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Conclusión personal: Desde mi punto de vista el mejor algoritmo es Round Robín, ya que
parece ser es el más fiable dado que a cada proceso le asigna el mismo tiempo de ejecución
si este tiempo se agota elige otro proceso y de esta forma continua con la ejecución y evitar
retrasos, de esta forma permite un ciclo que facilita la ejecución rápida de otros procesos en
cola. A todos los procesos los atiende por igual lo que genera más equidad cuando usa los
recursos
El algoritmo SJF (Shortest-Job-First) se basa en los ciclos de vida de los procesos, los
cuales transcurren en dos etapas o periodos que son: ciclos de CPU y ciclos de
La palabra shortest (el más corto) se refiere al proceso que tenga el próximo ciclo de CPU
más corto. La idea es escoger entre todos los procesos listos el que tenga su próximo ciclo
menor sea este entero pues mayor prioridad tiene el proceso, por lo que la esencia del
ROUND-ROBIN:
tiempo, la cual es asignada a cada proceso que está en estado listo. Si el proceso agota su
quantum (Q) de tiempo, se elige a otro proceso para ocupar la CPU. Si el proceso se
MULTINIVEL-QUEUE:
Este algoritmo de planificación clasifica los procesos en diferentes grupos, de forma que
Los procesos se asignan permanentemente a una cola del sistema, generalmente en función
de alguna propiedad del proceso, por ejemplo, el tamaño de memoria, la prioridad del
MULTINIVEL-FEEDBACK-QUEUE:
prioridad más alta, a continuación, se pasan a ejecutar los procesos de la siguiente cola y así
sucesivamente. Con esta distribución, los procesos con ráfagas cortas se ejecutarán de
forma rápida sin necesidad de llegar muy lejos en la jerarquía de colas de listos. Mientras
La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro.
Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio
El sistema operativo administra la memoria haciendo uso del disco duro, memoria física y
memoria virtual, el sistema operativo realiza las acciones de reasignar los espacios de
Los sistemas de administración de memoria se pueden clasificar en dos tipos: los que
en donde resuma los tipos de estructuras de archivos y qué sistemas operativos los
manejan.
ESTRUCTURA DE ARCHIVOS SISTEMA OPERATIVO
Archivos Me.
FAT 32 (File Allocation table) Windows y en casi todas las
memorias USB
NTFS – (New Technology File Está incluido en las versiones de
OS 2
Ext 4 (four extended filesystem) Para kernel Linux
Linux.
XFS (sistema de archivo de 64 bits) Común para sistemas basado en
Manejo de archivos de hasta 8
UNIX.
exabytes Emplea estructuras de árbol –B+
UMSDOS Soportados para Kernel Linux
HFS Para sistemas MacOS
HFS+ Para sistemas MacOS X