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Universidades e
Instituciones de
Educación Superior
Fecha: 24 al 27 de junio de
2014
Duración: 25 horas
Derechos Reservados
© ANUIES - 2014
CURSO: Diseño curricular por competencias Mtra. Angélica Morales C.
ÍNDICE
REDACCIÓN DE COMPETENCIAS 27
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INNOVACIÓN CURRICULAR
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TENSIONES EN EL CURRÍCULUM
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CURSO: Diseño curricular por competencias Mtra. Angélica Morales C.
COMPETENCIAS
ANTECEDENTES
La universidad por muchos años ha creado una brecha entre lo que se vive en las aulas y lo que
tiene que vivir el alumno al salir de ellas. El docente universitario, experto en una disciplina,
aborda una serie de contenidos que son considerados como esenciales para el estudio de la
misma disciplina pero no así para la aplicación práctica de la misma. Bajo este enfoque, los
alumnos se ven envueltos en una serie de actividades que los llevan poco a poco a desarrollar
habilidades “académicas” que son dispares a las laborales como:
Memorizar conceptos para transcribirlos cuando lo solicite un maestro.
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Identificar los temas que de acuerdo con un experto (docente) son relevantes y que por
lo tanto el resto se vuelve irrelevante.
Desarrollar habilidades para presentar trabajos siguiendo instrucciones precisas.
Elaborar cálculos matemáticos y de análisis de reglamentación para “aprobar” una
materia.
Presentar exámenes “correctos” a través de estrategias diversas como: memorización
irreflexiva, corroboración de datos con el apoyo del uso de la integración conceptual
icónica (denominados acordeones en México o chuletas en España) o con el examen de
un compañero.
Asistir a clases para obtener puntajes.
Bajar documentos de la red para presentarlos como propios.
Este mismo escenario se ha presentado tanto a nivel nacional como internacional. Ante esta
realidad surgieron iniciativas, principalmente europeas para señalar a las competencias como
una posibilidad de solución a esta desconexión entre escuela y contexto.
La OCDE inició en 1997 el Proyecto DeSeCo (Definición y Selección de Competencias) con el fin
de identificar las competencias clave desde un marco conceptual firme y bajo la visión de
expertos de diferentes partes del mundo, miembros de la OCDE, reconociendo la diversidad de
valores y enfoques culturales. Este proyecto está directamente relacionado con la Evaluación
Internacional para Estudiantes (PISA, por sus siglas en inglés) cuyo objetivo es monitorear al
término de la escolaridad obligatoria, los conocimientos y destrezas de los alumnos, necesarios
para su participación en la sociedad.
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El proyecto Tuning1 en Europa iniciado en 2001 reunió a 175 universidades para la creación del
Espacio Europeo de Educación Superior con el objetivo de que académicos europeos pudieran
llegar a puntos de referencia para facilitar la comprensión de las estructuras educativas y tender
los puentes para el reconocimiento de las titulaciones.
El punto de referencia fueron las competencias, ya que más que una acumulación de
asignaturas con un valor numérico o cualitativo, lo valioso es identificar en que es competente
un alumno y que tenga la documentación que avale las competencias más que un certificado
con un listado de materias con nombres que no siempre son el reflejo de su contenido.
Es interesante resaltar que para identificar la relevancia de las competencias genéricas, los
académicos le otorgaron mayor valor a las relativas al aprendizaje y su aplicación a diferencia de
los empleadores que valoraron más las relacionadas con habilidades interpersonales.
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Del inglés “tune” que significa sintonizar una frecuencia determinada en la radio o bien la afinación de distintos
instrumentos de una orquesta, de modo que los intérpretes puedan interpretar sin disonancias.
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La Comisión Europea (2004) propone ocho dominios de competencias clave que se consideran
necesarias para todos en la sociedad del conocimiento, ineludibles para la realización personal y
empleo.
En México, las competencias han penetrado a través de las políticas gubernamentales que se
adecuan a proyectos como DeSeCo y Pisa, renovando los diseños curriculares hacia un
planteamiento basado en competencias del nivel preescolar en 2004, secundaria en 2006,
bachillerato en el 2008 y en primaria en 2011.
En el nivel superior, la presión por incorporar una educación con base en competencias recibe
otra influencia relevante; el mercado laboral. Las competencias en el mundo empresarial han
tenido un antecedente muy diferente al educativo, pero ambos confluyen en la educación
superior (Perrenoud, 2001), lo que no implica una subordinación al mundo empresarial y al
mercado laboral.
Las definiciones en torno al término de competencia son muy variadas, sin embargo tienen
coincidencias. Si partimos del concepto de la SEP (2008) que la define como la integración de
habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto específico es comparable con definiciones
como las de la Comisión Europea (2004), Perrenoud (2004), con el Proyecto Tuning (2007) y
Tobón (2007) al considerar en una unidad inseparable los saberes conceptuales,
procedimentales y actitudinales. El ámbito del contexto que menciona la SEP, además de ser
considerado por la Comisión Europea (2004) encuentra una amplia justificación y fundamento
en autores como Coll (2007), Tobón (2007) y Moreno (2009).
Los matices van cambiando y cuando el énfasis está puesto en una visión laboral, el desempeño
es una variable inseparable del término competencia, por ejemplo, los CIEES (2005) definen
competencia como la capacidad de desempeñar una profesión. La literatura de las competencias
en el nivel superior, reconocen al desempeño como la expresión más expedita de la
competencia (Posada, 2004), asociado con la gestión de la calidad ya que las competencias,
medidas a través del desempeño de los alumnos y maestros lleva a una institución a contar con
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La definición del término competencia ha pasado por diferentes enfoques; aquí se presentan los
más relevantes relacionados con la educación.
REFERENCIA COMPETENCIA
Comisión Europea (2004): Se considera que el término “competencia” se refiere a una
Competencias clave para combinación de destrezas, conocimientos, aptitudes y
un aprendizaje a lo largo actitudes, y a la incursión de la disposición para aprender,
de la vida. Un marco de además del saber como (…) Las competencias clave
referencia europeo. P 4 y representan un paquete multifuncional y transferible de
7 conocimientos, destrezas y actitudes que todos los individuos
necesitan para su realización y desarrollo personal, inclusión
y empleo
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Proyecto Tuning: Reflexiones y Red conceptual amplia que hace referencia a una formación
perspectivas de la educación integral del ciudadano, por medio de nuevos enfoques como
superior en América Latina el aprendizaje significativo en diversas áreas: cognoscitivas
2004-2007, Informe Final.
Disponible en:
(saber), psicomotora (saber hacer, aptitudes), afectiva (saber
http://tuning.unideusto.org/tu ser, actitudes y valores).
ningal/index.php?option=com_
docman&Itemid=191&task=vie
w_category&catid=22&order=d
mdate_published&ascdesc=DE
SC
SEP Competencia es la integración de habilidades, conocimientos
y actitudes en un contexto específico.
CESAR COLL Los matices del concepto de competencia son:
“Las competencias en la 1. Movilización de los conocimientos (Perrenoud, 1998).
educación escolar: algo Ser competente en un ámbito de actividad o de
más que una moda y práctica significa, desde este enfoque, ser capaz de
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CLASIFICACIÓN DE COMPETENCIAS
Las competencias pueden clasificarse de acuerdo al nivel de complejidad y/o especialización.
También existe una diferencia entre el nivel medio superior y las competencias del nivel
superior.
2. Disciplinares.
2.1Básicas. Comunes a todos los egresados de la EMS. Representan la base común de la
formación disciplinar en el marco del SNB.
2.2Extendidas. No serán compartidas por todos los egresados de la EMS. Dan
especificidad al modelo educativo de los distintos subsistemas de la EMS. Son de mayor
profundidad o amplitud que las competencias disciplinares básicas.
3. Profesionales
3.1Básicas. Proporcionan a los jóvenes formación elemental para el trabajo.
a. Extendidas. Preparan a los jóvenes con una clasificación de nivel técnico para
incorporarse al ejercicio profesional
Las competencias profesionales se desarrollan y despliegan en contextos laborales
específicos.
Las competencias profesionales son aquellas que describen una actividad que se realiza en
un campo específico del quehacer laboral. En este sentido, las competencias profesionales
son distintas de las genéricas, que son competencias para la vida, con aplicaciones en
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Garagorri también coincide con la clasificación de Tuning pero hace precisiones y señala los
sinónimos expresando lo siguiente:
1. Una competencia genérica también es llamada transversal o generativa. Son nucleares y
comunes a todas las áreas disciplinares.
2. Una competencia específica también es llamada particular. Éste tipo de competencias
aplica a situaciones dentro de un contexto particular y se relacionan con cada área
temática.
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COMPETENCIAS
Genéricas
LABORALES
De acuerdo a la
formación
profesional
Específicas/ profesionales
Básicas
De acuerdo al
COMPETENCIAS desempeño Iniciales
ACADÉMICAS profesional
Avanzadas
COMPETENCIAS
Unidades de
Disciplinares competencia
Desde el
currículo Social
Transversales Personal
Laboral
COMPETENCIAS
DOCENTES
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Otras maneras de describir las características o maneras en las que puede desarrollarse una
competencia es describir sus atributos, o dividirlo en diversas dimensiones.
Las competencias genéricas también pueden subdividirse en:
Competencias sistemáticas: Capacidades que dan visión de conjunto y sirven para gestionar
el total de la actuación.
Aplicar los conocimientos a la práctica
Habilidades de investigación
Capacidad de aprender (aprende a aprender)
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Los aspectos culturales y sociales en los que está inmerso el alumno y/o aspirante son
la materia prima a la que debe de responder el diseño curricular. El punto de partida
por lo tanto de cualquier diseño curricular es el contexto en sus diversas dimensiones:
laboral, económico, político, social, etc.
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En el caso de ser un rediseño ¿Qué opinan los egresados sobre las habilidades y
actitudes que les proporcionó la institución? ¿Qué competencias consideran que
requiere el egresado actual?
Las fuentes de información son muy variadas. Como fuente primaria se puede
recurrir a metodologías cuantitativas y/o cualitativas para obtener información de
empleadores y egresados.
Otras fuentes igual de valiosas, son los datos que proporcionan diferentes
organismos, entre los que se pueden mencionar:
Observatorio laboral,
ANUIES.
Plan Nacional de Desarrollo.
Sistema Nacional de Clasificación de Ocupaciones (SINCO), documento del
INTEGI.
CONOCER.
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Para hacer frente a este escenario dos han sido las respuestas más recurrentes: una
Educación Basada en Competencia (EBC) y la innovación educativa.
La innovación educativa también ha sido identificada como un medio para hacer frente a
las situaciones inciertas que se nos presenta ya que es evidente que nuevas
circunstancias requieren nuevas acciones. Innovar en el aula e innovar en el diseño
curricular para adecuarse a los nuevos escenarios es una consecuencia natural y
obligada.
Entendiendo al diseño curricular como el proyecto que recoge tanto las intenciones o
finalidades más generales como el plan de estudios (Casarini, 1999), el currículum debe
partir de una claridad de las intenciones que lo dirigen y por lo tanto debe responder a
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las preguntas básicas que planteadas por los principales diseñadores curriculares como
Tyler, Coll, Taba y Casarini entre otros.
El papel del docente cambia radicalmente; sus esfuerzos transitan del enseñar a
establecer las estrategias que movilicen los saberes de cada uno de sus alumnos
para el desarrollo de competencias.
2. ¿Qué enseñar-aprender?
Los contenidos temáticos en un diseño curricular por competencias pierden el
valor que se tenía con anterioridad, su valor se redimensiona al pasar a ser un
elemento inherente de una competencia o unidad de competencia. El peso ahora
recae en la competencia más que en el contenido temático y éste último se
vuelve en el pretexto para el desarrollo de competencias.
3. ¿Cuándo enseñar-aprender?
La planeación del tiempo a lo largo de ciclos escolares está en relación directa
con la complejidad de la competencia y el escenario en el que debe desarrollarse.
Reconociendo que el alumno puede aprender con o sin la presencia de un
docente o que puede adquirir competencias en escenario distintos a la
institución.
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4. ¿Cómo enseñar-aprender?
Las competencias al ser un enfoque, puede tener en diferentes fundamentos
psicopedagógicos: enfoque conductual, funcionalista, constructivista y complejo.
Los más comunes, como se menciona en apartados anteriores, son el
constructivista y el complejo ya que estos retoman los tres tipos de saberes.
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Las competencias expresadas deben ser descritas de tal manera que sean
evaluables a través de sistemas de gestión de la calidad.
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Sustrae información
Elabora mapas conceptuales
Infiere
Elabora juicios
Lee analíticamente
Transfiere
Generaliza
Produce textos orales y escritos
Construye instrumentos de evaluación
Identifica evidencias y criterios de evaluación
Planea el trabajo
Plantea hipótesis
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algunos saberes pueden ser al mismo tiempo procedimentales y conceptuales, como por
ejemplo: office es un saber conceptual y el operar office es un saber procedimental.
En algunos casos un saber procedimental no necesariamente requiere de un saber
conceptual, por ejemplo, es posible considerar el saber procedimental: operar office sin
tener el saber conceptual.
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
Los productos de aprendizaje son todas aquellas manifestaciones tangibles de que el
alumno ha desarrollado la competencia o que está en el proceso de adquirirla. Al ser
una manifestación de la competencia, la relación entre ambos aspectos debe ser
totalmente directa.
Los productos son objetos observables y que deben ser evaluados bajo la óptica de la
competencia a desarrollar, tomando en cuenta los criterios de desempeño.
Exposición oral
Manipulación de instrumentos en el laboratorio
CRITERIOS DE DESEMPEÑO
Son los enunciados que describen los requisitos de calidad para el resultado obtenido de
la competencia a lograr por el alumno, es decir, permite establecer si el alumno ha
alcanzado el resultado descrito en la competencia.
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Se trata de describir lo que debe hacerse, determinar cómo lo que debe hacerse estaría
bien hecho y eliminar los aspectos que se repiten o que sean demasiado obvios.
SABERES
AS
SABERES
ESTRATEGIAS PRODUCTOS DE
EVALUACIÓN
APRENDIZAJE
Figura 1. Elementos que conforman una competencia desde el punto de vista del diseño
curricular
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CRÉDITOS
Un crédito académico lo define ANUIES (2007) como la unidad de medida del trabajo
académico del estudiante. Es un enfoque centrado en el alumno y el tiempo que
requiere para el aprendizaje. No está restringido al aula ni a la presencia del docente.
Esta clasificación permite una gran variedad de actividades que de manera sintética se
presentan a continuación.
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REDACCIÓN DE COMPETENCIAS
Un competencia no debe confundirse con un objetivo y si bien los dos utilizan verbos y
deben ser medibles, las competencias implican un conjunto de saberes (conceptuales,
procedimentales y actitudinales) en determinadas condiciones o contexto. Bajo esta
óptica, existen diferentes modelos para la redacción de una competencia.
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Las competencias dentro del plan de estudios deben estar relacionadas con los
problemas sociales a resolver.
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Expresado en término sencillos, una competencia es un saber hacer; desde esta perspectiva
parecería sencilla la situación si el maestro se enfocara en que el alumno haga, pero esta es
una visión reduccionista de la educación por competencias ya que nunca puede abordarse
desde un enfoque meramente operativo.
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Desde un punto de vista del enfoque por competencias, toda competencia debe medirse y
evaluarse a través de un producto o un desempeño. Es decir, el alumno debe demostrar a
través de lo que hace (competencia), que es capaz de algo, mostrando evidencia de su actuar
(producto de aprendizaje) y el maestro debe de medir el grado en que se acerca al nivel que se
espera que alcance (criterios de desempeño), es decir, debe existir evidencia de que el alumno
es competente o en qué áreas aún no es competente.
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INNOVACIÓN CURRICULAR
El término innovar etimológicamente proviene del latín inovare, innovatio, que quiere
decir, cambiar, alterar las cosas introduciendo novedades (Formichela, 2005). Este
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concepto ha transitado por muchas disciplinas entre ellas la economía que la asocia a
los procesos de integración de la tecnología existente. En el ámbito educativo, las
innovaciones han tenido manifestaciones en diferentes ámbitos y niveles, siendo el
concepto de innovación educativa el que puede incluir a todas ellas.
Los cambios que promueve la innovación educativa tienen como objetivo mejorar los
fines de la educación (ANUIES, 2006), incluyendo desde la temáticas propias de la
enseñanza, aprendizaje, modelos didácticos, materiales curriculares hasta las
consideraciones relativas a nuevas formas de organizar y gestionar el currículum.
Tanto Blanco y Messina (2000) como Carbonell (2001) coinciden en que la innovación
educativa es un proceso para provocar cambios. En este proceso, las condicionante son:
la planificación, la intencionalidad y sistematización.
En la medida en que los actores participantes de las innovaciones formen parte de una
cultura para el cambio, en esa misma medida podrán vencerse las principales barreras
de la innovación: las tensiones y la resistencia al cambio. Dos aspectos ampliamente
analizados por autores como Díaz Barriga (2010), Lavín & Farías (2009) Ramos (2008)
y de Carbonell (2001).
INNOVACIÓN CURRICULAR
Las innovaciones en el área curricular tienen su sustento en los procesos de
incorporación del conocimiento a la producción de bienes y servicios para la formación
de profesionales que demuestren su desempeño. La demanda es trascender hacia la
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La innovación curricular tiene que encarar una larga tradición de recrear un plan de
estudios de licenciatura, bajo la premisa de que a través de las materias “básicas” que
necesitas “ver” antes de aplicarlo en la realidad es una práctica que no corresponde con
un enfoque por competencias. También es común recibir comentarios como: El maestro
titular dice que “necesita al menos cinco horas a la semana para poder cubrir todos los
temas” y que su “materia es muy importante”. Ninguno de estos comentarios son
argumentos válidos en la construcción de un plan de estudios que se centra en el
desarrollo de competencias del alumno.
Precisa incursionar en una innovación que consiste en una propuesta que va más allá
de una secuencia de asignaturas, acomodadas en una retícula; es poner el énfasis en el
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Las preguntas medulares no deben ser: ¿Qué materias son congruentes con el perfil de
egreso? ¿Cuál es la carga horaria correcta para cumplir con el objetivo de la materia con
un determinado contenido temático?, y la suma de todo esto ¿lleva a las competencias?
Las interrogantes que se acercan más al cambio de enfoque son: ¿Cuáles son las
competencias profesionales, disciplinares y transversales a lograr? ¿Cuáles son las
estrategias y escenarios adecuados para lograrlas? ¿Cuáles son los mecanismos
adecuados para valorar las competencias del alumno?.
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Flexibilidad curricular
La flexibilidad en el currículo posibilita la capacidad para innovar (Martínez 2011) y si
bien es “opcional” es considerado como una obligación en la actualidad.
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Para los planes de estudio flexibles también puede incluirse el sistema tutorial, la
formación docente, modalidades de aprendizaje y el tipo de organización académico-
administrativa.
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Desarrollo de habilidades.
Debido a la rapidez de los progresos técnicos, lo que se aprende hoy puede no tener
valor en tres años, por ello es conveniente fomentar la adquisición de mecanismos de
aprendizajes flexibles para desarrollar la habilidad de aprender a aprender, que permite
adaptarse sin importar los cambios que se susciten. Esta habilidad implica una serie de
habilidades complejas como reflexionar, dudar, cuestionar, investigar, aplicar. Las
actitudes también juegan un rol importante en este rubro.
Habilidades y actitudes clave que desde el currículo deben explicitarse para contar con
estrategias de trabajo académico integrador, interdisciplinario, resolución de problemas
reales, la vinculación con la comunidad y sectores productivos.
Programa de tutorías.
La deserción escolar y el bajo rendimiento académico han sido factores que han
afectado el desarrollo curricular por lo que se han implementado alternativas para
mejorar la calidad y la eficiencia escolar a través de los programas de tutorías que en la
mayoría de las Instituciones de Educación Superior (IES) se han implementado como
parte de una innovación educativa. Entre las acciones que se incluyen en este tipo de
programas están: atender las necesidades socio-afectivas de los estudiantes que
favorecen o no el rendimiento académico, orientar hacia el aprendizaje auto dirigido,
formación integral con visión humanista, incorporación del estudiantado a la vida
académica de la institucional, análisis de los factores influencias y estadísticas de
reprobación escolar, deserción y baja productividad.
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Dos experiencias más, de incursión más reciente que la flexibilidad y las relativas a las
habilidades son: La formación en sitios o ambientes reales y el currículo por
competencias.
En los noventas se crean nuevas modalidades para acercar a los alumnos a escenarios
reales a través de prácticas que no fueran únicamente escolares sino más bien,
profesionalizantes. Al respecto hay que puntualizar que este tipo de prácticas requieren
de una labor conjunta entre profesores, estudiantes, tutores, autoridades universitarias,
empleadores y profesionistas en el campo laboral.
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BIBLIOGRAFÍA
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ANEXO 1
COMPETENCIAS GENÉRICAS
PROYECTO TUNING
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