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FUNDAMENTOS DE COMPOSICIÓN BÁSICA

PRESENTADO POR

LIZETH DAYANA CORREDOR MURILLO

PRESENTADO A

RODOLFO ROJAS RUBIANO

UNIVERSITARIA VIRTUAL INTERNACIONAL

FUNDAMENTOS DE LA COM. DIGITAL

BOGOTÁ D.C

2019
INTRODUCCIÓN

En el diseño gráfico, existen por lo menos tres elementos fundamentales para la

creación de cualquier trabajo, estos elementos básicos son el punto, la línea y el plano, estos

permiten de acuerdo a su utilización crear diferentes escenarios, texturas o técnicas visuales

que permiten atraer la atención de todo aquel que mire el trabajo.

El diseño gráfico a su vez permite abordar todo tipo de ideas y plasmarlas de una

forma artística permitiendo transmitir ideas y sentimientos, es por ello, que sus técnicas son

utilizadas en diversos medios publicitarios entre los cuales se incluyen las aplicaciones.

Estas herramientas al permitir la interacción entre el ser humano y la red se han

convertido de forma fácil y practica en una herramienta a la cual las personas acuden en

diversos casos dependiendo de sus necesidades en particular, es por eso que en este trabajo

se abordara el diseño de un icono para una aplicación matemática por medio del cual se

pueda atraer la atención de los usuarios del ciber espacio y se pueda aumentar el nivel de

descargas de la misma.
CONCEPTUALIZACIÓN

En la actualidad, las aplicaciones hacen parte de la cotidianidad de un alto

porcentaje de la población mundial, estas tienen diversidad de temas y buscan facilitar la

vida de las personas de una forma u otra, de estas existen para aprendizaje, ocio, cultura,

conexión, e infinidad de necesidades más.

Entre estas necesidades cabe resaltar las de aprendizaje, pues cada día son más las

personas que buscan en la red una forma fácil, práctica y que se acople a los distintos

ritmos de vida para aprender una segunda lengua, diversas ciencias y las matemáticas.

Es por ello que este trabajo se enfoca en la creación de un icono para una aplicación

matemática que no solo llame la atención de las personas si no que permita la atracción de

consumidores potenciales que faciliten y aumenten el nivel de descarga de la misma.

Por otro lado, se busca demostrar a través del icono que una aplicación puede ser tan

versátil, fácil y practica como un juego de niños.


MOODBOARD

Para comenzar con el proceso de creación se buscó principalmente distintos diseños

previos en los cuales se pudiera basar la idea de creación, debido a que el diseño es en base

a las matemáticas, en la actualidad muchos profesionales ya han formulado bastantes ideas

en el sector por lo que se encuentra una amplia cantidad de ideas en las cuales poder

basarse para la formulación de una idea nueva.


BOCETACIÓN

El proceso de bocetación a mano alzada se realizó bajo el modelo de lluvia de ideas

o lluvia de formas con el fin de plantear lo que se quiere dar a entender junto con los iconos

más relevantes en relación al tema de las matemáticas que es el tema relevante en cuestión,

este proceso se hace como punto de partida de la idea que se busca generar y la cual se

busca presentar como propuesta final.


En base a la bocetación se decide presentar como propuesta final un diseño que

aborde la mayoría de los elementos fundamentales de las matemáticas, pero que al mismo

tiempo sea atractivo a la vista y llame la atención. Por lo que en primera instancia de

procede a demarcar una M de matemáticas que será el centro de atención o el foco que se

desea amplificar. Para el diseño se utilizó el programa CANVA.


Una vez el diseño se ha implantado, se procede a organizarlo y darle el sentido que

se desea con el fin de ser lo más cercano posible a la idea original, en este caso en

particular, se busca una M de matemáticas rodeada a su vez de los aspectos matemáticos

que se trabajaran en la aplicación.


REFERENCIAS

Artacho, A. (2016) Aplicaciones matemáticas para Android. Recuperado el 25 de agosto de

2019 de: https://matematicascercanas.com/aplicaciones-matematicas-para-android/

Xataka (S.f) 17 aplicaciones para aprender matemáticas con Android. Recuperado el 25 de

agosto de 2019 de: https://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/17-aplicaciones-

para-aprender-matematicas-con-android

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