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BLOG VIDEO JUEGOS

https://mateodelgado.wixsite.com/website

DAVID MATEO DELGADO MARTÍNEZ

FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DE POPAYÁN


FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE SISTEMAS SEGUNDO SEMESTRE NOCHE
POPAYÁN MAYO DE 2019
BLOG VIDEO JUEGOS
https://mateodelgado.wixsite.com/website

DAVID MATEO DELGADO MARTÍNEZ

TRABAJO ESCRITO

ING. MONICA TORRADO CUELLAR

FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DE POPAYÁN


FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE SISTEMAS SEGUNDO SEMESTRE NOCHE
POPAYÁN MAYO DE 2019
INTRODUCCIÓN

Puedo decir que los videojuegos han sido uno de los mejores inventos de la humanidad,
simplemente nos permiten sumergimos en muchos casos a otros mundos,
transportándonos a algo totalmente diferente de la realidad y permitir que nuestros
sueños y deseos se manifiesten de todas las formas posibles.
Todo lo anterior solo sería posible a través de la representación, codificación de la
matemática y sus aplicaciones, de la mano con la ingeniería, sus avances, en
coordinación con las necesidades globales. Dicho esto, a continuación, hablare de el
origen de los video juegos, sus primeros pasos, que tecnologías se usan para crearlos,
como se comportan y su avance atreves de la sociedad, las industrias, en su economía,
todo enfocado en analizar estadísticamente todos sus movimientos atreves del tiempo.
Sabemos cómo a través de las décadas el ser humano en su comportamiento y
convivencia siempre ha buscado la forma de entretenerse, a través de distintas eras
nosotros nos hemos dados las herramientas, las cuales nos permiten ver más allá,
desarrollando nuestra manera de pensar y de apreciar el mundo. como consecuencia de
nuestra curiosidad inventamos y reinventamos para satisfacer nuestras necesidades,
llevándonos a descubrir nuestra atracción hacia muchos aspectos de nuestra vida donde
vemos el bienestar como primera instancia.
Los juegos en concepto llegan pasando por todas las etapas históricas de nuestras líneas
de tiempo, empezando casi hace 4.000 años antes de cristo, los primeros indicios de
entretenimiento “juegos interactivos” al mundo.
Estos juegos eran simples en su presentación y eran totalmente de interacción física o
de estrategia mental, pero de gran importancia al momento de dar nuestro paso hacia la
tecnología que más adelante nos permitiría ver lo que en realidad se convertirían los
video juegos.
La historia como tal de los video juegos empieza con la creación de las computadoras y
su tecnología la cual es la que permite crear el concepto de video juego ya que su nombre
significa “Juego electrónico que se visualiza por medio de una pantalla”, por tanto, la
existencia de este podría decir que se debe unión de la creación de los primeros hardware
electrónicos los cuales permitían reproducir símbolos e imagines totalmente interactivas.
MARCO TEORICO

Por definición sabemos que un video juego es básicamente un juego, pero electrónico,
con el cual interactúan diferentes personas según su tipo y funcionalidad, este puede ser
una plataforma como por ejemplo una computadora o consola de video juegos, inclusive
los teléfonos celulares, televisores Smart, son considerados plataformas para juegos. Por
tanto, son parte fundamental de entretenimiento y tecnología en la sociedad moderna.
Esta industrial cuenta con ingresos anuales aproximando de más de $22.000 millones de
Dólares, siendo una gran potencia económica en los países donde se desarrollan.

Imagen tomada de: https://www.merca20.com/segmento-dispositivo-ganancias-


videojuegos/
La industria del videojuego da trabajo a más de 100.000 personas en todo el mundo,
gente de muy diversas disciplinas entre las que se incluye la programación, el diseño, la
ingeniería, la interpretación, las finanzas, la mercadotecnia, la música, la comunicación o
el comercio. La cadena de valor en la industria del videojuego se puede dividir en 6 partes:
los inversores, los desarrolladores de videojuegos, los creadores del software empleado
por los desarrolladores, los fabricantes de hardware, las distribuidoras de videojuegos, y
los consumidores.

Imagen tomada de: https://www.devuego.es/blog/2014/09/16/como-entrar-en-la-


industria-del-videojuego/.
Pero como llego esta industrial a llegar a ser lo que es hoy en día miremos los orígenes
del videojuego los cuales se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la
aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra
Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter
lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que
aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar (1962),
auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples
y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras cosas, porque
funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en
institutos de investigación.

No sería hasta la década de los 70 en que, con el descenso de los costes de fabricación,
aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público.
Títulos como Computer Space (1971) o Pong (1972), de Atari, inauguraron las primeras
máquinas recreativas construidas al efecto, que funcionaban con monedas. Poco
después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a las consolas domésticas, la
primera de las cuales fue la Magnavox Odyssey (1972), y más tarde la exitosa Atari 2600
o VCS (de 1977), con su sistema de cartuchos intercambiables. Por aquel entonces las
máquinas arcade empezaron a hacerse comunes en bares y salones recreativos, una
expansión debida en parte a un matamarcianos que alcanzó gran popularidad, el Space
Invaders (1978). Otros juegos que marcaron esta primera época fueron Galaxian (1979),
Asteroids (1979) o Pac-Man (1980).
Logrando cada vez mas afinidad entre la sociedad y proliferando en cada ciudad capital
que contara con salones de video juegos don empezó todo.

Imagen tomada de: https://es.ign.com/wii/64337/feature/juegos-arcade-de-salon.


Por tanto, sabemos que el éxito de esta industrial se basa en crear fantasía, sueños y
formas distintas de interpretar la realidad por medio de hardware prediseñado
totalmente para el propósito de entretener.
¿Como se crean?
Al tratarse de componentes de hardware por tanto se necesitan programas o software
especializado que den vida y permita de todas las formas posibles crear formar
auténticas y únicas de entretenimiento. Todo es posible gracias a las compañías
desarrolladoras de software las cuales permiten que cualquiera con un buen nivel en
programación pueda realizar juegos impresionantes. En la actualidad existen distintos
tipos de programas para desarrollar juegos, a continuación, algunos ejemplos:

Unity 3D
Considerada por muchos la mejor herramienta para crear y diseñar un videojuego. Con
Unity 3D podremos sacar versiones de nuestro futuro videojuego para Xbox, PC, Linux,
HTML5, iOS, Android, Play Station, BlackBerry, Samsung TV y una de las
características que lo hace realmente potente es la integración del lenguaje C#.
Este entorno de desarrollo tiene tiene motor de diseño de juegos 3D y otro diferente
para juegos 2D. Por último, quiero recalcar que dispondremos de una librería muy
extensa con documentación con la que poder empezar a aprender cómo iniciarnos en el
proceso de creación de un juego básico.

Imagen tomada de: http://deusexmachina.es/taller-empezando-con-unity-3d/.


UNREAL ENGINE

Antiguamente, este entorno de desarrollo venía con los propios juegos creados en este
editor cuando este salía al mercado, de este modo el jugador que quisiera podría editar
los contenidos del juego e incluso los escenarios y crear nuevos modos de juego.
Pero se cambió el modelo de negocio de y ahora se puede descargar de forma gratuita,
con el añadido que, si tu juego supera los 3.000 dólares de beneficios, a partir de ese
momento Unreal se llevaría un porcentaje de los beneficios.
El entorno se parece mucho al de Unity 3D, permitiéndonos agregar formas
geométricas al escenario y que después tengan sus texturas, interaccione. Sin lugar a
duda un gran competidor para Unity 3D y muy útil para los desarrolladores y creadores
de juegos.

Imagen tomada de: https://assettocorsamods.net/threads/import-openstreetmap-unreal-


engine-4.845/.
CryEngine

Seguro que a la mayoría nos suena este nombre. Esto es porque es el entorno en el
que se han creado los juegos de la saga Crysis. Con este editor podremos desarrollar
juegos para las plataformas más importantes del mundo incluyendo las consolas.
Tiene muchas herramientas para el desarrollo del juego que van desde el sistema de
Scripting Visual a la posibilidad de editar pistas de audio y vídeo para el
juego. CryEngine es para uso personal y no comercial, pero si nuestro proyecto
prospera, podremos adquirir por Steam una licencia de 9 dólares al mes.

Imagen tomada de : https://www.3dbuzz.com/training/view/introduction-to-cryengine-


3/details.
No solo se necesita de un gran motor grafico para crear un juego, adicional el talento
humano es realmente lo que da la posibilidad de crear un verdadero juego y para eso
se necesita trabajar en equipo y tener muy bien estructurado todas sus funciones.

Imagen tomada de: http://www.masgamers.com/ministerio-de-cultura-impulsara-el-


desarrollo-de-videojuegos-en-el-peru.
Un video juego se compone de múltiples partes, las cuales se relacionan íntimamente
para crear y desarrollar su máximo potencial; El sonido, los animadores, diseñadores,
programadores, su parte comercial y de mercadeo, sus mismos patrocinadores, todos
deben trabajar en equipo para formar un único proyecto el cual de sobre pasar toda
expectativa y transportar a el usuario a otro mundo junto con sus emociones que es lo
que yo considero como un video juego.

Por tanto, todo el trabajo en equipo se ve resumido en un producto el cual como


habíamos mencionado anteriormente es una de las industrial a nivel mundial que más
dinero mueve.
Imagen tomada de: https://www.merca20.com/consolas-de-videojuegos-mas-vendidas/.

Analizando el grafico anterior nos damos cuenta de que por ejemplo la consola mas
vendida hasta el momento tiene un total de 158 millones vendidas y supongamos que la
consola tenga un precio promedio de $250 dólares, lo que equivaldría a más de 40 mil
millones de dólares lo que supondría excelente rentabilidad, demostrando la
importancia que tiene esta industrial en la sociedad moderna.
BIBLIOGRAFIA

-Escamilla Omar 2019, Las Consolas De Videojuegos Más Vendidas De La


Historia, tomado el 23 de mayo de 2019 de: https://www.merca20.com/consolas-
de-videojuegos-mas-vendidas/.
-Villarroel Erick Paz 2015, El Ministerio de Cultura impulsará el desarrollo de
videojuegos en el Perú, tomado el 23 de mayo de 2019 de:
http://www.masgamers.com/ministerio-de-cultura-impulsara-el-desarrollo-de-
videojuegos-en-el-peru.
-Revista Dinero 2019, Los deportes virtuales: un juego billonario que llega a
Colombia, tomado el 23 de mayo de 2019 de: https://www.dinero.com/edicion-
impresa/negocios/articulo/cuanto-mueve-la-industria-mundial-de-los-
videojuegos/269818.
-Wikipedia 2019, videojuego, tomado el 23 de mayo de 2019 de:
https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego.

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