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Cuando el animador comience la dinámica los dos círculos empiezan a girar rápido,
cuando el animador diga:
¡Alfil! se rompen los círculos y las parejas deben buscarse y hacer lo más rápido la
posición de Alfil.
¡Caballero! se rompen los círculos y las parejas deben buscarse y hacer lo más
rápido la posición de caballero.
¡Jinete! se rompen los círculos y las parejas deben buscarse y hacer lo más rápido
la posición de jinete.
Las últimas parejas en hacer las posiciones, van saliendo del juego hasta encontrar
la pareja ganadora.
3. La estatua salva.
Regla
1. Los jugadores que se encuentran en la cadena no pueden soltarse las
manos, si lo hace por lo menos uno deben regresar todos al punto de
parid e iniciar nuevamente su recorrido
2. No se pueden salir del área