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Esta expansión no es un producto independiente.

Para poder jugar con ella se necesita la


caja básica de Colonos del Imperio.

CONTENIDO 2. Coger del suministro general el recurso proporcionado por la


Localización (o robar la carta del mazo correspondiente).
55 cartas: 10 de Bárbaros, 10 de Japoneses, 10 de Romanos, 10 de
Egipcios, 13 Comunes y 2 de facción para el jugador virtual. 3. El propietario de la Localización recibe 1 Trabajador del suminis-
tro general.
Las cartas de facción del jugador virtual solamente se utilizan en
la variante de juego en solitario (para saber más sobre esta moda- Cada Localización de Producción abierta sólo puede utilizarse
lidad, consulta la sección del juego en solitario que hay al final de un máximo de 2 veces por ronda. Los Trabajadores enviados a
este reglamento). la Localización se colocan sobre su carta para indicar que ya se
ha utilizado durante la ronda actual. Cuando haya 2 Trabajadores

CÓMO COMBINAR ESTA EXPANSIÓN


sobre la Localización de Producción abierta, ésta se considera
agotada y ningún jugador podrá enviarle Trabajadores hasta la

CON EL JUEGO BÁSICO


siguiente ronda.
Los Trabajadores colocados sobre Localizaciones de Producción
Sólo tienes que mezclar las cartas de esta expansión con las co- abierta se descartan durante la fase de Mantenimiento, siguiendo
rrespondientes cartas de la caja básica de Colonos del Imperio. ¡Y las reglas habituales del juego.
ya puedes empezar a divertirte!
Si eres un jugador experimentado y prefieres ejercer mayor control LOCALIZACIONES DE PRODUCCIÓN Y APOYO
sobre el mazo de tu facción, puedes diseñar tu propio mazo esco- Éste es un nuevo tipo de Localización que es al mis-
giendo tú mismo las cartas que quieras añadir. mo tiempo de Producción y de Apoyo. Estas ir
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cartas se ponen en la fila superior del Imperio. CON

CREACIÓN DE UN MAZO DE FACCIÓN Reservas de madera, Reservas de carne,


En cada carta de facción se indica el número de copias que hay de Reservas de piedra, Sala de trofeos, Guerreros
ella en el juego, según la cantidad de iconos que aparezcan en la de élite, Obsequios para el faraón. LF
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esquina inferior derecha de la ilustración central. Hay grupos de:


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Los efectos de Producción de estas cartas es-


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al jugador ningún beneficio inicial cuando se BO


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construyen (ya que sus producciones dependen


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de los recursos que se almacenan en ellas una


1 carta: / / /
vez construidas).
Cada mazo de facción debe estar formado por 30 cartas fijas: 3 co- Los efectos de Apoyo de estas cartas permiten a los RESER
VAS DE
CARNE

cada
pias de 3 cartas, 2 copias de 6 cartas y 9 cartas sueltas. Es obligatorio jugadores almacenar recursos específicos en ellas
: 1 por
Producción acenada sobre
que haya
alm
3).
(máximo
incluir todas estas copias, por lo que si quieres añadir una carta nueva durante la fase de Mantenimiento para poder utilizar-
esta carta
Apoyo: Pue des almacenar

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de
cantidad
a tu mazo que, por ejemplo, venga en un lote de 3 copias, tendrás que los en la ronda siguiente.
cualquier
sobre esta
carta.

quitar del mazo las 3 copias de alguna de las cartas antiguas.


Durante la fase de Producción, el jugador coge del su-
ministro general los recursos producidos por la Locali-
NUEVAS REGLAS Y TIPOS DE CARTAS zación (en la mayoría de los casos serán los mismos recursos que
se almacenen en ella). Una vez finalizada la fase de Producción,
LOCALIZACIONES DE PRODUCCIÓN ABIERTA el jugador retira todos los recursos almacenados en la carta de la
Localización y los traslada a su suministro personal.
Éste es un nuevo tipo de Localización de Producción.
No se pueden poner recursos sobre estas cartas durante la fase
Una Localización de Producción abierta funciona igual que una de Acción.
Localización de Producción normal (es decir, proporciona al
jugador beneficios inmediatos en el momento en que se
CARTAS INSTANTÁNEAS
CONSTRUir
PRODUCCIÓN
ABIERTA
Gratis
construye, y también durante la fase de Producción de las
rondas subsiguientes mientras la Localización esté pre- Éste es un nuevo tipo de carta que se añade al juego con
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sente en su Imperio). esta expansión.
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sa q u Pero las Localizaciones de Producción abierta introducen en Las cartas instantáneas introducen una nueva
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el juego una nueva acción que los jugadores pueden reali- acción que los jugadores podrán realizar duran-
zar durante la fase de Acción: enviar un Trabajador a una te la fase de Acción: jugar una carta instantánea.
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Producción
abierta: 1

Localización de Producción abierta enemiga.


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Nota: Si tienes una Localización que te permita VO
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Enviar un Trabajador a una Localización de Producción


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jugar una carta desde tu mano y colocarla en tu
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Imperio como Cimiento (como Santuario o Cohorte),
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puedes usar una carta instantánea con ese propósito.


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Esta acción permite a un jugador enviar un Trabajador a una Lo-


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:

calización de Producción abierta de un enemigo para obtener los


Jugar una carta instantánea
recursos que proporciona.
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Esta acción permite a un jugador utilizar una carta ins-


Nota: No puedes enviar un Trabajador a una Localización de tantánea desde su mano para recibir algunos beneficios o
Producción abierta de tu propio Imperio. aplicar un efecto determinado.
Para realizar esta acción, un jugador ha de: Para realizar esta acción, un jugador ha de:
1. Coger un Trabajador de su suministro personal y colocarlo en 1. Leer en voz alta el texto de la carta y seguir sus instrucciones
una Localización de Producción abierta de un enemigo. para resolver su efecto.
Nota: Sólo se puede enviar 1 Trabajador con esta acción. 2. Descartar la carta.

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ACLARACIONES A LAS CARTAS Gran viaje – Si no encuentras una carta del color designado, baraja
la pila de descartes y vuelve a buscar. Si aun así no hay ninguna car-
ta del color designado, no podrás añadir ninguna carta a tu mano.
COMUNES
Guardia del daimio – Si pierdes esta Localización (por ejemplo, si la
Armero damasquino – Esta Localización tiene impresa una ficha
descartas de tu Imperio para construir otra Localización de facción,
de Defensa permanente que obliga al enemigo a utilizar 1 ficha de
o si es eliminada de algún modo), los Samuráis que protegen tus
Saqueo adicional para saquearla. No se puede poner una ficha de
Localizaciones Comunes no se descartan, sino que siguen utilizán-
Defensa normal sobre esta carta, ya que cada carta de Localiza-
dose con normalidad.
ción Común solamente puede tener encima 1 ficha de Defensa. Si
tienes en tu Imperio la carta de la Guardia del daimio, puedes usar Si tienes en tu Imperio la carta de la Guardia del daimio, puedes
tus Samuráis para proteger Localizaciones Comunes que tengan usar tus Samuráis para proteger Localizaciones Comunes que ten-
fichas de Defensa. Para saquear una Localización que tenga 1 ficha gan fichas de Defensa. Para saquear una Localización que tenga 1
de Defensa y también 1 Samurái, el enemigo ha de gastar 4 fichas ficha de Defensa y también 1 Samurái, el enemigo ha de gastar 4
de Saqueo. fichas de Saqueo.
La bruja Emma – Cuando envías un Trabajador a una Localización Incursores de Kenji – Si robas 1 sola carta, te la quedas tú.
de Producción abierta de un enemigo, pones el Trabajador encima
de la carta y coges los recursos que ésta proporciona (tal y como ROMANOS
indican las reglas), pero el propietario de esa Localización no recibe
Cohorte – Su acción no se considera saquear una Localización.
un Trabajador del suministro general.
Te permite colocar inmediatamente una carta de tu mano como
Obreros de Bob – Si solamente queda 1 carta en el mazo de tu Cimiento en tu Imperio. También recibes 1 de Madera por convertir
facción, solo robas esta última carta. Si no queda ninguna carta, una Localización en Cimiento.
no puedes realizar esta acción. La cartas de facción descartadas
Marmolista – Cuando se construye esta Localización, se considera
no se barajan nunca.
al mismo tiempo dorada y gris.
Ruinas antiguas – Esta Localización no tiene coste de construc-

VARIANTE DE JUEGO EN SOLITARIO


ción. Puedes construirla gratis, pero sigue siendo necesario que
emplees uno de tus turnos en realizar la acción de construcción.
Las Ruinas antiguas no tienen ningún tipo (color), ni tampoco se Esta expansión introduce 2 cartas de facción especiales para el
pueden saquear. jugador virtual. En la próxima expansión se incluirán
Volcán – Su efecto te permite descartar una Localización, retirán- otras 2 cartas de este tipo.
dola completamente del Imperio de otro jugador. Sin embargo, esto Durante los preparativos de una partida en solitario,
no se considera saquear la Localización. Además, ni los Samuráis roba 1 de estas cartas de facción especiales al azar
ni las fichas de Defensa protegen contra este efecto. para el jugador virtual. La carta robada modifica las OS
BÁRBAR

Si tienes una Localización que te permita jugar una carta desde tu reglas del juego en solitario.
la fase de
mano y colocarla en tu Imperio como Cimiento (como Santuario o Bárbaros – Durante la fase de Ataque del jugador
Durante
jugador
Ataque del el ataque
uelve
virtual, res lugar de 2.
Cohorte), puedes usar la carta del Volcán para ese cometido. virtual, se resuelve el ataque 3 veces en lugar 3 veces en

de 2. De este modo el jugador virtual saqueará


BÁRBAROS 3 Localizaciones como mucho durante la totali-
NO
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dad de la fase de Ataque. RO
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Guerreros de élite – Si decides colocar cartas bajo los Guerreros se d
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de élite, luego no podrás devolver esas cartas a tu mano. Las car- Romanos – Durante la fase de Exploración, se ro- la fa a 5
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Du ción, vez de
4.
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lora en ado
tas situadas bajo esta Localización no se retiran durante la fase de ban 5 cartas Comunes en lugar de 4. Debes elegir Exp UNES , el jug
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Mantenimiento ni tampoco durante la fase de Producción, sino que 1 de estas cartas para ti, 1 al azar para el jugador De ual te de ju
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permanecen ahí debajo hasta el final de la partida. virtual y luego 1 más para ti. Las 2 cartas sobrantes
se ceden al jugador virtual. De este modo el jugador
Reasentamiento – Su acción no se considera saquear una Locali-
virtual tendrá 3 cartas en su zona de juego.
zación. Te permite coger inmediatamente una Localización Común
de un Imperio enemigo y añadirla a tu mano. Ni los Samuráis ni las
fichas de Defensa protegen contra este efecto. Si había recursos
colocados sobre la carta, se descartan sin más.
DISEÑO DEL JUEGO: Ignacy Trzewiczek
EGIPCIOS REGLAS DE JUEGO EN SOLITARIO: Maciej Obszański
ILUSTRACIONES: Tomasz Jędruszek y Rafał Szyma
Embajada egipcia – La acción de la Localización enemiga se DISEÑO GRÁFICO: Rafał Szyma
resuelve como si fuera tuya. No puedes elegir una Localiza- MANUAL DE REGLAS: Łukasz Piechaczek
ción de Acción que haya sido activada el máximo número de TRADUCCIÓN: Juanma Coronil
veces permitidas. MAQUETACIÓN: Edge Studio
EDITOR: Jose M. Rey
Mercaderes del Nilo – Si aún no tienes ningún Acuerdo, no re- Estimado cliente, nuestros juegos se fabrican con el mayor de los cuidados.
cibes nada. Pero si falta algo en tu copia, te pedimos disculpas por ello. No dudes en
Obsequios para el faraón – Si tienes más de 5 recursos almace- avisarnos escribiendo a: edgeent.com
nados sobre esta carta y son de distintos tipos, tú eliges qué recur- Agradecimientos a: Maciej Obszański, Ryu, Chevee Dodd, Jeff Patino, Moniq,
Robert Ciombor y WRS.
sos recibes durante la fase de Producción.
Tesorería – Esta Localización no tiene coste de construcción. Pue-
des construirla gratis, pero sigue siendo necesario que emplees
uno de tus turnos en realizar la acción de construcción.

JAPONESES © 2014 PORTAL GAMES ul. Św. Urbana 15, 44-100 Gliwice, Imperial Settlers & Portal Games (editorial). Todos los derechos
reservados. Queda terminantemente prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio sin el
Espía cortesana – Cuando resuelvas la acción de esta Localiza- consentimiento expreso de la editorial. Distribuido exclusivamente en España por Edge Entertainment, Plaza Sacrificio 5 Local,
41018 Sevilla, España. Tel: (+34) 955 285 272. Conserve esta información para su referencia. Los componentes de
ción, no hace falta que descartes Comida adicional para firmar un la caja pueden variar de los mostrados. Fabricado en Polonia. ATENCIÓN: No apropiado para niños
menores de 3 años por contener piezas pequeñas.
Acuerdo con la carta escogida; ya la gastas para activar la acción.

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