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TRABAJO-SENA

ALUMNOS:
JOYA CORREA MERY
RIOS PARRA YENSY

PRESENTADO A:
VLADEMIR QUINTANA RINCON

INSTITUCION EDUCATIVA LUIS CARLOS GALAN SARMIENTO


FICHA: 1623709
GIRON-SANTANDER
La board
Una board o tarjeta madre es el componente más importante de un ordenador.
Board significa tarjeta. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o
circuito principal de una computadora, integra y coordina todos sus demás
elementos. Su función es contener todo el hardware que requiere el software
para poder funcionar; Puede ser conocida también como placa base, placa
central, placa madre, tarjeta madre o board.
Características:
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
 Conectores de alimentación de energía eléctrica: Por uno o varios de
estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica
proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades
necesarios para su funcionamiento.
 Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador):
es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el
resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.
Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se
denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más
zócalos, se denomina placa multiprocesador.
 Ranuras de RAM: En ellas se insertan dichas memorias del tipo
conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante
requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.
 Chipset: El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos que
gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes
de la computadora. Un chipset generalmente se divide en dos
secciones:
1. puente norte
2. puente sur

Partes:
La placa madre está conformada por diversas partes, estas son las siguientes:
Conectores: La placa madre cuenta con diversos tipos de conectores:

 Conectores de alimentación: Estos conectores se encargan de


suministrar la energía al ordenador a partir de una fuente de
poder, y transmitirla a los dispositivos ópticos y de
almacenamiento masivo.
 Zócalo de CPU: Este conector se encarga de recibir el procesador
del PC y conectarlo al resto del equipo.
 Ranuras de memoria RAM: Este tipo de conector se encuentra
entre 2 y 4 unidades y estás diseñados para insertar tarjetas de
memoria al ordenador.
 Ranuras de expansión: Estas están orientadas a recibir diferentes
tipos de tarjetas que deseemos adicionar a nuestro ordenador.
 Bus: Este conector se encarga de conectar el microprocesador
con el chipset, aunque está cayendo en desuso, ya que
actualmente el Hyper Transport y el Quickpath hacen el trabajo.
 Bus de memoria: Conecta al chipset con la memoria temporal
(Memoria RAM).
 Bus de expansión: Conecta el microprocesador con los
conectores de entrada/salida y con las ranuras de expansión.
 Conectores de entrada/salida: Son los que mantienen el equipo
conectado con dispositivos externos. Entre estos conectores
tenemos los siguientes: USB, P2S, puerto paralelo, conectores
RJ45, conectores VGA, conectores DVI, conectores HDMI,
conectores IDE o ATA.
Chipset
 El chipset es una serie de circuitos electrónicos que se encargan de
gestionar la transferencia de datos entre todos los dispositivos que
forman parte del ordenador, siendo una de las piezas más valiosas de la
placa madre.
Reloj
 El reloj de la placa madre tiene como principal objetivo regular la
velocidad de ejecución de los dispositivos del ordenador y por supuesto,
del microprocesador.
CMOS
 El CMOS es una pequeña parte de memoria utilizada para guardar
información importante del ordenador, para mantener esta información
cuando se encuentre apagado.
BIOS
 Es un pequeño programa o software que se encuentra alojado en la
memoria de sólo lectura de la placa madre. Este software tiene como
principal objetivo mantener el orden y el buen funcionamiento del PC y la
configuración de todo el equipo.

Pila
 Es una pequeña batería que suministra electricidad al CMOS, para que
mantenga los datos como la fecha y la hora del PC.
Microprocesador
 Este elemento es considerado el cerebro del ordenador y se encarga de
dar las órdenes de ejecución dentro el equipo. También, realiza los
cálculos internos y se encarga de enviar las solicitudes del usuario al
dispositivo destinado para su ejecución.
Sistemas de enfriamiento
 Son dispositivos encargados de mantener la temperatura de operación
del procesador y del PC en condiciones óptimas, para evitar que estos
dispositivos sufran averías.
Podemos ver, que la placa madre está integrada por una gran cantidad de
elementos que funcionan en conjunto como si fueran un equipo deportivo.
Podemos decir entonces, que es uno de los dispositivos más importantes que
se encuentran en nuestro equipo y por esta razón, debemos cuidarla y
realizarle mantenimiento preventivo regularmente.
FABRICANTES
 ASUS: el tercer proveedor mundial de portátiles y el fabricante de las
placas madres más vendidas y galardonadas del mundo, es una
empresa líder en la nueva era digital. ASUS diseña y fabrica productos
que responden perfectamente a las necesidades digitales de los
hogares, oficinas y personas, con una amplia cartera de productos que
incluyen placas madres, placas de video, unidades ópticas, pantallas,
ordenadores de escritorio, Eee Box y computadoras all in one,
notebooks, netbooks, tablets, servidores, soluciones multimedia e
inalámbricas, dispositivos de red y teléfonos móviles.
 ECS Elitegroup Inc. es el líder mundial en diseño y fabricación de PC de
escritorio, notebooks, servidores, placas madre, tarjetas de vídeo,
soluciones inalámbricas y dispositivos portátiles. Dedicada a liderar la
nueva era de los PC, ECS se ha concentrado en ofrecerle al mercado un
portafolio incomparable de productos para PC innovadores, sin perder
de vista la rentabilidad del consumidor.
 EVGA: Fundada en 1999, EVGA ha crecido de forma exponencial en los
mercados de canal, servicio a los creadores de sistemas, distribución y
venta al detalle con productos que ofrecen la más alta calidad y
satisfacción al consumidor. Es decir, se ha encargado de volver
totalmente transparente la experiencia en computación. EVGA ofrece
sólo productos de procesamiento visual basados en conjuntos de chips
NVIDIA y en 2005 amplió su línea de productos para incluir placas
madre.
 MSI: Fundada en agosto de 1986, Un 'time to market' innovador,
fortaleza en investigación y desarrollo, un sistema de garantía de la
calidad en los detalles y una infraestructura de servicio instantáneo: todo
se ha integrado para garantizar la satisfacción del consumidor. Dentro
de la industria dinámica y desafiadora de la computación, MSI se
considera en la actualidad un fabricante de TI de excelencia a nivel
mundial.
 PNY: Establecido en 1985, PNY Technologies®, Inc. es un proveedor y
fabricante líder de tarjetas gráficas profesionales NVIDIA® Quadro® de
PNY Technologies y tarjetas gráficas para entretenimiento NVIDIA®
GeForce®. La empresa además ofrece una amplia gama de módulos
RAM para computadoras, cables HDMI® de alta velocidad, unidades de
estado sólido, tarjetas de memoria flash y unidades flash USB.
 ZOGIS: es uno de los principales proveedores de tarjetas gráficas
basadas en NVIDIA del mundo. El esfuerzo constante por ofrecer la
mejor experiencia en gráficos potencializada por NVIDIA para todos los
usuarios de PC ha llevado a ZOGIS a distribuir las más modernas
visualizaciones de SO y a extender las fronteras del rendimiento en 3D
de alta calidad. ZOGIS representa la próxima fase en la evolución de
tarjetas gráficas.
 ZOTAC: International (MCO) Limited se estableció en 2006 con la misión
de brindar soluciones gráficas NVIDIA de excelencia. Tiene un fuerte
apoyo de su grupo controlador, PC Partner Ltd., con sede en Hong
Kong, una fábrica en China continental y oficinas de venta regionales en
Europa, el Pacífico Asiático y Norteamérica. El apoyo que brinda ZOTAC
es, actualmente, el más importante de su tipo en todo el mundo.
PROCESADORES
Es unidad central del procesamiento encargada del procesamiento de los datos
de la computadora
Características:
 Núcleos:

En 1971 Texas Instruments diseño el primer microprocesador el TMS 1000,


e Intel dos meses después lanzo el Intel 4004. Los fabricantes de
microprocesadores fueron incorporando un segundo procesador para que
estos pudieran trabajar en paralelo y así mejorar el rendimiento, pero gracias
a que más o menos cada 18 meses fuera reduciendo el tamaño de estos,
fueron capaces de crear una CPU con 2 procesadores en un mismo micro, a
estos micro procesadores se les llama núcleos o cores, ósea que un
procesador de 2 núcleos/Cores en realidad tiene dentro de sí 2
procesadores. Hay que aclarar que tener 2 núcleos no implica
necesariamente tener el doble de velocidad, aunque es cierto que si un
proceso utiliza los 2 núcleos, terminará en la mitad de tiempo, pero hay
muchos procesos que no se pueden dividir, o muchas aplicaciones que no
están diseñadas para aprovechar los 2 núcleos.

 Memoria cache:
La memoria cache del procesador es una memoria de acceso aleatorio y muy
rápida ubicada en la CPU, y esta se divide en diferentes niveles, por ejemplo
en los procesadores Intel en L1, L2 y L3.

1. Memoria Cache L1: Como ya vimos en este artículo hoy por hoy
cada procesador suele tener más de un núcleo y la memoria
cache L1 está en el interior de cada uno de estos núcleos, siendo
la L1 la cache con mayor velocidad, velocidad aproximada a la
misma de la CPU, pero debido a su costo la L1 suele ser una
memoria de espacio reducido.
2. Memoria Cache L2: La memoria L2 es una memoria cache que ya
no está en el interior de cada núcleo, y su velocidad es inferior a
la L1 siendo una velocidad intermedia entre la velocidad del
procesador y la memoria RAM, según la arquitectura del
procesador la L2 puede ser de acceso exclusivo por cada núcleo
o acceso compartido entre cada par de núcleos del procesador.
3. Memoria cache L3: La memoria L3 es una memoria que al igual
que la L2 ya no está en cada núcleo y su velocidad es inferior a la
L2 siendo una velocidad más parecida a la velocidad de la
memoria RAM y a esta memoria pueden acceder todos los
núcleos de la CPU.

 Velocidad:
La velocidad de la CPU se mide en GHz y actualmente contamos con
procesadores de 2,2 Ghz, 3,0 Ghz o hasta 4,4 Ghz, antiguamente la velocidad
de un procesador era lo más importante a la hora de comprar un procesador,
pero con la introducción de un mayor número de Cores y mayor cantidad y
velocidad de memoria cache, la velocidad ha pasado a ser simplemente uno de
varios factores a tomar en cuenta.
 1 Giga hertujyz es equivalente a 1,000 MHz y 1 Mega Hertz es equivalente a
1,000 KHz dicho de otra manera;
 1,000 KHz (Kilohertz) = 1 MHz (Mega Hertz) y 1,000 MHz (Mega Hertz) = 1
GHz (Giga Hertz) = 1, 000, 000,000 ciclos por segundo (o instrucciones de
ordenador).

Ciclos del Procesador


La velocidad del reloj del primer procesador Intel 4004 fue de 100 KHz ósea
100,000 ciclos por segundo, ¿y para qué sirve un ciclo por según? dicho de
manera sencilla cada ciclo por segundo lleva una o varias instrucciones, así
que podemos deducir que a mayor velocidad del procesador más instrucciones
por segundo se ejecutan, pero esto no es por completo cierto, veamos

 Socket:

El socket es el soporte que comunica al procesador con la placa principal, y


gracias al Socket se puede extraer un procesador y actualizarlo por uno más
potente de una forma muy cómoda y sencilla. Aun que podemos actualizar un
ordenador con un procesador i3 a un i7 hay que tener mucho cuidado a la hora
de comprar un i7, ya que hay procesadores i7 de socket 1155 como
procesadores i7 de socket 2011, así que en este ejemplo, si actualmente
tenemos un procesador i3 de socket 1155 debemos de comprar un i7 para el
socket 1155.
Por otro lado si vas a armar un ordenador y estas en el dilema de decidir entre
comprar un procesador de i7 de socket 1155 o un socket 2011, deberás ver
aspectos como rendimiento, consumo y modelos de procesadores disponibles
para cada socket.

Partes:
El procesador está compuesto por la Parte Lógica y Física.

Partes Lógicas

* Unidad de Control: Unidad encargada de Activar o Desactivar los diferentes


componentes del procesador, igualmente se encarga de Interpretar y ejecutar
las diferentes instrucciones almacenadas en la memoria principal.

* Unidad Aritmética y Lógica: Se encarga de realizar las operaciones de


transformación de datos, especialmente las operaciones matemáticas, el cual
es denominado(Footing Point Unit, Unidad de coma Flotante).

* Registros: Se denominan a las áreas de almacenamiento temporal usadas


durante la ejecución de las instrucciones.

Partes Físicas

* Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio, dándole consistencia y


protección para impedir su deterioro.

* Zócalo: Lugar donde se inserta el procesador, permitiendo la conexión con el


resto del equipo.

* Chipset: Conjunto de Chips encargados del control de las determinadas


funciones del equipo.

* Memoria Cache: Parte donde se almacenan los datos con más frecuente
Tabla comparativa
INTEL AMD
$ Gam Versión $ Gama Versión
a
Baja Baja Intel celeron: dos núcleos y Baja Baja Semprom: cuatro núcleos pero
Baja dos hilos, rinden bien con baja un IPC muy bajo, y una
juegos que no requieren más frecuencia de trabajo muy
de dos núcleos. reducida.
Baja Pentium silver: Hay Baja Antlon: dos a cuatro núcleos.
media modelos con dos núcleos y medi Su rendimiento es bueno para
dos hilos y otros con dos a casi cualquier tarea básica, y los
núcleos y cuatro hilos queda modelos de cuatro núcleos
casi al mismo nivel que los ofrecen un buen desempeño
Core i3. incluso en juegos,
Baja I3: dos núcleos y cuatro hilos Baja APUs: Integran procesador y
alta hasta la serie Core 7000, lo alta GPU en un mismo encapsulado.
que unido a su alto IPC de dos a cuatro núcleos.
Medi I5:Tienen cuatro núcleos y Media Medi FX 4300: Tienen cuatro núcleos
a cuatro hilos a y unas frecuencias de trabajo
baja muy altas, coste de una
plataforma AM3+
Medi FX 6300: cuentan con seis
a núcleos y también tienen
medi frecuencias de trabajo muy
a elevadas
Medi FX 8300: Tienen ocho núcleos y
a alta unas frecuencias de trabajo que
superan los 4 GHz,
Alta I7: cuatro núcleos y ocho Alta Alta RYZEN 3: cuentan con cuatro
hilos baja núcleos y cuatro hilos.
I7: seis hasta los diez Alta RYZEN 5: mismo rendimiento
núcleos dentro de los Core medi mono núcleo que los modelos
6000 (Broadwell-E) y llegan a anteriores, pero reducen el
hasta los 8 núcleos en la número de núcleos-hilos a 6 y
serie 7000 12 en la serie 1600 y a 4 y 8 en
los 1500X y 1400.
Alta RYZEN 7: Utilizan una nueva
alta arquitectura, están fabricados
I9: Se agrupan dentro de la en proceso de 14 nm y cuentan
serie Skylake-X y tienen de momento con versiones de
hasta 18 núcleos y 36 hilos ocho núcleos reales y dieciséis
hilos.
RYZEN Threadripper: s la serie
extrema de AMD y está
compuesta por procesadores de
hasta 16 núcleos y 32 hilos.

¿QUE SON LAS MEMORIAS?

la memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto


funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la
computadora pueda arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las
instrucciones para los distintos programas y demás.
Cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será
el rendimiento y la mejora en la performance del equipo.

Memoria RAM

No obstante, una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias


diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la
memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la
memoria Virtual o de Swap.
Entre todas ellas, la más importante es la denominada memoria RAM
(Random Access Memory), ya que nuestra computadora no podría
funcionar sin su existencia.
En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos
temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones
que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas
en nuestra PC.
Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que
accede a ella para buscar o guardar temporalmente información
referente a los procesos que se realizan en la computadora.
Tipos

Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de tecnologías que


se diferencian principalmente por su velocidad de acceso y su forma
física. Entre ellas encontramos las:

DRAM: (Dynamic Random Access Memory) que significa memoria


dinámica de acceso aleatorio (o RAM dinámica), para denominar a un
tipo de tecnología de memoria RAM basada en condensadores, los
cuales pierden su carga progresivamente, necesitando de un circuito
dinámico de refresco que, cada cierto período, revisa dicha carga y la
repone en un ciclo de refresco.

SDRAM: (siglas en inglés de synchronous dynamic random-access


memory) es una familia de memorias dinámicas de acceso aleatorio
(DRAM) el cambio de estado tiene lugar en un momento señalado por
una señal de reloj y, por lo tanto, está sincronizada con el bus de
sistema del ordenador.

 Algunas versiones:
 DDR:

 DDR2:

 DDR3:
Estos últimos dos tipos todavía muy utilizados, mientras que el primero
ya no es utilizado por ningún fabricante de computadoras.
RDRAM: La RDRAM es un tipo de memoria síncrona, conocida como
Rambus DRAM. Este es un tipo de memoria de siguiente generación a
la DRAM en la que se ha rediseñado la DRAM desde la base pensando
en cómo se debería integrar en un sistema.
El modo de funcionar de estas se trata de cambios producidos en una
serie de decisiones de diseño que no buscan solo proporcionar un alto
ancho de banda, sino que también solucionan los problemas de
granularidad y número de pines. Este tipo de memoria se utilizó en la
videoconsola Nintendo 64 y otros aparatos de posterior salida.

Características:

 Localización: Interna (se encuentra en la tarjeta madre)


 Capacidad: Esta varia del tipo de memoria que se utilice en la
actualidad se pueden encontrar memorias que alcanza hasta 1
Gb. de memoria
 Método de acceso: La RAM es una memoria de acceso
aleatorio. Esto significa que una palabra o byte se puede
encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes
almacenados antes o después de dicha palabra (al contrario que
las memorias en cinta, que requieren de un acceso secuencial).
Además, la RAM permite el acceso para lectura y escritura de
información.
 Frecuencia: Se denomina así a la velocidad de la memoria que
se mide en Hertz (Hz).
 Tiempo de acceso: Basado en el tiempo que se tarda en llegar
los datos almacenados en la memoria (ns).
 Latencia: La más importante CAS (selección de dirección de
columna), es el tiempo que transcurre desde que el controlador
de memoria envía una petición para leer, hasta que se selecciona
la columna de la memoria donde está el dato buscado ( cantidad
de ciclos de reloj).
 Ancho de banda o BUS: Determina la cantidad de información
que se transfiere simultáneamente por una cierta cantidad de
líneas de transmisión (bits).

La memoria ROM

Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la memoria


denominada ROM, Read Only Memory, que como su nombre lo indica
se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas
memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su
escritura.

La memoria ROM viene incorporada a la board y es utilizada por la PC


para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que
posee las instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante
el arranque.
Entre sus funciones, la BIOS comienza con el proceso denominado
POST (Power On Self Test) durante el cual inspeccionará todo el
sistema para corroborar que todos sus componentes funcionan
adecuadamente para dar lugar al arranque.

Para ello, la BIOS consulta un registro en el que se halla toda la


información referente al hardware que tenemos instalado en nuestra PC,
para comprobar que todo se encuentre en orden. Dicho registro es
denominado CMOS Setup.
Si bien mencionamos que en muchos casos la memoria ROM no puede
ser modificada, en la actualidad gran cantidad de tarjeta madre
incorporan nuevos modelos de ROM que permiten su escritura, para que
el usuario pueda realizar cambios en la BIOS con el fin de mejorar su
funcionamiento.
La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM
radica en la velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial
secuencial necesita recorrer todos los datos hasta hallar la información
que está buscando, mientras que la RAM trabaja de manera aleatoria, lo
que hace que acceda a la información específica de manera directa.

Este factor hace que la velocidad de la RAM sea notablemente superior.


Asimismo, la capacidad de ésta es mayor a la de la memoria ROM, y a
diferencia de esta última, la RAM no viene integrada al tarjeta madre, lo
que permite que el usuario pueda expandir la cantidad de memoria RAM
de su PC

Tipos:
 PROM: (Programmable Read Only memory), en castellano ROM
programable, se identifica por ser digital. En esta clase de
memoria cada uno de los bits está determinado por un fusible, el
cual solo es posible quemarlo una única vez. La memoria PROM
es empleada en situaciones en que la información requiere
transformarse en todos o en la mayoría de las oportunidades.
Además se la busca en especial en aquella información que
desea almacenarse de modo duradero que no superen a los de la
ROM.
 EPROM: (Erasable Programmable Read-Only Memory en
castellano, ROM programable borrable de sólo lectura). Esta
clase de memoria ROM es un chip sin volatilidad y está
constituido por transistores de puertas flotantes o celdas FAMOS
que se producen de fábrica sin carga alguna. Esta memoria es
posible programarla mediante un dispositivo electrónico en que
dichos voltajes superan a los empleados en circuitos electrónicos.
A partir de esto, las celdas empiezan a leerse como 1, anterior a
esto se realiza como 0. Esta memoria ofrece la posibilidad de ser
borrada únicamente si es expuesta a las luces ultravioletas. En el
momento que la EPROM es programada, se convierte en no
volátil, es decir, que la información guardada permanece allí de
manera atemporal. No obstante, puede ser eliminada y
reprogramada con el uso de altos niveles de voltaje. Han sido
sobrepasadas por memorias flash y EEPROM
 EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory, que significan: ROM programable y borrable
eléctricamente). Esta memoria, puede ser programada, borrada y
reprogramada eléctricamente sin que sea necesario la exposición
a los rayos ultravioleta. A la vez de poseer las flotantes, como las
previamente mencionadas, dispone de una capa de óxido
localizado en el drenaje de la celda MOSFET, lo que facilita que
la memoria logre borrarse eléctricamente. Como para efectuar
esto no se requieren programadores específicos ni rayos
ultravioletas, es posible llevarlo a cabo en el propio circuito. Al
mismo tiempo se puede reescribir y borrar bytes individualmente,
y son más asequibles y rápidas de reprogramar que las
anteriores. Las desventajas que tiene en relación con las ya
mencionadas son la densidad y sus altos costos.

Características:
 No se puede modificar pero si se puede actualizar
 Solo se puede utilizar una vez

Memoria cache

Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la


denominada SRAM, más conocida como memoria Caché.

Tanto el procesador como el disco rígido y la tarjeta madre poseen su


propia memoria caché, que básicamente resguarda distintas direcciones
que son utilizadas por la memoria RAM para realizar diferentes
funciones, tales como ejecutar programas instalados en la PC.

El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en


el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que
cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser más
rápido.

Existen tres tipos de caché diferentes:

- El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a


la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y
datos.

- El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero


se encuentra dentro de la motherboard, mientras que el segundo se
halla en el procesador pero de manera externa, lo que lo hace más lento
que el caché L1.

- El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los


microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor
velocidad de procesos.

Memoria virtual o swap

En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema


operativo Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la
denominada memoria virtual o de Swap.

Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es


creada por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por el
sistema operativo. En el caso de Linux esta denominada memoria swap
generalmente está ubicada en una partición diferente del disco, mientras
que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del sistema
operativo mismo.

En muchas ocasiones la memoria virtual suele producir ciertos


problemas que ocasionan que la PC se cuelgue, ya que este tipo de
memoria ha sido creada por el sistema dentro del disco rígido y a veces
puede llegar a superar la capacidad de proceso.
En la ejecución de programas mediante la memoria virtual, sólo
obtendremos como resultado que nuestra PC se vuelva más lenta, ya
que le resta velocidad de proceso al disco rígido.

BIOS
(Binary Input Output System) es un software que reside en un chip
instalado en la tarjeta madre de la PC, y que realiza su tarea apenas
presionamos el botón de encendido del equipo
La BIOS de la tarjeta madre un chip especial que guarda configuración
inicial de la computadora. Es el sistema básico de entrada/salida (Basic
Input-Output System) y ya viene incorporado a la placa base a través de
la memoria flash.
Es un elemento fundamental de cualquier PC. Inicializa y chequea
durante el arranque todos los componentes de hardware. Como el disco
duro, el teclado, la pantalla, el ratón, la memoria RAM. Luego prepara el
equipo para que Windows se cargue y se ejecute.

Tipos:
 ROM: Sólo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La
información que contiene no se puede alterar.

 EPROM: Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte


superior del chip se puede apreciar una especie de ventanilla
transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS se
encuentra principalmente en 286 y 386.

 Flash BIOS: Son los más utilizados en la actualidad. Estos chips se


pueden grabar mediante impulsos eléctricos por lo que el propietario del
ordenador la puede actualizar con un programa
Características:
 Puede ejecutar código para verificar la integridad de todos los
componentes del firmware antes de que se ejecute y lance el sistema
operativo.
 Probar los componentes clave de hardware en la computadora para
garantizar que toda la información cargue correctamente y no genere
problemas sobre la información.
 Controla módulos adicionales como la tarjeta de vídeo o la tarjeta de red
de área local, entre otros dispositivos.
 Selecciona el dispositivo de arranque que puede ser el disco duro, una
unidad de CD o un dispositivo USB.
Cmos: (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Este material de tipo
Semiconductor es el utilizado por excelencia en la fabricación de los
Procesadores, contando con dos circuitos que representan una doble
polaridad: Por un lado el polo Negativo (NMOS) y por otro lado su opuesto
Positivo (PMOS)
Su funcionamiento sigue la premisa fundamental del menor consumo
energético posible, logrado cuando solo uno de los circuitos está funcionando
en un momento inespecífico, por lo que es apto para poder ser utilizado en
Dispositivos con Baterías, y lógicamente en una amplia gama de Ordenadores
Portátiles no tan sofisticados. . La memoria CMOS se usa para almacenar
información importante del sistema, como la fecha y la hora, los parámetros del
disco, y la configuración de la memoria. También se refieren a la CMOS como
el reloj en tiempo real (RTC) o la RAM no volátil (NVRAM), y funciona con una
batería llamada batería CMOS. Las computadoras portátiles pueden contener
una batería adicional para dar corriente a la CMOS conocida como batería de
reanudación.
Tipos:
 Baterías de litio: Las baterías planas de litio son las más usadas para
proporcionar corriente a la CMOS debido a su larga vida. Pueden durar
hasta cinco años. Estas baterías están hechas de dióxido de manganeso
y litio, y se parecen a las baterías de reloj. Codificadas como CR2032,
las baterías planas de litio tienen 20 milímetros de diámetro y 3,2
milímetros de altura. Las baterías CMOS de litio son reciclables, pero no
recargables. Están disponibles en los supermercados y también en
tiendas en línea.
 Alcalina: Algunas computadoras, incluyendo los Mac de Apple, usan
baterías alcalinas de 4,5 voltios para proporcionar corriente a la CMOS.
Estas baterías no son recargables ni reciclables. La mayor desventaja
de usar baterías alcalinas, además de que no son buenas para el medio
ambiente, es que tienden a corroerse antes que las de litio, y no duran
tanto tiempo. Las baterías CMOS alcalinas normalmente duran entre 2 y
3 años.
 Níquel cadmio: Algunas CMOS funcionan con baterías de níquel
cadmio de 3,6 voltios (NiCd). Las baterías de NiCd son recargables. Sin
embargo, si las deshechas de forma inadecuada, pueden ser muy
peligrosas para el medio ambiente. Estas baterías no duran mucho si las
cargas antes de que se agoten por completo. Los cargadores de batería
también pueden dañar las baterías de NiCd cargando demasiado en
lugar de apagarse cuando la carga ha terminado. En teoría, las baterías
de NiCd tienen una vida útil de entre 3 y 5 años, pero este tiempo se ve
muy reducido debido a la sobrecarga.
 Níquel metal hidruro: Las baterías de níquel metal hídruro (NiMh) son
recargables. Tienen un 40% más de carga y duran más tiempo cargadas
que las baterías de NiCd. Las baterías de NiMh no necesitan estar
completamente descargadas antes de cargase. Estas baterías se
pueden guardar durante mucho tiempo, pero necesitan se cargadas
cada 6 meses en almacenamiento. Las baterías de NiMh son mejores
para el medio ambiente debido a su construcción química. Mientras que
las baterías de NiCd usan cadmio tóxico para sus electrodos negativos,
las baterías de NiMh usan una aleación que absorbe el hidrógeno. Las
baterías de NiMh solían proporcionar energía a la CMOS de 3,6 voltios y
suelen durar entre un año y medio y 3 años.
Características:
 Es una de las familias lógicas empleadas en la fabricación de circuitos
integrados (chips)
 Es u chip tipo memoria RAM pequeña de muy bajo consumo fabricada
con tecnología cmos
 Esta posee solamente 64 renglones de 8 bits (un byte) c/u
 Esta memoria está alimentada constantemente por una batería de modo
que, una vez apaguemos el ordenador no se pierdan todos esos datos

Que es el disco duro?

El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde se


almacena toda la información que se procesa en la
computadora incluyendo el sistema operativo y las
aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación magnético
para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o
más platos o discos que se unen por un eje que gira a una
gran velocidad dentro de una caja metálica que los protege.
Cabe destacar que actualmente se esta perfeccionando la
tecnología de discos en estado solido o SSD (Solid State
Drive) donde la información es grabada y leída gracias a
procesos químicos.

Para la lectura y escritura de información, sobre los discos se


ubica un cabezal de lectura o escritura que flota gracias a la
generación de aire que se produce por la rotación de los
discos.

En 1956 se construyó el primer disco duro en manos de la


compañía IBM y estos han venido evolucionando con el
tiempo, han cambiado los tamaños físicos y su capacidad de
almacenamiento. Para comunicarse con la computadora los
discos duros utilizan un controlador que emplea una interfaz
estándar y estos pueden ser:

 SATA que son los de uso reciente en las computadoras


de sobremesa y laptops de última generación.
 IDE o denominados también ATA o PATA
 SCSI que son utilizados en servidores
 FC que son utilizados exclusivamente para servidores
de avanzada.
Para que un disco duro esté disponible para su uso, se
debe formatear con ayuda del sistema operativo en un
formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la
capacidad de cada una de estas. Para realizar esta
operación se requiere de un espacio mínimo de disco
cuyo tamaño dependerá del formato que se emplee.

Algo importante que hay que tomar en cuenta es la


capacidad de almacenamiento y como se mide ésta, en
el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que
utiliza múltiplos de potencias de 1000 según la
normativa establecida por IEC y IEEE a diferencia de los
sistemas operativos de Microsoft que utilizan el sistema
binario o sea múltiplos de potencias de 1024. Un
ejemplo claro de esto es que un disco de 500Gb de
capacidad al verlo desde el sistema operativo nos refleja
un tamaño de 465GiB (gibibytes), es decir, 1GiB =
1024MiB.

Los Dispositivos IDE pueden ser o discos duros o


unidades ópticas tales como CD/DVD.

Master (Maestro): El sistema se inicia con este


dispositivo, refiriéndome a disco duro, y es donde se
podría instalar nuestro sistema operativo ya que arranca
con este.
Slave (Esclavo): Como su nombre bien indica, es el
dispositivo secundario o esclavo. En este no hace falta
que haya información del sistema, puesto que el sistema
arrancara siempre con un dispositivo configurado como
Master. Aunque si solo tuviéramos un disco duro
configurado como Slave, el sistema arrancaría con este
puesto que es la única unidad (disco duro) que tiene.
Pero siempre es recomendable si tenemos solo un disco
IDE configurarlo como Master.
Cable Select (Selección de Cable): Con esta opción el
sistema es el que determina cual es el Master (Maestro)
y el Slave (Esclavo). Deben de conectarse al mismo
cable y a mi personalmente no me gusta mucho esta
configuración así que os recomendaría siempre tener un
disco Maestro y los demas como Esclavos.
Esta configuración también se utiliza para las unidades
ópticas como son las unidades de CD/DVD. Depende de
la marca de nuestros dispositivos estas configuraciones
serán de una manera o de otra. Os pongo ejemplos para
que veáis que dependiendo de las marcas la
configuración es diferente y que todos los dispositivo
siempre vienen señalados unas instrucciones para
poner las distintas configuraciones.

CARACTERISTICAS
 Capacidad:generalmente los discos duros de gran
tamaño suelen ser mas lentos.
 Tiempo medio de acceso: Que es la suma del tiempo
medio de búsqueda más el tiempo de lectura/escritura y
la latencia media.
 Velocidad de rotación: Cuanto mas mejor, generalmente
suele ser entre 7200 a 10000 revoluciones por minuto.
 Tasa de transferencia. Cuanto mas mejor.
 Caché de pista.
 Interfaz.
 Landz: Zona donde los cabezales descansan con la
computadora apagada.
 Como ya he comentado en el primer párrafo, los discos
SSD presentan otra tecnología completamente diferente
y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho ya
se pueden adquirir por un precio contenido.
PARTES:

Capacidad de almacenamiento

La capacidad de un disco duro que suele venir en un ordenador de


sobremesa cuando lo compramos, ha variado a lo largo de los
últimos años aumentando considerablemente. Hasta no hace
mucho, lo normal eran entre 10 y 40 gigabytes, pero hoy en día
hablar de 250 gigabytes es incluso quedarse corto. Digamos que la
capacidad es el número de bytes que puede guardar. Los datos son
almacenados en el disco duro en forma de ficheros. Un fichero es
simplemente una colección de bytes. Estos bytes pueden ser
códigos ASCII para los caracteres de un fichero de texto, pueden
ser las instrucciones de una aplicación de software para que lo
ejecute el ordenador, también puede ser la información guardada de
una base de datos, o simplemente lo colores de una imagen digital.
Independientemente de lo que contenga, un fichero es en esencia
una cadena de bytes. Cuando un programa que está funcionando
en un ordenador pide acceso a un fichero, el disco duro recupera
estos bytes y los envía a la CPU, uno cada vez.
Hay dos maneras de medir el rendimiento de un disco duro:
Promedio de datos (Data Rate) – Es el número de bytes por
segundo que el dispositivo puede entregar a la CPU. Las tasas
entre 5 y cuarenta megas por segundo son comunes.
El tiempo de búsqueda (Seek time) – Es la cantidad de tiempo entre
el tiempo de petición de la CPU de un fichero, y cuando el primer
byte de un fichero es enviado a la CPU. Tiempos entre 10 y 20
milisegundos son comunes.
Normalmente, un disco duro está sellado dentro de una caja de
aluminio y sujeto a uno de los lados. La parte electrónica controla el
mecanismo de lectura/escritura y el motor que hace girar los platos
o discos. Esta parte electrónica también opera en los cambios de
los dominios magnéticos en bytes y viceversa.
Una parte importante son las conexiones del motor que hacen girar
los discos, al igual que una abertura altamente filtrada que dejan
que las presiones de aire tanto internas como externas, se
presuricen igual. En las fotografías podemos apreciar los platos y
los brazos que hacen posible la lectura de los datos.
Los platos normalmente giran a 3600 o 7200 revoluciones por
minuto cuando el dispositivo está en funcionamiento. Dichos platos
se fabrican para que tengan una gran tolerancia a fallos, y suelen
ser bastante estables, salvando algunas excepciones. El brazo es el
que sostiene los cabezales de lectura/escritura, y sus movimientos
son extremadamente ligeros y rápidos. Uno de estos brazos puede
hacer moverse de un extremo a otro unas 50 veces por segundo o
más.
Los datos son almacenados en la superficie de un disco en sectores
y pistas. Las pistas son círculos concéntricos, y los sectores son
una especie de cuñas en las pistas. Un sector contiene un número
definido de bytes, como pueden ser 256 o 512, y ya sea en el
mismo dispositivo o en el sistema operativo, los sectores suelen
agruparse juntos en lo que llamamos clusters.

TARJETAS DE EXPANCION

La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos


circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su
correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora a la que se inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir
memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo,
puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno, permite
dotar a la computadora de algún elemento adicional.
Las tarjetas suelen ser de tipo Peripheral Component Interconnect
(PCI), PCI-Express o Accelerated Graphics Port (AGP). No se
fabrican las placas de tipo Industry Standard Architecture (ISA).
Gracias los avances en la tecnología Universal Serial Bus (USB) y a
la integración de audio, video o red en la placa base, las placas de
expansión ahora son menos imprescindibles para tener una
computadora completamente funcional.

Tipos de tarjetas de expancion


 PCI—USB : es un bus estándar de computadoras para
conectar dispositivos periféricos directamente a la placa base.
Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados
en esta (los llamados dispositivos planares en la
especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en
conectores. Es común en computadoras personales, donde ha
desplazado al ISA como bus estándar, pero también se
emplea en otro tipo de computadorado en diferencia de los
buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un
dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema,
las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos
solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de las
IRQ y direcciones del puerto por medio de un proceso
dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQ tienen que ser
configuradas manualmente usando jumpers externos. Las
últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya
incorporaron tecnologías que automatizaban todo el proceso
de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una
mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de esto, el
bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los
dispositivos PCI conectados a través del espacio de
configuración PCI. Se trata de una tarjeta que provee al
ordenador de puertos USB (normalmente USB 2.0) en el caso
de que nuestra placa base no tenga este tipo de puertos, los
tenga estropeados o necesitemos incorporar más puertos
USB. Las hay con varios puertos (2, 4) y normalmente llevan
uno interno.
 PCI—IDE: es una tarjeta instalada en el puerto de expansión
PCI de la placa base, que proporciona espacio para los
dispositivos IDE adicionales que desees conectar. El doble
canal hace referencia a los dos puertos de la tarjeta, cada uno
en un canal separado. Ya que IDE puede admitir dos
dispositivos por canal o por cable, un controlador IDE de doble
canal individual puede proporcionar conexiones para hasta
cuatro dispositivos compatibles con IDE adicionales.Con ella
podemos ampliar el número de puertos IDE de nuestro
ordenador.
 PCI—IEEE1394: es un tipo de conexión para diversas
plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie
a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras
a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12
pines. En el mercado doméstico su popularidad ha disminuido
entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido por la
interfaz USB en sus versiones 2.0 y 3.0, o la interfaz
Thunderbolt, aunque es ampliamente utilizado en
automatización industrial, industria militar y para el entorno
profesional. Provee de puertos IEEE1394 (Firewire) en la PC.
Normalmente estas tarjetas llevan también algún puerto USB.
Suelen llevar alguno interno.
Caracteristicas:
 Alcanza una velocidad de 400 megabits por segundo,
manteniéndola de forma bastante estable.
 Flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un
máximo de 63 dispositivos.
 Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.
 Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una
distribución de los datos en perfecta sincronía.
 Alimentación por el bus de hasta 25 VDC. Existe un tipo de
puerto Firewire que no suministra alimentación, tan sólo da
servicio de comunicación de datos. Este puerto tiene sólo 4
contactos, en lugar de los 6 que tiene un puerto Firewire
alimentado.
 Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play.
 Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC
encendido).

 PCI—Paralelo: Nos permite ampliar el número de puertos


paralelos de nuestro ordenador.
 PCI—RAID: Este tipo de trajetas tienen una función
específica, y es la de montar sistemas RAID sobre ellas.
Pueden ser tanto IDE como SATA y SCSI, y disponer de
soporte para un número elevado de dispositivos.

 PCI—SATA: Nos permite disponer de puertos SATA para


conexión de este tipo de dispositivos en nuestro ordenador.
 PCI—Serie: Nos permite ampliar el número de puertos serie
de nuestro ordenador.
 PCI—SCSI: Facilitan la instalación de dispositivos SCSI en
nuestro PC. Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, ya que
existen varios tipos de SCSI.

 adaptador PCMCIA: Estos adaptadores se utilizan para poder


poner una tarjeta PCMCIA en nuestro PC.

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