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Arqutectura de computadoras
Nombre de la Licenciatura
Sistemas computacionales
Matrícula
010187612
Nombre de la Tarea
XXXX
Unidad 1
Antecedentes y componentes principales
de una computadora
Fecha
09/07/19
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una computadora
Arquitectura de computadoras
ACTIVIDAD 2
Vas a una tienda, compras una computadora. Vuelves a tu casa, y mientras la enciendes por
primera vez, miras un folleto que muestra una computadora mucho mejor y más avanzada.
Puede que esa sea una de las mejores explicaciones de la Ley de Moore. Si bien el ejemplo
es un poco exagerado, es un buen punto de partida para entender cómo han evolucionado
los ordenadores personales con el paso del tiempo, porque justamente de eso trata la Ley
de Moore. Esta ley rige la evolución de uno de los componentes más importantes del
computador el CPU o procesador, y sirve como introducción a la actividad a realizar.
Objetivos:
Instrucciones:
Es importante que elabores un documento con formato UTEL que incluya una breve
introducción, el desarrollo de los puntos solicitados y un apartado de conclusiones.
Como material de apoyo para desarrollar la actividad utiliza los recursos
correspondientes a la semana 2:
Lectura
Componentes internos de la PC (Educación TIC, 2005). Texto que expone los
componentes internos de una PC, sus principales funciones y la forma de
identificarlos.
Componentes internos de una computadora (UTEL, 2013). Artículo que
describe los componentes internos que conforman una computadora.
2
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una computadora
Arquitectura de computadoras
Video
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
Parte I 45%
Parte II 45%
Desarrollo de la actividad:
Puertos disponibles: 11
3
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una computadora
Arquitectura de computadoras
-Tarjeta de video: para tener una mejor resolución en los videojuegos y en los programas de
edición de video.
Conclusiones:
El conocimiento amplio de los componentes de las computadoras permite valorar cuales son
los conocimientos de la arquitectura de las computadoras, también el universo complejo de
circuitos y esquemas de programación. Conceptos necesarios para entender la informática
como herramientas de apoyo en la actividad del ser humano con la computación.
BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIAS