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Taller 5
Objetivo
Preparación
1. Uno de los representantes del grupo (quien va a actuar como administrador/productor del
proyecto) debe solicitar acceso a la herramienta MONO diligenciando el siguiente
formulario:
https://docs.google.com/forms/d/1NGR2Dz0kU2bJCNi1ESzQtJrC0VNUsOTIhIXKG5OgPus/viewform
Enunciado
Entregas
Cada grupo debe crear un archivo en formato PDF que contenga un pantallazo y una breve
reflexión (problemas, inquietudes, aciertos, etc.) de lo realizado por cada uno de los puntos del
taller. Se debe entregar esta primera parte a través del enlace correspondiente en Moodle del
curso Planeación y Producción de Videojuegos. Fecha límite: Domingo 12 de Octubre de 2014.
Se debe indicar el número de identificación y nombre completo de los integrantes del grupo.
Descripción Valor
Entiende el concepto de proceso y puede modelar un proceso de 20%
forma efectiva en la notación seleccionada.
La configuración del proyecto muestra una organización adecuada de 30%
los tipos de recursos, roles y artefactos necesarios para un proyecto
de videojuegos.
El modelamiento y programación del proceso es coherente y muestra 50%
el entendimiento de los flujos de actividades y asignación de
recursos.
Parte 2: Ejecución y control de Procesos
Cada grupo debe crear un archivo en formato PDF que contenga el análisis del seguimiento
realizado en cada una de las semanas de ejecución de las tareas. Se debe entregar esta
segunda parte a través del enlace correspondiente en Moodle del curso Proyectos
Colaborativos en Videojuegos. De igual forma se debe contestar una encuesta que se enviará
por correo en la última semana de desarrollo del proyecto del videojuego. Fecha límite:
Martes 28 de Octubre de 2014. Se debe indicar el número de identificación y nombre
completo de los integrantes del grupo.
Descripción Valor
El análisis sobre la ejecución del proceso es coherente y muestra el 100%
entendimiento del control de los flujos de actividades y asignación de
recursos.