Sei sulla pagina 1di 2

Programa de fortalecimiento en el desarrollo de videojuegos

Programa de fortalecimiento en el desarrollo de videojuegos Curso: Planeación y producción de Videojuegos Módulo 1:

Curso:

Planeación y producción de Videojuegos Módulo 1: Procesos agiles de desarrollo

Profesor:

Monitor:

Oscar Fernando Gonzales Rojas, PhD José Luis Dorado Collazos, MsC

Objetivo:

Taller 4

Diseñar un plan de pruebas basándose en la planeación del sprint realizada en el taller anterior y calcular la velocidad del equipo de desarrollo.

Enunciado:

1. Diseñar un plan de pruebas basándose en la planeación del sprint anterior y los criterios de aceptación definidos en las historias de usuario de su proyecto. El plan de pruebas debe tener:

a. Niveles de severidad y priorización.

b. Categorización de tipos de usuario dentro del público objetivo.

c. Un conjuntos de escenarios de pruebas por historia de usuario indicando por cada uno:

i. Historia de usuario relacionada junto con sus criterios de aceptación.

ii. Escenarios o casos de prueba , indicando por cada uno:

precondiciones, secuencia de eventos, resultados esperados.

iii. Tipo de prueba : caja negra o caja blanca.

2. Uno de los miembros del equipo de desarrollo debe jugar el rol de QA. Utilizando la herramienta Trello debe chequear los criterios de aceptación de cada historia de usuario, si los diferentes escenarios de prueba relacionados pasan o no el proceso de

pruebas. De acuerdo a los resultados obtenidos, debe:

a. Aceptar la historia de usuario si todos los criterios de aceptación pasan.

b. Rechazar la historia de usuario si alguno de los criterios no pasa. En ese caso

debe adjuntar un comentario de la causa de rechazo (utilice la opción activity).

c. Invitar un representante del público objetivo para probar el avance del sprint, adjuntar sus comentarios para efectos de verificación: “Estamos haciendo el juego correcto?”.

3. De acuerdo al número de historias de usuario aceptadas, el grupo debe calcular la velocidad del equipo de desarrollo, como la suma de puntos de historia

correspondientes.

Criterios de evaluación

Cada grupo debe considerar los siguientes criterios de evaluación para calificar el trabajo de sus compañeros. La calificación no es tan importante como que el grupo que califica pueda ofrecer buenos comentarios y sugerencias, sobre qué cosas no se tuvieron en cuenta o pueden mejorarse.

Descripción

Valor

Define correctamente casos de pruebas teniendo en cuenta los criterios de comprobabilidad, repetitividad, precondiciones, condiciones de frontera, pruebas de caja negra y caja blanca.

40%

Existe coherencia entre los casos de prueba y los criterios de aceptación de las historias de usuario.

30%

Comprender el concepto de velocidad del equipo de desarrollo y lo calcula correctamente.

30%

Condiciones de entrega

Entregar un archivo en formato PDF por la herramienta moodle, adjuntar pantallazos de las historias de usuario aceptadas y rechazadas en Trello. incluir el documento de concepción desarrollado en el taller 1. Indicar al inicio del documento el número de identificación y nombre completo de los miembros del grupo.