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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Porcentaje de evaluación:
Desarrollo de la actividad:
Competencias a desarrollar
Descripción de la actividad.
Cada equipo producirá una variedad de aplicaciones que den soluciones a problemas establecidos
dentro del entorno, así como ejemplos tomados de libros recomendados en clase, así como de la
consulta de fuentes fidedignas, así como componentes prácticos obtenidos mediante la
elaboración de módulos de programación obtenidos en las diferentes competencias específicas
desarrollas durante el curso en la materia, donde cada uno dio solución a los problemas
planteados.
Los equipos de estudiantes basaran sus sistemas de información, utilizando los elementos
estudiados, especialmente aquellos que estén relacionados con las competencias alcanzar,
haciendo énfasis en el desarrollo de expresiones de lógica y algebraicas, en las cuales se utilicen
instrucciones de condiciones, de ciclos e incluyan los conceptos de modularidad. El programa será
codificado en algún lenguaje, el cual deberá estar determinado por supuestos semánticos
Es importante utilizar las opciones de menú que permitan a los usuarios interactuar con varias
opciones ofrecidas por el programa.
El proyecto deberá contar con otras aportaciones , como por ejemplo el uso de Interfaces gráficas.
Estas aportaciones serán valoradas mediante los criterios que a continuación se presentan.
Producto esperado El estudiante presentará un archivo de proyecto creado en el marco de las
actividades diseñadas para la entrega del "Trabajo del proyecto final" desarrolladas en el Moodle
institucional dentro de la asignatura “Fundamentos de programación” en un tiempo especificado
por la actividad.
Los contenidos que debe suministrar al concluir el proyecto consiste en una carpeta comprimida
con la extensión .zip o .rar, el nombre de la carpeta debe estar registrada con la matricula del
estudiante responsable del equipo.
El archivo debe contener un documento de Word con el mismo nombre que la carpeta, el cual
debe contener los aspectos señalados en la “RUBRICA PARA LA EVALUACIÓN DEL PROYECTO
FINAL” ver anexo 1.
A su vez la carpeta debe contener el código fuente en una carpeta de archivos con el título de
fuente, además del ejecutable del programa desarrollado, codificado y compilado en el entorno de
programación seleccionado