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Elaboración del Sistema

Sistema Informático para la gestión y control de las


votaciones en la asociación civil
Guataparo country club
Versión: 1.0
Elaboración del sistema
Aplicación informática para la gestión y control de las votaciones en la Versión 1.0
asociación civil Guataparo country club

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Version Fecha Autor Descripción


1.0 25/04/2019 Luis Deternoz Creación del
Anderson Fray Documento Visión
Daniel Alastre

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Indice de Contenido
Elaboración del Sistema .................................................................................................................. 5
1 Vista Lógica o de Diseño ......................................................................................................... 5
1.1 Diagrama de Clases......................................................................................................... 5
1.2 Diseño Conceptual ........................................................................................................... 6
1.3 Diseño Lógico ................................................................................................................... 7
1.4 Diseño Físico .......................................................................................................................... 8
2 Prototipo de la Interfaz de Usuario ......................................................................................... 8
2.1 Prototipo de la interfaz principal .......................................................................................... 9
2.2 Prototipo de la interfaz de la acción ingresar .................................................................. 10
2.3 Prototipo de la interfaz de la acción consultar................................................................. 13
2.4 Prototipo de la interfaz de la acción modificar................................................................. 17
2.5 Prototipo de la interfaz de la acción eliminar ................................................................... 18
2.6 Prototipo de la interfaz de la acción generar reporte ..................................................... 20
3 Vista de Procesos ....................................................................................................................... 21
3.1 Proceso Aspirante a socio .................................................................................................. 21
3.2 Proceso votación ................................................................................................................. 22
3.3 Proceso de verificación ....................................................................................................... 23
3.4 Proceso de inserción de fechas ........................................................................................ 24
3. 5 proceso de consulta ........................................................................................................... 25

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1 Vista Lógica o de Diseño
Para la elaboración de la aplicación hacia la asociación civil guataparo country
club, se tomó en cuenta ciertos factores de diseño lo cuales fueron primordiales a
la hora de codificar dicho programa. Diseños como el diagrama de clase que es
una técnica para organizar clases de tal manera que otros programadores o
analistas de sistemas visualicen el estudio implementado mediante plantillas con
estándares de calidad y nomenclaturas implementadas por las herramientas
“CASES”.

No obstante la aplicación cuenta con una Base de datos el cual esta


implementado bajo estándares de sistemas manejadores de base de datos.
Mediante diseños realizados se puede apreciar a continuación.

1.1 Diagrama de Clases

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1.2 Diseño Conceptual

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1.3 Diseño Lógico

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1.4 Diseño Físico

2 Prototipo de la Interfaz de Usuario

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2.1 Prototipo de la interfaz principal

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2.2 Prototipo de la interfaz de la acción ingresar

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2.3 Prototipo de la interfaz de la acción consultar

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2.4 Prototipo de la interfaz de la acción modificar

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2.5 Prototipo de la interfaz de la acción eliminar

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2.6 Prototipo de la interfaz de la acción generar reporte

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3 Vista de Procesos
A continuación podremos ver los nombres y la descripción de los grupos de
procesos con los que contara la aplicación, los cuales se dividen de la
siguiente manera: proceso de clientes, de productos, proceso de entrada de
productos, de facturación y configuración

3.1 Proceso Aspirante a socio


Nombre: PROCESO ASPIRANTE A SOCIO

Procesos Involucrados: En este módulo permite registrar los


aspirantes a socios que aparecerán en el
proceso de votación

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3.2 Proceso votación


Nombre: PROCESO VOTACION

Procesos Involucrados: En este proceso se consulta una


acción que es la que va a votar por
alguno de los aspirantes a socios.
En este proceso votan solo los
principales y sus conyugue
exclusivamente en este proceso los
accionista pueden votar por
cualquier aspirante a socio o por
todos si así lo desean pero no
puede votar la misma acción por el
mismo postulado más de una vez y
votan o el principal o el conyugue
pero no los 2 por el mismo
aspirante

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3.3 Proceso de verificación


Nombre: PROCESO DE VERIFICACION
Procesos Involucrados: Mediante este proceso se puede verificar si los
postulantes del aspirante a socio ya votaron que
debido al reglamento es obligatorio que sus
postulantes voten sino el proceso se considera
nulo y aparte se puede verificar su fecha de
votación y de prórroga si es que cuenta con una
fecha de prórroga para verificar si aún está
vigente su proceso de votación

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3.4 Proceso de inserción de fechas


Nombre: PROCESO DE INSERCION DE
FECHAS

Procesos Involucrados: En este proceso se procede a


registrar las fechas de inicio y fin de
la votación de los aspirantes a
socios validando que este entre un
rango de fechas no mayor a 30 días

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3. 5 proceso de consulta

Nombre: PROCESO DE CONSULTA

Procesos Involucrados: En este proceso es que se consultan los votos


realizado por los accionistas teniendo varios filtros
de búsqueda que es por rango de fecha por
accionista y por postulado y al hacer una búsqueda
automáticamente te dice la cantidad de votos
obtenido según el filtro de búsqueda seleccionado

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1 Modelo de Navegación

1.1 Usuario Administrador


La aplicación tendrá un solo usuario. El cual tendrá el privilegio otorgado para
realizar tanto los ingresos, las consultas, las modificaciones o cualquier
registro de la aplicación.

2 Interfaces
A continuación se especifican las interfaces que tendrá la aplicación, como lo
son: interfaces, de usuario, software, hardware y de comunicación, las cuales
permiten una mejor interacción con la misma, y mediante las siguientes
descripciones se podrá comprender mejor la manera en la que trabaja cada
una de ellas.

2.1 Interfaces de Usuario


La aplicación trabaja con un menú contextual y muy gráfico para que al usuario
se le haga más entendible y cómodo de trabajar, además proporciona al
usuario mensajes de operaciones a realizar, como mensajes de confirmación o
de operaciones fallidas, bien especificados para una ayuda y rápida
comprensión.
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2.2 Interfaces de Software


La aplicación trabaja con lenguaje de programación orientado a objetos. El
cual está diseñado con JAVA que es un lenguaje multiplataforma donde se
podrá trabajar en cualquier sistema operativo tales como Windows, Linux o
MAC. Se recomienda utilizar Windows versiones de 7 en adelante.

2.3 Interfaces de Hardware


La aplicación estará alojada en el ordenador personal de la empresa el cual
cuenta con las siguientes características:
.- Computadora: procesador Intel Core 2 dúo 2.2G. Memoria RAM 2GB. Disco
Duro
160GB.
.- Sistema Operativo Windows 7
.- Aplicación Wamp Server Sistema Informático para la facturación de la
Empresa Inversiones J.I.M 2014 C.A
Versión: 1.1

2.4 Interfaces de Comunicaciones


En respecto a la comunicación del programa la asociación civil guataparo
country club, solo cuenta con un computador personal, como se mencionó
anteriormente, es por ello que no habrá comunicación mediante ningún
protocolo, ya que será instalada en un solo computador. Lo que quiere decir
que la aplicación solo será manejada por el administrador.

3 Componentes significativos de la Arquitectura del Sistema


Mediante los siguientes cuadros podremos ver y conocer brevemente la
descripción, requerimientos e interfaces que se encuentran en la aplicación, y
forman parte de la arquitectura de la misma, por lo tanto es importante
conocerlos para tener un mejor conocimiento en cuanto a cada aspecto de la
aplicación como lo son los componentes que se encuentran a continuación:

3.1 Presentación/Componentes de la Interfaz de Usuario


C-01: ASOCIACION CIVIL GUATAPARO COUNTRY CLUB

Descripción: Interfaz amigable y fácil de trabajar para realizar ventas


De producto automotriz donde cada interfaz está diseñada en base a los
requerimientos funcionales de la empresa. Por otra parte cuenta con un
manual de ayuda en caso tal de no conocer alguna opción.

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Requerimientos: Sistemas operativos Windows, Linux, MAC. RAM de 1


GB como mínimo y tarjeta gráfica de 1024 MP como mínimo. Interfaces
Disponibles: Cuenta con interfaz de Login, Registro Consulta,
Modificación y Reportes

3.2 Componentes Lógicos de la Aplicación


C-02: NET BEANS
Descripción: DE multiplataforma para diseñar programas
Profesionales, y se enfoca más a la programación orientada a objeto.

Requerimientos: Sistemas operativos Windows, Linux, MAC. RAM de 1


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Versión: 1.1

GB como mínimo y tarjeta gráfica de 1024 MP como mínimo. Interfaces


Disponibles: IDE con interfaz para programar código a código y ayudante de
interfaz donde permite crear diseños al gusto del programador de manera
automática.

3.3 Componentes de Almacenamiento de Datos

C-03: PHP MY ADMIN

Descripción: Sistema de manejador de base datos el cual está


Diseñado para la creación con estándares universales a la hora de almacenar
o manipular algún registro.

Requerimientos: Sistemas operativos Windows, Linux, MAC. RAM de 1


GB como mínimo y tarjeta gráfica de 1024 MP como mínimo.

Interfaces Disponibles: Interfaz de cada registro donde el administrador de


base de datos puede navegar por cada tabla creada y realizar registros,
consultas, modificaciones o eliminaciones administrativas.
.

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