiento del cuerpo.

El primer videojuego, conocido como OXO versión computarizada del tres en línea o
como lo conocemos en Colombia como: Riki; en el cual una persona se enfrentaba a
una máquina.
En 1958 W William Higginbotham, con todo un estudio de trayectorias desarrolló Tenis
for two: un simulador de tenis de mesa y cuatro años más tarde un estudiante del
instituto de tecnología de Massachusetts (MIT) llamado Steve Russell desarrolló
spacewar en el que dos jugadores controlaban la velocidad y dirección de dos naves
espaciales que luchaban entre ellas. Es en el año de 1966 cuando Ralph Baer
retomando una idea que había abandonado unos años antes, trabaja en un dispositivo
que pudiera conectarse a el televisor para permitir a el usuario usarlo como medio de
visualización y realizarlas interacciones con el juego por medio de la consola y junto con
otros dos desarrolladores empieza a trabajar en el video juego conocido como fox
andhounds que más tarde evolucionaria a Magnavox Oddyssey el primer videojuego
domestico que sería lanzado en 1972.
Un punto muy importante por estos años es la aparición de los arcades, que eran en
realidad muebles que traían inmersos los videojuegos con algunos controles como
palancas, botones o simplemente una pistola que daban al jugador.
.A comienzos de los años 80’s llegan consolas domesticas de gran importancia
tecnológica (tecnologías de 8 bits), la tecnología de los videojuegos estaba disparada a
tal nivel que las ventas crecían en un porcentaje del 5% mensual y parecía que ese
crecimiento no iba a tener fin, aparecieron consolas como el Famicon lanzada por
Nintendo en 1983 fueron famosos, estos polarizaron el mundo los videojuegos
Stadia marca la primera vez en la que Google entra en la industria de los videojuegos
como servicio. La mayor diferencia de Stadia con otros servicios como OnLive, GeForce
Now o PlayStation Now, es la capacidad de ejecutar el servicio a través del navegador
web Chrome en lugar de plataformas específicas de videojuegos.3 Stadia utiliza la
unidad de procesamiento gráfico Radeon de AMD.
A comienzos de la década del 2000 ingreso la conocida como la generación de los128
bits, siendo sega quien la lanzo que mostro su consola conocida como la Dreamcast,
que incluía un monitor de 14 pulgadas, teclado y altavoces. Al Final del 2005 se viene la
séptima generación de consolas con la primera consola Xbox 360 y después en el año
2006 se da la continuación de lanzamientos con la Sony PlayStation 3 y la Nintendo
Wii, la primer gran lucha que se vio en esta generación fue la pelea entre la HD DVD de
la X-box y el bluerayde la Sony lucha que terminaría ganando la Sony. Y finalmente las
empresas como Microsoft y Sony computer sacaron al mercado las consolas más
potentes y vendida das hasta el momento como la PlayStation 4 y la Xbox one.
En 2019 los video jugadores, están esperando las consolas de nueva generación que
muy seguramente llegarían este año, pues por lo menos la Sony ya anunció el
lanzamiento de su PlayStation 5 para finales del año, ya se está especulando que
sorpresas traerá y estamos listos para responder a sus actualizaciones, Enfoques y
metodología para el desarrollo de video Juegos.
GOOGLE STADIA:
Stadia es un servicio de suscripción para videojuegos en la nube, operado por Google.
Haciendo uso de los centros de datos de este, Stadia tiene la capacidad de retransmitir
(Streaming) videojuegos con resolución 4K a 60 fotogramas por segundo (FPS), con
soporte HDR, y de que los usuarios puedan jugarlos de forma remota. Google ha
integrado este servicio con varios de sus productos, como por ejemplo con el
navegador web Chrome o con la plataforma para compartir vídeos YouTube es decir
imaginemos que usamos un servicio como Netflix ,YouTube , hbo o cualquier otro donde
con solo un clip podemos reproducir cualquier serie o película exactamente esto
propone Google stadia pero en vez de reproducir un video nos reproducirá videojuegos
con alta resolución con una gran variedad de juegos que podemos escoger a nuestro
gusto con diversos tittulos y de última generación y no necesitaremos un una consola o
cualquier otro dispositivo gamer para poder jugarlos desde cualquier dispositivo como
un celular o cualquier computadora sin necesidad de ser potente solo bastaría con tener
una conexión a internet y a disfrutar.
Como pudieron apreciar las ventajas que trae son increíbles con esto se puede decir
que la industria de consolas desaparecerá y llegara el futuro, jugar un videojuego será
muy sencillo para cualquier persona
Algunos individuos creen que los videojuegos son una pérdida de tiempo y que solo
distraen a las personas de lo que en verdad importa, pero en realidad un videojuego es
una obra que nos narra historias increíbles jamás contadas que nos hace sentir
diversas emocionantes como enojo alegría, tristeza en a medida que vamos avanzando
en ello el stadia nos hará disfrutar mucho mejor de los videojuegos
Stadia marca la primera vez en la que Google entra en la industria de los videojuegos
como servicio. La mayor diferencia de Stadia con otros servicios como OnLive, GeForce
Now o PlayStation Now, es la capacidad de ejecutar el servicio a través del navegador
web Chrome en lugar de plataformas específicas de videojuegos.3 Stadia utiliza la
unidad de procesamiento gráfico Radeon de AMD.4
Durante su desarrollo el servicio fue llamado Proyecto Stream y debutó en octubre de
2018 con una beta cerrada retransmitiendo el videojuego Assassin's Creed: Odyssey.
Compitiendo con servicios similares, como PlayStation Now de Sony Interactiva
Entertainment, Nintendo Switch Online de Nintendo o el Proyecto xCloud de Microsoft,
Google anunció Stadia en marzo de 2019 y en junio de 2019 emitió en YouTube el
primer episodio de Stadia Connect, un boletín oficial de noticias y novedades sobre la
plataforma. En el mismo se dieron más detalles acerca de cuáles serían los planes de
suscripción, los requisitos para poder usar la plataforma, los videojuegos disponibles en
la misma, los países en los que se efectuará el lanzamiento inicial y las compañías
participantes. Google planea publicar la versión abierta al público en noviembre de
2019.
Según las fuentes de páginas como BBC mundo noticias, o la misma página informativa
de Google anunció el servicio en octubre de 2018 e inmediatamente ofreció invitaciones
a beta testers con acceso a Assassin's Creed: Odyssey. Solo jugadores que cumplían
con los requisitos mínimos de velocidad de conexión a Internet pudieron participar y
ejecutar el videojuego en Chrome.
Se han anunciado algunos videojuegos que serán publicados para Stadia.10 Además
del ya mencionado Assassin's Creed: Odyssey, también estará disponible Doom
Eternal, de id software y otros como:
Assassin’s Creed Odyssey, Baldur’s Gate III, Borderlands 3 ,Darksiders Genesis,
Destiny 2 (completo), Dragon Ball Xenoverse 2,Doom (2016), Doom Eternal, Farming
Simulator , Final Fantasy XV, Football Manager 2020, Get Packed, Gods & Monsters,
GRID,Gylt, Just Dance 2020, Metro Exodus, Mortal Kombat 11, NBA 2K, Power
Rangers: Battle For the Grid,Rage 2 ,Samurai Shodown ,The Crew 2, The Division 2
,The Elder Scrolls OnlineThumper,Tomb Raider (la nueva trilogía),Tom Clancy’s Ghost
Recon: Breakpoint,Trials Rising, Wolfenstein Youngblood
En resumen, Google stadia será el futuro de los videojuegos y dejara atrás la era de las
consolas ya que propone una mejor forma de disfrutar de una gran variedad de juegos
a una alta resolución que no envidiara ningún otro dispositivo gamer, en mi opinión esto
cambiara toda la era de los videojuegos.
Si desean pueden ver el video de presentación oficial de Google stadia del 2019 en el
siguiente enlace https://www.youtube.com/watch?v=9Q3BiML1QCk

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