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Hegemonía teórica del saber tecnológico o técnicas aplicativas Organización integrada de personas, significados,
del hacer educación con medios y la teoría general de conceptualizaciones, procedimientos, artefactos simples
sistemas en la enseñanza. y/o equipos complejos electronificados, pertinentemente
adaptados, a ser utilizados para la elaboración,
CONCEPTO DE TECNOLOGIA
La utilización de los medios audiovisuales con una finalidad implementación y evaluación de programas, proyectos y
formativa constituye el primer campo específico de la materiales educativos que tienden a la promoción del
tecnología educativa, este concepto (convencional) sufrió y aprendizaje contextuado de un modo libre y creador.
sufre sucesivas críticas y replanteos hoy desde nuevas
miradas. Se define como una disciplina teórico/práctica que
aporta elementos para el diseño interdisciplinario de
La Tecnología Educativa Convencional, se identificó con el uso propuestas mediatizadas que promuevan el análisis y
en el aula de instrumentos, máquinas, solución crítica de los problemas educativos.
aparatos y equipos mecánicos,
Eléctricos o electrónicos que podían facilitar la tarea docente Concebida desde la cultura y las mediaciones,
para mejorar el rendimiento de los alumnos. "Tecnología en la como una práctica socio-tecnológica educativa reflexiva
Educación". de intervención cultural, derivada de las características
específicas del aprendizaje y la enseñanza contextuados
en escenarios culturales y con actores particulares.
1940 EEUU: cursos para especialistas militares con 1980 La enseñanza-aprendizaje es con visión holista,
instrumentos audiovisuales, durante la guerra mundial. sistémica, interdisciplinaria y transdisciplinaria con
percepción de la realidad y revisión conceptual. Nueva
Ely: Educación Audiovisual (1946). Universidad de Indiana. Tecnología Educativa.
(Característica constante en la educación superior.)
Primer campo de la tecnología educativa. 1970 preocupados en adecuar tecnologías al contexto,
CONTEXTO DE NACIMIENTO Y DESARROLLO DE SUS IDEAS
situaciones y usuarios.
1950 Psicología del aprendizaje incorpora la curricular de Schumacher piensa que tecnología será más apropiada a
tecnología educativa. los contextos socioculturales donde deberá operar.
(Muchas veces las más simples y baratas incluso
1960 Comunicación de masas para la influencia social. relacionadas TICs, sin rigurosidad solo pertinencia
sociocultural.)
REVOLUCIÓN ELECTRÓNICA: radio y televisión: Revisión de los
modelos de comunicación. Cambios de costumbres (social, En educación se pretende un trabajo holista, situado e
política, económico, marketing, periodismo y en educación) interdisciplinario, con intervenciones reales y virtuales
innovadoras, a partir de distintos perfiles, escenarios y
1970 se consolidan los PC con fines educativos y las EAO, y los actores, para su apropiación.
PCs universalizarán. Generarán la enseñanza individualizada.
Sólo dos criterios para programar, evaluar procesos Nuevos materiales informáticos y audiovisuales, diseño
educativos y producir materiales: de aplicaciones educativas genera interés a especialistas
en educación.
Eficacia: Criterio instrumental intrínseco. Se preocupa
solamente por el logro de los objetivos propuestos, sin ningún Espacio abierto de reflexión y crítica para la
CRITERIOS DE INTRODUCCION EN LA REALIDAD EDUCATIVA
Se fundamenta en: